約 3,480,528 件
https://w.atwiki.jp/gbodata/pages/23.html
機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 225 250 275 300 325 350 - 機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000 - 耐射撃装甲 34 45 56 68 79 90 - 耐ビーム装甲 31 40 48 56 65 73 - 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 - 射撃補正 53 56 58 61 63 66 - 格闘補正 28 31 33 36 38 40 - スピード 215 スラスター 115 117 119 121 123 125 - レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - 開発% 50% 7% 5% 5% 5% 4% - 開発費 8100P 20100P 25000P 29800P JPY300 35200P - 必要階級 軍曹10 曹長10 少尉10 中尉10 少佐01 少佐10 - 復帰時間 15秒 19秒 22秒 24秒 - 初陣ボーナス 2400 2950 3600 4050 4600 5150 - シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1500 1575 1650 1875 1950 2025 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 6 7 8 9 14 16 - 中距離 9 10 11 12 17 19 - 遠距離 5 6 7 8 13 15 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS ロケット・ランチャー Lv1 1600 300m 6 17.0秒 5.5秒 1.8秒 12m 0.9倍 0.8倍 2800P - Lv2 1680 5200P Lv3 1760 7500P Lv4 2000 7 JPY200 Lv5 2080 15900P Lv6 2160 8 19700P Lv7 - - - 陸戦GD用ビーム・ライフル Lv1 1020(1750) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - 4m 0.8倍(1.0倍) 0.8倍(1.0倍) 6800P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) 12700P Lv3 1122(1925) 4フル1+即1 4.6秒(7.5秒) 15100P Lv4 1275(2187) 5フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1326(2275) 5フル1+即3 4.0秒(6.0秒) 22600P Lv6 1377(2362) 6フル1+即4 3.8秒(5.0秒) 22900P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部&胸部バルカン Lv1 30 180m 120 8.0秒 360発/毎分 - - - - Lv2 31 126 Lv3 32 132 Lv4 35 150 Lv5 36 156 Lv6 37 162 Lv7 - - ビーム・サーベル Lv1 1250 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1312 Lv3 1374 Lv4 1560 Lv5 1622 Lv6 1684 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~4 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 5~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 高性能レーダー - 1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。飛行状態のパイロットも捕捉可能。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 格闘連撃制御 Lv1 1~ 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 備考 上へ
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/257.html
支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 920 1000 920 1100 920 実弾補正 80 80 92 80 104 ビーム補正 143 格闘補正 90 90 102 90 114 耐実弾装甲 105 120 105 135 105 耐ビーム装甲 105 120 105 135 105 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 スピード 85 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 800 必要Lv 必要開発費 30000P194JPY 48000P259JPY 66000P324JPY 90000P410JPY P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 or ?秒 60 %/秒 300m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ヒートショーテル(投擲) 130 ?発/秒 or ?秒 1 秒 400m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 ヒートショーテル(両投擲) 130 ?発/秒 or ?秒 (1) 秒 400m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ホーミングミサイル 70 ?発/秒 or ?秒 2 %/秒 450m 移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ガードダッシュ - ?発/秒 or ?秒 2 秒 -m - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ヒートショーテル(N) 260 実弾格闘属性 格闘(前) 120 格闘属性 ヒートショーテル(下) 190 実弾格闘属性 ヒートショーテル(左) 150 実弾格闘属性 ヒートショーテル(右) 150 実弾格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ガードダッシュ 特殊攻撃1実行時に発動 ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことができる。 アンチステルス 常時発動 ステルス/完全ステルス効果が発生している敵ユニットを索敵できる。(停止・しゃがみ・歩行中は「ステルス状態」となり、視線が通っていない場合は敵に捕捉されません) 備考 『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 キャンペーン期間2017年3月1日(水)14 00 ~ 2017年3月14日(火)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガンダムサンドロック」と「シェンロンガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体≪設計図≫【設計図】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロックを開発可能 【設計図】シェンロンガンダム … シェンロンガンダムを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化パーツ≫ガンダニュウム合金装甲材 … ガンダムサンドロック、シェンロンガンダムの必要強化パーツ 各種強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※各種強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv5]への必要強化パーツ 【Lv2強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv5]への必要強化パーツ 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムサンドロック 7 - Lv2 3級支援型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】ガンダムサンドロック 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 量産型フレーム構造材 15 - Lv3 2級支援型運用データ 12 - 【Lv3強化プラン】ガンダムサンドロック 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高強度フレーム構造材 12 - Lv4 2級掃討戦運用データ 12 - 【Lv4強化プラン】ガンダムサンドロック 8 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高強度フレーム構造材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/04/01:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-09-11 22 40 12 作成乙。 支援機って表示されていたのを見て「えっ?」ってなったのは俺だけでいい。 - 乗れぬ支援機 2017-03-09 19 06 08 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 11 20 19 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/252.html
同意 - 名無しさん 2016-10-29 05 21 53 メイスが相変わらず酷いねー。でも、あれは機体性能よりもPS4とPS3の差で当たる様な気がしてきた。距離100で全く回避出来んと思えば50で回避出来る事も。腕じゃないんだよな~このゲーム・・・。 - 名無しさん 2016-10-28 23 55 23 狩られてる人で文句言ってる人、芋バトスはマジで狩れるから、もっと前でてごらん?一人だけで前でても遠距離の垂れ流し合戦はバトス有利だから、ちゃんと皆が前線でる意識あれば簡単に狩れるよ。後ろで援護だけして狩られてる人は芋バトスの距離で戦わされてるから狩られる。 - 名無しさん 2016-10-28 23 06 38 芋バトスに狩られてるから文句言ってる人なんていんの?芋バトスは問題じゃないんだってば。芋じゃないバルバトスに対してのアドバイス送って差し上げるべき - 名無しさん 2016-10-29 12 03 57 ノールックフルチャージのメイスが怖いとか色々書かれてるけど、フルチャージメイスなんて近距離、中距離にいるのにそうそうくらわないだろ。うまいバトスは強いが、それは正義にしろニューにしろバスターにしろ、皆同じだから腕次第、立ち回りを練習しろとしか言えないわ。 - 名無しさん 2016-10-29 21 00 54 ですよねー。どの機体にも言えるけど自分も使って癖を覚えるのが一番の対策だわ。そういう意味で芋バトスやってる連中ってセンスないと思う。芋バトス基準の物差しは役に立たないしね、立ち回りから学ぶものが何もありゃしない - 名無しさん 2016-10-30 02 20 17 近接が一番だけど、その近接に特化した格闘が完封されるスキルあるのがあかんな。 バルバトスは最強メイスあってもいいけど 格闘カウンターは消せば誰でもかれる - 名無しさん 2016-10-30 08 40 44 個別機体が強いからってその機体の特徴技を封印とか草wどんだけ下手くそなんだよ。じゃあドムもシュツは吹っ飛びから1発ダウンに変更でバズも足止まるように下方修正要望出さないとなw - 名無しさん 2016-10-30 12 00 11 こいつ相手にしてタックルされることなんてほぼないからあんまり注目されないけど、タックルの威力も格闘機並みの高威力なんだよな。本当弱点らしい弱点のないてんこ盛り機体だわ - 名無しさん 2016-10-28 19 11 11 クランク二尉の呪いだよ - 名無しさん 2016-10-28 19 59 14 イフ改「格闘機並みとな」 - 名無しさん 2016-10-28 21 55 10 タックル?結構使ってるよ。トゲメイスで腹パンするとこが結構好きだし - 名無しさん 2016-10-28 23 44 10 こいつ乗ってる時はタックルかなり使うよ。前線でタゲ集めつつタックルで無敵つくるのは重要だからね。芋バトスが多いからタックルの印象ないんじゃない? - 名無しさん 2016-10-30 20 14 14 バルバトス5体と戦ったけどボロ負けしたわ、なんやこのクソ機体! - 名無しさん 2016-10-28 17 26 56 現環境で上手い人が使ったらどの距離でもある程度以上戦えるから総合的な強さではコスト上の正義超えてるほぼ一強状態の糞機体やで。まあ使ってる奴が雑魚の方が圧倒的に多いけどw戦友5人とかだったらマジ無理ゲ - 名無しさん 2016-10-28 17 57 01 タイマンなら正義だと思うけどな、ん?一体複数でも正義かな? - 名無しさん 2016-10-29 01 09 33 1.2機なら対処できるけど5機相手だと何処からメイス飛んでくるかわからないからね。 - 名無しさん 2016-10-28 18 01 19 グレキャで5体相手したけど楽勝だった。Cに固まっててそれ意外占拠。単独で出てきた奴をもぐら叩きしてたら勝利。正面からやりあっちゃダメよ。因みに味方はZ私、ギス、正義、ヘビア、ギス2。 - 名無しさん 2016-10-28 18 12 27 ラガー先輩お疲れ様です - 名無しさん 2016-10-28 19 39 52 まあラガーだろうな - 名無しさん 2016-10-28 20 00 13 この文面でラガー扱いされるのか・・・。ラガーなら正面突破出来るでしょ(偏見) - 名無しさん 2016-10-29 04 48 56 一人で5体相手に楽勝なら99%ラガーだけど、相手チーム内に5体いたって意味じゃないの? - 名無しさん 2016-10-28 21 20 57 まあラガーかランナーでまともに戦闘しないよう中継周りをして勝負をせずに試合に勝ったってのが正直なとこだろうね - 名無しさん 2016-10-28 23 49 18 勝てればええんやで - 名無しさん 2016-10-29 00 18 26 ラガーで勝っても嬉しいとか草w - 名無しさん 2016-10-29 00 25 47 因みに自分は青枝3でもないし、「ラグを使っても」勝てばいいなんて一言もいってない。自分は敵がバルバトスx5になったことはないけど、もしそうなったらできる限り正面戦闘は避けて中継数で勝ちに行くだろうね。だから赤2の「まともに勝負をせず中継周りを~」の所について、「勝てればええんやで」と書いた。何度も言うけど、自分はラグ使って勝てば嬉しいなんて思ってないし、ラグを使う人は最低の屑だと思ってる。 - 名無しさん 2016-10-29 00 49 59 いや1vs5じゃないなら勝てるだろ。相手かたまってるわけじゃないんだし(サッカー集団なら別だが)、タイマンなり中継の取り合いで立ち回り理解してる人なら勝てるし、勝ってるし。 - 名無しさん 2016-10-29 05 21 30 カウンターダッシュのガードなくしてほしい - 名無しさん 2016-10-27 18 08 35 カウンターダッシュを目の敵にするってエクシア使いかな。一般的な汎用とかならタックルでカウンターダッシュ潰しなよ。 - 名無しさん 2016-10-27 22 07 00 コイツの微強化以下の地雷の使用機体に大体ランチャー入ってるんだけどさ、もうあいつの幻影追うのは止めようよ。同じ使い方しても同じ戦果出せないって気付いて大人しくバスター使ってくれ。 - 名無しさん 2016-10-27 00 35 14 なんでこいつが回避持ってんのかが理解できない - 名無しさん 2016-10-27 00 09 17 本編見てればわかるだろ 超人的は回避してんぞ - 名無しさん 2016-10-27 00 13 59 つまり撃たれる前に分かって回避出来るアムロのガンダムやファンネル撃ち落とすジュドーのZZにバトネクでそういう技が無いのはおかしいと言いたいわけだね? 凄いわかるその気持ち! - 名無しさん 2016-10-27 21 20 43 阿頼耶識による回避は独特であるってのは劇中でも言及されてたからまあ、機体イメージとして正しいには違いない。攻撃面が優秀なわけだしもうちょいリロード遅くするとか調整してもいいと思うけど - 名無しさん 2016-10-27 00 15 14 この機体が敵にいるとため息が出る。本当にタイマン面倒くさいんだよなぁ...急にロック変えて槍投げてくるし、ステップ踏んでも何故か当たる糞メイン、格闘とカウンターダッシュを交互に使ってくるし、回避持ちで地味に粘るし、もう一回言うけど本当に面倒くさいんだよなぁ...... - 名無しさん 2016-10-26 17 51 16 とりあえず自分はバルバトス4がいたら、目の敵にしてます。もう、そんなの使いやがって!許さんぞ!って勢いに。 - 名無しさん 2016-10-26 17 53 53 誰かがこいつをマークしてないと味方がボロカスに殺られるので... - 名無しさん 2016-10-26 17 56 05 分かる コイツとジャスティスは支援機にとっては天敵みたいなモンだし - 名無しさん 2016-10-26 19 22 22 なにより一試合あたりの出現率が高すぎる。また居るのか…って言いたくなる。 - 名無しさん 2016-10-26 18 33 58 そもそもバル4の滑空砲はBRより弾速が遅いから見たからビームのつもりで避けると避けた方向に誘導されたりするから少し先読みステップで誘導切りしないとステップ避けたつもりが当たるとかになりやすいよ。 - 名無しさん 2016-10-29 00 32 18 メインとサブの射程が逆にしてくれませんかね・・・・ - 名無しさん 2016-10-25 22 05 08 やり投げ芋バトス大増殖する未来しか見えんぞ - 名無しさん 2016-10-25 23 28 27 なんか妙にモッサリしてて上手く性能が引き出せん!こいつじゃなくてエクシア一択になったわ,,, - 名無しさん 2016-10-25 18 38 13 無強化500コスが6、700を蹂躙する中レベル帯に涙が出ますよ… - 名無しさん 2016-10-25 07 03 45 これ乗ってる人、前線行かずに味方にヘイト預ける事が多いんだよね。そして前線崩れたら総倒れ。 - 名無しさん 2016-10-24 19 08 31 どのPLV帯でプレイしてるのか知らんがリペア使えるPLV帯だとバルバルは最前線に突っ込むぞ。最前線に突っ込んでフルチャージ溜めるだけで相手チームの進軍速度が著しく低下するんだよ。 - 名無しさん 2016-10-24 21 28 16 今PLv26です。あなたみたいに戦ってくれるのは稀で、大概が前線行かないで、後ろで槍放るだけの中継取らない与ダメ1500前後のが多いですね。 - 名無しさん 2016-10-25 07 23 03 厨房の湧く時間帯にアクセスしすぎだろ。 24時すぎとかいいな - 名無しさん 2016-10-30 08 43 43 こいつ今メインで使っていて慣れたおかげでかなり高戦果かせげるようになったが、飽きた。GP02の次の新機体でグシオンリベイクフルシティだしてほしな。 - 名無しさん 2016-10-24 16 56 39 こいつの修正まだ? - 名無しさん 2016-10-23 12 07 43 まだこいつ強すぎるよな - 名無しさん 2016-10-23 23 33 09 こいつ格闘戦してるのマジで絶滅危惧種 圧勝か完敗しかない最大の戦犯には違いない。 - 名無しさん 2016-10-24 00 37 23 槍投げか滑空砲か特殊回避かカウンターダッシュだよねw 回避持ちの支援機だわw - 名無しさん 2016-10-24 19 59 21 タックルでカモにしてやったよww使ってる機体?エクシアですが何か?格闘機でもあいつは万能、なんでもできる - 名無しさん 2016-10-25 18 40 35 カウンターはロックオンしてないやつから格闘食らって発動してもロックオンしたやつにとんでいくようです。 - 名無しさん 2016-10-22 23 30 16 デイリーでエイハブゲットしてやっとLv5に・・・グシオンリベイクっぽいカラーにしてみた。(使うとは言ってない) - 名無しさん 2016-10-22 21 17 10 離れてチュンチュンしかいない。いない方が勝てる現実……中継内で活躍する奴みたことない - 名無しさん 2016-10-22 18 47 11 ぶっこわれと言われていたので、今日まで装甲Ⅱまで上げたバトス封印していたが、初めて射場場デビュー・・・この機体メッチャ強くて、驚いた。 - 名無しさん 2016-10-22 13 13 02 2発怯みにしたらくっそ弱くなりそう - 名無しさん 2016-10-19 23 55 28 ドムもそうしよう - 名無しさん 2016-10-20 13 12 43 BRは3発やぞ・・・ - 名無しさん 2016-10-20 14 04 46 BRより誘導弱いからよろけ取れる時間は変わらないかも知れんな - 名無しさん 2016-10-22 23 51 49 カウンターダッシュ判定かなり楽になったし後出しでも発動してて楽しい。ま、ランクマじゃもっぱらシナンジュ乗ってますけどね。 - 名無しさん 2016-10-19 18 13 04 ランクマになったら、減ったね・・・掃討戦だとウジャウジャいるけどね・・・中継取りが難しいのかな? - 名無しさん 2016-10-19 11 29 58 サブのメイスが浮くから中継踏みながらチャージ出来ないのは確かに大きい - 名無しさん 2016-10-19 12 17 22 そう?敵の眼前でチャージしてポコポコ落とされるような地雷無強化バルと結構な割合で組まされてるんだが… - 名無しさん 2016-10-19 12 39 46 2VS3とかの枚数不利の時にフルチャメイスばっか狙うバルとよく組まされるし体感減った気がしないなぁ... - 名無しさん 2016-10-19 21 12 05 この機体中継内で戦うような機体じゃ無いぞカウンターはカウンター発動中攻撃喰らうし中継内で障害物が有るので長所の槍はほとんど使えないメインも発射若干遅い - 名無しさん 2016-10-19 23 49 10 エアプすぎるだろ。引きうちばっかしてんのか?こいつは中継内強いぞ。 - 名無しさん 2016-10-20 00 08 03 中継でも普通に戦えるね。メイスばっか使うわけじゃないし カウンターダッシュも格闘カウンターとして使ってないなぁ - 名無しさん 2016-10-20 01 24 34 普通に戦えるがわざわざ長所の射撃距離やメイス無駄にしてまでわざわざ戦う必要は無いな当てられる距離から当ててれば良い。それで十分嫌がらせ出来る - 名無しさん 2016-10-20 03 09 26 支援機運用も選択肢の一つだけど嫌がらせじゃなくてダメージ取ってくれよ。 - 名無しさん 2016-10-20 04 31 35 それ相手が弱いか強い味方が前線で戦ってないと勝てないでしょ。ほぼ味方任せで、勝てる時だけ与ダメでるみたいな。 - 名無しさん 2016-10-20 09 41 39 ステップからブメみたいに使うノーチャージとチャージ1が強いんだゾ。基本フルチャージメイスなんて投げ(られ)ないしインファイト取ってかないと弾無くなるんだゾ - 名無しさん 2016-10-20 05 40 43 今遠距離フルチャメイス当たるのは雑魚だけだし雑魚はそんな事しなくても速攻倒せるから一緒に中継内で戦ってよ。それにメイスは不意打ちだから当たるのであってずっと遠距離でやってたら急にロック変えようが不意打ちになってないから。 - 名無しさん 2016-10-20 06 00 39 この機体をペイントしてる人は大体強いけど、現状バトス使いのほとんどは無強化。ノーマルならまだしもランクマで無強化を使う人は低PLがほとんどだから、3機いても負け試合が少ない体感 - 名無しさん 2016-10-19 11 23 40 二期verのカラーとか混じってるよね - 名無しさん 2016-10-19 18 35 49 うちもペイントしてるが第6形態のイメージだからパッと見はいつものバル4と変わらない。 - 名無しさん 2016-10-20 21 59 56 ランクマ終了までに修正してくれないかな 掃討戦で複数いると流石に対処しきれないよ... - 名無しさん 2016-10-19 00 00 19 サブのロック変え投げだけはクソだわ。ペイントされたこいつ3機相手に居たときはめっちゃめんどくさかった。一体ずつタイマンしてくれるんなら別にいいんだがな。 - 名無しさん 2016-10-18 23 44 17 ふと思ったんだが、コイツもしかしてヤリ投げ体勢でダウンもらった方が下手にガードするより長生きできるのでは…? - 名無しさん 2016-10-18 23 07 49 リロ5秒だからドンドン投げようぜ - 名無しさん 2016-10-18 23 40 54 アーマーでダメ減少するからそうだと思うけど、相手が1発ダウン持ちじゃないとマニュ者の餌食になると思う - 名無しさん 2016-10-19 21 57 41 相手にしたらフルチャメイス怖いし ダウン狙ってくる確率のが高いと思う - 名無しさん 2016-10-20 01 26 52 近い距離で溜め始めたら上下の射程外からマニュ射受けるし、遠距離でなら避けろよって話なんで、ダウンするためのチャージは上手くない話 - 名無しさん 2016-10-23 15 13 07 今回のランクマで使うために本垢、サブ垢両方EXパーツ全部使って装甲Ⅱにしたぜ - 名無しさん 2016-10-18 14 43 31 起動2サイコーれす(´^p^`) - 名無しさん 2016-10-18 14 50 52 機動Ⅱまでは当分作れないのでモジュール赤+青を実弾貫通、緑ブースト、マスタリー全赤振りで補ってる格闘は少し弱いが装甲が強いので結構いけるので当分はこれでいくっす - 名無しさん 2016-10-18 15 58 25 滑空砲の当たる距離を演習場で確認したら緑マーキング状態で、L1マニュでは670mでも届かないのが緑ロック生だと685mでも当たるってどんなトリックだろ。 - 名無しさん 2016-10-16 18 54 05 チャージメイスも確認したら、560mでも命中するし、10m の差って腕の長さかいな? - 名無しさん 2016-10-16 19 05 28 掃討戦で出撃した瞬間に槍飛んで来るのなんとか出来ないんか?出た瞬間HPほぼ無いとかストレスマッハやで… - 名無しさん 2016-10-16 12 20 15 キンキン鳴ってたら建物の陰に居て近づかなきゃ良い - 名無しさん 2016-10-16 13 29 48 横からだが、サンキンだと最速でドダイ下りないとリスキルされる現象のこと言ってるんだろ - 名無しさん 2016-10-16 14 16 18 この文盲っぷり。脊髄反射で僅かなバルバトス批判にも反応する姿。ぼかぁ好きだなぁ。 - 名無しさん 2016-10-17 13 57 32 まーだ時間かかりそうですかねー?(修正) - 名無しさん 2016-10-16 11 46 28 相手がランクマまで4機でこいつに乗ってくるから、味方が切断して試合が流れた… いい加減、こんなチート機体に頼るの自重しろよ vとかサザビーとかユニコーンとかシナンジュに乗りたい人に迷惑かけてるのわからんのか? - 名無しさん 2016-10-18 06 52 39 文句なら運営に言えよ てかνとシナンジュなら余裕で躱せるだろ - 名無しさん 2016-10-18 09 05 00 阿呆 Vやシナンジュより射程長くて回避持ちのチート機体でコスト200安だから言ってんだよ ちなみに要望は送っておいたからな - 名無しさん 2016-10-18 10 24 02 あ、したの緑枝だけど、自分はシナンジュ、ν乗った時、余裕でバルバトス狩れましたよ。ZZでも中継タイマンで勝てた事もあるし、バルバトスが強すぎて対処できないなんて感じた事は一度もないんだ。何が言いたいかという負ける度に文句いって修正希望だしてるだけの向上心ない人は、何のっても勝てないよ。 - 名無しさん 2016-10-18 11 25 19 ほんこれ。結局バル4の中の人が別のに乗ってても負けるだろうね - 名無しさん 2016-10-18 12 09 26 vでバル4機相手だと4方からやり飛んで来ない? 自分は防戦→損壊です。 - 名無しさん 2016-10-18 12 25 00 バル4機がバルバトス4が4体いるってイミなら、1vs4の時点で何乗ってもキツイ。5vs5、またはタイマンの話ならニューで勝てないなら何のっても・・・(ry - 名無しさん 2016-10-18 13 11 32 バルの槍なんてよほど近づいてなきゃ躱すなりガードするなり余裕だしな。ランバスで中距離戦やって何度も勝ったわ。他機体でも強いような腕があるやつならともかく槍投げメインの大多数のやつらはいいカモだわ。 - 名無しさん 2016-10-18 14 08 24 ああ、中距離って4,,500メートルくらいな。射程外から打ちまくったとかじゃないから - 名無しさん 2016-10-18 14 11 33 射程長いだけで当たらないだろ サブだって索敵範囲外から撃って来る訳でもないのに自分が対処する気ないからってチート認定してんなよ - 名無しさん 2016-10-18 14 20 09 お前、愚痴版に書いてたヤツだろ。切断したのが自分なのか味方なのか知らないがバルバトス乗ってた人より、切断して勝ち試合を失った相手さんに迷惑かけてる事に気づけ。そして味方にも。ランクマで勝てる機体に乗らずに好きな機体でいきたいなら活躍できる腕を持て。味方に迷惑かけてまで地雷するのはエゴイストのすること。ふつうは味方が切断したのは相手のバルバトスのせいなんて言わないから、たぶん自身が切断厨の可能性高いが、いずれにしろ書いてる内容が、あまりに子供じみている。 - 名無しさん 2016-10-18 11 21 44 惚れた… - 名無しさん 2016-10-18 11 43 05 カウンターダッシュで近づく奴に、タックルでカウンターするのが楽しいわ - 名無しさん 2016-10-15 21 41 28 カウンターダッシュに対抗してタックルしかけてくるのに対し前格当てるに楽しいwカウンターダッシュの切れる間際に前格入力しておくと結構タックル潰せるし。 - 名無しさん 2016-10-16 19 00 16 ほう、そんな方法があったのか。いいことを聞いた。これからタックル狙いにはメイスバンカーの洗礼を浴びせてやるか - 名無しさん 2016-10-18 07 43 30 何か最近メイスステップだけで簡単に避けられるようになったんだけどサイレント下方修正入ってね? - 名無しさん 2016-10-15 12 52 51 下方修正と言うよりバグ修正の方が近いかも。今までの誘導が強すぎだったでしょ。まあ今ので十分使いやすい強さだけど。 - 名無しさん 2016-10-16 16 23 57 見たらライフルでちょっかい掛けるだけでも、メイス投げてくれるのにさ...俺は見つけたら即狙い撃つよ、その方が味方被害最小限だし - 名無しさん 2016-10-14 19 25 57 デュナみたら滑空砲で狙い撃つよw - 名無しさん 2016-10-16 16 28 42 サブの回転率何とかしろよ・・・ - 名無しさん 2016-10-13 21 42 52 だよね、複数相手にしてるとよく弾切れ起こすからもう少し早い方がいいね - 名無しさん 2016-10-14 07 48 15 ( Д ) ゜ ゜ - 名無しさん 2016-10-14 10 13 56 目からビーム - 名無しさん 2016-10-14 10 50 56 目が粒子砲 - 名無しさん 2016-10-14 11 46 09 好き - 名無しさん 2016-10-14 13 23 26 なにこれww - 名無しさん 2016-10-14 19 23 30 目からエイハブ・ウェーブ - 名無しさん 2016-10-15 18 04 50 チャージメイスって見た目より判定広いのかと思うくらいFFしない?当たるし当てられる。 - 名無しさん 2016-10-13 18 04 11 めっちゃ当たるね。普通は動きながら攻撃するから他の攻撃は当たらないってのもあるけどね - 名無しさん 2016-10-13 20 16 51 ハイメガ位あるよね。開幕は肩慣らしにフルチャージを味方に当てるのが中々楽しい - 名無しさん 2016-10-13 21 45 49 何を言う!格好の良い的じゃないか!デュナメスで、槍投げ禁止令を下せば問題じゃない! - 名無しさん 2016-10-13 17 56 14 支援機で2回撃つだけだからね - 名無しさん 2016-10-14 19 26 51 バルとガトの強制2種だけで機体編成選びでやる方がバランス取れてると思った。同じ機体同士ならいはずもがなだが、バルの槍に対するアンチで試作ライフル、ガトの盾攻にカウンターダッシュなど技のつぶし愛とか読みあいで勝ち負け決まるからなんか格ゲーみたいでおもろい気がする。でも待ちが強いのは変わらないよな。 - 名無しさん 2016-10-13 10 06 37 ガーカス「そんなに誉めるなよ」 - 名無しさん 2016-10-13 22 47 46 メイス活用フルチャージ→雑魚狩り、二段階チャージ→上級者狩り、一段階→ダメージアップ、ノーチャージ→正義ブメ。サーチ換え対応で銃口補正押し付けができる。修正の必要はないがほんと面白いな... - 名無しさん 2016-10-13 01 27 01 フルチャメイスって味方を貫通するのか?ガトゲル最速で作って上げてる人の動画で本人貫通してドムに当たってるんだがバグ? - 名無しさん 2016-10-12 20 51 21 バグというかラグでは? - 名無しさん 2016-10-12 21 09 38 ラグでバズ貫通とかもあるの? - 名無しさん 2016-10-12 21 20 54 あるよ、当たってもダメージないとかも普通にあるし - 名無しさん 2016-10-12 21 32 10 マジか・・・壁貫通ビームなら複数回経験したが味方越しバズ貫通はヤバイな。直線状の奴ら全員ダウンするやんw - 名無しさん 2016-10-12 21 37 20 ないよ、たまに発射直前で射線に入ってくる味方に当たって敵に当たらないことがあるからね - 名無しさん 2016-10-13 01 47 14 ラグい試合の時は判定おかしいの多いよね。今日なんか特殊回避してんのにメイス当てられた。 - 名無しさん 2016-10-13 02 41 19 こいつ強すぎだなw - 名無しさん 2016-10-12 14 11 59 性能のおかげで雑魚が溶けてくw回避もメイスもカウンターダッシュも持っててオマケにコストも500とコスパ良すぎwこんなチート機体出してくれた運営マジ感謝w - 名無しさん 2016-10-12 14 13 44 第3バルバトス「」 - 名無しさん 2016-10-12 18 05 11 バルバトスは使っても相手にしても面白くないバトス。。よろけ2つにタメ中に防御あがるのはチートすぎるバトス。 - 名無しさん 2016-10-12 10 27 31 お前も不機嫌そうだな。じゃあ行こバトス。 - 名無しさん 2016-10-12 10 29 38 回避行動に、よろけ2つ、スーパーアーマーは酷バトス。 - 名無しさん 2016-10-12 10 31 34 うっせーよ!おまバトス! - 名無しさん 2016-10-12 10 32 30 何、最近語尾に機体の名前くっつけるの流行ってんバトス? フォビドゥンのとこもドゥンついてるドゥン。 - 名無しさん 2016-10-12 11 57 29 乗ってくれるあなたが好きバトス。笑 - 名無しさん 2016-10-12 20 25 59 1発よろけが二つあって、回避しながらブースト回復も可能で射程広い。おまけに格闘もできるしで同コスト帯の存在意義が機体愛くらいしかないな。 - 名無しさん 2016-10-12 00 21 28 ふーん - 名無しさん 2016-10-12 02 14 22 確かにコイツは強いけど流石にそれは無い - 名無しさん 2016-10-12 19 22 24 そうか?(笑)弾数少ない意外と動きモッサイ、槍はほぼ見切られてる、そしてやたらヘイトが高い。今やもう他の500機体の方がトータルでやりやすいけど - 名無しさん 2016-10-13 14 55 59 複数vs複数などでは強いけどタイマンなら守りに徹すると、そうそう当たらないけどな。逆にミリ削りっていう局面だとBD1や百式の方が強い。それぞれの場面によって、どの機体が有効か変わってくるから、そのシーンを見極めないと使いこなす事も対処する事もできないよ。 - 名無しさん 2016-10-13 15 25 01 射程を下げよう(提案) - 名無しさん 2016-10-09 21 47 26 650→500まで下げるだけでもう文句も言われなくなるだろうな。 - 名無しさん 2016-10-12 02 31 46 むしろ第3形態のと同性能にしてくれたらオレ得なんだけどなぁ - 名無しさん 2016-10-12 20 40 24 格支汎の良い所集めました的な機体 - 名無しさん 2016-10-09 21 39 05 ちょっと質問。カウンターダッシュしてきたら、横ステで回り込んだほうがいい?それともバクステした方がいい? - 名無しさん 2016-10-09 10 51 43 出来ればタックル、運営曰くタックルは防げないらしいよ - 名無しさん 2016-10-09 21 44 29 横格闘 - 名無しさん 2016-10-15 12 54 39 武装はこのままでいい。COSTアップすれば良いだけ。 - 名無しさん 2016-10-08 21 47 12 開幕Cで不利状態だと弾が足りなくて困るわ - 名無しさん 2016-10-08 20 41 51 1日3回出撃しててキャンペーン終了間際にやっと1枚目出た俺って異例? - 名無しさん 2016-10-08 11 12 05 バルバトス強すぎます。大抵バルバトス使いが総計pt1位になります。対処法はないですか?それとも単に自分が下手だから? - 名無しさん 2016-10-08 07 43 30 メイスはよく見てステップして回避してますけど、カウンターダッシュに翻弄されます。 - 名無しさん 2016-10-08 07 46 55 使うMSにもよるが、なるべく至近距離で戦う。至近距離だと格闘さえら振らなければメインの地味なクールタイムの長さ等此方に有利な面が多い。オススメはガンダム、ジャスティスなどの単発ダウン持ちのMS。なお、ギス、ギスⅡはステップ距離の長さから逆にメイスが避けづらいのであまり相性は良くない。 - 名無しさん 2016-10-08 08 08 39 ガンダムやジャスティス持ってないです…今使ってるのはゲイツ( - 名無しさん 2016-10-08 08 12 26 ミス 今使ってるのはゲイツ(たまにジムスナ2)です。ゲイツだから近~中距離です。ゲイツとバルバトスの相性はどうですか? - 名無しさん 2016-10-08 08 13 57 可もなく不可もなく……単発ダウンがないから少し不利か?ゲイツを実戦で乗ったこと無いから分からん。ゲルググ派だったんだ。 - 名無しさん 2016-10-08 08 25 05 ゲイツよりゲルググの方が強いですからね。今ゲイツ使ってる人全然いません。ゲイツは特1でスタンさせてからのマニュアル射撃が結構いいダメージ出るし、基礎の機体だから使ってます。バルバトスとか強機体ばかり使ってると上手くならないので… - 名無しさん 2016-10-08 08 29 54 ふっ、意気込みは良し。だが相手がヒヨッコではな。と、ガトーの名台詞を流用してみる。丁度イベントでゲルググ手には入るし狙ってみるのも良いかもね。動画見たところ普通のゲルググと使い勝手変わらなそうやし。 - 名無しさん 2016-10-08 08 47 01 ゲイツが人気ないのは、ゲルググの方が強いしカモ機体だからですか。ゲイツでタイマンでフリーダムやジャスティス、ランチャーストライクなど倒したことありますが、相手がミスしただけなんでしょうね…そう考えるとドムを使った方が活躍できそう? - 名無しさん 2016-10-08 08 59 51 ドムは持ってるのでゲルググ手に入れるまで使おうかなと思いましたが…このゲーム基本ビームを当てるので実弾を使うドムではあまり上手くならないかなと思ってますが… - 名無しさん 2016-10-08 09 07 27 単純に自分が乗りたい機体までの繋ぎで好きなの乗ればいいと思うよ。確かに現状下から数える方が早い強さの機体だけど、そもそもキャラゲー何だから。コイツで勝ちたいなら練習、工夫すればいいし、別にそうでないなら乗り換えればいい。私はジオニストだからゲルググ乗ってただけのこと。 - 名も無しのゲルググ乗り 2016-10-08 09 16 46 乗りたい機体ですか・・・。確かに、他人の評価を気にして乗ってたらキリがないですよね。ゲイツは他の機体より癖がなく使いやすいから好きになりました。工夫・・・ゲイツにしかできないことだってありますよね。そういうとこ考えてみます。 - 名無しさん 2016-10-08 09 22 44 ドムはバズーカどうこうよりも寧ろ、通常移動とステップを絡めた回避操作が独特で、そっちの挙動が他のMSに流用し辛い。 - 名も無しゲルググ乗り 2016-10-08 09 28 52 じゃあドムで練習するのはあまりお勧めしないと・・・なら消去法でジム砂2で!支援なら結構当ててますから - 名無しさん 2016-10-08 09 32 38 使ってるのはゲイツ、ドム、ジム砂2。この中で活躍できるのはジム砂2? - 名無しさん 2016-10-08 09 36 33 それ以上は板違いになるから質問版で続きをしよう! - 名も無しゲルググ乗り 2016-10-08 09 44 26 了解です。バルバトルの板なのに他の機体の話ししてすいませんでした・・・ - 名無しさん 2016-10-08 09 50 14 カモ…と言うか怖い武器が無いんだよね。BR、バルカンは確かに強いけどそれだけじゃスタンダード、ランクマは生き残れないのよね。アレスターは今一信用ならんし。 - 名無しさん 2016-10-08 09 11 55 確かに・・・ないかも。アレスターはここぞってときに使います。愛用してる機体の武器を信用できないと外しますから。 - 名無しさん 2016-10-08 09 19 10 ゲルググもクラッカーからマニュ射いけるし、ゲイツの特1よりクラッカーのがリロ早いしでゲイツに乗る意味はなさそう。好きで乗ってるならいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-08 21 00 40 PL20になってもメインでゲイツに乗ってる身とするとぶっちゃけ不利なところが目立つから相手にしたくない。でも相手にしなきゃならない時もあるから私の戦い方で言う。特1マニュアルメインが一番火力出るけどが止まる以上基本的にNG。そうなるとBRバルカン格闘タックルしか攻撃手段がないのだがそれでも充分。一番の基本は相手に動きを読まれないことと着地硬直を取られないようにすること。とにかく近距離で足を止めないように動きながらBRやバルカンで牽制して着実にダメージを与えながらよろけを取っていこう。これもリスクが高いけど横格からのコンボも良いかも。後は最後の手段で装甲IIのOSが前提だけど耐久性だとゲイツのが一回り上だからHPや耐実弾装甲の高さを活かして刺し違えながら倒すのもアリかもしれない。こんなとこかな - エンブレムはゲイツのムードメーカー 2016-10-10 23 27 59 総合1位を阻止するには自分だけ対処できてもどうしようもないからなあ - 名無しさん 2016-10-08 07 55 08 確かに…やっぱり仲間との連携が一番ですよね。戦う時に相手チームに必ず一機はいるんですけど、やっぱり強いからですよね? - 名無しさん 2016-10-08 08 02 38 お手軽強機体は何時の世もチンパンが好むからね。好きで乗ってる奴も居るんだろうけどシカタナイネ。 - 名無しさん 2016-10-08 08 19 28 確かに、今までいろんな強さのバルバトスいましたね。強いバルバトスはもう手がつけられない程…自分は上手くなりたいからあまり強機体は使わないでやってます。そもそも今使える機体で最強がゲイツですから… - 名無しさん 2016-10-08 08 32 38 ゲイツの板でも書いてるけど基礎を鍛えるならコイツはまぁ、いい感じ。このゲームが嫌いにならない程度に頑張ってみ。 - 名無しさん 2016-10-08 08 43 06 いつも撃破されたり負けたりしたら自分の行動を反省してます。もっと冷静に戦おうとか、ここは中継行くべきだったとか…ゲイツは使いこなせば強いはずなのでそのレベルに行くまで猛練習です - 名無しさん 2016-10-08 08 51 17 タイマンの話ならゲイツはハッキリいってカモ機体です。これはバルバトス4に限らず、ある程度の機体からしても狩りやすい機体です。ゲルググに乗り換える事ができるならタイマンについては問題なく対処できると思います。ただし平たい場所での戦闘は避けた方がいいです。相手のメイス対策としてステップ、ガード、バズーカとありますが、基本は中継戦での遮蔽物を利用したタイマンになります(中継以外のところでのタイマンは無駄になりがち)。遮蔽物があればクラッカーを持っているゲルググに部があるので乗り換える事ができならオススメします。チーム戦としては単純にメイスをためてたらバズーカ、バルバトスに限らず、敵の位置はマップで確認できるので、ロックにたよらずノーロックによる視認・マップ確認をしっかり行っていれば自分にメイスが飛んでくる回数も減ります(皆が対処できれば脅威にはなりません)。 - 名無しさん 2016-10-08 08 50 59 ↑失礼誤字 ゲルググに部がある→分がある です。 - 名無しさん 2016-10-08 08 52 07 カモ機体ですか…正直凹みます…タイマンではステップ多様で相手の行動を予測して攻撃してますが…それでは駄目か… - 名無しさん 2016-10-08 08 53 58 じゃあ、今までタイマンで倒した人はただ下手なだけで上手い人ならただのカモ機体ということですか。 - 名無しさん 2016-10-08 08 55 32 基本、ゲイツvs正義やバルバトス、自由、BDなどのタイマンは同レベルのプレイヤー同士ならゲイツは分が悪くなるはずです。それでも倒してきた相手がいたなら弱かった(たまたま調子悪かったというケースもありますが)という可能性が高いです。逆に木主がBD1、正義などに乗ってタイマンしてみればわかるはずです。機体愛でゲイツに乗ってるならOKですが、「勝ちたい」というなら、ゲルググや正義、BD1等へ乗り換えることをお勧めします。 - 名無しさん 2016-10-08 09 57 57 まぁ、向こうは格闘機だし、更にそれの特殊っていうんだから多少はね... こっちは汎用機なんだし - 名無しさん 2016-10-06 22 12 34 枝付けミスです、↓です - 名無しさん 2016-10-06 22 13 45 ソードストライクの特2にカウンターダッシュしたらちゃんと効果はあったんだけどそのあとなぜか自分が吹っ飛んでダウンしてました。両方ダメージは食らっているのでバグなのかな - 名無しさん 2016-10-06 21 02 52 俺の場合もカウンター発動したのにアーマー発動してないソドストが怯まなくてこっちが怯んでN格でやられた。ソドストの特2やばすぎだろ - 名無しさん 2016-10-06 21 11 20 最近フルチャージしたメイスを乱戦に向けて、範囲外からノーロック目視で投げ込むのが楽しい。まれに味方にあたっちゃうこともあるけど狙ったあいてはロックされてないからってノーガードだから結構あたるし。 - 名無しさん 2016-10-06 15 29 30 ノーロック目視って完全運任せだよね?いくら弾速速いと言っても乱戦なら必ず動いてるだろうし距離遠いうえに誘導なしだと狙って当てるのはほぼ不可能でしょ。 - 名無しさん 2016-10-06 15 48 56 ノーロックの使いどころ間違ってますぜ - 名無しさん 2016-10-06 18 42 02 カウンターダッシュは格闘されてるまたはされそうな味方に突撃して行ったら自分狙いじゃない格闘食らってよく発動する。判定出てるのが長い正義前とか死神前とか絶好のチャンスだわ - 名無しさん 2016-10-06 14 59 49 バルバトス強くないですか?使う人多すぎて… - 名無しさん 2016-10-06 13 53 50 強くて新しいから多くなると思うけど、個人的に正義やBD1と変わらない気がするが。ランクマ復刻で正義が使えるようになった人が多かったころも同じ感じだったし。コストは100あげるか、射程やスパアマダメ減、予測維持あたり修正してもいい気はするが。 - 名無しさん 2016-10-06 16 31 34 カウンターがパッとしないのが難だな。せっかくカウンター成功しても無敵も何もないから潰されたりそもそも乱舞が外れることもあるんだからしゃーないが、カウンターとして使うよりも玉抜け接近→タックルって使い方の人ばかりだ。まぁもしカウンターまで出し得武装だったらますます手が付けられなかっただろうけどさ - 名無しさん 2016-10-06 05 42 33 EXパーツ4つで装甲Ⅱにするかなやむ - 名無しさん 2016-10-06 03 57 01 久しぶりに乗ったのですがカウンターダッシュって修正されてますか? 消えたデスサイズに合わせて当てたら空振りしまくり普通に反撃くらいました。 - 名無しさん 2016-10-05 23 31 54 最近、中距離での即投げメイスがよく刺さる。 - 名無しさん 2016-10-05 22 26 44 よろけないのはいいとして被ダメ減少は削除していいんじゃないか? - 名無しさん 2016-10-05 20 43 13 高LV帯で芋ってばかりでダメ取れてない、臨機応変に前に出れない奴はバスターでも乗った方が安定すると思うんだけどダメなの?好きでしょうがないなら仕方ないけど。 - 名無しさん 2016-10-05 17 51 25 スタダのヘリポリで、敵に遠くからヤリ投げてるだけの600バル4がいたんだけど、ホント空気にしか思えないくらい楽勝だった。あれなら確かにバスター乗った方がマシだろうね。 - 名無しさん 2016-10-05 18 22 01 こいつはいつ600になるの? - 名無しさん 2016-10-05 15 57 15 こいつは600にはならない。コスト調整するにしても第3形態がC500で、新機体としてバルバトスルプスが導入されたらC600ってとこでしょ。 - 名無しさん 2016-10-05 17 53 03 ノーマルOSですら挙動軽くて使いやすいな。機動OSとか変態挙動なんかな。 - 名無しさん 2016-10-05 15 00 30 機動性云々、そういった所は普通に同コストの機体と変わらんぞ - 名無しさん 2016-10-05 15 10 21 意味わからん。普通だけど。 - 名無しさん 2016-10-05 15 31 50 ビッグマウスやめれ。普通に500並みの機動性。メイスが強いだけ - 名無しさん 2016-10-05 16 55 47 中身は格闘機だからね、ギャンとかデスサイズと同じぐらいの機動性はあるはず - 名無しさん 2016-10-05 17 09 51 だから無いって。また適当な情報流すのやめれ - 名無しさん 2016-10-05 21 56 58 測ったから適当じゃないよ - 名無しさん 2016-10-06 04 41 36 ただギャンとかデスサイズとか格闘機って機動性低いけどね・・・ - 名無しさん 2016-10-06 04 48 28 何をどう測ったのか教えてプリーズ。 - 名無しさん 2016-10-06 22 56 04 機動性は500に感じるなぁ。強いて言うなら射程が長いからランバスのような動きをしてしまうと機動性が高いように錯覚しちゃうとか? - 名無しさん 2016-10-05 23 25 17 動作後の硬直が短いという意味で挙動が軽いという事を言いたかったが、多数がこの反応だと挙動が軽いと感じたのは勘違いかな。 - 木主 2016-10-06 18 17 48 挙動が軽く感じる機体なら沢山いる。 - 名無しさん 2016-10-08 23 03 41 600のバルバトスが居る中で未強化や微強化が決定するのは何故なんだ、流石に多すぎるだろ - 名無しさん 2016-10-05 14 17 31 500でも対処できない初級者がいっぱいいるからじゃない?俺は600乗ってるが。 - 名無しさん 2016-10-05 14 50 57 まあ現状、フルチャージメイスの脅威火力を考えたらC600がいてももう1機は問題ない。でもバル4が3機以上ってのは駄目だ。 - 名無しさん 2016-10-05 15 26 13 バルバトスに限って言えば装甲OSなんてOS2でもHP100しか上がらない上に装甲も20ずつしか上がらない。機動OS2も実弾補正が20しか上がらないって事はダメージ的には5%位しか変わらない。こいつのOSに限っていえばコスト増に値するステ上昇ではないんだよなぁ。。装甲2まで強化したけどさ、無強化で良い気がするわ - 名無しさん 2016-10-05 17 01 33 無強化と微強化でも大差ない様に思うが、この少しの差が結構大きいよ。無強化だと簡単に溶けたところが装甲にしたことでHPがミリ残って〕そこからカウンターダッシュ→タックル→離れてメイスチャージ発射命中でこちらも撃破されたけど相手も道連れに撃墜相打ちに持ち込めることもよくあるし。 - 名無しさん 2016-10-05 18 06 35 微強化だとHP50しか上がらないから10回に1回ミリで残る可能性はあるけどコスト50上がる程の価値はない。他の機体は程々HP上がるから価値はあるけどバルバトスは何でこれしか上がらないんだろうねぇ - 名無しさん 2016-10-05 21 05 27 リアクターが足りなくてまだ装甲I使ってるけど、青モジュールは少し耐実弾装甲Lv2入れておくと結構生き残るよ。BRとかはそこそこ回避したり、相手の射程外で射撃戦することでダメージコントロールできるけど、近距離戦でBD1とかのマシで削られることもあるからそういうのを想定して青モジュ耐実弾装甲Lv2を2,3個積んでおくと結構生き残れるよ。 - 名無しさん 2016-10-06 15 43 39 溜めてからロック即投げでZZと同程度の不意討ちできるのがほんと面倒。使ってる奴が相当なアホじゃなければ殆どリスク無しで乱戦性能クソ高い。逆に言えばサブのロック替え投げさえなければ並の機体。 - 名無しさん 2016-10-05 11 48 40 未強化バルバトス使っても良いみたいな書き込み多いけど、未強化は要らないからな?せめて3.4.5作ってから乗って欲しい。 - 名無しさん 2016-10-05 03 11 56 何かこいつの未強化使って勝てても嬉しくないし、こいつ相手にして負けても、あ~バルバトスだからしゃーない×2だし、味方がこいつで撃破数とかアシスト数稼いでいてもバルバトスだから当然だよねに収まってる - 名無しさん 2016-10-04 23 01 12 サンキンでフォビドゥン使ってる馬鹿共に現実を教えるにはいい機体なんだよ - 名無しさん 2016-10-05 01 20 24 この機体5 - 名無しさん 2016-10-04 21 03 28 機でヘリオポリスのCに居座られた場合の打開策ってどのようなものがあると思いますか? - 名無しさん 2016-10-04 21 04 57 他の中継取れよ。 - 名無しさん 2016-10-04 21 15 49 正解!!! - 名無しさん 2016-10-04 22 41 05 スタンダードだと微強化しか居ないんだが、微強化なら他乗ったほうが良くないか?と言うかレベル5にしてる奴がそんなに少ないのか? - 名無しさん 2016-10-04 17 43 50 無強化でもこいつ乗った方がいいと思うんだが - 名無しさん 2016-10-04 17 59 35 弱いとは言わないが、上手い人達はもう対策出来てるからそれはない、自分だってにわかバドならもう狩れるよ、とにかく人口が多過ぎたよ - 名無しさん 2016-10-04 18 18 17 このゲーム上手い人なんて1割いるかどうかで下手な人9割なんで大丈夫、実際今まで味方にきたら負け確だなって思ってた人も無強化バル乗ってくれるようになってから勝ててるし - 名無しさん 2016-10-04 18 21 27 ↑の人も言ってる通り(上手い人なんて約1~2割ぐらい)だと思うから無強化、微強化でもいいと思うよ。たとえ弱くてもある程度はチームの貢献してくれるからね。 - 名無しさん 2016-10-04 18 41 03 無強化なんてマジでただの餌だがなあ。無強化のこれに負ける人はとりあえず機体バランスについて一切口を挟むなよって思う。そんな奴はいないと思いたいがな - 名無しさん 2016-10-04 18 50 24 無強化に負けちゃうニューとか居るんだよねぇーこれが。無強化でも渡れちゃうのが良くも悪くも音大で - 名無しさん 2016-10-04 22 57 05 切れてしまった 音大ではなく、、問題で散々言われてるんだけどね。 - 名無しさん 2016-10-04 22 58 56 そういう狩られが存在してる事は否定してないよ - 名無しさん 2016-10-04 23 47 12 バル4の対策じゃなくて、チャージメイス対策だけね。地雷バルはチャージメイスばっかだから対策しやすいけどある程度熟練したバル4相手には全然対策ができてない印象があるよ。 - 名無しさん 2016-10-05 11 50 54 微強化のバルバトスの方がフル強化の他機体より活躍していること多く無い? - 名無しさん 2016-10-04 18 48 00 多くないんだな、これが。 - 名無しさん 2016-10-04 20 44 18 もう過去の話だよねぇ~~~ - 名無しさん 2016-10-04 22 43 23 とりあえずオレこいつの微強化(装甲1)つかってるけどいつも大体、与ダメ4000↑でフル強化を差し置いて敵味方問わず1位とか2位になるよ。 - 名無しさん 2016-10-05 11 40 43 それはこの機体に限らずでしょう(笑) - 名無しさん 2016-10-04 23 00 14 この機体強化してステータスがどれだけ伸びるかちゃんと見て無強化微強化言ってるのか、機動2なら足回りは明らかに違うけどあとは誤差レベルの強化じゃん、この機体対策はされてきてるから通用しないって言うなら大多数の機体は対策すら必要がないくらい弱い機体ばっかりだし適当な機体乗られるよりは第四の無強化乗ってもらった方がまだまし - 名無しさん 2016-10-04 20 03 29 そもそも対策できてるから問題ないって人は未だ狩られてる人たちのために具体的な対策法とやらを伝授してやれって話だよね。バルバトスはオワコンみたいな言い方してる以上はネタ明かしてもマイナスにはならないどころか狩られいなくなってウィンウィンでしょ - 名無しさん 2016-10-05 01 15 09 ちなみにガードしろ、避けろ、レーダー見ろなんて対応できない人が参考にならないであろうあやふやで抽象的なのは論外よ?タイマンは捌けて当然だからそっちの理論は必要ない、一番脅威である複数機が乱れる乱戦中を想定してね?……今更だけどバルバトスに限らず機体対策の項目あってもいい気はするな - 名無しさん 2016-10-05 01 22 19 ガードしろ、避けろ、レーダーみろとしか言えなくない?まず乱戦中はどの機体相手でも自分にどのくらいのロックが向いてるか、支援機がどの方向にいるか(この場合はバルバトス)、技術の進歩うんぬんじゃなくてちょっとした意識の問題で全然変わりますよ - 名無しさん 2016-10-05 10 51 16 それのどこが抽象的なの?バルバトス居る場合、今まで以上に最低限レーダーで相手の番号確認、目視でロックかかってなくても射程内にだいたい居るのかどうかを確認して、ガード又は遮蔽物やステップで回避。これにつきるよ。乱戦でなんか言ったらどの機体相手でも用心しにくくはなるよね。 - 名無しさん 2016-10-05 17 02 00 よかった同じ考えの人がいて - 名無しさん 2016-10-05 18 33 41 基本だけどいつも以上に気にするしかホントに無いもんね。あとは苦手そうな機体を使うとかだけど、それこそ抽象的になるもんね。使い方は人それぞれだもん。そもそもちゃんとメイス投げますよー、ためてますよーって警告音も鳴ってるからね(笑) - 名無しさん 2016-10-05 21 55 56 普段、支援機乗ってる自分が ちと乗っただけで リザルト上位に楽々食い込めるこの機体が 弱い訳ない。メイン&メイス強すぎだし 機動力だって悪くない。この性能でコスト500……そりゃみんな使うよね 俺はもういいけど 強すぎてつまらん - 名無しさん 2016-10-04 01 01 57 500コスト戦こいつばっかでつまらんな。敵全部こいつだった時は萎えた。そして味方のバルはランナーしてるっていうね。あっ、愚痴になってしまった。 - 名無しさん 2016-10-03 19 30 09 500コスト戦は無強化ドゥンとバルバトスだらけの現在最高の糞ゲーだからそんなの出るなら正義ヘビアZ使えるスタダでた方がいいな - 名無しさん 2016-10-03 21 16 50 キン!キン!・・キン!ドゴォ!! - 名無しさん 2016-10-04 09 05 21 まあ現仕様のバル4はかなり使いやすいし戦果稼ぎやすいね。一番慣れてるのはZだけどいつも支援や占拠でTopはとれても総合戦果では2位3位とかばっかなのに、バル4を使うとC550の微強化なのに、撃破5の墜1or2とかで撃墜Topで総合Topとかよく取れるようになった。チナ現在のパイLvは25 - 名無しさん 2016-10-03 14 54 18 他の500と比べると強すぎる感じはするからな、別に下方修正してもいいんじゃね。対策してる人からすると元々当たらんみたいだし - 名無しさん 2016-10-03 11 04 29 500だからと文句つけるんだから単純にコストだけ上げればいいだけ。 - 名無しさん 2016-10-03 13 57 24 立ち回りが下手な人でも昔のランチャーみたいに初級者相手なら芋りながら遠くで打ってるだけで勝てちゃうっていうのはあるね。対処できないから弱くしてっていう人たちにもハラ立つが、それ以上に芋プレイでスコア伸ばしてる勘違い君たちにもハラ立つから、自分は射程など修正して頂いても結構かな。遠距離で動けなくなったら、どうせバル住民減るでしょう(芋中心に)。 - 名無しさん 2016-10-03 21 00 56 バルバトスが現状で問題ない側の意見が、槍の対処が出来てないだけ、メイスが怖いだけ、メイスにやられて顔真っ赤、メイス食らいまくるヤツの愚痴、上手い人はメイス避ける、殆どこれ。ふんわりした表現ばっかで中身がない。自らメイス強すぎって十分認識してんじゃん? - 名無しさん 2016-10-03 01 43 56 その感覚ならヘビアも蒼死も百式もバスターの全ても強すぎるね。何故個性を潰そうとするのか...まぁ溜め中の被ダメ減少は反対だけど - 名無しさん 2016-10-03 02 11 15 もう全機体にチャージ可能な捏造投擲技を実装すれば解決やな - 名無しさん 2016-10-03 07 06 58 全機体じゃなくても、78ガンダムにはバル4と同様なチャージ可能ジャベリンを追加して上げてもいいかもね。まあそうなったら外される武装はバルカンかハンマーのどっちかな。 - 名無しさん 2016-10-03 15 01 16 ガンダムの特2を通常ハンマー、長押しの場合はバルバトスと同じようにチャージジャベリンにしたら減らさなくてもええで!それかハンマーをチャージ可能にしたら・・恐ろC - 脱線ゴメン 2016-10-03 15 27 17 強いとは思うよ当たればね。ただ過ぎることはないと思う - 名無しさん 2016-10-03 07 38 11 結局は何が言いたい?バルバトスの脅威は結局槍なんだとここのログで騒いでて、その一人が貴様なのだろ?だから、ちゃんと学んで対処できる人間は対処できてるって言ってるのだ。レーダーにはご親切に機体番号書いてある。更にご親切に槍投げしますよーって、警告音まで鳴らしてくれてる。ガード無視攻撃でもなければ完全誘導でも無いのだから出はじめこそ戸惑ったが、今では『当たらなければどうという事は無い』だ。 - 名無しさん 2016-10-03 11 14 46 うーん、敢えて言うと『貴様』とか、顔真っ赤とか、相手を罵ることばっか考えて肝心なこと何も考えてないのかなって。そもそも、ここまで警戒してないといけない機体が500コストって、おかしいと何故思わないのか。警戒してればなんともないって、その間他に割ける時間が500コストのコイツに持っていかれてる現状に何故気付かないのか、不思議でしょうがない。 避けられる避けられないの問題ではない。その上、中身のない罵りばっかりだから、ただの脳筋に見えてくる。だからPSも低そうに見えるし、PS高そうにドヤって言ってることも説得力のカケラも感じなくなる。 - 名無しさん 2016-10-03 21 18 06 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-10-03 21 33 48 聞かれたから答えたのです - 名無しさん 2016-10-03 21 37 52 もうやめます - 名無しさん 2016-10-03 21 38 24 ウイングの出始め知ってる?バルバトス出てきたときそれを思い出したと。長射程から高威力の補正ガンガンにかかるゲロビが降ってくるの。仕様は違えどまさにメイスと同じ。まぁ、コストに見合ったってなると疑問はあるけど、そもそももうコストバランス崩れてるからそこは置いとけば(笑)だから、この『貴様君』の言わんとすることはわかる。メイスの対処法としてはそうだよね。多様な機体が増えたから、マッチ見て機体の編成によってはレーダー気にするのは昔よりも必要だと思うよ! - 名無しさん 2016-10-04 12 17 16 貴様www - 名無しさん 2016-10-03 11 21 17 でも実際口悪いよね。狩られてるから顔真っ赤なんだろって、逆に言えばそこまで思い上がれる程度には手軽に対処できない人を狩れる性能があるってことなんだよな。ちなみに俺は対処できるけどね?対処できない友軍にはイラッ☆ - 名無しさん 2016-10-04 00 52 09 ごめんね、狩られるじゃなくて対処できなくて顔面真っ赤だったわ。まぁ威張ってドヤることではないと思うけど。対処しようと考えない人には刺さり続ける武装であるのは確かだし - 名無しさん 2016-10-04 00 57 01 あのお機動2作ってない方はコメントしないでくれませんかあ - 名無しさん 2016-10-02 14 33 00 火種になりそうなこと言うなよ。別にフル強化しないとコメしたらいけないっていう規制ないだろ・・・。 - 名無しさん 2016-10-02 15 07 08 自分がルールにでもなるなら、自分でホームページでも作って、一人でそこで書き込みしてなさい。誰に対して言ってるか知らんが、俺は下の木主でLv5まで開発した上でコメントしてるが、↓で書いた通り。何が言いたいのか知らないが。 - 名無しさん 2016-10-02 16 51 36 自分が使ってると、すごい強い機体に思える。敵にいると脅威に感じない。対処できない人が、それだけ多いのかな。けど射程減らして、スパアマのダメ減らす効果なくしてもらっても全然活躍できると思うんだけどね。元々芋ヤリ投げプレイはしてないし。 - 名無しさん 2016-10-02 10 37 12 まあとにかく、上手い人はメイス現状でも怖くないしどうでもいいと思っている。これが事実よね。 - 名無しさん 2016-10-01 19 43 44 ステップ踏んでたらいつのまにかフルチャージメイス避けてましたなんてこともあるしね。怠慢はどの武装にも当たらんしレーダーで位置は把握できる。乱戦かつ不意討ち以外でこいつが攻撃を当てるのは不可能。バルバトス来たら美味しいとまで思うし乙の方が直ぐに同じ感じのハイメガ出せるしこいつが輝くことはない。 - 名無しさん 2016-10-01 21 00 22 それ相手が下手なだけ。Zのハイメガなんて余程の至近距離じゃない限り歩いて避けれるのと比べるのが間違ってるわ。それにもしそんなに弱いならこんなに増えてないわ。500コスト戦特に掃討戦なんか現状ほぼコイツ一択だしな - 名無しさん 2016-10-01 21 17 37 ハイメガの方が避けづらくて強いって言ってるんでしょうが。実際にスタンダードの無制限でコイツが活躍するのは上手い人が使ってる時だけだしな。ランクマ基準で考えるから、掃討戦とかコスト戦とか限局されたステージで強かったり弱かったりするのはどうでもいい。ランクマではそう活躍できないだろ。 - 名無しさん 2016-10-02 01 32 25 ハイメガの方が避けづらいとかエアプすぎるだろw普通に味方の遥か後方でしか槍溜めない雑魚が活躍してますよ。このままの性能でランクマ行ったら支援機の出番は無い - 名無しさん 2016-10-02 06 50 36 活躍してるのはこちらの雑魚が狩られてるだけなんだよな。それで騒ぐならバスターんとこにも行ってこいや。こいつは乱戦じゃないと活躍できないわりに槍投げようとすると敵にまで音で知らせてくれるっていうレベルだぞ。誘導はデュナメインレベルだしいつ飛んでくるかわからない高誘導のハイメガワイヤーミサイルのがよっぽど強いよ - 名無しさん 2016-10-02 10 23 21 本当にエアプなんだなwハイメガは銃口補正で当てるバズと一緒で左右に誘導なんかほぼ無いよ。ザクですら歩いて避けれる。上手雑魚云々の腕のせいじゃなく武器の性能だけで活躍できるから問題なんだろ。それに矛先逸らしはもういいですw - 名無しさん 2016-10-02 10 44 36 まあとにかく上手い人はメイスを脅威に感じておらず、修正しろとか思ってないのは事実なので。事実は事実なんだから、もういいでしょう。 - 名無しさん 2016-10-02 19 34 37 何がまあとにかくとか事実か分からんがエアプが言う資格は無いだろうな - 名無しさん 2016-10-02 20 07 25 コイツにとっての事実とは。 - 名無しさん 2016-10-03 00 53 13 ハイメガすら避けれない奴がコイツの槍なんか余裕で避けれるとか笑うわ。高誘導ってなんだよ・・・ワイヤーとかミサイル足してるし(笑) - 名無しさん 2016-10-02 10 49 57 ハイメガはしっかり硬直に刺さないと当たんないよ 甘いフワステなら軸合わせで取れるときもあるけど - 名無しさん 2016-10-02 13 09 16 そうそう、相手に居た場合ちゃんと気にしてればなーんともないのよね。まだこの機体に文句つけて騒いでる奴は、槍の対処ができなくで顔面真っ赤な奴だけ(笑) - 名無しさん 2016-10-01 22 06 21 個人的には対処できるけど、対処できないやつがガンガン狩られるのが嫌。対処できないやつが悪いと言われればそれまでだが、未だに狩られまくるやつは対処する気すらないんだろうしな…えぇ、顔面真っ赤ですよ学習能力やら向上心のない人にね! - 名無しさん 2016-10-02 00 34 37 強さどうの置いといて、チャージの仕様は今のうちに変えていて欲しいなあとは思う。チャージして狙撃、なんて機体も思い当たるところがあるし、うん。 - 名無しさん 2016-10-01 22 40 24 スタンダードなら全然大丈夫なんだけど、掃討戦で複数いると流石に無理じゃない? - 名無しさん 2016-10-01 23 37 58 掃討戦だと1体ならまだなんとかなるけど2人以上になるとかなりしんどいわ。あとコスト500戦がこいつだらけでつまらんから最低でも550にあげてほしい。 - 名無しさん 2016-10-02 10 10 26 ていうかコストが第3と同じってのがよくわからんよね。第3って原作でも整備不良のポンコツなのに整備万全の第4が同じとか…第4が550の第6が600で - 名無しさん 2016-10-02 11 34 05 じゃあ第3形態を400に引き下げれば問題ないですね。ストライクガンダム400でストライカーパック装着したら500ですし。 - 名無しさん 2016-10-03 14 45 36 制限なら兎も角無制限掃討なら対処出来る機体も居るからバル5とかでもそうでもない。 - 名無しさん 2016-10-02 13 06 20 メイス投げはスパアマはいいけど溜めてる間は装甲ダウンくらいしないとローリスクハイリターンすぎるでしょ - 名無しさん 2016-10-01 19 02 58 バルバトスオペレーション略してバトオペ - 名無しさん 2016-10-01 18 20 59 天丼かな? - 名無しさん 2016-10-01 19 07 31 こいつでどんなに活躍してもNICE、RESPECT全然貰えないわ。 - 名無しさん 2016-10-01 17 02 06 なぜ貰えると思ったのか?ランバスオペレーションの時はランチャー称賛しない運動が起こったというのに - 名無しさん 2016-10-01 17 06 08 賞賛しない運動とか、みみっちいなー!ちいせえな - 名無しさん 2016-10-01 17 56 05 賞賛乞食のがみみっちいぞ。気がつけば増えてくようなものなのになぜあんなの欲しがるのか - 名無しさん 2016-10-02 00 36 56 え?俺その時その両機体乗ってたけど賞賛普通に貰ってたが・・・ - 名無しさん 2016-10-01 19 43 36 お前らはランチャーの過去ログでも見とけよ - 名無しさん 2016-10-01 23 21 54 俺はいいと思ったプレイした人ならどんな機体でも称賛するぞ! - 名無しさん 2016-10-01 17 23 04 活躍した、してたかどうかは数字だけでは見えないからねー。ハイエナやランナーはダメ低くても結果高ポイントに - 名無しさん 2016-10-01 17 28 49 味方がランチャーやユニコーンなど支援よりの編成で前に出ないバルバトス4は称賛に値しない。前線少ない編成で前で囮できるバルバトス4はスコアが芋バトスより低くても称賛する。 - 名無しさん 2016-10-01 18 18 27 どうしても他を見ちゃうのは確かだ、助けてくれたら送るけどね - 名無しさん 2016-10-01 18 24 51 例えばお前、現実世界で普段から歩けるのにまわりからそれを賞賛してほしいのか? その機体でそのスコアをとれて当然なのに賞賛してくれって、自分はその程度って言ってるようなもんだぞ。賞賛をもらいたいなら歩ける以上の功績を叩き出せ。自分で思う好成績で賞賛されないならそれ以上を目指せ。日本人なら努力と結果が全てって言葉大好きだろ? - 名無しさん 2016-10-02 16 45 29 NICEが欲しければ、PSはリペア1択だよ。スタンダードで中継とりにいったシナやギスさんなどが相手1機来て中継でタイマンしているところに増援でバルで駆けつけてあげて、相手ダウンさせたところですかさずリペ発動して相手を2:1の数的有利を作り出し撃破されるのを防いであげただけで、大抵ナイスくれるよ。 - 名無しさん 2016-10-03 14 36 11 最近減ったのはここのスレ見て、使ったら悪扱いの高ヘイト確定だと思って使わなくなるんだろうな。まぁ、実際にこの機体で出ると集中狙いされるのは確かなんだがね(笑) - 名無しさん 2016-10-01 15 57 57 くだらない、関係なしで使うけどな。 - 名無しさん 2016-10-01 18 20 11 バル地雷さんは使わないで。 - 名無しさん 2016-10-03 14 10 47 バルバトス、愛されるがあまり恨まれる機体なのね。 - 名無しさん 2016-10-01 15 39 29 バルバトス4機に囲まれたときの絶望感は半端じゃないな。ダウンした後4人全員がチャージし始めたときは泣きそうになった。 - 名無しさん 2016-10-01 13 36 41 そんな地雷プレイ、バル以外の一人が一番絶望的だろw - 名無しさん 2016-10-01 14 09 06 その1人も4人に囲まれてたよ... - 名無しさん 2016-10-01 14 20 46 バルと関係無く、サッカーマインズと組まされたあんたら揃ってお気の毒 - 名無しさん 2016-10-01 19 39 48 掃討戦の話じゃない?ダウンしてる時に全員チャージは微妙だけどサッカーはいいと思う。掃討戦ならね。 - 名無しさん 2016-10-01 20 44 05 味方4機がサッカーしててなかなか倒せないときはイラッとくるがな□敵4機から逃げるのは大変だからな - 名無しさん 2016-10-01 20 51 03 気持ちはわかるな。けど掃討戦ではサッカーで敵倒せないやつより、ずっと味方を囮にしながら芋ハイエナしてるバトスの方が嫌いだなぁ - 名無しさん 2016-10-02 01 29 47 スタダの話だけど、コイツもう弱くね? ほとんど見かけなくなったし、味方弱いと自分がマークされて何もできないし、味方強くても別にZZとかジャスティスの方が使い勝手いいし。修正修正って、無防備にメイス喰らいまくる地雷の愚痴だったんだな。 - 名無しさん 2016-10-01 10 05 39 趣味で乗ってるけどやはりメインがきついね...自衛力高い機体との近距離戦は引き出し少ないから不利だし - 名無しさん 2016-10-01 10 33 34 横からだけど、癖でよろけとったらマニュメインしてしまうからダメージ薄い。。 - 名無しさん 2016-10-01 12 21 44 こいつで引き出し少ないから近距離だと不利とか甘えすぎ。試作1号機さんなんて単発ダウンなし 前格以外即よろけ取れる武装ないんだぞ?近距離だと不利なんてもんじゃないのに、バルバトスで近距離不利なんて甘えたことぬかすんじゃねえ! - 名無しさん 2016-10-01 14 04 02 産廃と比べるなよw 修正修正言われてるんだから、他の強期待と比べろやw - 名無しさん 2016-10-01 14 06 42 産廃なんて言うなよ(涙目)。まあ真面目な話近距離だとドムぐらいの強さはあると思う。メイン性能ドムとほぼ一緒、サブもチャージ無しで十分強い、回避あり、射撃 格闘に対応できるガードダッシュ、格闘の威力高い。不利って言っても正義ぐらいじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-01 14 16 07 だからその正義に同じ中継踏まれた時きついんだよなぁ。バルバトス君回避性能は高いけどドムピカあるぶん近距離択はドムの方が多い。カウンターダッシュってゲロには確定負けだったり中々運要素高いんだよな。狙ってても。かなり強いのは認めるけど正義には劣ってしまうよなっていうのが現状 - 枝1 2016-10-01 17 50 59 なんで正義と比べるのか分からんのだがあいつは700コスでもおかしくない強さだからな。こいつが出てきた為に修正叫ぶ声が一時的に止んだけどこいつが修正されたらすぐ矛先向くよ - 名無しさん 2016-10-01 17 58 49 コスト不釣り合いの話ではなくて全ての機体で話をしているの。現状見渡して近距離最強は正義で間違いはないでしょ?矛先向いても構わないよ。相対的に機体を見て、バルバトスは強くはないと言っているの。 - 名無しさん 2016-10-01 20 54 46 コスト不釣合いの武装持ってるから文句出てるんだと思うぞ。ロック変えても最大予測維持の上高威力高速高誘導長射程なんて武器コイツしか持ってないだろ。さらにメイン撃ち切り長射程一発怯み回避技二回とかコスト相応とはとても思えないわ。ロック変えバグは修正して貰わないと洒落にならんけどこれでコスト600ならまだ納得する奴も大分でたと思う。現状コイツがいたら最優先で潰してる - 名無しさん 2016-10-01 21 05 05 成る程。俺は使って使われてコスト500でも問題ないと思ってるから話は進展しないな。 - 名無しさん 2016-10-01 23 27 51 なんでこの性能で問題ないと思えるのかわからんが、たぶん明後日あたりの500コスト掃討戦で現状見て異常だと思えないなら話はできんな - 名無しさん 2016-10-02 00 01 05 君が見て無いだけでしょ。普通にスタダでほぼ毎試合いる。それにZZは知らんが正義と比べたらどんな機体も弱く見えるわ。支援機に圧倒的に有利でロック変えても最大予測維持して超誘導高ダメ出す武器持ってる奴が500な訳無いだろ。一昨日のデマといいそんなに修正されたくない奴がいるんだなw - 名無しさん 2016-10-01 12 29 38 相当メイスにやられてるんだなw 俺は慣れたらほとんど喰らわないからその気持ちわからんらw - 名無しさん 2016-10-01 13 58 27 やっと勝てるようになって必死なんじゃない?w - 名無しさん 2016-10-01 14 03 22 ここのスレはすぐ↑みたいな何の役にも立たない意見ことしか言えないガキが湧いてくるから相手にしない方がいいよ。修正された時にどっちが正しいか分かる。 - 名無しさん 2016-10-01 14 09 57 結局、貴様も修正希望者か? - 名無しさん 2016-10-01 15 23 40 ほらな?ww - 名無しさん 2016-10-01 15 35 48 修正される頃には、叩かれ機体を粘り強く使ったギス乗り達のように、華麗に乗り回す奴らが増えてるから、修正なんて何ともならないよ。結局、槍が怖いだけだろーよ。でもね、うまいバルは槍タメ無駄に使わないよ! - 名無しさん 2016-10-01 15 55 05 ギスがどっちの意味で叩かれてたか知らんのに何言ってんだw - 名無しさん 2016-10-01 16 13 29 ダメなやつよね(笑) - 名無しさん 2016-10-01 16 36 24 当時は奇抜な癖があだとなって扱えない奴ら多かったからな。今では慣れてるやつが多くて相手にするとめんどくさい(強い)からそんな意味でも良くも悪くも言われてる。だから、例えバルバトスが弱体化しようが、ここの無秩序なディスリを乗り越えてこの機体を使いつづけた玄人が使えば脅威になるってこと。 - 名無しさん 2016-10-01 17 27 14 ギスは弱いと思われてたのが実は強かったって機体なのに現状のバルバトスと何がどう繋がるのかさっぱり分かんない。自分でおかしいことに気付いてこじつけた感がすごい。 - 名無しさん 2016-10-03 00 41 33 フォビドゥンの所に書いてあったが、こいつは拠点破壊が速いのか?と言うか出来るのか? - 名無しさん 2016-10-01 02 24 34 良く読み直して欲しい、コスト500にしては破壊可能だが他にコスト500で早い奴居るからやる必要はない...と - 名無しさん 2016-10-01 04 35 40 狙うような速さではないと思う。BD1百式、ましてフォビドゥンにも負けると思うが。 - 名無しさん 2016-10-01 05 18 41 ドゥン! - 名無しさん 2016-10-01 00 35 09 キャンペーン中ならまだしもこの時期に無強化で来るバカなんなの? - 名無しさん 2016-09-30 23 59 13 そんなのどの機体でもいるっしょ - 名無しさん 2016-10-01 00 29 45 無強化のこいつは別にいいけど、強化する気ないのか?せめてスタダじゃなく掃討戰いけよって思う。 - 横からだけど 2016-10-01 01 35 54 修正希望の人へ いいセリフだ。感動的だな。だが無意味だ - 名無しさん 2016-09-30 23 31 02 ディケイドがニコニコでつい最近配信されて以降ニーサンネタ使う奴が増えすぎ問題。 - 名無しさん 2016-10-01 01 45 52 (^U^) 本当にそうかな?このニーサンのネタは、虹裏率いるとしあきたちがつくったものだ。お前は本当にそれでいいのか? - 名無しさん 2016-10-01 02 15 11 (´・ω・`)アプデ欄をよく見ていない人間様が多いわね。バルバトスのサブはなにも変わっていないわ。 - 名無しさん 2016-09-30 15 12 42 もうさ、弱体化してほしいからの思い込みだよね(笑) - 名無しさん 2016-09-30 15 34 39 サイレント修正されるから多少はね? - 名無しさん 2016-09-30 15 49 46 出荷よー - 名無しさん 2016-09-30 15 57 54 これだけ話題になってるのに修正して記載しないとか有り得ないもんな。てか予測維持ロック変更はよ修正してほしい。どう考えてもバグだろこれ - 名無しさん 2016-09-30 16 43 19 サイレント修正というものがあってだな? - 名無しさん 2016-09-30 18 33 19 ねーわww - 名無しさん 2016-10-01 00 32 21 無いという証拠はない。あるという証拠も無い。 - 名無しさん 2016-10-01 00 54 32 ない物をないと証明する必要も責任もねぇんだよなぁ…ある派が具体的に何が変わったか説明できてない時点で終わってんだよこの話題。どっちもどっち論なんて成立しねぇんだよ阿呆らしい。 - 名無しさん 2016-10-01 03 45 24 アホかな?他の機体でサイレント修正された例があるんだが - 名無しさん 2016-10-01 08 07 27 あら?下にある槍遅くなって歩きで避けれるとか言ってたやつかな??またデマはやめよーよ、ね。 - 名無しさん 2016-10-01 16 04 59 自分自身で当たるかどうか検証した者だけど、マジ迷惑だわ。こんなデマ流す奴書き込み禁止にしてほしいな - 名無しさん 2016-10-02 07 02 46 エアプかな?ヒント エクシア アレックス諸々 - 名無しさん 2016-10-01 08 19 38 ハイハイ、連投気持ち悪いっすね。早いとこ何が変わったか教えてくださいね。 - 名無しさん 2016-10-01 10 48 56 証明しろなんて一言も言ってないし、どっちもどっち論でいいんだよ。運営以外にわからないことうだうだ言っててもしょうがない。 - 赤枝 2016-10-01 14 32 49 そうそう。公表されて無いものを変わったと思ってるやつは勝手にそう思ってワクワクしながらプレイすればいいしねー。言い切るなら謎かけみたいな質問返ししてないで、具体的に教えてよね! - 名無しさん 2016-10-01 15 16 55 過去にあって叩かれてるのにいくら無能運営でもこれだけ注目されてるのに同じことするわけ無いだろ。実際サブに関しては何も変わってないしな - 名無しさん 2016-10-01 12 52 48 カウンターダッシュの挙動変更って結局なんやねん - 名無しさん 2016-09-30 01 28 17 たぶんカウンターが発動せずに相撃ちになったり負けてたりしたのを修正したんだろう、つまり強化! - 名無しさん 2016-09-30 01 32 22 普通にうち負けるんだが - 名無しさん 2016-10-01 00 31 13 サブのロック変更しても最大予測が維持されるクソみたいな仕様は無くなったんですかね? - 名無しさん 2016-09-29 23 54 20 無くなってなさそうですね…対処めんどくせぇわまじで - 名無しさん 2016-09-29 23 56 01 ここでも2chでも、慣れたら対処簡単でバルバトス弱いって言う人が結構居たからね。もうこれ以上弱体ないんじゃないかな。個人的にはバルバトス強いと思うし、マニュ射も絡めた戦いもやりやすいしメイン機体だな。勿論他の機体にもガンガン乗るけど、ランクマは多分バルバトスだね。 - 名無しさん 2016-09-30 00 03 14 僕もバルバトスの対処は慣れたんですけど、コスト500分の性能かどうか運営にはよく検討してほしいですね〜 ユニコーンよく乗ってる身としては尚更 - 名無しさん 2016-09-30 02 10 27 どう考えても500の性能じゃないわ。第3が500なのに何故第4も500にしたのか全くわからない。 - 名無しさん 2016-09-30 04 36 20 せやな前のは400でよかったな - 名無しさん 2016-09-30 07 38 34 第3は400、第4は600でいいんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-30 23 37 48 メイス投げって、他の機体でいうとどれくらい遅くなったん?今ゲームに触れないから気になる - 名無しさん 2016-09-29 18 27 53 演習場ではそう言われたら遅いかもって感じがするけど、実戦だと今まで通りに感じるニューホンコンは薄暗いからメイスが視認しづらいからかも - 名無しさん 2016-09-29 20 31 34 変わってない - 名無しさん 2016-09-29 23 42 32 以前なら投げたら即命中だったのがガンダムとかのバズーカの弾くらい目で追えるようになった。 - 名無しさん 2016-09-30 23 21 11 バルバトスエクバの愛機だから装甲2まで持っていきたかった。今回のデイリーEXパーツのお陰で後四個どうにかなりそう!!嬉しいや - 名無しさん 2016-09-29 18 13 45 調整キター! - 名無しさん 2016-09-29 17 18 29 でも、挙動って???具体的に書いてほしいよねー - 名無しさん 2016-09-29 17 19 28 カウンターダッシュ、ステキャンできる?今俺検証できないんだけど - 名無しさん 2016-09-29 19 28 38 できない - 名無しさん 2016-10-01 00 32 59 芋って投擲してばっかりのバルバトスほど相手のメイスに対処出来てない気がする。 - 名無しさん 2016-09-29 16 53 24 メイスの弾速が落とされてる、これはこれで修正よありがとう!さぁ、エクシアでバラバラにしてやる、倍返しだ! - 名無しさん 2016-09-29 16 48 00 やっぱり遅くなってるよね!フルチャでも歩きで避けられた(笑) - 名無しさん 2016-09-29 17 18 01 歩きで避けれるレベルまで下がったかwいいね、これで心おきなく使える。 - 名無しさん 2016-09-29 19 02 55 どの機体使ってどのくらいの距離で歩きで避けれたのか知らないが同じ機体使って400m前後だったら普通に避けれなかったぞ。それにアプデ情報に修正書いてないし本当にこれ下がってるか? - 名無しさん 2016-09-29 19 34 31 確かにアプデではカウンターしか修正かかれてない。まさか早とちり?だとしたら残念すぎる。 - 名無しさん 2016-09-29 19 37 24 こちらバルで槍フルチャの距離450、歩きで避けられた相手→キュベ、アレックス、ドム ラグかな~(笑)いや、違うよねー。 - 名無しさん 2016-09-29 19 49 11 いや相手の攻撃食らって自分で試せよ。なんで自分が当てる側なんだよ。ラグの可能性がある時点で信憑性のカケラも無いやん - 名無しさん 2016-09-29 20 16 36 普通に考えて、当てる側の方が検証できるだろーにwww - 名無しさん 2016-09-29 21 28 56 何を普通に考えてか分からんがそんな検証じゃ信憑性が無いって言ってる意味分かる?良回線で自分自身が安定して避けれて初めて意味があるんだろ。ぶっちゃけ同一機体じゃ一方向移動は勿論左右移動でも無理だったけどな。500m以遠で投げた瞬間に逆方向移動ならまだわからんがそんなタイミング凝視してても掴めないわ。ただステップ踏んだ方が絶対楽 - 名無しさん 2016-09-29 22 04 19 なら黙って避けろ。それがいい - 名無しさん 2016-09-30 00 46 26 適当なこと言っといてよく言えるなw - 名無しさん 2016-09-30 01 12 41 ほんと、デマ情報にもならないようなデマやめれ なーんも変わっとらんわ! - 名無しさん 2016-09-30 15 36 21 はい距離500でもフルチャは歩きで避けれませんでした。何にも変わってないと思うよ - 名無しさん 2016-09-29 20 40 12 まぁ、変わらないなら変わらないで今まで通りに避けるまでさ! - 名無しさん 2016-09-29 21 39 50 このwikiって公式のアプデ情報の公開内容が少ないのをいいことに平気でデマ流す奴たくさんいるよな。 - 名無しさん 2016-09-30 13 27 38 これでバルバトスが少なくなる、やったね! - 名無しさん 2016-09-29 17 47 17 は?ふざけんなよ! - 名無しさん 2016-09-29 19 35 52 怒んなks - 名無しさん 2016-09-29 21 11 46 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-29 21 24 58 すみません、ネタです - 名無しさん 2016-09-29 21 25 45 まさか荒れるとは(汗) - 名無しさん 2016-09-30 21 05 48 メイス修正するほど強くねえだろ避けれんお前らが悪い - 名無しさん 2016-09-29 14 21 30 メイス修正要らないほど弱くねえだろ当てられないお前が下手 - 名無しさん 2016-09-29 15 11 06 なんか無理やり書いたんだろうが日本語おかしいぞ - 私は木主ではありません 2016-09-29 15 13 52 ぶっちゃけ無理やりw でもどう見ても強いよね。もはや愛機。 - 名無しさん 2016-09-29 16 59 20 確かに、ご親切にあの音が鳴るんだからレーダー見て警戒すれば全然避けれるよねー - 名無しさん 2016-09-29 15 59 36 敵のチャージ音は聞こえたっけ?自分が貯める時はうるさいくらいだけど - 名無しさん 2016-09-29 16 08 41 聞こえる。 - 名無しさん 2016-09-29 16 21 36 普通に鳴ってるぞ!そんなだから相手の槍に刺されて、槍がぁ~槍がぁ~ってなんのよ - 名無しさん 2016-09-29 17 16 58 俺ニュータイプだから、てっきり自分だけ聞こえてるのかと思った。 - 名無しさん 2016-09-29 19 24 27 槍投げの射程か弾速とロック変えても予測維持するの修正してくれないとサンキンの掃討戦とかマジ糞ゲーなんだが運営まだかよ。500コスト掃討戦は完全に槍投げ会場だわ - 名無しさん 2016-09-28 22 04 52 意識してフルチャージは使わなかったのですが掃討戦で最後の一人がジャンプし続けてるのを見て腹が立ちチャージを・・・・おわた まぁいかんですねこいつぁ - 名無しさん 2016-09-28 22 13 37 シナンジュとのタイマンで溜めメイス・・・。 - 名無しさん 2016-09-28 17 57 47 失礼 ↓5の緑枝へのコメです - 名無しさん 2016-09-28 17 59 34 ワイヤー系の攻撃にもアーマーつくの? - 名無しさん 2016-09-28 13 37 46 バルにワイヤーなんてないけどもしかして、ソードのアンカーとかブリッツのグレイプニールの事?まあどっちにしてもそっちじゃアーマーつかないよ。 - 名無しさん 2016-09-28 14 27 52 第3のことじゃない? - 名無しさん 2016-09-28 17 02 07 いや、敵のワイヤー系の攻撃もバルバトスのスーパーアーマーで防げるのかって話じゃねぇの?レアケース過ぎて経験したことないから俺には分からんけど - 名無しさん 2016-09-28 17 59 14 それなら誰かが書いてた。うろ覚えだけどアーマー剥がして引き寄せるはず - 名無しさん 2016-09-29 07 54 57 こいつ野良専の俺が約20戦で8割勝率あるとかやばいすぎwメイスのバコーンってあたり方が好き - 名無しさん 2016-09-28 13 23 32 それは運がいい。上手い人の間では、もうこの機体はカモ扱いみたいよ。 - 名無しさん 2016-09-28 13 47 49 カモが槍しょって歩いてらーって感じよね - 名無しさん 2016-09-29 14 20 12 タイマンだと~っつうけどこのゲームチーム戦なんだよなぁ…孤立しない立ち回りで僚機と一緒に十字砲火するだけで敵が面白いように墜ちてく。こりゃ強いわ。500戦なら無強化でも出せるし修正入るまでお世話になるか - 名無しさん 2016-09-28 12 39 24 というか別にタイマンよわくなくね?正義とかBD1みたいなタイマン糞強いのに比べれば1段落ちるだけで十分タイマンでも強いと思うぞコレ - 名無しさん 2016-09-28 12 53 09 弱くないが、クレイバズ持ちの百式よりは弱いレベルではある。 - 名無しさん 2016-09-28 13 45 51 タイマンもBD1があいてならコイツだと全然脅威に感じないよ。BD1のめんどくさいのはマルチランチャだけど溜メイスのチャーシアーマー発動しちゃえばヨロケないから隙だらけになった本体に投メイスぶちこめるし、バル4対策にブルーモジュールは対実弾つんだらマシンガンはうっとおしいけどあんま痛くない。 - 名無しさん 2016-09-28 14 14 22 BD1対バル4なら普通にバル4が勝つだろ。それぞれの対他MSなら話は別だが。 - 名無しさん 2016-09-28 17 52 17 孤立しない立ち回りは味方が弱いとできないからね〜 - 名無しさん 2016-09-28 13 48 50 ラグい奴で格闘振ってくる奴がいたからカウンターダッシュして受けたらカウンター攻撃すり抜けて反撃食らったわ。マジ封印した方がいい - 名無しさん 2016-09-28 12 11 08 ラグどうこう以前にカウンター自体の性能が微妙。キャンセルできないしトランザム中のエクシアにカウンター発動したら超スピードで避けられてボコ殴りにされるし… - 名無しさん 2016-09-28 12 59 49 動画上げてる人達も対策動画を大分上げてるけど、もうコイツタイマンなら負けないわ、タイマン出でも強い人はただ単にプレイヤーが強い人、そういう人達を除けばコイツを含めた2機以上にされなければ問題ないわ、なのでコイツに対してはタイマンでメイスが溜めれない接近戦を挑む事をオススメします - 名無しさん 2016-09-28 10 01 42 ほんこれ。闇討ちなんかハッキリ言ってほとんどされないし、正直BD、ジャスティス、ZZの方が遥かに怖い。人から対策なぞ教わらずとも自然にそうなると思うけどな。 - 名無しさん 2016-09-28 11 07 26 溜メイスばかり警戒されやすいけど接近しすぎると振りメイスの餌食になるよ。この前シナとのタイマン接近戦で近接距離の溜メイスをシナが回避し→射撃→オレバルも回避→オレ格闘空振り→シナ格闘⇒オレカウンターHIT→シナ大破ゲーム終了って事あった。 - 名無しさん 2016-09-28 11 48 42 ちな↑は、お互いのポイントが1000:400って接戦だったので相手も焦ってただろう事と、シナのHPも半分程度あったからコッチをなめて近づきすぎた事が重なった可能性も高いけどね。 - 名無しさん 2016-09-28 11 52 30 メイス修正入ってもいいけど代わりにカウンターダッシュ使いやすくしてくれ - 名無しさん 2016-09-27 20 05 57 前方120度カバーして移動距離固定がいいよな。それかメインの内部硬直を無くすか。普通にメイスは威力半分でもいい。 - 名無しさん 2016-09-27 21 04 33 ガードダッシュみたいにガードしてもブースト減らないか、あるいはステキャン出来るようにしてほしいわ - 名無しさん 2016-09-27 21 19 06 いっそのことカウンターダッシュは廃止して回避の回数増やすとか。 - 名無しさん 2016-09-27 21 48 58 カウンターダッシュ使いやすくしなくても、回避回数ふやさなくても十分強いし、いらねー。 - 名無しさん 2016-09-27 22 01 17 カウンターダッシュは単純に、ステップや攻撃など操作入力したらキャンセルできる仕様にすれば使い勝手がかなり良くなる。 - 名無しさん 2016-09-28 11 09 11 カウンターダッシュはガードの方と違ってキャンセルできないという致命的な弱点があるから、下がりながらメイン撃てば確実に当てられるよ! - 名無しさん 2016-09-27 16 56 47 個人的にはガードダッシュが扱いやすいかな、キャンセルできないのは面倒... - 名無しさん 2016-09-27 16 57 30 ほうほう、ありがとう。謎が解けたわカウンターダッシュばっかやってくるバルバトスいたからバクステして思い切ってZZのゲロビ撃ったら蒸発したから - 名無しさん 2016-09-27 22 39 22 ふと思った、こいつ素材消費しすぎじゃねーですか? - 名無しさん 2016-09-27 14 06 32 最初に掃討プライム15個は使い過ぎでやんす。エイバフもちょっと多いでやんすね。 - 名無しさん 2016-09-27 15 31 06 エイハブは普通だよ。どの機体(初期のキャンペーン数回は除く)も30個使うから。 - 名無しさん 2016-09-27 16 35 49 追記 30個近く使うから。 - 名無しさん 2016-09-27 16 37 55 だって、全然落ちないからね〜泣 - 名無しさん 2016-09-27 19 31 53 落ちないですね。 あとLV2で板とスラスター30ずつって・・・ジムっぽいのなら6機分ですぜ - 名無しさん 2016-09-28 22 12 04 相手にするの慣れたら、正義の方がめんどくさい相手に思えてきた。 - 名無しさん 2016-09-27 14 00 33 ジャスティスの方が遥かに強いでしょう。 - 名無しさん 2016-09-27 15 24 01 タイマンで相手をするのはそんなに難しくはないけど、無警戒フリーにしたバルから飛んでくる槍が怖いんだよ。第3撃破にPSバースト使われたヤリフルチャは大抵の機体がワンパンで飛ぶからね。 - 名無しさん 2016-09-27 16 50 19 無警戒フリーにしなきゃいいんだよ。上手い人はそうしてる。 - 名無しさん 2016-09-27 19 38 00 対策分かればそんなに苦労しないよね - 名無しさん 2016-09-27 16 53 36 とりあえずサブの射程300にすればみんな幸せになれると思う - 名無しさん 2016-09-27 02 27 54 メインの射程と索敵範囲も減らさないと当たらない弾を永延撃ち続け芋るゴミ御用達になる。本当にドムの上位版ぐらいでいいと思う - 名無しさん 2016-09-27 08 16 05 それがね、射撃機対策にもなるし、遠くから牽制して中継に近付きづらくするなどの効果もあるから、使える人の戦略性を減らしたらつまらないよ。のうのうと芋射撃してくるランバスをチクチク攻撃するのは気分いいぜ! - 名無しさん 2016-09-27 09 48 29 いやいや、射程は減らしたら使いものにならない。チャージ時間、予測維持、威力、スーパーアーマーの防御力を改善した方が良い。 - 名無しさん 2016-09-27 09 11 13 フルチャージ待ちが使えなくなるだけで近距離で普通に使えるだろ。射程減らさないなら他の能力を相当減少させないと強すぎて無理だわ - 名無しさん 2016-09-27 09 17 51 いやいや、メイスは単投げでも全然隙だらけだわ。相手にしてても隙有り!と思う。簡単に当てれる割に威力デカい、スーパーアーマーで溜め中にくらってもお釣りが来る状況などが問題と思うね。 - 名無しさん 2016-09-27 09 44 04 射程 - 名無しさん 2016-09-27 11 11 58 一番修正するべきなのはオバヒしてもチャージ継続が出来る部分だろう。もはやバグの領域。 - 名無しさん 2016-09-27 18 16 52 チャージなし150mくらいからチャージするごとに飛距離が伸びればええ - 名無しさん 2016-09-27 09 32 44 射程を50ずつ減らして、サブは威力低下とリロード延長でどうよ。 - 名無しさん 2016-09-27 10 07 53 じゃあ実弾じゃなくて衝撃属性で - 名無しさん 2016-09-27 16 39 01 メインの射程を600か550、サブの射程は400~450くらいにして、スパアマのダメ減なくすくらいでいいよ。 - 名無しさん 2016-09-27 11 16 08 補正固定なままロック変更無くすだけでもかなりの弱体化だと思うがね。 - 名無しさん 2016-09-27 14 02 43 確かにこれのやばい所と言ったら動き回る敵に遠距離からとんでもない威力で闇討ちができる点だから、補正固定さえなくなればだいぶマシになりそう。 とにかく近づかないと当たらないもしくは当てづらいくらいにしないと、チャージ時間というデメリットもほぼ関係なくなってしまうし、スーパーアーマーというメリットもあまり活かせないと思う。 更にバズーカ等で対処できるようにした方がいいと思い射程300がベストかなって思った木主です。 - 木主 2016-09-27 14 42 46 射程300しかないのにいきなり溜め出す訳あるか、よく考えろ。 - 名無しさん 2016-09-27 15 22 35 BR並みの射程で槍飛んできてたまるか、よく考えろ。それに射程550でも敵の目の前で溜めださないし、乱戦の時にいきなり赤ロックの槍飛んできて射程300でもこの威力はおかしい。 - 名無しさん 2016-09-27 18 20 38 威力は別に問題じゃないよ。射程もまぁ百歩譲れなくもないしスパアマもそこまでは気にならない。じゃあ何が不満って永続的な予測維持完了だよ。これが高威力、長射程、誘導と絡んでぶっ壊れになってるんだと思うわ。つまり予測維持完了なくせば命中率も下がって「当たったほうが悪い」的な性能になると思う - 名無しさん 2016-09-27 18 52 25 予測維持は無くしてもいいかもね。溜め直しで。 - 名無しさん 2016-09-27 19 40 35 BR並の射程じゃないと溜め撃ち不可能。ファトゥムも性能変わらんのに大して言われない理由は何でしょう? 正解は威力です。 - 名無しさん 2016-09-27 19 34 35 さ~!皆でバルバトス対策を考えよぉ~~!! - 名無しさん 2016-09-27 01 01 10 待ちジャスティス - 名無しさん 2016-09-27 01 37 20 即効ハイメガ - 名無しさん 2016-09-27 16 54 40 バルバトスゲーに成り果てたバトオペ。 タイマンなら勝てるが複数居ると無理射程おかしいわ。あと槍の誘導。スーパーアーマー無しなら良いと思うが。ランクマなったらこいつ以外居ない事も有りそうやな。コスト上げて射程落としか射程落としのスーパーアーマー無しにする事やなw運営は何考えてるのかw下手くそでもスコア稼げる機体作んなやw - 名無しさん 2016-09-27 00 38 46 今はもう下手くそだとボコられるぜ。何となくバル相手の仕方解ってきるよね。上手い人は。 - 名無しさん 2016-09-27 01 03 00 下手くその相手がもっと下手くそやったんやろ - 名無しさん 2016-09-27 01 40 33 自分も使うし、相手にしても思うんだけど、言うほど強くなくない? 接近戦 - 名無しさん 2016-09-26 21 18 58 ↓ミス 接近戦使いこなす人は強いけど。 - 名無しさん 2016-09-26 21 19 55 スタダだと個人的にギスの方が上かなぁ。総合的に機動力もあるしさ。掃討戦は当然こっちのほうが強い印象。 - 名無しさん 2016-09-26 21 34 53 追記 でも射程は短くしてほしい。味方に芋が増えるのは忍びないし。人口減った方が使ってても楽しいし。 - 名無しさん 2016-09-26 21 36 06 どうやらカウンターダッシュは後だしではカウンター発動しないのかもしれない。例えばデスサイズの前格で回ってる時に、カウンターダッシュしてもカウンターは発動しなかったから。 - 名無しさん 2016-09-26 17 14 38 ぜーんぜん発動しませんな。先出でカウンター突っ込む、格闘機になぎ倒される。 - 名無しさん 2016-09-26 22 35 35 (凸) 槍投げが恐ろしい… - 名無しさん 2016-09-26 16 55 39 掃討戦はわからんでもないが、スタンダードで遠くから溜めるだけのバルバトス多すぎてこまる。溜めずに、マニュ射でも結構ダメージ稼げるんだぜ。いい加減、中継踏んでほしいわ - 名無しさん 2016-09-26 08 55 41 遠くから槍投げプレイするだけなら掃討戦でもいらないわぁ。敵ならいいけど。 - 名無しさん 2016-09-26 09 15 03 槍投げフルチャージは奇襲とかに使うな。裏取りする可変機にぶち当てる楽しいです。 - 名無しさん 2016-09-26 11 37 24 こいつの地雷が多くなってきたな。槍投げオリンピックやってるんじゃないよまったくww - 名無し 2016-09-26 08 15 17 開発できる人も増えてきたから芋バトスでてきたね。 - 名無しさん 2016-09-26 08 30 36 500の地雷多すぎて頭痛くなるよ・・・(苦笑 - 名無しさん 2016-09-27 19 02 15 バルバトスの対処に慣れた人が多くなってきたせいか上手い人とそうじゃない人の差が開いてきた気がする。総合ポイントでもかなりバラつきが出てるし - 名無しさん 2016-09-26 08 05 53 ポイントで見るなら、下手な芋支援ヤリ投げバトスより、前線でいなしつつ戦ってる前衛バトスの方が低い場合あるよ。掃討戦なんかはわかりやすい、後ろでひたすら槍投げだけして味方にタゲ集めてるバトスは味方うまければ順位も上がりやすい場合ある。 - 名無しさん 2016-09-26 08 28 40 総合ポイントだから掃討戦じゃなくてスタダの事なんだけど。ヤリ投げばっかりより中継踏みながら戦ってくれてる人が上手いのは一目瞭然かと - 名無しさん 2016-09-26 09 33 46 わかりにくくてごめん。スタダでも総合ポイントではキル数かせいで、損壊すくない芋プレイが上位なりやすいし、掃討戦では、それが顕著になるって言いたかったんだ。 - 名無しさん 2016-09-26 09 44 54 ↑追記 総合ポイント「でも」って書いてあるから、木主もそれだけで図ってるわけじゃないのは理解してる。 - 名無しさん 2016-09-26 09 46 12 分かってもらえてるようで良かった。マチでは貴方みたいな人と組みたいよ - 名無しさん 2016-09-26 10 27 07 強化してコスト上がると逆に回復量増えるとか意味不明(既出だったらスマソ) - 名無しさん 2016-09-26 07 24 42 修理業者への賄賂もコストに含まれてるんだろ(適当) - 名無しさん 2016-09-27 00 48 35 すげぇなバルバドス始めて乗ったがCost500でも普通に渡り合えるとはな…こりゃ化けもんだわw - 名無しさん 2016-09-26 02 53 33 誰でもミカになれるな! - 名無しさん 2016-09-26 07 51 52 強いのは使って実感したけどいまいちどうやって戦えばいいかわかんない印象 まぁ自分が下手なのが原因なんだろうけど - 名無しさん 2016-09-25 22 13 53 俺はロックされてないときはサブのチャージ完了した後にロック・放つをほぼ同時に、近くでロックされてる時はガードダッシュからのN格、遠くでロックされてる時はメインって感じでやるようにしたら割りと戦果上げられるようになった。参考程度に - 名無しさん 2016-09-26 02 14 01 ランバスオペレーションと違ってバルバトスは普通の人が使うと遠距離槍投げするだけだからタイマンなるとボコれるし怖さがない。ただランバスオペレーションは誰乗っても遠距離で一発強誘導の高速射撃を連射できたから結構きつかったな。 - 名無しさん 2016-09-26 02 27 32 ↓↓の木に書こうとしたのに間違えました。 - 名無しさん 2016-09-26 02 28 56 一番簡単に修正するならサブの予測維持ロック変えは当然としてあと索敵範囲600にしてメインとサブの射程をそれぞれ500と300ぐらいにしたらいいだけだな。ドムの上位版ぐらいの位置づけぐらいでいいんじゃね? - 名無しさん 2016-09-25 20 33 09 正直ランチャーオンラインの時よりバルバトスはマシだよ。ランチャーなら誰でも作れて赤振ってどこからでもワンパン可能だったし。 - 名無しさん 2016-09-25 19 13 03 確かにあれは中継絡む奴が馬鹿見るとかいうクソゲーっぷりだった - 名無しさん 2016-09-25 22 14 03 あのころはロック外から瀕死コンボが、ひたすら飛んできてたからね。常設機体だしね。 - 名無しさん 2016-09-26 02 11 21 キュベオペの時は物陰に隠れてひたすらサブ打てば相手蒸発して勝てる。最高につまらなかったなぁ… - 名無しさん 2016-09-26 16 44 15 バルバトスだらけでつまらんのか、コスト戦が賑わってますな!スタダはバルバトス5対5でどうぞ - 名無しさん 2016-09-25 18 36 01 鼻水垂らしてアホヅラしながら全員ピカピカ槍の投げ合い - 名無しさん 2016-09-25 18 49 56 顔面トランザムで煽りに来ないでください - 名無しさん 2016-09-25 18 53 03 今時顔面トランザムとか古いんだよ!おっさん! - 名無しさん 2016-09-25 19 11 32 吹いたw - 名無しさん 2016-09-25 19 14 39 おっさんじゃない! - ムウ・ラ・フラガ 2016-09-25 20 06 06 不意打ち吹いたw座布団一枚! - 名無しさん 2016-09-26 09 05 51 幼稚園児が騒いでるのかな? - 名無しさん 2016-09-25 20 13 51 ナウいヤングな言い方教えてくれんかのぅ - 名無しさん 2016-09-26 00 57 32 今ならありがパンパンだ!この野郎! - 名無しさん 2016-09-26 14 02 40 本当のおっさんは初代タイムリーで、最近のはガンダムじゃないとか論じ、トランザムとか知らないと思うわ。 - 名無しさん 2016-09-26 01 01 28 トランザムおじさんもいるのはいるでしょう - 名無しさん 2016-09-26 01 44 00 「いいか刹那、トランザムは使うなよ!」 - 名無しさん 2016-09-26 02 15 04 「了解!トランザム!!」 - 名無しさん 2016-09-26 15 52 21 00も来年で10年目に突入だからな。まあ古いね。 - 名無しさん 2016-09-26 14 04 33 開発できてないのか、使ってないのか知らないけど、コスト戦楽しんでるならムキになって煽る必要はないと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-25 19 06 49 こいつのメイス威力ありすぎじゃね?ZZ機動2使ってたけどHP800の満タンだったのに一撃で沈んでファっーってなったし - 名無しさん 2016-09-25 15 05 04 初期コスト500の機体じゃないだろって言いたい - 名無しさん 2016-09-25 15 06 46 ZZの機動ならそうなるやね(笑)装甲そんなにもともと固くないし - 名無しさん 2016-09-25 15 20 16 高火力長射程高速超誘導だからなあ。どれか削ればいい具合だと思う。確かに現状は鬼すぎるわ - 名無しさん 2016-09-25 20 37 03 チャージ武装は撃つときに覚醒ゲージ消費させたらいいんじゃないの?チャージ段階によって減る量が増えるとかさ。 - 名無しさん 2016-09-25 14 11 43 距離を少し離した程度じゃ意味ないなぁ射程長すぎ バルバトス「男に後退の二文字はねえ!」とばかりに離れてもメイスが飛んでくるなw - 名無しさん 2016-09-25 13 30 29 バルバトスキラーな機体なんていないかな?バルバトスによく負ける…いや、これは俺の腕の問題だ… - 名無しさん 2016-09-25 12 40 11 ヘビア、正義、ドム - 名無しさん 2016-09-25 12 50 15 ロングステップ、緊急回避でメイス躱せるしビーム2ゲロビで半分以上削れるからギス。 - 名無しさん 2016-09-25 13 24 57 ここでようやくサザビーの装甲2が活躍! - 名無しさん 2016-09-25 14 20 00 本実装じゃないがνガンダムもそうだな。 - 名無しさん 2016-09-25 15 35 25 チャージ段階に応じて射程が伸びるとかにする? - 名無しさん 2016-09-25 02 26 49 お、開発かな? - 名無しさん 2016-09-25 02 50 48 550からもっと伸びるのかと思ったわ、最大チャージで550って事か - 名無しさん 2016-09-25 03 04 30 力溜めて投げて550だったら力溜めて投げるから威力射程のびるのもありじゃね? - 名無しさん 2016-09-25 05 09 09 バルバトスと近距離タイマンしてる時がこのゲーム1番面白いと感じるのに基本バルバトスは群れてるからめんどくさい - 名無しさん 2016-09-25 01 15 15 メイス投擲の隙をゲロビ並にしてメインのを2発怯み、カウンターダッシュをガードダッシュに修正してコスト500相応の性能だな - 名無しさん 2016-09-25 01 30 23 お前は65歳貯金300万に修正な - 名無しさん 2016-09-25 02 03 29 カウンターダッシュ、ガードダッシュて格闘機にこそ欲しいのになんで汎用が持ってんだよ。ん?ガーカス?そんなMSは知らん - 名無しさん 2016-09-25 00 37 06 こんなチート臭い機体乗るの恥ずかしいと思ってる人っていないのかな?敵に3機居たら確実に何も出来ずに終わるんだけど。 - 名無しさん 2016-09-24 23 55 27 こいつ面白くないから、設計図揃ったけど作ってないよ。 人にされて嫌なことはやっちゃいけないってお母さんが言ってた - 名無しさん 2016-09-25 00 49 36 それはお前が弱いだけ。実質支援機みたいな乗り回しして前線出ない奴多いし逆に3機で来たらやりやすいわ。 - 名無しさん 2016-09-25 00 50 22 前出てきてんだけどなぁ?それタメに夢中で乗り方知らんヤツと当たってるだけだろ。悪いがそんな低い次元の話はしていない。これから思い知ればいいと思うぞ。偉そうに言うな。 - 名無しさん 2016-09-25 01 16 48 支援機みたいな乗り回しして前線出ないヤツって、扱えてない人が乗ってる前提なのにそれで弱いってそりゃそうじゃねぇ?w - 名無しさん 2016-09-25 01 22 29 自分が勝てない機体はチートw恥ずかしい機体w - 名無しさん 2016-09-25 01 26 16 敵に3機以上いてこっちに1機とか居ない時の自軍の一方的なヤラレ具合から言ってるんだけど?自分が勝てないとかそういう話でも無いんだわ。まぁ、下方修正の度合いで現状コイツがどれだけコストからはみ出た性能であるか分かるわ。 - 名無しさん 2016-09-25 01 36 16 別にバルバトス5機いても勝てるぞ - 名無しさん 2016-09-25 02 25 54 バルバトス五機で出て負けましたがなにか? - 名無しさん 2016-09-25 03 30 47 バルバトス5機で出て負けるとか非常に残念なPSの奴らが集まったんだな・・・ - 名無しさん 2016-09-25 03 48 31 そりゃ3人とか4人がバルバトスだったら他の人も揃えたくなるだろ? - 名無しさん 2016-09-25 08 34 44 相性悪い機体が相手に揃ってバルバトスに何をやらせなければ良いか解ってる面子が揃ってたら結構あっさり負けるぞ。 - 名無しさん 2016-09-25 15 39 23 自分バルバトス×1、他4vsバルバトス×5の掃討戦で勝てたけど。強いのはわかるけど立ち回りも重要じゃないかな。 - 名無しさん 2016-09-25 03 11 16 早く弱体化しないかなー、と思いつつ使ってる。 - 名無しさん 2016-09-25 03 33 50 むしろ多い方が負けるんやけど。昨日は味方1敵は4機で勝てたよ - 名無しさん 2016-09-25 12 36 56 そろそろ学ばないか?バルバトスはそこまで強くない!メイスの脅威に翻弄され過ぎだよね。バルバトスはね、意外ともっさい動きだから押し込みに弱い! - 名無しさん 2016-09-25 14 30 08 そんなに強くない機体がなんで1試合で4機も5機もいるのが度々あって、ここのバルバトスのコメントがこんなに伸びるんだ?他の機体実装時にここまでのは見たことない。不思議なこともあるもんだね。 - 名無しさん 2016-09-25 16 09 38 キャンペーン中の機体はそんなもんじゃね? - 名無しさん 2016-09-25 17 10 40 そーだとおもうぞ! - 名無しさん 2016-09-26 00 18 15 新機体の対策も考えないで貴様のように表面しか見てないやつが多いからだろ。 - 名無しさん 2016-09-26 00 20 37 そんな貴様に朗報。実際に正義、サザビー、エクシア、で塵にできることが確証できた。頑張ればヤクトQでも。 - 名無しさん 2016-09-26 00 23 31 どの機体で落とした!とか、その程度?貴様とか臭いし。 機体によって表面しか見てないのが増えたり減ったりするんだね。なんでだろうね。 - 名無しさん 2016-09-26 02 41 11 機体全てが均等な性能や特性では無いから対抗しやすい機体が有るってことだろ。人によっては違うだろうが強い強いと言ってるだけより彼はゲームを楽しんでるタイプなんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-26 09 53 51 なぜか?それは、 坊やだからさ・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 16 55 11 バルバドスでチート言ってたら最近追加された機体全部チートやで、あと正義もな - 名無しさん 2016-09-26 02 56 15 敵にギャンが居たからバルバトスの格闘判定がどれ程の物か試してみた。結果N前横後格闘が全てギャンの前格に負けた…仕方ないのでカウンターしてきたわ。 - 名無しさん 2016-09-24 23 51 17 そら格闘機より格闘強かったら完全に格闘機死ぬわな。この性能に重なると - 名無しさん 2016-09-25 06 24 43 メイス投げの時「アナタに届け この想い!!」って言いながら投げると100%当たるよ みんなぜひ試してみてね - 名無しさん 2016-09-24 22 12 24 ダメージが重い!(思いだけに) - 名無しさん 2016-09-25 13 05 36 君の…名前は……!!(ノーロックメイス溜め) - 名無しさん 2016-09-25 22 45 35 無強化ですら与ダメ4000越え余裕にできる。おかげで好きな機体以外がゴミにしか見えん。 - 名無しさん 2016-09-24 19 48 16 夕方に高ゲイン出撃した時に中継でZZとラゴゥ相手にして、HP削れたZZにカウンターダッシュで接近したらラゴゥが格闘しかけてきたのかなぜかカウンター乱舞が発動してそれがZZに当たってHPをミリにできてワロタ。その後味方が1人来て返り討ちにしてやりましたわ。初めてカウンター決まって気持ちよかった - 名無しさん 2016-09-24 18 23 45 バルバトス5機編成の戦友チームでC集合からの5機同時メイス溜めとかやったら初見は誰も避けられないやろなwww - 名無しさん 2016-09-24 14 48 31 初見じゃなくてもそれ無理じゃないですかね…? - 名無しさん 2016-09-24 17 42 47 バル4×5が相手の時こそ、C凸は無理にする必要ないんじゃないかな。普段はC凸した方がいいけど。 - 名無しさん 2016-09-24 18 30 57 バルバトスが多いチームにありがちだけど中継地点無視しすぎじゃね?1人が犠牲になって中継地点染め上げたら、もはやまともな戦闘しないでも勝てるからちゃんと中継地点は取ったほうが良いと思うんだけど - 名無しさん 2016-09-24 11 38 53 バルバトスに限らないんだな、これが。 - 名無しさん 2016-09-24 12 20 52 んだんだ - 名無しさん 2016-09-24 12 47 38 悲しいなぁ… - 名無しさん 2016-09-24 12 51 00 でもさ、頑張って中継取りに行っててもランナーとか批判されちゃうのよね(苦笑) - 名無しさん 2016-09-24 13 06 45 編成と状況次第だと思うよ。走りやすい機体で走ってないと嫌がられるし、ギスやラゴゥいるのに中継維持せず走ろうとするのも嫌がられるし・・・。 - 名無しさん 2016-09-25 14 40 26 格闘寄りに思えて実は中距離機体でしょ。高レベル帯になると占拠3振るのは当たり前になって来て、振らないと混戦中に踏んでも意味が無くなってくる。フリーダムあたりも含めて距離取って戦う機体は占拠3振らなくても良いかなと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-24 13 54 44 元々格闘寄りと思った事はないなぁ。占拠3ふっても意味ないというか3までふってるからブロックできるし、ダウンさせた後に占拠できるんだよね。敵が占拠ふってなかったら自分1人で制圧できちゃうから、枚数有利も作れるし。どちらかというと振った方が戦況は有利にもってきやすいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-09-24 17 21 18 距離をとる機体かな - 名無しさん 2016-09-24 17 44 50 メイスより、メインが射撃機キラーで気持ちいいや。ランバス君たち、与ダメ稼がせてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-09-24 11 09 00 ミサイルランチャーにカウンターダッシュで突っ込んでくるのは中々の威圧感 - 名無しさん 2016-09-24 12 10 56 乗り始めたばかりの人はメイス溜めまくるから結構格闘が刺さるんだけど慣れてるひとだと格闘一段目食らった後にロックしてきてメイス当てられる。格闘が三段あるからかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-09-24 10 14 17 なんでバズーカより射程長いんだよこのメイス - 名無しさん 2016-09-24 01 49 24 バズは原理上途中で飛散しちゃうからな - 名無しさん 2016-09-24 13 07 55 それ言ったら、あんな形したメイスを槍投げしてんのに一切の減衰無視してる上に狙ったところに百発百中なんて物理的にありえんな - 名無しさん 2016-09-24 19 56 19 装甲2が作れるようになったんだが、機動1と装甲2のどちらがいいかね? - 名無しさん 2016-09-24 01 15 50 そりゃあ装甲2だろう。ほとんど攻撃食らわないなら別だけど、より安心してメイス投げられるからね。 - 名無しさん 2016-09-24 01 23 38 Lv5まで開発したけど装甲2使ってます。 - 名無しさん 2016-09-24 08 08 00 き、機動2も、た、楽しいやい! - 名無しさん 2016-09-24 16 17 53 対格闘装甲が低いため格闘攻撃に非常に弱くサブ攻撃の溜め中に支援機の狙撃やマニュアル射撃による連射を受けやすいため周囲の状況確認は一層の注意が必要な機体です。開発者ブログより - 名無しさん 2016-09-24 00 33 35 格闘機が死んでるこのゲームでは無敵って事ですね - 名無しさん 2016-09-24 00 44 47 たまげたなあ… - 名無しさん 2016-09-24 00 44 48 格闘攻撃に弱く→格闘を簡単に振れる戦場じゃない。サブ攻撃の溜め中にry→射程が支援機並みにあるため返り討ち可能、また途中でやめれるから逃げることもできる。こいつのどこに弱点があるというんだよ - 名無しさん 2016-09-24 00 49 51 弾速遅いからそこまででもないだろ。むしろちゃんと連帯とれってことでしょ?畳み込まれると弱いよ、バルバトス - 名無しさん 2016-09-24 00 55 20 メイスの弾速のどこが遅いんだよwそれともメインか?メインもドムと遜色ないぞ。開発者かな? - 名無しさん 2016-09-24 03 26 53 強すぎるって煽る癖に、弱いアピールには更に否定する。相手にやられっぱなしで結局自分では持ってねーんだろ。 - 名無しさん 2016-09-24 12 47 11 反論になってねーわw少しは頭使ってコメ考えろよ? - 名無しさん 2016-09-24 13 00 34 坊やだからさ. - 名無しさん 2016-09-24 16 09 09 ソースのあるちゃんとした返しような。お約束な煽りして相手見下してるつもりか?槍も避けられない低脳が - 名無しさん 2016-09-24 16 15 09 いちいち煽るな - 名無しさん 2016-09-24 17 10 49 必死だな 見てて笑える - 名無しさん 2016-09-24 11 20 01 諭吉突っ込んだんだろ。弱体化されたら顔面ブルーだなw - 名無しさん 2016-09-24 13 06 49 バルバトース!!メイスを相手の機体にシュゥゥゥーッ!! - 名無しさん 2016-09-23 23 43 15 超エキサイティン!3Dアクションゲイム! - 名無しさん 2016-09-24 01 37 29 バトル◯ーム懐かしいw 昔、よくやったなぁ〜 - 名無しさん 2016-09-24 02 32 13 コスト500でこの火力だから叩かれるんだな(笑)これが600だったら少しは納得する人も出そう。 - 名無しさん 2016-09-23 23 23 07 (出)ないです。700コス以上の性能だと思うの(主に射程) - 名無しさん 2016-09-24 16 21 55 こいつを相手してて、高確率というか毎回あることなんだが・・・。チャージしてるときのスパアマは分かるけど、投げ終わったときの武装硬直のところに怯み武装撃ってもダメだけ通って怯まないんだけど・・・そういう仕様なのか?教えてエロい人。 - 名無しさん 2016-09-23 23 11 38 ステップ挟む時一瞬ガード判定が出る。ガード判定後アーマーが付与されてステップになるからその時入ったらダメージだけ通る。良くあるけど狙って出せる物でもなく、ジャスガ失敗の副産物と思えば… - 名無しさん 2016-09-23 23 43 04 サザビーでタイマンしたら完封されてワロタwwwワロタ…… - 名無しさん 2016-09-23 22 02 58 既にあったら申し訳ないが……この子中継回復16な気が……何故? 他のコスト500帯は20だったはず…… - 名無しさん 2016-09-23 21 10 50 コスト上げる伏線 - 名無しさん 2016-09-24 10 16 30 それかなー - 名無しさん 2016-09-24 16 23 24 今の所修正されるかわからないからリアクターは残してるわ、グシオンリベイク来るかもしれんし - 名無しさん 2016-09-23 21 05 12 修正は来ると思うが、ランチャーオンラインの時に掃討プライム取っておけば良かったと後悔して、こいつで楽してるが。好きな機体が来た時用の先行投資としては第四便利だわ - 名無しさん 2016-09-23 20 45 23 機体厨調子乗んなよ。修正が来ると何もできない奴らが - 名無しさん 2016-09-23 18 32 18 イラつくのは分からなくもないが愚痴板行け - 名無しさん 2016-09-23 18 42 56 なに?まだ完成できなくて唸ってる奴が騒いでるぞw - 名無しさん 2016-09-23 23 20 05 弱体化しても別の強機体に乗るだけなんだよなあ…… - 名無しさん 2016-09-24 01 06 34 バル4に限らず、いろんな機体使ってるけど。今の時期は旬だし、その上強いなら目にする機会が増えるのは当然の事。落ち着きなさい。 - 名無しさん 2016-09-24 08 11 03 とか言って、無修正のゼータでオラついてんのは貴様だろ?(笑) - 名無しさん 2016-09-24 12 52 30 こんなに強いの欲しいっ! 課金しちゃうっ! ての運営は狙ってるんだろな。 - 名無しさん 2016-09-23 18 32 15 もうこいつ使う奴がダウンしたらシャゲダンしていいかな? - 名無しさん 2016-09-23 18 22 28 つ既にしてる。タイマンでのダウン、撃破時には必ず。完封したときは更に激しく震える遊びをしてる。 - 名無しさん 2016-09-23 19 36 22 PSNID教えてもらえませんか?ブロックしたいので - 名無しさん 2016-09-23 21 39 16 まじかよ。同じこと思ったゼ - 名無しさん 2016-09-23 23 18 42 格ゲーとか煽りとか当たり前だぞ。いちいちそんなんに反応して顔真っ赤にしてる奴は未熟者って事さ - 名無しさん 2016-09-24 03 28 51 落ち着けw勝手に決めるな。 - 名無しさん 2016-09-24 08 11 52 その煽りが当たり前の現状がおかしいんだよ、まぁ受け流す柔軟さも大切ではあるがやはり煽りは無いに越したことはないんだから - 名無しさん 2016-09-24 12 14 24 格ゲーは挑発とかコマンドがあるんだぜ?これ使って冷静さを失わせるのも作戦、枝つけてる奴はにはシャゲダンみんな良く効きそうだな。ファンメ送ってるわけじゃないしゲームの範囲内だろ - 名無しさん 2016-09-24 13 03 53 お察しの通り自分は煽られると効果抜群で凹むタイプだが、その話は置いておくとしてもやはりシャゲダンやらの煽り行為は許容できない。格ゲーには挑発コマンドがあると言うのはアピールの事だと思って話を進めるけど、それはその格ゲーの開発者がその行為を想定してその機能が付いているのであってこのゲーム、ましてや他のガンダムゲームで煽りを許容しているのは見たことが無い。(全てのガンダムゲームをプレイしてはいないので一概には言えないが)そもそもこのゲームにプレイヤーを煽る機能なんか付いていない。煽ってるのはいつも個人のプレイヤー、少数の人間が理由は知らないが煽り行為をし、それを迷惑に思う人はたくさんいる。何で楽しむ為のゲームでこんな思いしなくちゃならないんです?煽り行為が蔓延するばかりじゃ民度が下がってプレイヤーが消えていくのも当然。ガンダム動物園とか聞き飽きたし、そういうプレイヤーと一緒くたにされるのも心外。ゲームの範囲内って言っても画面の向こう人間だからそれ相応の態度を取ってよ。頼むからこれ以上自分らのイメージを下げないでよ。ゲーム楽しもうよ - 名無しさん 2016-09-24 13 41 00 エレガントだ!! - 名無しさん 2016-09-24 16 21 57 人としてさいあくですね - 名無しさん 2016-09-23 21 40 45 バルバトス使う人より味方も敵も不快にさせてるのは君。 - 名無しさん 2016-09-23 23 40 22 シャゲダンしてる間に他のバルバトスの槍で溶けるwww - 名無しさん 2016-09-24 00 57 24 俺こいつ使ってる時にシナンジュにシャゲダンされたわ。まあシャゲダン中にそいつ撃墜されてたけど。結果見たらそいつ最下位であっ察し…ってなったわ。 - 名無しさん 2016-09-24 11 10 13 メイスチャージしてるのを見て、ガードをしてたら向こうも投げずに10秒くらい沈黙になったわw - 名無しさん 2016-09-23 17 32 10 こんなに強いの欲しいっ! 課金しちゃうっ! ての運営は狙ってるんだろな。 - 名無しさん 2016-09-23 18 31 52 書いた者では無いが恐らくこれは枝ミスなので気にしないでおk - 名無しさん 2016-09-24 12 19 48 10秒もガードしてたらブーストかつかつなるから迷わず投げてガードブレイクさせられちゃうんだぜ。 - 名無しさん 2016-09-24 08 12 58 シナのパージ前で投げられた瞬間はパージでかわしました。 - 名無しさん 2016-09-24 09 36 26 ってか、カウンターしないね??ロックしてるエクシアが格闘吹っかけてきたから、よしよしとカウンターダッシュしたらバッサバッサと斬られたぜ - 名無しさん 2016-09-23 16 24 54 ラグじゃない?俺も1回ギャンにやったら格闘相撃ちみたいな事になって終わった - 名無しさん 2016-09-23 18 24 32 カウンター発動しないよーーーー - 名無しさん 2016-09-23 23 24 13 やっと完成したから乗ってみたらほんとに強いね メイスはさることながらカウンターダッシュが使い勝手よすぎ 近遠距離、枚数不利どんな状況にも対応できるのな - 名無しさん 2016-09-23 16 22 41 見てれば怖くないんだ…見てれば。 - 名無しさん 2016-09-23 14 42 17 途中送信 掃討戦で複数居たらもう知らん デスサイズでメタれねえかな - 名無しさん 2016-09-23 14 43 01 こいつとジャスティスがいるだけで今は勝てるゲームだから修正されるのを気長に待ったほうがいいよ、今は間違いなくクソゲーしてるから - 名無しさん 2016-09-23 13 41 09 今このゲームやるのは禿げるの覚悟したほうが良い - 名無しさん 2016-09-23 13 44 47 失うものなど既にない - 名無しさん 2016-09-23 14 38 31 こいつは分かるが今の弱体化した正義同列に上げるとかゆとり過ぎ - 名無しさん 2016-09-24 03 30 09 絶対修正が入るから、強化を迷う。 - 名無しさん 2016-09-23 13 32 50 ガンダム並みになっても使うつもりだから躊躇なく強化しました。 - 名無しさん 2016-09-24 02 38 57 自分で使うときはいいがチャージが早すぎて敵のタメ槍に反応できないwいつの間にか飛んできて当たって半分とかよくある。まだレべ5でなくてこれだとレべ5は300しか残してもらえんかもしれん。 - 名無しさん 2016-09-23 09 47 36 BDも残りHP500とかでミサイルHP380になって落ちを覚悟するw - 名無しさん 2016-09-23 09 48 56 フルチャージするとクソ強い←わかる チャージが早い←まぁわかる チャージ途中(0.4秒)からアーマー追加←は? フルチャージしなくてもクソ強い←は? - 名無しさん 2016-09-23 08 35 01 チャージ2段階にして今の4タメと同じチャージで2段タメでアーマーと威力向上ならいいかも知れんが、 - 名無しさん 2016-09-23 10 08 41 メインはわざと振り向き撃ちさせてステキャンすると直ぐまた攻撃が出せる。(ただし空中で振り向き撃ちさせた場合のみ。) - 名無しさん 2016-09-23 07 10 09 カウンターダッシュでごり押し接近して格闘とかタックルが入る入る。読まれてると回避持ちは回避してくるけどそれ以外はガード固めるかバズなりハイメガなりで飛ばすしかないから単純ながら強い - 名無しさん 2016-09-23 06 28 08 いくらこいつが強期待とはいえ、無強化キャンセラーは不安しかない。 - 名無しさん 2016-09-23 01 46 51 誤字 強機体 - 名無しさん 2016-09-23 01 48 18 強化素材が新規素材だからまだ無強化は許せるよ。ただキャンセラーは「スキル活かす気ありません」って宣言してる様なもんだからこの機体に限らずどんな機体に乗ってても敵味方にいたらイラッとするね。 - 名無しさん 2016-09-23 02 15 26 サンキンだとマジでヤバいな。回避とカウンターダッシュで物陰を移動できるから後ろ取られない限り絶対落ちない - 名無しさん 2016-09-23 01 35 32 当たり前のように無強化で出てくるの多いな。切断率異様に高いし。 - 名無しさん 2016-09-23 00 49 01 ノーマルマッチだしそれくらい許してやろうぜ。(ランクマじゃ絶許) - 名無しさん 2016-09-23 01 24 21 いいのか、まだ完成してない人も多いだろうから一匹見逃したらものすごい繁殖力で量産されるぞ。 - 名無しさん 2016-09-23 02 20 17 この機体だけは無強化が味方でも俺は問題ないな。それくらいどんな人でもダメだせる。いっそC地点で動かずにメイス投げてるだけで与ダメトップいくんじゃねーの。 - 名無しさん 2016-09-23 05 47 06 無強化でもちゃんと扱えば糞強い部類に入るから問題ない、νと同じ - 名無しさん 2016-09-23 10 19 13 こいつのせいで、エイハブリアクター欲しさにNEXTボーナス来ると出撃しなければいけない病になってしまった。 - 名無しさん 2016-09-23 00 34 46 この期待単純に性能そのままで600costにすればいいんじゃない?500costでこれってのが問題なだけで。そりゃ武装の性能いいけどさ - 名無しさん 2016-09-23 00 28 25 600でも強いわ - 名無しさん 2016-09-23 00 59 12 メイス溜め中のアーマーに対して一発ダウン系の攻撃が有効とあるけど、Sストのアンカー(スタン系)も有効ですね。既出だったら申し訳ない。 - 名無しさん 2016-09-22 23 59 39 スタン系かどうかはたぶん関係ないと思うデスサイズのバスターシールドはアーマーに防がれたと思うし、アンカーがたぶん特別なのかな - 名無しさん 2016-09-23 00 18 52 なるほど。引き寄せがあるからですかね。 - 名無しさん 2016-09-23 00 37 18 メイス投げは修正されるとは思うが、威力に関してはフルチャージメイス=500コスト相応のZバイオセンサーハイメガくらいでよくないか? あれ射程500だし射程に関しちゃ50削ればええやろ スパアマの防御力はダメージ軽減なしに修正でいいと思う - 名無しさん 2016-09-22 23 18 15 使っている感じだと、スパアマ中の防御力アップはあんまり恩恵を感じていないから、ダメージ軽減なくなったところでそれだけだとあんまり困らないなぁ。チャージ時間ごとに投擲後の硬直を増やしたほうがいいかな? プラス防御減衰無しにして射程はそのまま。これだと見られていない時の攻撃面に関しては今までとさほど変わらない。メリットとデメリットのバランスが取れるかな。弱体案1。逆に威力下げたり射程短くしたりと攻撃面にを弱体するのなら、硬直も含めて防御性能は現状のままと。しかし強力な部分が多すぎてバランスのいい弱体考えるの難しー! ZZのハイメガキャノンみたいに、やるかやられるか、みたいな調整がいいとは思うんだけどね。 - 名無しさん 2016-09-22 23 44 23 あんまり正確には計測してないけど3~4割ぐらいダメージ減ってるから馬鹿にできないよ、囲まれた時にわざとアーマーでダウンとかもできる - 名無しさん 2016-09-23 00 20 12 何か色付きなってからヘイトがパない。与ダメ減った代わりに支援Pが上がる感じ。 - 名無しさん 2016-09-22 22 12 28 ドムのバズーカ同等のメイン+BD1のマルラン強化版のサブ+ゲルググのガードダッシュ強化版の特1+シナンジュ同等の特2 ぼくのかんがえたさいきょうがんだむこすと1000って言われても納得の性能やで - 名無しさん 2016-09-22 18 28 26 第4形態使うなら、与ダメ4000以上・被ダメ3000以下・撃破4以上は最低でもやって欲しい、マジで - 名無しさん 2016-09-22 20 30 37 流石にνよりは弱く感じるからそれは無いんじゃないか。まあ、νは現時点では持っとる人物が限られるが。 - 名無しさん 2016-09-22 22 18 47 サンクキングダムとはちょっと愛称悪いね。障害物が多くて射程が生かせない感じ。 - 名無しさん 2016-09-22 17 05 57 こいつは1機だとタイマンでボコボコにできるようになってきた、コイツ2〜3機相手は槍さばけないから無理ゲー - 名無しさん 2016-09-22 16 53 39 相手の格闘をカウンターダッシュで受け止めてもカウンター格闘はしない という現象がおこるんだが···· - 名無しさん 2016-09-22 16 44 50 カウンター格闘してなくてもカウンター中と思われる時間内に格闘は可能でその間は一方的にボコれる。 - 名無しさん 2016-09-22 19 28 58 さっきの戦闘でエクシアが格闘ぶんぶん丸してきたんでカウンター狙ったら軸がズレて(?)カウンター自体は成功したが明後日の方向に俺のバルバトスがカウンターの乱舞攻撃をしだしてスキ晒して敵側のシナンジュに落とされたわ。カウンター成功したらその相手を強制的にロックというかそいつの方向けよ… - 名無しさん 2016-09-22 16 23 47 別の敵ロックしててそっちにカウンター飛んで行くのとかやめて欲しいよな・・・なんも調整せず出したのが丸わかりだわほんと - 名無しさん 2016-09-22 19 43 39 コスト並だと思うがね。ツボさえおさえれば、相手にいても装甲薄いから塵にできるし。 - 名無しさん 2016-09-22 16 19 29 相手とかどうでもいいからさ、自分自身が使用して判断しなさいよ。使った? - 名無しさん 2016-09-22 16 33 14 普段、相手にして強すぎるから修正しろ!騒いでるくせに、こういう意見のときは、相手にした側の意見はどうでもいいのなw - 名無しさん 2016-09-22 22 39 50 いや俺はそういうこと言ったことないけど……。強いか弱いかは使って判断するのが普通じゃない? 違うの? - 名無しさん 2016-09-22 22 44 47 これでコスト並みとか言っちゃうお前みたいなスタッフが調整したんだろう - 名無しさん 2016-09-22 22 57 16 掃討戦キル画面で味方みてたらどいつもメイス構えてて草。案の定バズで狩られてやがるし - 名無しさん 2016-09-22 15 55 48 コストに見合ってないな、バランス調整確定じゃね - 名無しさん 2016-09-22 14 04 38 チャージ中の被ダメ減なくして600コスぐらいでいいんでない? - 名無しさん 2016-09-22 13 09 47 こいつは使っても面白くないな。10回くらい使ったけど現状簡単に撃破と与ダメ取れてしまう。なんかもう飽きた。 - 名無しさん 2016-09-22 12 51 07 第三勢力+バスシュだと思うが、俺のウイングが体力MAXからメイス一撃で死んだわwマスタリやモジュールはなんだったか知らんが、ロック切り替えても予測維持は勘弁してくれ… - 名無しさん 2016-09-22 12 23 30 演習場でザクにバスシュ状態でフルチャージメイス当てたら与ダメ700超えてたぜ、第三勢力もプラスしたら耐えられる奴いないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-22 15 06 45 第三補正で1100以上だから大体ワンパンだね - 名無しさん 2016-09-22 15 10 04 掃討戦、俺のドムも出落ちで死んだ、何で死んだのか分からんかったがこいつのか - 名無しさん 2016-09-22 15 24 37 装甲2のアレックスHPMAX、ガードした状態で一撃で落ちた・・・ワロタ(涙目) - 名無しさん 2016-09-22 23 07 49 こいつ使って与ダメも金プラ取れないやつは引退しろわ - 名無しさん 2016-09-22 12 08 40 はーい - 名無しさん 2016-09-22 15 09 08 フルチャージは奇襲か変形中、あるいはSFS乗ってる敵に限る。後はダウンさせたあと起き攻め...と思わせて助けに来た敵にシュゥゥゥゥゥッッッ!!!! - 名無しさん 2016-09-22 12 00 37 野良バルバトス無しチームでこいつの5機編成に勝ってしまった。相手1~5だったけどフルパ組んでたなら赤っ恥だなこりゃ。 - 名無しさん 2016-09-22 11 44 42 ちなみに掃討戦な - 名無しさん 2016-09-22 11 45 14 芋スナバルバトス多いよな。掃討戦でバル4×5で負けるのは腕の差が相当あったということだ。 - 名無しさん 2016-09-22 12 00 03 カウンターダッシュはゲルググと一緒でしょ - 名無しさん 2016-09-22 01 16 01 エアプかな? - 名無しさん 2016-09-22 06 35 37 ゲルググはガードダッシュですけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-22 08 45 13 COST700にしてくれー - 名無しさん 2016-09-22 00 26 59 なんかカウンターダッシュ変じゃない? - 名無しさん 2016-09-22 00 22 53 ミスった。カウンターダッシュ的に近づくと勝手に解除されるから結局格闘食らうんだけど。格闘攻撃を見てからの後出しでしか使えないっぽい? 離れたところから生格なんてするやる居ないんだけど。メイス以外で色々戦法考えても意味ないかもなぁ。チャージメイスだけでなく、ノンチャージメイスも使いやすいし、全ての距離においてメイスありきの機体だなぁ。折角至近距離でカウンターダッシュ使うと格闘振ってくれる人多いのに、近づくと自動で解除じゃ意味ないどころか逆に格闘食らうってどうなのよ? って一応バルバトスのクソなところも探してみた。とりあえず特1封印。 - 名無しさん 2016-09-22 00 30 32 やっぱり解除される?初めて使った時はそんな事無かった思ったけど、ここ暫く確かに喰らいまくる気が・・・。 - 名無しさん 2016-09-22 00 33 10 だから肉薄メイスが当たるで。特1からよろけないのを利用してN格ぶちこむのもいい - 名無しさん 2016-09-22 00 37 19 解除されちゃうわ……悲しみ。 - 名無しさん 2016-09-22 00 40 25 解除されるっていうか元々ガードダッシュってそういう仕様だよ、相手に近づいたら自動的にやめる。無理矢理接近する技だし - 名無しさん 2016-09-22 01 09 34 ガードダッシュと同じだからという理屈はどうなの? 使い方が違うんだけど。それとも格闘攻撃をカウンターしようという使い方が間違っているの? - 名無しさん 2016-09-22 04 04 52 こっちはステキャンできないしブーストも消費するやん - 名無しさん 2016-09-22 05 51 08 ガードダッシュってブースト消費しなかった?最近のアプデでガード中のブースト消費はなくなったけど - 名無しさん 2016-09-22 08 48 18 こっちブースト削られるぞダッシュ中にガードブレイクしたし - 名無しさん 2016-09-22 09 10 35 動画でブーストの減り方見てきたけどカウンターダッシュもガードダッシュと同様にダッシュ中に攻撃ガードしてもブースト減ってなかったよ、当たり前だけどガード(カウンター)ダッシュを出す為のブースト消費はあるからダッシュ中にブーストなくなったらガードブレイクは普通にする。結局ガードダッシュとカウンターダッシュはカウンターできる以外に性能に違いはないと思う - 名無しさん 2016-09-22 18 55 05 ブーストがなくなったらダッシュ終了ならわかるけど、ガードブレイクってことはガードしてゲージが削られてオバヒになるからだろ?それに公式のは開発中映像であてにならんよ 他の機体もいろいろ仕様変わってる - 名無しさん 2016-09-22 23 13 43 残念な性能だけど別に封印しなくてよくね?支援機とか遠距離から撃ってくる相手に近づくのには役立つし近距離で使わなければいいだけ - 名無しさん 2016-09-22 07 02 42 ああ確かにそういう使い方は出来るね。しかし残念な性能だよねぇ。 - 名無しさん 2016-09-22 13 22 27 あまりにもバルバトス多すぎて慣れてくるね、ドムの方がめんどくさくなってきた - 名無しさん 2016-09-21 23 52 53 全っ然慣れる気がしない。ドムや調整前ウイングの群れが大量にいたときは何とも思わなかったが、第4バル複数相手してる時の「あぁ並の500コスじゃどうにもならないんだな」感がヤバい。 - 名無しさん 2016-09-22 00 09 45 慣れるっていうか芋スナみたいにチャージヤリ投げしかしない支援機みたいなのが多いから弱く感じるんじゃね?味方としても支援機がいっぱいいるみたいで、もうちょい前線でれるやつがいたほうが助かるわ。 - 名無しさん 2016-09-22 00 20 19 それだわ、遠距離から槍ばっかりで優秀な格闘振ってくるやつ少ないから基本物陰にいたらかわせるからだ - 名無しさん 2016-09-22 03 33 51 ぶっちゃけ射程短くしてチャージ無くしたくらいで500コストとしてバランスとれてるし使いやすいんだけどな。チャージ無くすのは元も子もないから、やっぱチャージ後の威力減らして射程短く、ロックしないとチャージできないとかでいい気がする。でないとこいつで活躍しても、あまり意味がないような。 - 名無しさん 2016-09-21 23 40 54 俺はこいつとBD1だけをメタるために実弾青マス必ず振ってる。かなり戦いやすくなった - 名無しさん 2016-09-21 23 10 24 バスターサブは1発でいいのか〜!デュナ使いだからしらなんだ。なんにせよバルで蔓延するのだけは避けたい - 名無しさん 2016-09-21 22 51 37 ↓↓に枝付け失敗! - 名無しさん 2016-09-21 22 52 37 この機体、自分に合ってるわ!こいつ乗ったら誰にも負ける気しねぇ!(錯乱 - 名無しさん 2016-09-21 22 37 55 このお手軽低コスト強機体嫌いだから対策を投下。支援機乗って金バル見つけたら緑でもいいから速攻2連狙撃するとまぁ落ちる落ちる。 - 名無しさん 2016-09-21 22 29 29 バスターならサブ1発で良いね。単発ダウン武器は警戒するけど、撃ってくる人あんまりいない - 名無しさん 2016-09-21 22 41 04 500回以上第3形態で出撃したせいか、滑空砲が使いづらい。足止まってほしい・・・ - 名無しさん 2016-09-21 21 54 46 別の機体だと思えばええんやで。しかし第三形態で500回とか猛者やな - 名無しさん 2016-09-21 22 43 24 カウンターダッシュ接近にはタックル安定でいいのか?タックル通るのか? - 名無しさん 2016-09-21 19 21 16 タックルも通るけど普通に横か後ろから特射でいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-21 19 52 15 遠距離で相手の射撃読んで使うならまだしもこれを接近戦で使う奴はカモだわ。左右に避けて格闘が普通に入る。格闘のジャスガ読みぐらいでしか接近戦では使えないってかジャスガでいい - 名無しさん 2016-09-21 22 21 34 ラスト1枚のところで設計図2枚落ちておぉってなったと思えば両方ユニコーン・・・。お前いつの間に復刻したんや・・。 - 名無しさん 2016-09-21 17 33 14 今日から600制限だけど550のこいつで出てよいものだろうか。 - 名無しさん 2016-09-21 17 26 58 別に聞かなくても出たいんだったら出ればいいじゃん。ランクマじゃないんだし。 - 名無しさん 2016-09-21 17 29 51 コス戦でしょ自信があるなら出せばいい。無強化500で出したけどリザルト2位で勝利できたよ。開幕直後中継cの近くでメイスチャージ完了させてるだけで敵近づいてこないから仲間集まる時間稼ぎできるし。 - 名無しさん 2016-09-22 12 00 45 カウンターダッシュ同士がぶつかるとどうなるの? - 名無しさん 2016-09-21 17 02 00 格闘にしか反応しないのでそのまますれ違うだけです。 - 名無しさん 2016-09-22 03 22 23 もっと格闘振ってきてええんやで(カウンター) - 名無しさん 2016-09-21 15 19 15 臨機応変に溜めて投げてきたり溜めずに投げてくる人はだいたい良成績。それにサブ→マニュメイン撃ってくる人も上手い。 - 名無しさん 2016-09-21 14 52 33 下に同じようなこと書いてあったわ、すまぬ - 名無しさん 2016-09-21 14 54 34 強いなー、けど強化はあえてしないでおくのがいいんかねー、今は超性能だけどそのうち下方きそうだもんでわざわざ走って5にする気にはならんかなー素でも十分スペック高いもんで - 名無しさん 2016-09-21 14 32 05 500掃討戦で思いました。 BDと組むと最悪に強い - 名無しさん 2016-09-21 13 22 09 ワイBD使い、最後の一機にEXAM発動からのマルラン当ててのマニュ射でフィニッシュや!と思ったらメイスで強制ダウンさせられて相性悪いなと思いました。その後、他の機体がやられて負けた模様 - 名無しさん 2016-09-22 04 32 46 メイスばっかり投げるバルバトス多いなぁ。見切って反撃のサービスするかな - 名無しさん 2016-09-21 10 37 38 遠くで芋支援機みたいにチャージだけしてる人は近づいてタイマンするとボロでまくるよ。 - 名無しさん 2016-09-21 17 37 10 イベ開始の15日から1日通常20戦してるけどエイハブリアクターが12個だけ。ほぼ10戦に1個ペースか・・ - 名無しさん 2016-09-21 10 07 02 俺、100戦ぐらいしかしてないけど1個しか出てないぜ… - 名無しさん 2016-09-21 12 49 50 Lv.5作りたいけど後半第三キャンペとかあるだろうし...でもアレックスの復刻でアポジが邪魔するかも……一体どうすればいいんだ。 - 名無しさん 2016-09-21 09 14 50 やる事同じ過ぎて敵として出ればそんなに脅威ではない機体。でも味方が狩り殺されるからやっぱり脅威だわ。 - 名無しさん 2016-09-21 08 33 30 この子の怖さってチャージメイスもだけど、単発よろけの射程短いメインに近距離のカウンターダッシュと緊急回避とかでチャージメイスはずれても全然たたかえるんだよなーフルチャージ固定やないからノーチャージメイスもふつーにコンボに使えるのがこわい - 名無しさん 2016-09-21 07 34 30 ノーチャージで臨機応変に放ってくる奴の方が明らかに強い。 - 名無しさん 2016-09-21 09 12 27 チャージにこだわってはいけないって練習場で気が付いたよ。基本、突進→格闘→メイン→タゲ変えてやり投げがバランスよく味方有利に出来ると思っている。 - 名無しさん 2016-09-21 10 38 01 揚げ足取るわけじゃないけど射程長いじゃなく? - 名無しさん 2016-09-21 12 47 17 ほんとや、すまんの - 名無しさん 2016-09-21 16 17 33 500掃討戦で味方バルバトス5機になったと思ったら敵もだった。結果引き分けだったけどまさに地獄。 - 名無しさん 2016-09-21 06 38 52 掃討戦でヘリオの橋からメイスだけの二人もいたから負けた使い方くらい覚えてから使ってよ。カウンターダッシュも強みだろう - 名無しさん 2016-09-21 05 11 07 メイス頼りのカモも多いよね。 - 名無しさん 2016-09-21 08 34 51 このゲーム初期のころからやってるけどこんなに強化パーツ出ないの初めてだよ これ相当泥率絞ってるな - 名無しさん 2016-09-21 03 25 52 EXパーツあるし以前よりは絞ってそうではある - 名無しさん 2016-09-21 03 57 26 EXパーツを使って欲しいって意図をすごく感じる - 名無しさん 2016-09-21 04 23 26 ムーバとかGNとかの方が出なかったよ。キャンペ中二個か三個が限界だった。 - 名無しさん 2016-09-21 09 06 01 自分はニュウム合金がでなかったなぁ。何回もイベあったから最近W、デス、ヘビはフル強化できたけど。エイハブは11個落ちた。 - 名無しさん 2016-09-21 21 58 40 よく見るせいで対処出来るようになってきたけど、サブフルチャの赤ロック維持だけはずるいなぁって思うわ。 - 名無しさん 2016-09-21 01 12 59 バスターも前はできたし、それは修正入るかもね(支援機全般だったかな?) - 名無しさん 2016-09-21 07 43 47 前に出来たのは見た目だけだよ、見た目予測完了でも更に予測できたし - 名無しさん 2016-09-21 08 03 19 あ、そーなんだありがと - 名無しさん 2016-09-21 08 48 08 バル4使っても与ダメ低い、支援(囮)P高い・・・使い方間違ってるな・・・誰かご教授を。 - 名無しさん 2016-09-21 00 29 23 拠点からメイス、メイン打つしか能が無い奴とかいたから分かるわ - 名無しさん 2016-09-21 01 03 16 あかん、ゲルググと正義の方が使いやすい。機動2までお蔵入りかな - 名無しさん 2016-09-20 23 58 20 1対1なら、ズゴックの方がツオイ - 名無しさん 2016-09-21 00 19 17 グフ「ん?」 - 名無しさん 2016-09-21 00 29 24 そろそろコスト600がちらほら出て来てもいい頃なのに今までと比べて少ない気がする。本当にリアクター渋ってるんじゃないのか? - 名無しさん 2016-09-20 23 45 00 バルバトスゲー完成wさっさと修正しろw索敵600コスト100アップくらいで良いからw - 名無しさん 2016-09-20 22 44 18 全然よくねーよ - 名無しさん 2016-09-20 23 28 13 メイス修正はもちろんだがメインも歩き撃ちできなくしろ - 名無しさん 2016-09-20 22 43 11 どんな弱体されても自分の愛機の格闘機よりは強い気がするwちなみに蒼いあいつな! - 名無しさん 2016-09-20 21 53 33 ガーカス「あおい・・・オレのことか!」 - 名無しさん 2016-09-20 22 23 34 グフ「俺のことだぞ」 - 名無しさん 2016-09-20 22 50 20 ズゴック「私ですね」 - 名無しさん 2016-09-20 23 02 29 イフ改「・・・」 - 名無しさん 2016-09-20 23 55 02 バトス第3「俺だな・・・」 - 名無しさん 2016-09-21 00 32 41 Sスト(訓練仕様)「僕のこと呼んだ?」 - 名無しさん 2016-09-21 00 45 14 ジムGK「ワイか」 - 名無しさん 2016-09-21 01 27 05 ジムGC「パチモンが混ざっとるがな」 - 名無しさん 2016-09-21 01 45 19 グフカス「いやお前らパチモン含めて分身すんな・・・」 - 名無しさん 2016-09-21 01 47 18 メイス投げ終わってからブメあてたのにスパアマ継続してた。スキルは使ってなかったしダメ出たのにひどいぞ - 名無しさん 2016-09-20 21 49 31 正義のブメだけど俺もあったわ。気のせいじゃないみたいかな。 - 名無しさん 2016-09-20 23 54 48 ロックオンしてないとチャージ使えない→ノンロックオンで当てることができなくなるので可能性薄 ロック切り替えたらチャージやり直し→これはありうる メイスの威力ダウン→これはありうる(ジャスティスのリフターのように衝撃属性になる可能性も) - 名無しさん 2016-09-20 21 27 43 ロック切り替えたらチャージやり直しだけでいいと思う。例えるなら相手がステップしても自分がロック切り替えても常時有効状態の予測射撃みたいなもんだし、そう考えるとこの一要素がどれだけぶっ壊れかがよくわかる。 - 名無しさん 2016-09-20 21 48 46 だから槍投げたら自分で回収しないと次使えないようにしようぜ。 - 名無しさん 2016-09-20 21 22 20 俺みたいな我慢できずにEXパーツつかっちゃった人おる? - 名無しさん 2016-09-20 21 18 30 ノシ - 名無しさん 2016-09-20 21 22 31 備蓄200高ゲで回してリアクター14って渋い、渋すぎる…… - 名無しさん 2016-09-20 21 02 13 乙。まぁ出ないときは出ないからなぁ。なんていうかその...今日はゆっくり休めよ - 名無しさん 2016-09-20 21 13 10 ありがとう。今まで備蓄200もあれば開幕4日位で完了してたから心が折れそうです。 - 名無しさん 2016-09-20 21 45 45 赤と黒を基調にしたら顔の強面さに拍車が掛かり本当に悪魔にしか見えなくなったwww - 名無しさん 2016-09-20 20 09 23 やはり強過ぎだなw掃討戦は槍投げの嵐だよw - 名無しさん 2016-09-20 19 36 31 1発当てればほぼアシストは取れるから掃討戦は投擲多用が多い。向いてるのが自分でなければ超美味しいけど。 - 名無しさん 2016-09-20 20 22 18 こいつの勝利ポーズの滑空砲撃ったバスって音の後に聞こえるコーンって音なんじゃろか? - 名無しさん 2016-09-20 17 22 04 中国のアレ - 名無しさん 2016-09-20 17 27 08 勝利ポーズの時の射撃は格好だけじゃなくて実際に弾が発射されてる - 名無しさん 2016-09-21 03 14 11 こいつのバランス崩しな点は槍アーマーやなwアーマー無くせばと思ったが即よろけなかなかいないのも都合がよすぎなのでタメ2段階からは受けるダメ20%アップさせるとバランス良くなりそう。キャノンからノンチャ槍は距離によってつながらないし格闘振らないと槍タメしかダメ取れるのないし槍タメがどんだけ脅威かわかる - 名無しさん 2016-09-20 16 15 07 500掃討戦ではじめて使ってみたけど敵なしやな。面白いくらいにキル可能w - 名無しさん 2016-09-20 16 07 50 でも逆に使う人が増えすぎて弱点が浮き彫りになりだしたのがねぇ... - 名無しさん 2016-09-20 19 28 22 そろそろ上手い人達にはチャージが効かなくなってくる頃だから依存してると今後はキツいかもね - 名無しさん 2016-09-20 19 56 28 EZ8で返り討ちにしてやったがな - 名無しさん 2016-09-20 20 11 09 リアクターがなかなか落ちず、高ゲインに切り替えたら落ちるようになって、やっと機動1だよ・・・ドロップ率なんとかしてくれ - 名無しさん 2016-09-20 15 37 33 リアクターのドロップ渋いと言うが備蓄100~120で完成するならランクマッチ最後まで、走り抜けるよりお得じゃない? - 名無しさん 2016-09-20 17 27 06 確実に手に入るランクマッチと一緒にされても・・・それにランクマはそんなに備蓄いらんよνガンダムが異常なだけ - 名無しさん 2016-09-20 21 24 19 強言っちゃ強いがヤリ投げの依存度高く使う人ばかりだからな~普通に正義やブルーとかの方が強いかなと思ってしまう - 名無しさん 2016-09-20 15 31 19 撃ち切りリロードなんで拠点破壊も試してみたけど、イマイチだなぁ。メインは連射出来ないしサブのメイスはフルチャ1発が百式のクレイバズーカと変わらん感じで。単騎で突っ込んで一回で落とすのは難しそう。 - 名無しさん 2016-09-20 13 10 25 拠点破壊はバスファの前格が結構いい感じだと思いますよバンカーで300固定で入るので - 名無しさん 2016-09-20 15 17 37 コイツ強いけどやること単調すぎて面白くない。脳死プレイはやりたくないわ。 - 名無しさん 2016-09-20 13 08 13 どれだけ強くても、プレイヤースキルがないと弱いねwせっかくメインが強いんだから - 名無しさん 2016-09-20 12 25 28 ミス しっかり当てていこうぜwメイスばっかり投げててもファトゥムで一発ダウンよw - 名無しさん 2016-09-20 12 27 41 カウンターダッシュは相手が何もしてこないと近づいて終わりになるんですか?使い方がイマイチ分かりません - 名無しさん 2016-09-20 12 18 04 格闘してきたらカウンター作動。正面のみ射撃防御判定あり!何もしてこなかったら近づいて終わりだ! - 名無しさん 2016-09-20 16 27 29 武装なんだが滑空砲じゃなく滑腔砲な - 名無しさん 2016-09-20 12 16 20 滑空砲で合ってるんだよ。バルバトスのは。 - 名無しさん 2016-09-20 15 28 04 プラモじゃそう書いてあったけど、どっかで誤植してるだろコレ。 - 名無しさん 2016-09-20 19 56 54 無強化ですら簡単に500ダメを出せる時点で壊れ機体。射程も支援機並みに長くて弾速も速い、挙句の果てにリロードも速いとか何だよそれ - 名無しさん 2016-09-20 09 28 54 500の無強化で掃討金プラをコンスタントに狙っていけるのコイツだけだろwバフかかってからメイス投げるだけで敵消し飛んでいくぞw - 名無しさん 2016-09-20 07 32 37 バフとバスシュ合わせたら怖いものなしだよな、味方が役立たずで自軍だけコストオーバー起きてても単機で逆転を狙っていける機体 - 名無しさん 2016-09-20 10 02 19 バルバトスばかりで戦場光りまくってます。 - 名無しさん 2016-09-20 04 29 47 機動2どころか未強化でもメイス投げのせいで火力高いからフル強化してもあまり恩恵を感じられない‥‥装甲2の方が良いのか? - 名無しさん 2016-09-20 04 28 32 メイススパアマ活かすなら乱戦でゴリ押せる装甲の方が安定しそう - 名無しさん 2016-09-20 07 35 55 タイマンは並だろ 乱戦のメイスが怖いのであって - 名無しさん 2016-09-20 02 05 29 カウンターダッシュも凶悪ですぜ - 名無しさん 2016-09-20 03 42 56 並かなぁ、Lv2の使用感としてはタイマンどころか対複数も、それなりにこなせるし、どの機体にも対処しやすい印象だけど。フル強化までいったら、どうなるんだろ。 - 名無しさん 2016-09-20 07 50 22 チャージばかり話題に上がるが、メインも大概だよな...一発よろけで足が止まらない武装を6発も撃てちまうんだぜ - 名無しさん 2016-09-20 15 32 49 こいつ使ってるとヘビアはすげえ強く感じる硬いし - 名無しさん 2016-09-20 01 04 10 どの機体使ってもヘビアは硬くて嫌 - 名無しさん 2016-09-20 03 07 31 コスト500、メインサブ超有能、ガードダッシュ+回避持ち ちょっとやそっとの下方修正じゃビクともしない最強機体やでwww - 名無しさん 2016-09-20 00 58 51 こいつを倒すのはギス達の仕事な気がする。ギスでタイマンすると100%勝てる。相手が下手なだけかもしれんが。 - 名無しさん 2016-09-20 00 29 13 ギスは走らせたげないと。まぁギスが強いかバルバトス4が、まだ慣れてないってのもあるかも。無強化、微強化のバル4ならなおさら。 - 名無しさん 2016-09-20 07 53 47 チャージし過ぎてブースト切れて歩き回ってるバルしかいないけど強いか? - 名無しさん 2016-09-20 00 22 57 掃討戦で他が2000~5000ダメの所を機動Ⅰで10195ダメ叩き出せるくらい強い - 名無しさん 2016-09-20 01 55 54 500コスト戦だと無双できるな。味方3機居て上位独占で勝てた - 名無しさん 2016-09-19 23 49 29 ドヤメイスする奴多くない? 百式の前格でダウンしたのにも関わらずもう一度目の前で貯め始めたの見て草生えたわ - 名無しさん 2016-09-19 23 08 34 カウンターダッシュでの乱舞で2体巻き込んだときはワロタ - 名無しさん 2016-09-19 23 03 18 メイスマジ壊れだな。チャージ無し即撃ちでドムの移動速度マスタリ2振った左右移動に当ててくる銃口補正持ってるとかワロタ。正義のブメ並みやん - 名無しさん 2016-09-19 22 56 59 それな - 名無しさん 2016-09-20 07 34 09 なんか俄かバルバトス乗りが増えてきたな〜ルプスカラーなら許すがそれ以外はデストロイww - 名無しさん 2016-09-19 22 41 34 釣られクマー! - 名無しさん 2016-09-19 22 54 08 にわかも何も出たばっかじゃねーか。あれか本編見てない奴は乗るなってことか。 - 名無しさん 2016-09-20 00 03 05 コイツの滑空砲って原作でそんなに射程長い描写あったっけ?超長距離からゼネラルレビルを狙撃したシナのBRより射程長いとか考えられん。こんなのありならシナに後ろメインで射程900ぐらいの一発怯み支援機メインくれ - 名無しさん 2016-09-19 22 11 06 あくまで個人の感想だけどバルバトスが出る前、あのでかさを考えたら射程長そうだけど流石に出すとしたら500になるだろうなぁと思ってたから正直バランスは別として650と知ったときはすごく嬉しかった。 - 名無しさん 2016-09-19 22 37 55 滑空砲の下に付いてるのはマシィンガン? これをメインにして回避を削るのはどうでしょうか? - 名無しさん 2016-09-19 22 03 44 カウンターがフルヒットしない よろけがほんの少しでも溜まってると途中からすかしだしませんか? - 名無しさん 2016-09-19 21 36 11 この機体は作るor作らない じゃなくて持ってないといけない機体になってしまったな…修正されてくれないともはや勝負にならない - 名無しさん 2016-09-19 21 22 31 わかる。最近、異様に増えてきてる。本当にはよ修正して欲しいわ - 名無しさん 2016-09-19 21 34 41 投擲頼み君は超美味しいけどね。 - 名無しさん 2016-09-19 22 16 11 メイスの射程を400、リロード時間をサザビーのゲロビと同じにしよう。それぐらい弱体化してやっとコスト600ぐらいなんだよな - 名無しさん 2016-09-20 09 33 18 すまない、間違って枝につけてしまった - 名無しさん 2016-09-20 09 33 57 サブのチャージうまくやるとブースト消費なしでチャージできること確認しました これってバグかな - 名無しさん 2016-09-19 21 07 50 やり方はジャンプして着地する少し手前でサブを使うだけです。慣性で着地しながらチャージするとブースト減りませんでした。できた人いますか? - 名無しさん 2016-09-19 21 16 27 慣性が乗るタイプの武装であればどの機体でもできるテクニックですね、メイスは上空で使う方が強いので小技程度に覚えておくといいかもですね - 名無しさん 2016-09-19 21 26 58 こいつのメイスの当たり判定はメイスを持ったときからあるの?メイスを投げるときからあるの?メイスを投げ終わったときからあるの? - 名無しさん 2016-09-19 21 06 53 700コストにしちまえばいいのに - 名無しさん 2016-09-19 20 49 28 後ろに第6、ルプス控えてるからなぁ・・・。それらがこいつより上になるかは・・・ - 名無しさん 2016-09-19 22 14 45 第6は無いんじゃ無いかなあとルプスは飽くまで改修機だったはずだから第4ルプス共々Maxコスト700でいいと思う - 名無しさん 2016-09-19 22 43 07 まあ初めての試みだからな今後調整してけば良いよ運営 - 名無しさん 2016-09-19 19 37 12 一番恐ろしいのは実装前にこうなる事を予測できない開発スタッフのヤバさよ - 名無しさん 2016-09-19 20 11 48 それこそ実際ランチャーにボコられるまでその異常性に気がつくことも出来ず、ドム使って与ダメ0叩き出すPSをお持ちの最強運営たる所以だぞ - 名無しさん 2016-09-19 20 27 38 ドムは経験0の実況者さんじゃなかったっけ。 というか何時までも何時までもこんな叩く材料にしかされんのだから、もう二度とあんな交流含めた放送はできないな - 名無しさん 2016-09-19 21 48 14 ね。あんな宣伝目的の視聴者ヨイショで気持ちよくプレイさせて面白おかしくやるだけの企画を、ガチの対戦と思う方がどうかしてる。 - 名無しさん 2016-09-19 21 57 47 最強運営による自演擁護かな?少し前のファミスタの放送だと - 名無しさん 2016-09-20 01 48 22 ファミスタの放送だと開発者が大人気なくガチだったわけだけど、最強運営様は接待だから!手加減してやってたから!とかホントみっともないしユーザー馬鹿にすんのも大概にしろ - 名無しさん 2016-09-20 01 51 01 落ち着けよ。別ゲーの話されても困るわ。そもそも経験0の奴入れてる時点で全然ガチじゃないじゃん。イベント感出すためのただの賑やかしで”最強”ってつけただけだってあの放送の雰囲気でわかるだろ。 - 名無しさん 2016-09-20 02 29 25 弱い機体と強い機体、備蓄が売れるのはどちらかね?修正など売り逃げしてからいくらでもできる。案外修正はすでに出来ていてキャンペーン終了後、頃合いを見てさも即対応したかのようにする算段かもしれんぞ。ポンコツを演じる賢しい商売人という恐ろしさよ。 - 名無しさん 2016-09-19 21 05 55 そう言った修正で - 名無しさん 2016-09-19 22 44 17 詐欺だの何だの言う人は増えそうだけどね〜まあこの機体はサブは修正するべきだは - 名無しさん 2016-09-19 22 45 05 無強化でスタンダードを安定して好成績出せるコスト500って異常だな。使ってて思う、これはすぐに修正入るって。サブは間違いなくリロードか誘導が弱体化されるな。キャンペーン中は来ないだろうから楽しむのも我慢も今だけだと思う。 - 名無しさん 2016-09-19 19 03 06 ファンネルも初登場は逆にビックリするくらいの産廃だったし、初めての武器ってのは安定せんねえ - 名無しさん 2016-09-19 19 21 40 意図的な感じもする。わざと壊れにしてフル強化させたくして備蓄やブースターを買わせるように。サザビーもサザビーで満足してvまで行かない人が増えないようにわざと弱くしてたのやも。別に不満が出ようと売りつけたあとにいくらでも修正できるし。 - 名無しさん 2016-09-19 20 02 40 言い出したらキリがない。俺はサザビーの批判が凄すぎてこんな形になったんじゃないかって思ってるし。メインの弾数とか動画より増えてるし、急遽強化しました みたいに感じる。弱いとクレーム凄いってのは分かったからな - 名無しさん 2016-09-19 21 51 42 ビックリするくらい落ちないな-… 無課金にはちとキツいか - 名無しさん 2016-09-19 18 30 56 設計図のことなら私は支給だけで4日でそろったからまだ諦めるには早いかと。エイハブは全然足りないけど。 - 名無しさん 2016-09-19 18 54 48 素材はまあー1回のキャンペでフル強化できるような設定にはなってなかろうよ。のんびりやる - 名無しさん 2016-09-19 19 00 43 緊急回避に微妙な硬直があるな - 名無しさん 2016-09-19 18 10 25 2級掃討戦データキツイっすー デイリーが占拠とか第三ばっかで掃討戦ほとんどできないんだよねぇ - 名無しさん 2016-09-19 17 50 00 コスト300か400戦の掃討になるの待ってからのほうがいいだろねぇ~ - 名無しさん 2016-09-19 17 58 47 低コストの方が稼げるんやねぇ アリシャス! 500コス戦になる前にやっとけば良かったなぁ・・・。エイハブ揃っていざ改造しようとして気づいたら\(^o^)/オワタ - 名無しさん 2016-09-19 18 29 17 どうしても通常の掃討戦とかになると復刻とか重なってみんな高コストになるからプライムに届くスコアに行く前に決着付いちゃうんだよな・・・その分低コストオンリーになると試合時間長くなるからスコアが稼げるってぇわけよ - 名無しさん 2016-09-19 19 37 13 300ならよほどやらかさない限り2級は取れるからねえ - 名無しさん 2016-09-19 18 56 53 設計図1度に3枚でて草 - 名無しさん 2016-09-19 17 14 03 モジュとマスを少しいじったら無強化でも演習ザクに560いった - 名無しさん 2016-09-19 15 22 08 やっぱコイツが強いのってメイスが鬼畜性能だからかね - 名無しさん 2016-09-19 12 14 55 センスのない最強運営がぼくのかんがえたさいきょうのちゃーじこうげきやらかうんたーこうげきを導入した結果だぞ。バルバトスに限らず新要素でバランス破綻するのは目に見えてた - 名無しさん 2016-09-19 12 36 23 運営とのイベント戦の時に前の最強運営がこれくらい壊れた性能で挑んでくる分には楽しそう - 名無しさん 2016-09-19 12 40 08 一番大きな要因やけどそれだけじゃない。それ以外の要員は解説読んでくださいませ - 名無しさん 2016-09-19 12 38 09 つべのコメント欄で3チャージ目はガード無効にしろって書き込みあって鳥肌たったわ。 - 名無しさん 2016-09-19 14 23 24 大体ガードブレイクされるし実質ガード無効だけどなw壊れすぎだわ - 名無しさん 2016-09-19 18 17 15 威力130、歩き撃ち1発よろけ射程650残弾6のメインも十分おかしすぎるからな。おまけに回避持ち - 名無しさん 2016-09-19 20 14 18 現在5枚。開発間に合う? - 名無しさん 2016-09-19 11 51 20 まだ10日ほど残ってるから余裕だよ。EXパーツでの開発もできるし気楽にいこう。 - 名無しさん 2016-09-19 12 03 42 強化LV5はいけるかな? - 名無しさん 2016-09-19 12 07 24 備蓄ストック無いなら1万ブッ込まなきゃ今からLv5とか無理無理 - 名無しさん 2016-09-19 20 26 45 メインは第3と同じ射程500でいいよ - 名無しさん 2016-09-19 11 36 55 書いてもらった人には申し訳ないんですけどメインからノンチャージサブは繋がらないので消しました - 名無しさん 2016-09-19 08 58 42 それ距離の問題だろ 入るぞ - 名無しさん 2016-09-19 10 16 57 うん - 名無しさん 2016-09-19 10 29 17 演習場で50mでも繋がらないから距離関係なく繋がらないと思います、マニュアルサブだと繋がりますけど、あと自分の検証不足で距離限定で繋がって記載しなおすのならその時は距離限定と書いていただけるとありがたいです - 名無しさん 2016-09-19 17 11 41 編集前の状態覚えてないけどもしかしてステキャンしてないんじゃ? ステキャンしてたら距離の問題ってのが理解できると思う - 名無しさん 2016-09-19 17 32 17 移動撃ち可能な武装はステキャンしても何の意味もないです、 - 名無しさん 2016-09-19 17 41 04 攻撃がつながる繋がらないの定義(コンボの定義)を確認してみましょう。 何をもって攻撃が繋がると仰っていますか? - 名無しさん 2016-09-19 19 40 22 よろけ後のコンボはダメージ補正がかかっているか?かかってないか?です、メインでよろけを取った後にサブを撃ってもサブのダメージは素のままなのでコンボとしては不成立だと認識しています - 名無しさん 2016-09-19 20 26 37 コンボってダメージ補正あるかないかじゃないでしょ抜けられなきゃ立派なコンボ。じゃないとダメージ補正0%の武器使ったものはみんなコンボじゃなくなる - 名無しさん 2016-09-19 20 46 36 ダメージ補正0%の武器だったらまた違った検証をする必要がありますが、この機体のメインはダメージ補正20%あるのでその必要性はありません、抜けられなかったらコンボと言うのは正しいと思いますが演習場で検証ができないので「戦友同士で実際の戦闘で試した結果コンボとして成立していた」などの情報を付け加えてくれないと、こちらとしては演習場ではどう見ても繋がっていないとしか言えないです - 名無しさん 2016-09-19 20 50 59 なるほど!その条件下だと確かにその通りですね。たぶんですが僕含めできる派の人は【相手が防御できない連続攻撃】をコンボ扱いしているせいで主張が食い違ってたんですね。 知識不足で申し訳ないのですが、ヨロケが解除された直後からコマンド入力可能なら木主さんの主張が正しいんですがそこら辺どうなんでしょう? - 名無しさん 2016-09-19 21 00 22 上でも書きましたけど演習場ではガードできるのかできないのかの検証は不可能なので、演習場では繋がってないけど実戦では繋がってるコンボというのもあるとは思います、それならそれで「実戦では繋がった、実戦で試した結果繋がる事がわかった」と言ってくれればこちらもなるほど実戦ではこれは繋がっているのかと納得できます。 - 名無しさん 2016-09-19 21 06 02 主張は間違っていないと分かったのですが、それなら消すという極端な行為に走らず ※要検証、情報求む を書けばきっと誰かが補足をつけてくれて問題なかったはずではw - 名無しさん 2016-09-19 21 42 48 それも一理あります、ただ今までのパターンで演習場でダメージ補正が切れるコンボが繋がっていた事は無かったと思います - 名無しさん 2016-09-19 22 00 51 ※上の質問の意図ですが、自分の経験則(3500戦程度)ではヨロケが解除されてもガードが間に合わないことがあるのでシステム的にヨロケ解除直後ならガードは間に合わず実はコンボ成立するんじゃないか?という事です。 - 名無しさん 2016-09-19 21 14 23 自分がこの件に関して求めているのは検証方法です、自分は演習場でダメージ補正がかかっているかいないかで判別していると検証方法を示しましたが、当たる派の人は動画見ろとか距離限で当たるだけで具体的にどうやって検証したかを示してくれないので困っています、と言うわけで自分も今日から実戦で数十回ほど試してみます - 名無しさん 2016-09-19 21 26 45 だったらメイン→マニュアルメイン2連射も消しとけよボケこれも距離離れると繋がらんぞ。勝手に消しといて注釈入れろとか何様だw - 名無しさん 2016-09-19 20 23 54 距離が離れても繋がります、マニュアルを構える事で硬直がなくなる+マニュアルメインは弾速が上がっているので問題なく繋がります - 名無しさん 2016-09-19 20 28 15 バル4の動画探してみ、絶対つながってる動画あるから - 名無しさん 2016-09-19 11 05 53 それなリーオーもサブサブ、サブ特殊1は中距離なら当たるが遠距離だと当たらない。無制限でできることが低コスだとできないと混乱した - 名無しさん 2016-09-19 11 09 34 こいつのマスタリーとモジュールどうしてます?格闘か実弾かって感じです。 - 名無しさん 2016-09-19 08 44 29 ギスとおなじで実弾に振る。遠距離でも倒せるチャンス増えるしミサイルがメイン並みに減るようになるし格闘はもとから強いが振るチャンスはそこまでない、振れる時は振れるけどこのゲーム射撃が有利だから格闘は無髄ん世 - 名無しさん 2016-09-19 11 12 52 500コストの器じゃねーな。せめてためマックスで強制発射くらいしないといつくるかわからんから他の相手との勝負でも全く気がぬけない。余裕で避けれるランバスの数倍タチ悪いわ。 - 名無しさん 2016-09-19 08 42 52 バグっぽいの発見。カウンターダッシュのあとすぐにブーストすると滑空砲が消える。ブースト止めると戻る - 名無しさん 2016-09-19 08 31 44 その状態でメイン撃つと手から弾が出てるように見える - 名無しさん 2016-09-19 08 33 29 消えた状態でメイン撃つとき滑空砲持ってたよ。タイミングの問題? - 名無しさん 2016-09-19 09 08 44 振り向き撃ちだと消えないみたいだから振り向き撃ちしてた? - 名無しさん 2016-09-19 09 11 41 もう一回試してみたら今度は消えたまま撃ってた。あと振り向き撃ちでも消えたまま撃ってるね、撃った後は表示されたけど。 - 名無しさん 2016-09-19 10 05 11 横から失礼。カウンターダッシュをノーロックで短押し?するとブースト噴射なし(ブースト音なし)で移動するね。おやっさんガス入れ忘れたな・・・ - 名無しさん 2016-09-19 10 08 44 こいつのせいでマジでつまらんから今週中に修正してほしい。運営もこの性能はヤバいと思わなかったのか?キュベレイ並みの対応の早さを期待したいが無理だよな。 - 名無しさん 2016-09-19 06 30 00 あのドム使って与ダメ0の最強運営ですよ?最強運営が使えばバルバトスでも与ダメ3ケタとかでコスト相応、バランス取れてると錯覚しちゃうんだろうなぁ - 名無しさん 2016-09-19 06 37 11 結構対戦するけど最近は問題なくあしらえるし修正大丈夫ですよ - 名無しさん 2016-09-19 06 42 57 どこがだよ - 名無しさん 2016-09-19 07 03 09 どんだけ格下と当たってるんですか 運が良いですね - 名無しさん 2016-09-19 08 30 49 構わずに放っておいたほうがいいぞ、自分で使えば壊れ機体だと理解できる。理解できないのはお手軽第4すら扱えない地雷か自分が使ってるから修正されたくないだけだからな - 名無しさん 2016-09-19 08 43 51 これに限らず敵で機体性能判断しちゃう奴は基本的に何も分かってない奴な - 名無しさん 2016-09-19 10 31 10 青枝じゃないけど悪いがその格下が多すぎていまのところ全く驚異じゃない。滑空砲の射程が長いのはへたくそが乗っていても驚異だがそれだけだな。厨機体の恩恵受けたい地雷がこの機体には多いんじゃないか。 - 名無しさん 2016-09-19 21 38 43 ごめん、バルバトス騒がれてるけどメイスが鬼畜ってのはよく分かったけど、当たる?レーダー見てたら反応出来るんだが?よっぽどブーメランみたいにも使うバルバトスの方がやりにくいんだが - 名無しさん 2016-09-19 13 24 45 こいつのおかしいところはメイン1発よろけに回避持ちでサブの弾速とリロードの速さとロックオン切り替えても赤誘導続くところってわからない辺り脳死強機体厨かな? - 名無しさん 2016-09-19 13 39 32 とりあえずこいつのサブを威力下げなくてもいいからリロード時間三倍くらいにして欲しい、コイツのセコさの原因はゲロビ級の威力が出るものを5秒ごとに使える所だと思う。 - 名無しさん 2016-09-19 01 38 13 誘導・弾速・ガード削りはゲロビの比じゃないけどな - 名無しさん 2016-09-19 01 40 48 確かに3倍の15秒じゃその辺のゲロビと変わんないからそれより強いってこと考えるとその倍の30秒でもいいくらいだな。まぁ、そんだけやっても結局他の武装も優秀だから更にコスト100上げればやっと妥当かなレベルだな - 名無しさん 2016-09-19 01 51 32 サブのため時間延長で丁度良さそうだけど - 名無しさん 2016-09-19 02 03 26 確かに溜め時間3倍になれば万事解決かも。4段階いくのに4.8秒もかかれば逃げるなりダウンさせるなり対策を取る猶予ができそうだしな - 名無しさん 2016-09-20 00 51 16 射程そのまんまならブン投げた後4秒くらい固まってくれるなら許す - 名無しさん 2016-09-19 02 36 21 相手バルバトス×5でこちら野良チームで勝ったわ。バルバトスには正義が相性良いのかも - 名無しさん 2016-09-19 01 28 00 動画でも見たが正義の特殊1は射程500の強制ダウンで取り回しもいいからコイツのメタ武装と言っても過言ではないかもな - 名無しさん 2016-09-19 01 44 59 500で溜め目視してからだと良くて相討ちなんだが・・・・・ - 名無しさん 2016-09-19 02 38 35 とりあえず、ジャスティス乗りはバルバトスと積極的に戦っていただく様にしよう……。 - 名無しさん 2016-09-19 02 26 00 いや正義なら余裕でしょうw - 名無しさん 2016-09-19 06 44 02 ダウンとられて周りみたら三機がメイスためてて死ぬかと思ったわ 死んだけどさ - 名無しさん 2016-09-19 00 59 59 エヴァのアスカが量産機に串刺しにされるシーン思い出した - 名無しさん 2016-09-19 01 17 32 怖すぎる - 名無しさん 2016-09-19 01 20 30 さっきまさにさの状況だったがダウン復帰の無敵時間で一番近い奴にギリギリ近づいてタックルしまくってたら逃げれたわ。コツはラグい奴は狙わないことだw - 名無しさん 2016-09-19 01 45 08 よし、バルバトスレベル5完成(≧∇≦)bルプスカラーにしたる - 名無しさん 2016-09-19 00 29 05 オノォォォレェェェ!!!祝ってやる!! - 名無しさん 2016-09-19 00 41 35 すげぇ一体何個備蓄溶かしたんだ・・・ - 名無しさん 2016-09-19 05 01 17 備蓄100個程で高ゲイン+パーツブースターの時間短縮コンボです - 名無しさん 2016-09-19 06 45 27 何かつまんなくなったなスタダも。ZZで必死こいて中継タイマンこいつに勝っても、残りの3機バル4が乱戦で暴れてるからガンガン戦力けずられていく。以前なら初級者の人が紛れ込んだマッチングでも何とかなる可能性あったが、今のバル4オペレーション状態じゃ無理だ。 - 名無しさん 2016-09-18 23 55 03 その意見同感する。バルバトス×4のチーム動画見たけど、相手チームまじで可哀想だった。 - 名無しさん 2016-09-19 00 07 15 ミス ×4じゃなくて×5です - 名無しさん 2016-09-19 00 08 22 とりあえず低評価押そうぜ - 名無しさん 2016-09-19 01 20 48 俺も見た。どうしようもない性能差だったね。今後、さらに増えていったら、もう試合と呼べる状態ではない気がする。 - 名無しさん 2016-09-19 01 26 15 ほんとう、運営て馬鹿なんだなぁ。なにこの機体。もう弱体化しろよ!ランクマで金注ぎ込んだけど!なにこれ!?いらつく - 名無しさん 2016-09-18 23 48 09 掃討戦がこいつのフルパばっかりと遭遇して頭禿げ上がりそうになるんだが。引き分け持ち込んで無敵時間中にシャゲるのがこんなに楽しいこともなかなかない。 - 名無しさん 2016-09-18 23 46 10 バイセンバスシュZのハイメガが5秒に1回飛んでくるってコスト的にもおかしいよ 投げたらリロ不でメイス使う攻撃はできなくしよう(提案) - 名無しさん 2016-09-18 23 22 06 そんなに当たらないし隙があるからzと比べられても…まぁリロードについては同意、距離もおかしいと思う - 名無しさん 2016-09-19 00 10 25 ギャラルホルン湧きすぎぃ!自分メイス - 名無しさん 2016-09-18 23 00 47 (投擲)いいっすか?全員グレイズに閉じ込めてアインみたいにしてやんよ^^ - 名無しさん 2016-09-18 23 01 53 ビームのない世界の機体なんだし耐ビーム装甲1ケタぐらいでもいいと思うんだが。開発陣は原作のこと何も知らないのか - 名無しさん 2016-09-18 22 42 40 それならPS装甲は実弾200位あってもいいな - 名無しさん 2016-09-18 22 44 44 電池共はBR数発で装甲0だな・・・ザクにも劣るぜ - 名無しさん 2016-09-18 23 43 32 ナノラミネートは熱量にも強いからビーム効かないんだよなぁ 原作のこと知らないのか? - 名無しさん 2016-09-18 22 51 06 そもそもナノラミネートアーマーが熱に強いって何処に書いてあるのかな〜?色んなサイトにナノラミネートアーマーの事が書いてある設定見ても「衝撃に強い」とはあるけど「熱に強い」なんて見たこと無いよ〜。 それにガンダム世界じゃビームライフルはレーザーじゃ無く荷電粒子砲な、レーザーの様に熱で溶かすんじゃ無く、荷電粒子を目標物にぶつけて目標物の原子核を粉々にして消滅させる兵器ってのが漫画やアニメ等では一般的。打ち出された荷電粒子の副次効果で高熱を出したりプラズマ化したりで装甲等が溶けたりする場面があるから勘違いされやすいけど。 - 名無しさん 2016-09-19 01 51 32 種のラミネート装甲とごっちゃになってんじゃないか多分 - 名無しさん 2016-09-19 02 32 30 SEED世界の戦艦の装甲がラミネート装甲って言わなかったっけ。あれ熱に強いよな。全く違うものなら作品違うとはいえ似たような名前つけないと思うんだが。 - 名無しさん 2016-09-19 03 06 04 ちなSEEDのラミネート装甲はビームとかはそのエネルギーを装甲全体に分散させてダメを軽減するから排熱できてるうちはビームに対しては効果があったけどダメ食らい過ぎて排熱が追いつかなくなると性能低下したりとか、ミサイルやレールガン等の実体弾には全く効果がないって代物だったけどね。 - 名無しさん 2016-09-19 03 23 41 ラミネートって別々に製造された材料を積層させて貼り合わせることだから - 名無しさん 2016-09-19 08 27 12 熱分散させるなら積層より単品1枚物のが伝導良いだろうな。種の適当設定w - 名無しさん 2016-09-19 10 33 24 対ビームの技術が発展した結果、ビーム兵器は廃れた。 なんて想像がよく囁かれたりする中、公式がビームに関して言及してたのか知らなかったな。 教えてくれ、オルフェンズ好きなんだよ - 名無しさん 2016-09-18 22 51 46 ドムが500コスになったらこうだよみたいな機体w - 名無しさん 2016-09-18 22 31 08 掃討戦で相手に複数いるとキツすぎる - 名無しさん 2016-09-18 22 08 13 真面目にバランスぶち壊すマンでてきたな - 名無しさん 2016-09-18 22 06 57 キミ(バトオペnext)をブチ殺すガンダムですね、わかります。 いやー、演習場で無強化バスシュメイス最大タメが800超えのダメージを出して笑うしかなかったっすが - 名無しさん 2016-09-18 21 20 31 君に朝日を拝ませないガンダム、君を一発で沈めるガンダム、君の死に場所を決めるガンダム、君を生かして帰さないガンダム…etc - 名無しさん 2016-09-18 21 43 45 ランバスみたいな運用する人がいるの、そのせいか… 相手をするコチラとしては白兵戦を見たかったんだが - 名無しさん 2016-09-18 23 33 27 修正っていうけどこいつを下げるんじゃなくて他を上げて欲しいと思う - 名無しさん 2016-09-18 20 58 03 何故?意味が分からない - 名無しさん 2016-09-18 22 13 53 何故意味が分からないのか分からない。尖ってるのを均すより他を尖らしたほうが面白いだろ? - 名無しさん 2016-09-18 22 25 12 全要素が強い機体を尖ってるとはいわねぇんだよなぁ。尖ってるってのはユニコーンみたいな機体を言うんだよ - 名無しさん 2016-09-18 22 29 40 それなープロヴィの拠点破壊とかね - 名無しさん 2016-09-18 22 31 41 プロは拠点以外も普通にやれるんだが - 名無しさん 2016-09-18 22 35 31 何をやれるんだろう() - 名無しさん 2016-09-18 22 40 11 何をやれないと言うんだろうw - 名無しさん 2016-09-18 22 40 41 おいおいプロヴィなめすぎだろ。俺は拠点破壊とか一切しなくても4000は安定できる機体だぞ。おまえの腕や対戦相手の腕は知らん。 - 名無しさん 2016-09-19 08 51 46 極々平均的な戦闘能力+驚異的な拠点破壊能力(尖ってる部分)による800コストであって拠点破壊能力失ったプロヴィなんぞ高コストの鴨でしかないわ。800コストに相応しい性能あれば掃討戦でもっと見かけるはずだしな - 名無しさん 2016-09-18 22 52 58 掃討戦で沢山見かけるのがお前の強さ基準なのなw話にならんわ - 名無しさん 2016-09-19 01 24 10 まともな性能があれば対MS戦に特化した仕様の掃討戦でも1機くらいはでてくるだろうってことだよ、掃討でプロヴィなんて多数どころか両軍1機もいないじゃないか。中継戦だって特に脅威感じないのにプロヴィが強いとかそっちのほうが現実見えてなくて話にならんわ - 名無しさん 2016-09-19 08 48 47 ほーーーんと馬っ鹿だなぁーお前。主力が特1近射のプロビを掃討戦で出すわけねーだろアホ。中継無いからカーテンも完全死に武装なるしな。同じ理由で特1メイン、中継専のキュベもほぼ見ねーだろ。わかるか?まぁ、わかんねーだろーな掃討戦の遭遇率で機体性能語っちゃう時点でw - 名無しさん 2016-09-19 10 41 23 本当に尖ってるのはブリッツとかイフリートだよな、バルバトスはただのお手軽強機体 - 名無しさん 2016-09-19 01 13 29 尖ってるの使い方が間違ってる。ガンダムを強化してバルバトス並にしたらガンダムは【尖ったと】言うのか?また、バルバトス以外全部上方修正したら結局バルバトスを弱体化させたのと同じではないのか?ならどっちが労力も金も掛からないと思う? - 名無しさん 2016-09-18 22 40 13 尖ってるってのは強い部分を押し付けたら強いが、押し付けるための運用が難しいことを言うんだよ。日本語勉強しようね - 名無しさん 2016-09-18 22 58 41 なんだ満遍なく強くてほぼ弱点無いバルバトスが尖ってるって言ってるの君は?押し付ける運用が難しいって素で言ってるのか?じゃあ話噛み合うわけないな - 名無しさん 2016-09-19 01 12 26 どうやらお互いがお互いにバルバトスの事を尖ってる機体だと言っていると齟齬があるみたい。俺はバルバトスの事はただのバランスブレイカーだと思ってるよ - 枝主 2016-09-19 02 28 20 追加- でもどう頑張っても気を文はバルバトスが尖った機体と言ってるようにしか見えない - 名無しさん 2016-09-19 02 29 56 修正- 君の文は ごめんなさい何度も - 名無しさん 2016-09-19 02 31 12 ガンダムを強化してバルバトス並みにしたら、それはただの強機体だよ - 名無しさん 2016-09-18 23 00 48 そんなことない。木的にはバルバトスが尖ってるらしいからwBRは歩き撃ちで1発よろけ、射程は650。ハンマーは威力600で前格300、N格248。こんなもんか、う~ん尖ってるなw - 名無しさん 2016-09-19 01 31 43 ハンマーの射程が70mのままなら許せるかもしれないwww - 名無しさん 2016-09-19 02 33 25 あごめんユニコーンのコメに対する枝に見えてたわ いや〜マジでごめんなさい - 名無しさん 2016-09-19 02 36 54 馬鹿じゃねーの?これ1機下げる手間より他の全機体上げる手間取れとw - 名無しさん 2016-09-18 22 15 52 そのほうが面白いからな。バカにはわからんかもしれんが - 名無しさん 2016-09-18 22 25 51 バカで草 - 名無しさん 2016-09-18 22 30 13 面白いと思ってるのお前だけだよ - 名無しさん 2016-09-18 22 32 02 この糞壊れ調整でも君みたいな俺の好きな機体は弱体しないで君が出てきてて心底呆れたわw馬鹿はお前だよ - 名無しさん 2016-09-18 22 44 42 いっそ全機体旧OS化 武装最強Verにしちまおうぜw - 名無しさん 2016-09-18 22 47 29 おい管理人、さっさとこのバカどもにイエローだしなよ - 名無しさん 2016-09-18 22 49 42 使ってみたけどこいつは500コスじゃねえ、600あるいは700コストと言われても納得できるレベル。メイスがここまでの性能じゃなければ500コストだったんだろうけどさ - 名無しさん 2016-09-18 20 50 51 まあイベ明けにはキュベの時みたいに下方修正くるの必至から今のうちにバルバトス無双楽しんでくれ。俺は設計図が揃ったらイベ終了までコス戦に篭ることにしたよ。 - 名無しさん 2016-09-18 21 17 15 キュベもWもランチャーも強すぎて修正が入ったから、いずれこいつも修正されるだろうな - 名無しさん 2016-09-18 22 20 55 エイハブリアクターばっか出るのに基本設計図が中々出ない。リアクターはもう17個目出たのに未だ設計図が6個。しかも段階上げるにはプライムが掃討銀と戦闘銀って時点で厳しい。他でプライム消費しすぎだで。 - 名無しさん 2016-09-18 20 48 40 設計図は1日目で揃ったのにリアクターは全然出ねえ 17個も羨ましいわ - 名無しさん 2016-09-18 20 54 39 エイハブ出てる方がいいじゃん。設計図は10枚で終わりだがエイハブはLv5まで30個いるしさ。俺はエイハブが逆にでない - 名無しさん 2016-09-18 20 55 11 もう50戦ぐらいしてるがエイハブリアクター0個だぞ。ちなみにれべるは18 - 名無しさん 2016-09-18 22 21 04 メイス投擲の説明文書いた奴誰だよwww 1発ダウン攻撃やらサイコフィールドやらが何故か防げないって何考えてんだwww - 名無しさん 2016-09-18 20 31 27 自分じゃないがどういう意味? - 名無しさん 2016-09-18 20 53 29 PSのスーパーアーマーの劣化だからその通りじゃん。何がそんなに面白い? - 名無しさん 2016-09-18 22 20 39 こいつ結構もっさりしてて機動強化じゃないと使いずらいね - 名無しさん 2016-09-18 20 03 30 まだ実装されてから一週間も経ってないんだし、耐久自体は低めだからこれから対策取られて評価は落ち着くでしょ。修正修正騒いでるのはいつもの人たちだよ - 名無しさん 2016-09-18 18 51 38 シナンジュ「コスト500の癖に780で耐久低い?俺よりメインの射程も長い上一発怯みなのになあ」 - 名無しさん 2016-09-18 19 09 05 チャージ兵装なんかも初実装だしなー。仕様の変更なんかもくるだろう。 ネチネチ言う前に要望・意見で送っとく方がええわな - 名無しさん 2016-09-18 19 11 48 百式の次ぐらいの生存能力あって耐久低めとはさすがに言えねぇわ。 - 名無しさん 2016-09-18 19 30 06 前線に出なくても戦えるから実は装甲低くてもあんまり落ちないよコイツ - 名無しさん 2016-09-18 19 30 22 あー、君はいつもの修正するなまだ出たばっかり対策対策君だなw耐久値低め?HP-100、装甲ALL-30ぐらいしないとコスト相応じゃねーよアホ - 名無しさん 2016-09-18 22 20 26 英バブもっと出ないかなぁ そんで600コスにしてバルバトスザオペレーションやるんだ・・・ - 名無しさん 2016-09-18 18 49 15 すごい※量だな(わかるが) 掃討戦に相手3出てきたがクソウザかったなぁ これが500コスじゃあねぇ - 名無しさん 2016-09-18 18 47 04 これでバルバトスの印象悪くなってアニメの視聴率下がったら笑うw - 名無しさん 2016-09-18 19 01 20 元々ストーリー糞過ぎて視聴率歴代でもぶっちぎりの最下位だからこれ以上悪くならないよ - 名無しさん 2016-09-18 22 22 32 SEEDが一番ストーリーダメだったんじゃなかった? 人気は別として。 - 名無しさん 2016-09-19 02 22 53 オリンピックなんて無くなればいいのに(風評被害) - 名無しさん 2016-09-18 18 45 35 メイス投擲はパージ扱いにしてパージ前はガードダッシュあり回避不可、パージ後は回避ありガードダッシュ不可とかならまだわかる。コスト500で最強とか小学生かよ - 名無しさん 2016-09-18 18 40 51 サブの武装が一回きりで変わるならわかるけど、他は意味わからんぞ - 名無しさん 2016-09-18 19 43 36 そうだな、サザビーのトマホークも一回きりにしなきゃな - 名無しさん 2016-09-18 19 45 17 メイス投擲の説明文書いた奴誰だよwww 1発ダウン攻撃 - 名無しさん 2016-09-18 20 30 34 支援機メイン並みの誘導で射程BRより長い上に常時赤ロックでアーマーとか死ぬしかない 最近は音だけで盾構えるわ ただそのままガード割られて死ぬ - 名無しさん 2016-09-18 18 35 23 とうとう600見たわ。誰が見ても糞ゲーを加速させる最糞機体だなあ。コスト戦も糞ドムバスゲーだし運営無能すぎる - 名無しさん 2016-09-18 18 28 06 設計図は結構出て作れたが、英バブが出ない - 名無しさん 2016-09-18 18 03 58 チャ〜ン バブ〜〜 - 名無しさん 2016-09-18 18 08 07 ハ~イ - 名無しさん 2016-09-18 18 57 59 修正するならついでにカウンター中は無敵、覚醒抜けパージ抜けできないようにしてくれよな。あとソードの格闘にもちゃんと発動するように。 - 名無しさん 2016-09-18 18 03 23 何故更に強くなると思ったのか… - 名無しさん 2016-09-18 18 19 36 だって運営のことだしメイス修正したらどうせ糞も使えなくなる武装になるだろ?それならバルバトス好きとしてはバルバトスらしい動きのカウンターを強くしてもらいたくてな。 - 名無しさん 2016-09-18 18 46 59 バルバトス第三形態「あの僕は…」 - 名無しさん 2016-09-18 21 35 36 お手軽だけど、極めるにはやること多すぎて難しいな - 名無しさん 2016-09-18 16 34 12 極めなくてもやり投げときゃ戦えんのがまずい - 名無しさん 2016-09-18 16 53 05 (⌒,_ゝ⌒)だから先にお手軽いうとるやろが!ヴォイ! - 名無しさん 2016-09-18 19 30 59 こいつはビーム装甲50くらいの紙装甲だったらまだ許せなくもない - 名無しさん 2016-09-18 16 22 06 ビーム効かない設定だからなぁ - 名無しさん 2016-09-18 16 29 07 ビーム効かないも何もビーム兵器は作中では一切出てきてないんだが、ソース出せよニワカ。ビーム装甲なんて10にしちゃえばいいんだよ。 - 名無しさん 2016-09-18 19 21 01 顔真っ赤なお馬鹿さんか、発想が小学生だな - 名無しさん 2016-09-18 19 37 28 「ビーム効かない設定」とか書いたトン吉君かな?間違え指摘されたら論点すり替え?? - 名無しさん 2016-09-18 19 46 42 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-18 19 54 06 ナノラミネートアーマーは「瞬間的な衝撃や熱に対して絶大な防御力を発揮する塗料」という設定。ビームは瞬間的な熱量。OKかな?ニワカくん - 名無しさん 2016-09-18 19 41 40 脳内設定じゃなくちゃんと出展元ソースあげてくれ。wikiや他のサイト見ても『ナノラミネートアーマー エイハブ・リアクター搭載兵器に採用されている特殊装甲。エイハブ・ウェーブに反応して硬化する金属塗料が表面に蒸着されており、実体弾などの瞬間的な衝撃を吸収・拡散することで高い防御力を発揮する。破壊するには物理的打撃やナパーム弾による焼灼などの衝撃や熱が一定時間持続する攻撃や、γナノラミネート反応を応用した武装が有効とされる。』と書いてあるがどこにも「瞬間的な熱に強い」なんて記述はみたことないんだがね。 - 名無しさん 2016-09-18 20 21 43 あっ↑の出展は出典の変換ミスね。 - 名無しさん 2016-09-18 20 32 57 ビームどころか実弾も効かんぞ。宇宙空間で「この距離なら大丈夫」とかデブが言ってたし、水上艦の艦砲射撃すら愛人〇号が「MSには効かない」とか言っちゃうガバガバ設定だからな - 名無しさん 2016-09-18 22 29 01 カウンターダッシュがブーメランでよろけたように見えたけど、ゲロビを突っ込めるならよろけないはずだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-18 16 16 05 ダッシュが終わってたのか気のせいか? - 木主 2016-09-18 16 17 19 真正面しか防げないから戻ってきたのにやられたんじゃ? - 名無しさん 2016-09-18 16 28 40 なるほどそうかも。もうちょい使い込んでみよう - 名無しさん 2016-09-18 18 23 48 調整なんて土台無理な話なんだからとことん壊れにすればええんやwwwメイス投擲を障害物貫通にしてくれwww - 名無しさん 2016-09-18 15 57 54 ゲロビ・ファンネルも貫通でよろ - 名無しさん 2016-09-18 16 22 18 まあこいつはコス不相応だからすぐ修正入るだろうね。サブは射程400でブースト切れたらチャージ完了できてなくても強制発射リロードは8秒位。特1は他のゲルとかと同じで射撃は防いでも格闘カウンターは削るとかね。あとメインも威力120へ修正とかかな。 - 名無しさん 2016-09-18 15 30 07 こいつほどぶっ飛んだ性能でもないがコスト不相応のぶっ壊れ機体なんていくらでもあるが修正されない、後は分かるな? - 名無しさん 2016-09-18 15 42 57 つまり一度も修正されてないディン兄貴はぶっ壊れ機体だった…?(錯乱) - 名無しさん 2016-09-18 15 53 19 壊れて産廃処理されちゃったのに修正いらないよねw - 名無しさん 2016-09-18 20 51 33 メインとサブを射程500でブースト切れてもチャージできるのは修正だな - 名無しさん 2016-09-18 16 30 14 チャージ中の防御力アップとかスパアマいらないと思うんですけど - 名無しさん 2016-09-18 15 21 26 フルチャしたらタゲ変更後も予測維持で400オーバーほぼ確定とか調整した奴は小学生か? - 名無しさん 2016-09-18 15 16 33 メインがマニュアル射撃にした時は2発で吹っ飛ばないのがクソすぎるな - 名無しさん 2016-09-18 14 49 37 明日始まるであろう500コスト戦はガンダムバルバトルオペレーションNEXTになりそう - 名無しさん 2016-09-18 14 06 08 バルバトス3にカウンター決めたけどずれて何発か入らなかった。カウンターはおまけみたいなもんだね - 名無しさん 2016-09-18 13 19 26 680mでもメイン当たるな。使えるかはどうかとして - 名無しさん 2016-09-18 12 57 14 腕が悪いのもあるけどバルちゃんイマイチ使いづらいなー。メイスもフルチャージしても避けられちゃうし隙が大きいのに避けられてしまう高PL帯の相手だとちょっと打つ手ない感じ - 名無しさん 2016-09-18 11 50 45 そう思ってたがノンチャの単発よろけ武器として扱ってれば別になんともなかった - 名無しさん 2016-09-18 13 25 37 カウンターダッシュがゲロビの滝登りしてきたのは驚いた - 名無しさん 2016-09-18 10 14 49 それ自体は他のガードダッシュある機体でも可能 - 名無しさん 2016-09-18 11 12 25 ファンネルなんぞぉ...使ってんじゃねぇ!!(射程外からの滑空砲)おい貴様ぁ...そんなところで何をしているぅ...?(射撃カウンター接近)貴様の死に場所はぁ...ここだここだここだァァァ!!! (タックル)ジェノサイドブレイバァァァァ!!!!(メイス投擲) 機動強化ならフルチャージで半分以上もってく鬼畜さよ... (無強化で) - 名無しさん 2016-09-18 09 45 41 雑談板の時から進化してる - 名無しさん 2016-09-18 13 36 20 ジェノサイドブレイバーで不覚にも笑った - 名無しさん 2016-09-18 18 31 00 LV1でも鬼つよだわ コスト制限無し掃討戦で滑空砲とフルチャメイス撒いてるでどんなやつもぶっ飛ぶか死ぬかだわwドム共々修正しないと誰もやらなくなんぞ - 名無しさん 2016-09-18 09 02 02 地味にガードダッシュ強いな、カウンターついてるし敵が近づいてきたら何も考えずに出せる - 名無しさん 2016-09-18 08 53 51 まだ野に放ってないけど私も思いました。ガードダッシュは射撃無効でやられた側は格闘で迎撃するものなのに両方聞かないとは・・・とんでもねぇ! - 名無しさん 2016-09-18 09 51 47 メイスの射程は400にしないと強すぎるな。弾速や硬直は調整難しいから、下手にいじられて全然当たらない武器で使えなくなっても困るのでそのままで。これでメイスの射程外から攻撃することが出来るので対処できるでしょ。高低差のある場所でバルバトスが上とったら鬼強いわ。下から上がってきて顔だした瞬間溜めてたメイスでドーン! モグラ叩きかってのw - 名無しさん 2016-09-18 08 12 37 はぁ?射程しか弱体化しないんなら200が適正だわ - 名無しさん 2016-09-18 15 07 20 チャージが本当に面倒くさい。照射やらバズーカやらはモーションに入れば撃つし見てから防げる物だが、メイス投げは使用者の任意でずらせる。ガードすりゃいいと言う人いるがバルバトス側にデメリットがほとんどないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-18 07 39 54 ラグアバズは撃つモーション取った瞬間には吹っ飛ばされてるけどな(白目)メイスは発射タイミングずらせてガード削り性能も高くブースト切れても溜め継続できてスパアマ付きでロック変更しても赤ロックのままで弾速・リロード・誘導もおかしい。500コストによくもまあこんな武装与えたもんだわサザビーにくれ - 名無しさん 2016-09-18 07 54 03 バルバトス4「メイス構える」 敵「ガード」 →バルバトス4「チャージ」 敵「ガード」 →バルバトス「撃つぞ?撃つぞ?」 敵「ちょっ」 →バルバトス「撃つぞ!?撃つぞ!??」 敵「・・・・く、ガード解除してステップだ」 →バルバトス「ポイ」 敵「ああーん」 - 名無しさん 2016-09-18 08 00 00 もしくは バルバトス4「チャージ」 敵「ガード」 →バルバトス4「撃つぞ?撃つぞ?」 敵「ガード」 →バルバトス4「撃つぞ!?撃つぞおお!?」 敵「ガード(ブースト減少)」 →バルバトス4「ポイ」 敵「ああ~ん(ガードブレイク)」 - 名無しさん 2016-09-18 08 07 34 もしくは バルバトス4「チャージ」 敵「ガード」 →バルバトス4「撃つぞ?撃つぞ?」 敵「ガード」 →バルバトス4「撃つぞ!?撃つぞおお!?」 敵「ガード(ブースト減少)」 →バルバトス4「やっぱお前で」(タゲ変更) 敵2「ギニャアアアアア!!!」 - 名無しさん 2016-09-18 09 48 03 あるある過ぎて不覚にも笑ってしまったwww - 名無しさん 2016-09-18 13 09 28 ステップ踏んだところでこっち見てますしね - 名無しさん 2016-09-18 09 22 06 乱戦にされる前にタイマンで優先して倒すようにしてるやはりノールックメイスが一番怖いし理不尽に思う。乱戦になったら優先して倒すのが一番。 - 名無しさん 2016-09-18 06 43 26 修正修正言う人いますが未だ実装されて1週間も経ってないんですよね?なら相手の機体特性分かってなく殺られる人も多いと思います。1ヶ月経っても対策が出ず無双出来る機体なら修正しょうがないですが未だ時期早々だと思いますよ - 名無しさん 2016-09-18 06 23 14 掃討戦でZZ乗ってるときに開幕槍飛んできて500以上食らったときは目を疑ったゾ。これはコスト500機体のレベルを優に超えてる。 - 名無しさん 2016-09-18 06 44 08 無強化で機動性能は良好、長射程1発よろけメインに弾速・リロード速く溜め撃ち可能な上ギス横スパジャンすら食える超誘導サブ、リロード早い格闘カウンター&射撃防御接近特1に特2に回避まで備える。特にサブは見てたらJG可能とはいえロック変えても赤ロック継続で最大溜めは一瞬で500近く持って行くしこれが壊れだと判断するのに1ヶ月かかるとかそっちのほうが疑問だわ - 名無しさん 2016-09-18 07 30 27 弱点はある、対策もある、個人的には攻略もできる。けどその弱点は機動強化Ⅱにすれば十分解消できる。 さて木主さんは解説読んでるよね?コスト500でコスト以上の性能を持ち合わせているのは議論の余地がない。故に修正修正と言われるのも納得できるかと思いますよ - 名無しさん 2016-09-18 13 04 40 このゲームプレイしてたらわかると思うけどコスト700の機体が差200ある機体にいきなり体力500とか削られておかしいと思わないほうが変だけどね - 名無しさん 2016-09-18 14 51 57 対策以前に強すぎるのがわからない地雷かな?出撃>銀プラの核地雷だろこんな事平気で言えるのはw - 名無しさん 2016-09-18 15 09 19 バルバトス使いの同士に質問なんですが与ダメ平均いくつ出てます?自分は3000~7000で赤マス補正中継3振りモジュテンプレです。 - 名無しさん 2016-09-18 02 35 25 自分はまだ3~4回くらいしか乗ってないがリペアの赤緑で初乗り3500ちょい。あとは2900~3300くらいだったかな。バスシュにして第3ボーナスついたら、対MSダメージだけで7000とかはいきそうだね。 - 名無しさん 2016-09-18 04 54 00 えっと平均にしては数値の開きがあるような(⌒-⌒; )自分は平均で3500位です戦闘の状況にもよりますが - 名無しさん 2016-09-18 06 17 34 自分はマスタリー赤極振りで平均4000以上は出てますね。 - 名無しさん 2016-09-18 12 23 27 これ、サブの最大溜めはガード貫通…とか無いよね。自分のコントロールミスの可能性もあるけど、さっきガードしてるのに吹っ飛ばされたような。 - 名無しさん 2016-09-18 02 28 29 何回も出てるけどガード貫通というかガード耐久値が一気に削れるのでガードはブースト管理できてないときは無意味。 - 名無しさん 2016-09-18 02 36 15 さっそく支援機みたいな芋プレイするプレイヤー増えてきてるなw やっぱり理解してる人と下手な人で運用方法が変わるな。 - 名無しさん 2016-09-18 02 20 51 これまだ3回くらいしか使ってないけど敵に申し訳ないとすら思える。運営が悪いんだ! - 名無しさん 2016-09-18 02 01 16 こいつ火薬や推進剤なしで機体の力だけであの重そうなメイス550mも投げてるのか。なんかすごいな。 - 名無しさん 2016-09-18 01 34 06 こいつのせいで通常戦がクソみたいにつまらん。これから使用者が増えてくると思うと嫌になってくる。 - 名無しさん 2016-09-18 01 13 22 安心しなさい。ギスギスは無修正だから - 名無しさん 2016-09-18 01 20 47 な、なにを言ってかさっぱりわからねえ… - 名無しさん 2016-09-18 01 55 35 俺も何を言っているか(下に飛ばしたかった) - 枝 2016-09-18 02 35 29 ギスギスよりよっぽどバル4の方がやばいんですがそれは… - 名無しさん 2016-09-18 04 23 02 ギスなんか雑魚だろ。あんなん空き巣と乱戦横槍しか出来ないチキン機体だぞ - 名無しさん 2016-09-18 15 11 21 強い強いって課金者を泳がせて、機動2完成して、少し経ったら弱体化バランス調整っていう運営の罠に思えてくる。 - 名無しさん 2016-09-18 01 07 09 これ頭おかしいくらい強いな。敵にいたんだけど、訳わからん弾飛ばしてきて、ステップ踏んでも当たるし、よろけるしでクソだるかった。700サザビーがゴミなのに、こんなんが500コストかよ。運営クソくらえ。 - 名無しさん 2016-09-18 00 58 10 こんなの出したらダメだって、しかもコス500て... - 名無しさん 2016-09-17 23 47 45 ターゲット切り替えたらチャージリセットしないとさすがにやりすぎかなー - 名無しさん 2016-09-17 23 23 15 なんでこれで回避行動まで持ってんだよ 開発はちょっとでもおかしいと思わなかったのか - 名無しさん 2016-09-17 23 20 37 阿頼耶識といったら回避だしね?原作再現だろうな。 - 名無しさん 2016-09-17 23 35 31 木の言ってる意味が全く伝わってなくて草。アスペかコミュ症か - 名無しさん 2016-09-18 00 00 32 言い返せなくなったら関係ない煽りですか イエローですよ - 名無しさん 2016-09-18 00 06 26 いや勝手にイエローカード出してもらっては困ります、まずはちゃんと注意してあげてください。 - 名無しさん 2016-09-18 00 31 09 確かに変な感じになってて草。すまんな。運営はどうしても原作再現したかったから入れたんじゃねと思ってな。普通はおかしいと思うけどな。 - 名無しさん 2016-09-18 08 05 19 サブのSA無くすだけでもだいぶ変わるからなくしてくれよ、1発ダウン武装持ってない機体は全部死亡じゃん - 名無しさん 2016-09-17 22 55 37 開発ブログで特徴として「カウンター」や「チャージ攻撃」等の新アクションが盛り込まれた新機体言うとるからスパアマ削除は多分ないよ - 名無しさん 2016-09-17 22 59 53 マジかよ…俺のデュエル終わったな - 名無しさん 2016-09-17 23 03 09 まぁ、カウンター乱舞中にスパアマならともかく、威力アップチャージ中にスパアマはずるいわな - 名無しさん 2016-09-17 23 31 38 その根拠の意味が分からん。別にカウンターやチャ-ジが無くなる訳じゃないだろ - 名無しさん 2016-09-18 00 06 58 スキルの欄も見ようね~^^チャージの特性になっとるだろ - 名無しさん 2016-09-18 01 02 18 機体スキルの変更は下方も上方も今まで全く調整無いんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-18 01 05 35 1番頭のおかしいところはこの何一つ弱点のない武装で初期500コストなところ、正直コイツ700コストでいいだろ - 名無しさん 2016-09-17 22 40 36 個人的には、メインとサブの射程を500にしても別に問題ないと思うけれどね - 名無しさん 2016-09-17 21 51 45 メイン300、サブ150でも問題ないわ。その他そのまんまなら - 名無しさん 2016-09-18 00 05 21 こいつの投擲無理だわ。300m以内だと見ててもタイミングがつかめない。 - 名無しさん 2016-09-17 21 11 48 ユニコーン出た時にキュベ調整した馬鹿に並ぶレベルのゴミスタッフが調整したなこれ。ドムランバスνが霞むわ - 名無しさん 2016-09-17 20 19 08 「ノーリスク、バカ威力、超誘導、高速、リロ早い」これらが全部つまった攻撃を、よくもまぁあっさり出せたな。次はこれに長射程がくっつくのかな(笑) - 名無しさん 2016-09-17 20 08 53 距離を400に下げてチャージ完了までの時間を長くしてくれたら今の弾速と威力のままでいい。 - 名無しさん 2016-09-17 19 08 32 取敢ずメイスは最大溜め強制発射にしよう(提案) - 名無しさん 2016-09-17 16 49 18 また掃討プラかよ。いらねーよ。作るだけ作って封印だな。 - 名無しさん 2016-09-17 15 00 59 これからの機体は多分みんな掃討(相当)プライム使うんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-17 21 50 26 メイン2発怯みでおk - 名無しさん 2016-09-17 13 33 09 またいつものお手軽高火力機体か。ほんとnextの運営は過去の失敗から何も学ばないんだな - 名無しさん 2016-09-17 13 26 52 サザビーが大失敗認定食らったからコレじゃねえかな - 名無しさん 2016-09-17 14 48 25 サザビーみたいな人気機体をランクマにも関わらずゴミ機体で出してきたからら・・・。新しいアニメの機体だけにファンに対して慎重になりすぎてバランス調整がアホみたいな事なったんだろうね。 - 名無しさん 2016-09-17 18 31 41 なお同じく新しいアニメのユニコーン。新作だからだのサザビーだの関係なく、最強運営はこれでバランス取れてると思っちゃってる説を推したい - 名無しさん 2016-09-17 18 35 37 ユニコーンの映像化自体はもう結構昔だがな、小説なんかさらに昔 - 名無しさん 2016-09-17 18 49 49 最強運営が俺ツエーするための機体 - 名無しさん 2016-09-17 22 51 34 むしろこの強機体を満足に扱えずテストプレイでGP01とかサザビーといい勝負して「よし、バランス取れてるな!」とか思っちゃうのが最強運営クオリティ - 名無しさん 2016-09-18 01 56 37 まあ、タイマンでメイスめんどくさい時は、真上に行けば当たらんから取り敢えずそうしてるよ。撃った後に降りてダウン奪うんだけど。 - 名無しさん 2016-09-17 12 34 19 今流行りのアレを誘ってるんですね - 名無しさん 2016-09-17 13 31 19 集団でメイス投げてきたのには恐怖を感じたけど、タイマンならメイン気を付ければ余裕だわ。 - 名無しさん 2016-09-17 10 54 19 メイス投げのスパアマはスキルのスパアマと違ってダウン値が溜まればダウンするぞ、だからν以外のBZや正義のファトゥムなら一発でダウンする‥‥‥つまり正義シナンジュゲルググ最強(すっとぼけ - 名無しさん 2016-09-17 10 18 12 よろけないってだけでクソ強いから何の問題もない - 名無しさん 2016-09-17 10 21 25 スジムザクリオジンダガーガンダム忘れてるぞ - 名無しさん 2016-09-17 10 33 14 それらの機体で仮にバルバトスを完封出来たとしてもバルバトス以外の機体にどう対処するんだ - 名無しさん 2016-09-17 10 45 37 だがメイスのほうが射程が長いぞ。それにバズの射程距離だとチャージせずに普通に投げるから正義以外はリスクがでかすぎる。 - 名無しさん 2016-09-17 11 24 53 そりゃそうだ、元々ネタで書いただけだしな - 名無しさん 2016-09-17 13 52 19 このゲーム現状よろけ武器が強いからそのメタになってる武装ってのは良いと思う。今後もチャージ持ってる機体欲しい。よろけメタになってる武装自体によろけ属性が付いてるのがズルい。 - 名無しさん 2016-09-17 12 47 28 メイス投擲は速度か予測に修正入るやろな - 名無しさん 2016-09-17 09 50 52 速度そのままなら予測はいらないかな - 名無しさん 2016-09-17 10 32 00 唯一カウンターダッシュが弱い点が弱点かな? - 名無しさん 2016-09-17 08 46 48 ヘビアのミサイルとかBDのマルランの中を突っ切れるのに弱いとか無いわ。リロ5秒だしGP01の特殊移動ぐらいには使える - 名無しさん 2016-09-17 12 31 24 ゲルググもリロード同じだし同じこと出来るやん それにこっちはガード範囲ちっさいで - 名無しさん 2016-09-17 23 51 41 リアクターって完成させないとでないっけって思っちゃう位出る気配全くなし - 名無しさん 2016-09-17 08 04 13 チャージの音が聞こえちゃってるよギンギンギン聞こえたらガードするし問題ない。まぁバルバトスを警戒してロックかけて離れた方がいいです貯めてたら一応ガードしてます - 名無しさん 2016-09-17 07 44 15 ガードはしない方がいいと思う。青振り無しでフルチャージ食らったらほぼガードブレイクさせられメイン格闘で潰されるぞ。ステップ踏みながら物陰に隠れるか上下の死角に行くしか無いのにバグ使ってくる奴はマジで晒していいと思う - 名無しさん 2016-09-17 18 58 38 ガードダッシュか緊急回避を第3にあげてもいいのよ? - 名無しさん 2016-09-17 05 33 25 第3、枠全部埋まってるじゃん。ワイヤークローでも外す? - 名無しさん 2016-09-17 07 34 51 あげるよ - 名無しさん 2016-09-17 08 12 04 第三勢力かと思った。 - 名無しさん 2016-09-17 09 36 02 第3形態は泣いていい。 - 名無しさん 2016-09-17 05 31 48 実弾て弾が見辛くて避けづらいんだよね。いや避けるけどね。でも、それだけでもビームライフルより厄介だなぁ。何処から撃たれたか分かりづらいし、何より目立たない。ビームだと「あいつとやりあってるな。不意打ちチャーンス!」て瞬時に判断しやすいのに。あと弾速結構速い? ビームと同じだけど視認しにくいからそう感じるだけ? ドムのバズーカはよく見えるんだけどなぁ。なんか何処から撃たれたのか分からんこと多い。 - 名無しさん 2016-09-17 04 25 32 BD1に続く初心者救済機体だな。プレイヤースキルがイマイチだったりマスタリーモジュール整ってなくても強行動押し付けゴリ押しでなんとか戦える。問題はそんな強機体を初心者以外が使うと手が付けられんことだが - 名無しさん 2016-09-17 04 06 41 メインとサブ撒いてるだけじゃ全然面白くないから格闘仕様にして支援機殺しに勤しむことにする。というか役割の一つな気がする。 - 名無しさん 2016-09-17 03 58 50 こいつ五機の戦友(ID確認済み)にぼっこぼこにされたわ。複数タゲからのメイス雨とかマゾい - 名無しさん 2016-09-17 03 36 59 俺もあたったよ。戦友出撃で全員バルバトス第4は、さすがにキツイわ。タイマンで倒せても乱戦じゃ、四方八方からメイスがお好みの敵を狙ってるから遮蔽物使っても守り切れない。 - 名無しさん 2016-09-17 04 55 00 メイスの対策出来てない人多すぎですね、愛機として使ってるんですがまともにガードする人居ない…あとメイン当てたらマニュメインが火力出るのにこれ使ってる人でやってるのもまたまず見ない。 - 名無しさん 2016-09-17 03 03 26 対策も何も出てまだ数日なのに…敵として出会う回数も少ない現状対策を完璧にしろと? - 名無しさん 2016-09-17 03 10 23 メイス投げるのはあっちのタイミングだからやりづらいんだよ...弾速も速いからタイマンでかろうじて避けられる程度。しかもタゲ変えても予測残るから、乱戦時にやっぱお前に投げるわ的な感じで別方向にも飛ばせるし...。 - 名無しさん 2016-09-17 03 19 15 ガードなんて、そんな毎回できるわけないだろ・・・ブースト減ってる状態でガードして割られたから、今はなるべくステップしようとするがタイミングも相手次第だし、そもそも他の敵からも狙われる状態で対策できてないもクソもないだろ。あれだけノーリスクな超誘導の高速射撃をリロード5秒で打てるわけだから、逆に当てれないわけがない。 - 名無しさん 2016-09-17 04 52 29 マニュメインもやってるしメイス投げをロック切り替え即投擲したにも関わらずジャスガする変態達にも結構遭遇してるが - 名無しさん 2016-09-17 06 14 31 ロック切り替え攻撃のジャスガてステップ初動のガード判定がほとんど。 - 名無しさん 2016-09-17 16 14 44 それたまたま、ステップ踏む瞬間にあたってるだけやろ。ずっとタゲもらってるならまだしも、切り替え速投げられて、狙ってやれる弾速ではない - 名無しさん 2016-09-17 17 14 13 使えてまだ、数日なのに愛機認定か - 名無しさん 2016-09-17 08 35 47 愛機いってるけどガードとかカモ扱いなるようなアドバイスしてる時点で、毎度のお手軽機体への乗り換え厨 - 名無しさん 2016-09-17 19 55 13 こいつが多い方が勝つ。BD1、ヘビア、正義は許されていい - 名無しさん 2016-09-17 02 25 25 まぁ使ってても、格闘補正は第3と交換して滑空砲の射程そろえるのがいいんじゃないかなと思うな とはいっても容赦なく使っていくが - 名無しさん 2016-09-17 01 03 19 LV1、バーストシュート仕様でメイスフルチャージで敵機に600ちょい与えて草。 - 名無しさん 2016-09-17 01 01 13 500コストにしては詰め込まれすぎでしょ。第3形態はフル強化してあるが同コストと思えねえわ。 - 名無しさん 2016-09-17 00 51 14 cost500でこの性能ならHP500でいいだろ - 名無しさん 2016-09-17 00 41 13 (バトオペでも無双するなんて)ミカはすげえよ… - 名無しさん 2016-09-17 00 20 31 すげえよミカは…。ダルォ!? - 名無しさん 2016-09-17 00 49 25 黙ってろよ オルガの声が聞こえないだろ - 名無しさん 2016-09-17 00 56 20 こいつの使い方とマスタリーを誰か教えてくれ - 名無しさん 2016-09-16 23 59 12 適当にメインとサブばら撒きつつ、相手の攻撃に合わせてスパアマサブ投げたりする機体、マスタリーはスタンダードなら緑、掃討戦なら赤でOK - 名無しさん 2016-09-17 00 44 32 メインは別にいいや。メイスは絶対に許さない。こんなクソ害悪機体さっさと削除されろ - 名無しさん 2016-09-16 23 12 21 チャージの仕様は不具合として修正されるんじゃないかなあ、多分。今のリスクを減らせる格好はどうも不自然というか。 そのうちロック切り替えたら溜めが初期化なんてなるんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-17 00 15 48 掃討戦なら開幕ノーロックチャージで待つ→射程に入ったらポイーで6割削れる。負ける方が難しいわなあ - 名無しさん 2016-09-16 22 31 12 第3ボーナス中に優雅に上空にSFSで戦場横断しようとしたギスⅡ - 名無しさん 2016-09-16 21 45 44 暴発した。 横断してたギスⅡ(HP満タン)にメイスフルチャージ投げたら撃墜してワロタ - 名無しさん 2016-09-16 21 46 44 ん?最上位パーツを二種類要求って珍しくない? - 名無しさん 2016-09-16 21 32 26 メイス投げ当たってくれない人相手だと完全に空気ですありがとうございました、メインは動きまわってりゃ当たらないしな - 名無しさん 2016-09-16 20 30 46 歩きで避けれるの?ステップ強要されるレベル? - 名無しさん 2016-09-16 20 33 42 予測完了すんのマスタリのスキル3振りしててもかなり長いし弾速と誘導も微妙だからBRを避けれる人ならあんなもん当たらんよ、流石にずっと同じ方向に進んでたら当たるけどな - 名無しさん 2016-09-16 20 45 40 ごめん予測完了というかチャージ最大1.6秒の、どこがかなり長いの?弾速と誘導も微妙って、普段なんのゲームしてるの?さっき見てきたけど、こいつのサブ当てづらいって、言い方キツイかもしれんが、もはや何乗っても君無理じゃない? - 名無しさん 2016-09-16 21 03 45 メインの話してたつもりなんだが - 名無しさん 2016-09-16 21 04 35 メイス投げ当たってくれないと空気っていってるから、そのままメイスの話だと思ってたわ、すまん。メインは普通に歩いてたら避けれるわな。ただ1発よろけで予測1.4秒だぞ。普通のメイン武装より、使い勝手いいと思うが。 - 名無しさん 2016-09-16 21 14 20 ううむ正直BRの方が使いやすい、よろけも短過ぎて距離あると追撃出来ないから射程長くても意味ないし追撃もノンチャサブくらいでダメ伸びないし‥‥‥つかまず当てづらい - 名無しさん 2016-09-16 21 19 29 そうなんだ、確かに追撃をやすやすできるような - 名無しさん 2016-09-16 21 28 21 ↑ごめ続き よろけ時間の長さじゃなさそうだしね。いかにサブが当てていくかっていう機体か。 - 名無しさん 2016-09-16 21 29 19 文章読めないくせに人を煽るのやめたら? - 名無しさん 2016-09-16 21 07 54 ラグア持ちですか強敵ですね - 名無しさん 2016-09-16 20 41 21 メイン打つときは味方に当たらないよう気をつけよう - 名無しさん 2016-09-16 20 18 06 自分で使っててあれだけど、射程650は長いわな。つっても誘導ないから射程ギリから撃っても大して当たらないけどな - 名無しさん 2016-09-16 19 23 56 正直騒ぎすぎな気しかしない、でも強い機体ではあると思うから修正はあったほうがいいと思う、主に射程やらコストかな - 名無しさん 2016-09-16 19 17 57 まだ出たばかりだからねぇ。けどサザビー、GP01なんかは最初からディスられてて、ギス・BD1なんかは弱いと思いきや強いみたいな意見に変わっていったけど、こいつとニューは最初から強い評価でまとまりそうだね。修正される前に使ってみたい・・・。 - 名無しさん 2016-09-16 20 27 36 メインがあたらへ〜ん。 - 名無しさん 2016-09-16 19 10 05 ごめんエアプで質問していい?下の方にサブチャージしてるやつはマニュ射でカモれるみたいな事書いてあったが、動画みる限りチャージ中にマニュ射なんてしたら、逆にサブくらうんじゃないか?見られてないと思ってマニュ射したとしてもチャージ中にロック変えて、マニュ射してきた人を射貫くみたいな事になるのでは? - 名無しさん 2016-09-16 18 56 27 チャージが完了する前に倒し切れる体力なら有り、そうでないと木主の予想通りになるよ、ちなみに狙われたらガードか射程外に逃げないと真上か真下に退避してもロック外し投げで当たるから - 名無しさん 2016-09-16 19 01 17 やっぱり、そうなんだ。ガードか射程外に逃げるしかないって、つまり第3・バースト状態のサブはガードブレイクされるから回避不可攻撃ってこと・・・とんでもない武装だな。 - 名無しさん 2016-09-16 19 07 26 横からだが、ガードブレイクなんか実装されてたっけ?第3やPS使っても武装の効果は何も変わらんよ。 - 名無しさん 2016-09-16 19 16 09 何か青振りじゃないないと第3・バースト状態のヤリはガード破壊されるって書いてあったよ? - 名無しさん 2016-09-16 19 22 39 赤振りで掃討戦のバフかかると最大チャージの槍で900ダメージ超えるからそこにバーストしたらまあ普通はガードブレイクするわな - 名無しさん 2016-09-16 19 24 24 ちなみにガードブレイクってガード耐久値けずられてオバヒする事ね - 名無しさん 2016-09-16 19 23 05 そういうことか。それ地味にやばいな・・・。 - 名無しさん 2016-09-16 19 25 28 射程外からノーリスクで気軽に、よろけ攻撃打てるのか。サブのチャージも飛んでくると思うと相当なプレッシャーだな。スペックだけ見て言ってるが、まさに近~遠すべての距離を支配してる機体なのか。 - 名無しさん 2016-09-16 18 41 05 歯食いしばれ‼こんな機体修正してやる‼ - カミーユ 2016-09-16 18 36 03 あっそ。(メイス投擲) - 三日月 2016-09-16 21 31 35 あまり修正修正言わないほうだけどさすがにこれは下方修正されるよな? - 名無しさん 2016-09-16 18 29 33 最低でもメイスのチャージ時間増加と射程短縮くらいはあるんじゃない?でもまともなプレイヤーはしっかり対処して不意打ちくらいしか食らわないと思うし、ちょっと騒ぎすぎな気がする。 - 名無しさん 2016-09-16 18 43 38 まだ手に入れて使った感じを知らない人が多いだけで、いずれ一時前のランチャーと同じになる。 - 名無しさん 2016-09-16 18 45 18 間違いなく修正される。こいつで4落ちしてた雑魚!お前やばいよ! - 名無しさん 2016-09-16 18 26 52 メイン怯み無くせ。本当マジで - 名無しさん 2016-09-16 17 39 29 カウンターダッシュって攻撃受けなければ普通の特殊移動みたいなもの? - 名無しさん 2016-09-16 17 28 58 どちらかと言うとガードダッシュだと思うよ。持ってないけどね。相手に向かって移動してるから、カウンター付きガードダッシュと考えたら分かりやすいかな?長文ゴメソ - 名無しさん 2016-09-17 00 54 33 格闘カウンターは発動しないことが多いな。正面からかち合っても発動しないことがある。 - 名無しさん 2016-09-16 17 06 24 こいつのスキルスーパーアーマーで出ると、チャージ中どれくらい減衰するのかな?もしくは重複しなくて意味ないのか・・・設計図こないし、誰か試してくださいな(>д<) - 名無しさん 2016-09-16 16 48 20 掃討戦でνのバリア一瞬で破られたんだが...てかいきなりロック変えてサブ飛ばすのエグイな( ̄▽ ̄;) - 名無しさん 2016-09-16 16 30 09 強化パーツで苦労するのは2級掃討と2級戦闘くらいだねwこれだけ乗り越えれば強いMS使えるとかコスパいい! - 名無しさん 2016-09-16 15 35 25 動画あったwリロ早いねwこいつ強いわ - 名無しさん 2016-09-16 15 38 40 槍がスマブラのタメ技にアーマー付きみたいでやっばい。 さらに思い出したけどサザビーってなんだったんだと思う性能だw - 名無しさん 2016-09-16 15 40 09 汎用性の高いわ、火力高いわ、バランスいいねえ・・・。マジでサザビー不要論が飛び交うか。 - 名無しさん 2016-09-16 17 53 01 lv4、1級制圧データ10.エイハブ8.改良型強化合金装甲12.改良型高出力スラスター12です見づらかったらすいません - 名無しさん 2016-09-16 15 22 39 こいつが敵味方に複数いると戦場が槍投げ大会の会場になるな - 名無しさん 2016-09-16 15 15 10 オリンピック近いからね、練習でしょ - 名無しさん 2016-09-16 15 34 35 コイツで緑ロックバグメイス投げしてくるクズがいたんだがどうすりゃいいのこれ?超速でいつ飛んでくるかわからんから対処できねえわ - 名無しさん 2016-09-16 15 04 35 あほくさ…デュエル装甲2に乗ってたらメイス1発で450くらい削られたわ… - 名無しさん 2016-09-16 14 46 24 なんかランバスの調整でブーブー言われたからそのお詫びみたいな機体。 - 名無しさん 2016-09-16 14 00 19 てか何で第3バルバトスと同じコストなん?こんなわかりやすい上位互換ないし、500コスト相応でもないし、どんだけバランス調整へたくそなの? - 名無しさん 2016-09-16 13 23 53 カウンターダッシュって射撃武器も防げるんだよな?ダッシュ中にプロヴィの一斉射撃食らって溶けたわ。これがもう5.6回あるぞ。 - 名無しさん 2016-09-16 12 54 17 他の射撃ガード系武装使っても分かるけど真正面はほぼ間違いないがちょっと角度が付くと防げない確率が一気に上がる。そういうものだと思った方がいい - 名無しさん 2016-09-16 12 58 08 バルバトス 対象出来ないorz 早い、痛い、低コスト…… バランスブレーカー - 名無しさん 2016-09-16 12 47 50 CSは細かくステップしてれば不意打ちでも意外と躱せる。視界にいれとけば余裕。近中距離ではドムとか正義と対処法そんなに変わらないよ。ガードダッシュはまだわからん。 - 名無しさん 2016-09-16 13 43 13 掃討戦のダメージボーナスあるいは第3ボーナスついたこいつのメイスは避けることを考えた方がいい。青特化じゃないやつがガードしたら確実にブレイクされる。 - 名無しさん 2016-09-16 12 47 07 出来たばっかで使いなれてないのか金プラ取ってるやつ見たことねえけどな - 名無しさん 2016-09-16 12 12 27 こいついてもチャージ中二バクサンとかでてきそう - 名無しさん 2016-09-16 11 03 01 メイス投げるだけのバルバトスはゲロビブッパする人と大して変わらないよね - 名無しさん 2016-09-16 11 33 00 命中率と有効射程が段違いなのに大して変わらないはない - 名無しさん 2016-09-16 11 43 43 マニュ射してくださいと言わんばかりだから変わらん。 - 名無しさん 2016-09-16 18 30 11 HP0になったら投げるのキャンセルされて落ちるみたいだね。ゲロビブッパより危険じゃないかな。スキルはインビジにすればチャージ中は完全無敵で最後の一発確実にぶち込めるかも。 - 名無しさん 2016-09-16 12 39 52 Sスト乗ってるブンブンにカウンターしてやろうとカウンターダッシュしたんだが発動しなかった・・・ボタン派生なのか?ちなみに3回やって全部不発 - 名無しさん 2016-09-16 10 44 39 不発多いよな、真っ正面から突っ込んでも普通に叩っ斬られたりかち合ったり‥‥ - 名無しさん 2016-09-16 11 25 49 それと不発しやすいだけ派生じゃない - 名無しさん 2016-09-16 11 39 41 格闘ボタン連打してたんじゃないの。カウンターは格闘ボタンだけかは知らないけどキャンセルできるからな。 - 名無しさん 2016-09-16 12 23 12 きのう帰って1戦目キュベで出撃したらこいつ居たんでファンネルで蜂の巣にしました - 名無しさん 2016-09-16 10 23 59 いやー、これ500コスじゃないよね 実弾装甲低いとメイスで一撃500とか飛ぶし最早意味不明 乱戦で見えてないとマジで死ぬ未来しかないわ - 名無しさん 2016-09-16 10 22 07 500も食らうほどの紙実弾装甲で実用的な機体なんていたっけ、格闘機か? - 名無しさん 2016-09-16 10 38 48 この機体はドム支援機のよろけ対策機体になりそうだ - 名無しさん 2016-09-16 10 06 38 ほんとバランス調整下手くそやな - 名無しさん 2016-09-16 09 28 20 グリムゲルゲのよこがヘビアとかグ氏オンの格闘400とか流星号の感性がトールギスとかありそう。これからの商品展開で鉄血を売り出したいから鉄血を意図的に強くする狙いはあるかも。 - 名無しさん 2016-09-16 09 22 33 ちょっと何言ってるかわかんない - 名無しさん 2016-09-16 12 19 58 一言目意味不明だな - 名無しさん 2016-09-16 15 00 14 正直今までNEXTには厨機体いなかったけどこいつは紛れもなく厨機体だな、これ倒してコスト500とか笑うわ - 名無しさん 2016-09-16 08 29 30 v,第4と強機体が続くなぁ - 名無しさん 2016-09-16 07 29 20 これだけ強いんや、後に出る他作品の主人公及びライバル宿敵機体も、ぶっ壊れと言えるぐらいにしてもらわないと、示しがつかんぞ?運営さん?? - 名無しさん 2016-09-16 07 16 26 それやると既存ユーザーがどんどん離れてサービス終了するんよ。後から出るのが過去のより強いってインフレ繰り返すと今やってるイベントに課金すんの馬鹿らしくなるから毎回ランクマ完走・イベント中に新機体Lv5にするレベルの重課金しか残らない。残った重課金も5対5の対戦しかないから過疎るとマッチング成り立たなくなって次第に離れてめでたくサービス終了 - 名無しさん 2016-09-16 07 38 47 大規模戦とか少人数戦とか欲しいよな~ - 名無しさん 2016-09-16 07 41 49 それもそうなんだがね。今後の運営の方針しだいか…。 - 木主 2016-09-16 08 08 02 インフレさせなかったサザビーがあれだけ非難轟々で荒れまくりだったわけだけどな。強いの求めてんのは大体プレイヤーだよ - 名無しさん 2016-09-16 12 30 11 格闘使いたかったのにメイス投げが強過ぎてだな‥‥それとカウンターダッシュも割と空気、追い込まれたら使う場面もあるかもしれないがその前に敵が死ぬ - 名無しさん 2016-09-16 06 04 19 ランバスドム調整した奴が調整したろこれ?歩き撃ちで1発よろけ、超兵器のサブ、回避持ち。頭病院で見てもらった方が良いな - 名無しさん 2016-09-16 05 46 30 今の壊れ軍団のヘビア無事死亡。バスターで距離取っててもキツイ。BDも相性悪すぎて死亡。対抗できるのまさよしで近距離ぐらいじゃん。こいつら以下の存在達はどうやって対抗すりゃいいのかなあ。これ調整した奴絶対エアプだわ。運営自体が産廃を増やしていくスタイルからいつ抜け出すんだろうか - 名無しさん 2016-09-16 06 52 23 開発の中で調整の考え方が分かれてるんじゃねーかと勘繰ってしまう。Ez8にグフカス、ヤクトドーガやキュベmk2にサザビーといった影の薄い奴らに反してドム、第4バル、νガンはそれぞれ同コストとは思えんほど根本的な差がある。 - 名無しさん 2016-09-16 08 18 49 なにこのチート機体…… - 名無しさん 2016-09-16 05 24 46 カウンター使えた事が一度もないんだが、格闘に対してダッシュしてもお互いにタックル同士でかち合った時みたいに弾かれて終わる - 名無しさん 2016-09-16 05 11 39 メイス投げの恐ろしいところはノンチャでもかなり弾速が速い事‥‥近距離ならBD1のマルラン感覚で当たる - 名無しさん 2016-09-16 04 08 54 サザビーが泣いてるよ。軸合ってなくても当たるよね。 - 名無しさん 2016-09-16 04 29 13 バルバトス「そんなデカい肩しといてなんすかそのふぬけた斧投げwww」 - 名無しさん 2016-09-16 04 44 04 あんまりコイツと相対してないからわからないんだけど、相手がサブをチャージする音って聞こえる? - 名無しさん 2016-09-16 03 31 08 汎用機でありながらギス2以外の格闘機を全部食って行きやがった…。まさに「悪魔」だ…。 - 名無しさん 2016-09-16 02 56 53 わ~い、設計図が手に入ったぞ どんな機体か見てみよう・・・あれ?格闘機にない・・・まさか!は、汎用・・・だと!? - 名無しさん 2016-09-16 02 50 39 貫徹49でやばい火力 - 名無しさん 2016-09-16 02 37 22 暫くしたら芋ってばっかの支援機バルバトスが大量発生して、対処出来ない敵に嫌われ、味方からも前に出ろと嫌われる未来が視える...。 - 名無しさん 2016-09-16 01 35 30 メイス投擲カウンターダッシュ回避のうちどれか一つでいいから第3形態に譲ってやれ - 名無しさん 2016-09-16 01 33 44 汎用枠最強の一角になったくさいか? 南無のテストプレイヤーと作成者を変えろと… - 名無しさん 2016-09-16 01 33 39 バルバトスバトルオペレーションNEXT開幕フラグが建築されまくってるな。 - 名無しさん 2016-09-16 01 25 27 略してバトスオペレーション - 名無しさん 2016-09-16 01 41 36 略してバトオペってか - 名無しさん 2016-09-16 09 22 19 コスト500限定戦とかきたらドムの代わりに大繁殖するかな? - 名無しさん 2016-09-16 01 22 53 まさかバトオペNEXTでリスキルされるとは思わなかったよ...SFSから飛び降りたらメイス飛んできて一撃死したし...来るのわかってても間に合わないよ - 名無しさん 2016-09-16 01 16 29 SFSから足が離れた瞬間からガードは可能だから防ぐ事自体は出来る - 名無しさん 2016-09-16 04 26 06 500コスト機体通り越してネクソ最強機体ですわ フリーダムや格闘並みの機動力と回避力、支援並みの射程とZZ並みの火力 耐格低いけど無敵カウンターあるから関係ないし 滑空砲、メイス投擲はもはやチート - 名無しさん 2016-09-16 01 07 47 ハンマー射程65Mほどの500コスト機、初代ガンダムが完全に死亡いたしましたw - 名無しさん 2016-09-16 01 11 06 【悲報】全格闘機、無事死亡。 - 名無しさん 2016-09-16 01 23 35 リアクターの必要数は、4,6,8,10? - 名無しさん 2016-09-16 00 35 43 4、6、8、12だと思われ - 名無しさん 2016-09-16 00 44 59 やっぱ30個かねえ - 名無しさん 2016-09-16 01 20 45 500コストだしもう少し少ないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-16 07 29 24 開発が俺TUEEEしたいだけのオナニー機体。回避持ちスパアマ付き超射程に無敵カウンター。どんなゴミでもこれさえ作れたら勝てる - 名無しさん 2016-09-16 00 33 59 修正は必要ないなぁ - 名無しさん 2016-09-16 00 31 01 こいつら三機が掃討戦で出たわ、しかもガチ勢丸出しの称号軍団だったし、絶望がやばい、格闘うかつに振れないし、νにロックをまわせば滑空砲の餌食だしムリゲーだわ... - 名無しさん 2016-09-16 00 24 39 こうつら - 名無しさん 2016-09-16 00 22 18 これコスト500はやばいよなぁ - 名無しさん 2016-09-16 00 04 44 数日後には(バル)バト(ス)オペ状態にならんことを祈る - 名無しさん 2016-09-16 00 01 32 掃討戦バルバトス祭りになっとる.... - 名無しさん 2016-09-15 23 46 03 相手の大半が戦友チーム・・・しかもバルさんが2体以上いるぜ。強いなぁ - 名無しさん 2016-09-16 00 02 55 掃討戦で味方に微強化がいて8000とか出してたんだけど。味方で良かった。 - 名無しさん 2016-09-15 23 45 13 これは酷い。修正くるまでコスト戦に引きこもってやる - 名無しさん 2016-09-15 23 30 16 バルバトスが皆の手に行き渡ったらヘビアでミサイル撃つだけのプレイヤーは - 名無しさん 2016-09-15 23 23 42 ミス。ボコボコにされるね - 名無しさん 2016-09-15 23 25 03 いやこれ強いわ、マジでここ最近のキャンペーン機の中じゃ頭一つ抜けてる、サザビーは泣いていい - 名無しさん 2016-09-15 23 20 23 当然ながらサブのチャージ中はゲロビすら無意味。食らってても投げれるからこいつにゲロビするときは注意。 - 名無しさん 2016-09-15 23 11 03 メインの射程650・・・ロッピャクゴジュウ!? - 名無しさん 2016-09-15 22 48 10 何を考えてカウンターダッシュをガードダッシュの上位互換のような特性にしたのか。何も考えてないのか。 ガーカスは今泣いているんだ! - 名無しさん 2016-09-15 22 33 59 ガーカスはサービス開始当初から泣きっぱなしなんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-15 22 47 13 さっきまで第3乗ってたからメインが歩き撃ちっていうのに凄い違和感がある - 名無しさん 2016-09-15 22 30 20 使ってて思ったがこいつはコスト700でもおかしくない性能。全距離対応可能というオールラウンダー - 名無しさん 2016-09-15 21 43 25 早めに修正してほしい。正義とかドムが強すぎとか言われてたがこいつに比べたら可愛いくみえる。 - 名無しさん 2016-09-15 21 58 08 こいつデスティニーみたいじゃない?てかデスティニーじゃない? - 名無しさん 2016-09-15 22 10 24 やっべえよメイス投げ、フルチャだと百発百中じゃないかこれ‥‥‥飛んで逃げようとするギス叩き落としまくったぞ - 名無しさん 2016-09-15 20 55 58 どうせアレでしょ どっかの出来損ないみたいに課金させるだけさせてある程度作らしたら南無が一気に弱体化させるみたいな奴でしょ、この子 そうじゃなきゃ第三形態空気化やん - 名無しさん 2016-09-15 20 33 40 2級掃討と戦闘ってサザビーに使ったばっかりなんだが、そのためのコスト制限戦なのか。 - 名無しさん 2016-09-15 20 32 44 2級位テキトーに流しプレイしても取れるだろ - 名無しさん 2016-09-15 21 38 29 ゲルググは薙刀振りまわしてるしカウンターできそうだよな - 名無しさん 2016-09-15 20 11 22 サブはフルチャージで400ほど出せるな。乱戦だとバルバトスはガチでヤバイ。真っ先に狙わないとフルチャージメイスがバンバン飛び交うことになる。 - 名無しさん 2016-09-15 19 51 01 でもさチャージ中は装甲下がるとかあるの? - 名無しさん 2016-09-15 20 10 35 上がるんだよ( ´・ω・ ` ) - 名無しさん 2016-09-15 20 19 25 チャージ中はスキルのスパアマと同じ状態?ダウンもしないの? - 名無しさん 2016-09-15 20 26 59 完全なスパアマじゃないよ。バズやファトゥム、ハイメガで吹っ飛ぶ。 - 名無しさん 2016-09-15 20 37 36 フルカスタムまでリアクタはいくつ必要になるんだろう、28個? - 名無しさん 2016-09-15 19 48 13 いつも通り30個でしょ - 名無しさん 2016-09-15 20 05 08 素材に何が必要か教えてくれる方ありがとう。お陰で何溜めとけばいいかわかる - 名無しさん 2016-09-15 19 35 54 もうLV3まで強化した人いるのか・・・ - 名無しさん 2016-09-15 19 09 28 この性能で第三と同じコストってマジかよ・・・ - 名無しさん 2016-09-15 19 08 38 あと一枚。楽しみすぎてよだれがとまらないぜぇ - 名無しさん 2016-09-15 18 57 38 バルバトス「俺の設計図か?欲しけりゃくれてやる。」バルバトス「探せ‼この世の全てをそこら辺にばらまいてきたんやで…。」 - 名無しさん 2016-09-15 18 36 08 イベ開始からまだ数時間、第4形態同士のタイマンに遭遇お互い動きがまだぎこちない、援護のつもりが撃破してしまった。すぐ「すまない」とメッセージしたが、相手は俺にリペアしてくれて「気にするな」と返信!!かっこよすぎる。惚れてまうわ - 名無しさん 2016-09-15 18 34 51 射撃無効で格闘に対してカウンター効果のあるダッシュ?それどう対処しろっていうんだよ - 名無しさん 2016-09-15 18 05 03 回り込んで後ろ取るかタックルだろ。さっきいたけどブメの返りは食らってたみたいだわ。マサヨシマジパネエよ - 名無しさん 2016-09-15 18 10 43 ガードダッシュで対抗だ! - 名無しさん 2016-09-15 18 23 58 装甲選ぶ奴は馬鹿ってぐらいなステータスだな。格闘装甲低くして格闘補正高くしたのは評価するが武装が全部修正レベルの強さやん。コスト200も高いサザビー号泣してるわ - 名無しさん 2016-09-15 17 56 01 カンウターってタックルは喰らうのかな? - 名無しさん 2016-09-15 17 50 13 ちょ待てコイツ強くね。回避行動まであるとか、何コイツ - 名無しさん 2016-09-15 17 30 04 修正きそうなぐらい強く感じるのは気のせいでしょうか? - 名無しさん 2016-09-15 17 25 59 いや格闘機がようやく長いトンネルから抜けると思うと嬉しくて嬉しくてたまらないけど射程650で移動打ち可能は支援機かーいって思う - 名無しさん 2016-09-15 17 38 05 格闘カテゴリじゃないから格闘機じゃないんだよなあ…素で耐実耐B90もあるしな - 名無しさん 2016-09-15 17 42 27 よく見たらこいつ汎用だった人気のページから飛んだからカテゴリー見てなかったご指摘ありがとうございます - 名無しさん 2016-09-15 18 10 49 コスト500、武装怯みあり、回避あり、格闘高い…これぞ凡用って機体なのか… - 名無しさん 2016-09-15 17 48 39 凡用ではなく、汎用(はんよう)だよ。細かい事だけどね。 - 名無しさん 2016-09-15 19 51 49 lv2、2級討滅15、エイハブ4、量産型装甲30、量産スラスター30です、見づらかったらすいません - 名無しさん 2016-09-15 17 07 12 30!? - 名無しさん 2016-09-15 17 16 43 3個の間違いではないよな?あとまた掃討戦データいるのか… - 名無しさん 2016-09-15 17 23 53 また10枚か…さっき高ゲインで1枚出たけど - 名無しさん 2016-09-15 16 57 40 もう550で乗ってる奴いたわ ステ見たら当然のごとくPL27のプラチナⅠ どんだけこのゲーム好きやねん - 名無しさん 2016-09-15 16 52 01 第四今見た - 名無しさん 2016-09-15 16 51 07 2時間で遭遇したわ。おそらくEXパーツ使用したね。 - 名無しさん 2016-09-15 17 06 41 機体スキルのカウンターダッシュがガーカスの上位互換になってるね、すごいなぁ - 名無しさん 2016-09-15 16 33 11 メインは移動打ち不可が良かったなぁ。そうすれば多少射程が長くてもいいし、何より最近ギスとかデュナメスとかのメインが移動打ち出来ない機体ばっかり乗ってたからなぁ。(個人的な感想です) - 名無しさん 2016-09-15 16 30 00 ひょっとしてバルバト4強化するのにこのエイハブ・リアクターってパーツ使うんじゃね? - 名無しさん 2016-09-15 15 29 20 ひょっとしても何も特殊パーツ(エイハブ)はあるよ。公式にも載ってるし、PS4では始まる前から分かってたことでしょ。 - 名無しさん 2016-09-15 16 05 17 PS4じゃなくてもスマホアプリでわかるでー - 名無しさん 2016-09-15 16 19 39 メイン射程650一発怯みとか運営馬鹿なの?シナンジュのいいとこ全部持って行ってるぞこの機体 - 名無しさん 2016-09-15 15 24 59 映画の影響で強い補正だよな - 名無しさん 2016-09-15 15 28 05 第3形態使いだが、こっちに寝返るわ。バイバイ第3形態… - 名無しさん 2016-09-15 15 12 05 補正おかしいよな 格闘の第三が97で第四が120ってあんた - 名無しさん 2016-09-15 15 19 45 やっぱあれだよ、課金させるためだよ。昔のやつより強くすることで昔の機体よりも最新機体を使わざる負えないからね。 - 名無しさん 2016-09-15 15 22 52 第三形態にさよならバイバイ 俺はこいつと、旅に出る第4形態「ピカチュウ☆」鍛えた技で、勝ちまくり、機体を増やして次の町(ランクマ)へ。いつでも、いつも上手くいくなんて、保証は何処にもないけど。(そりゃそうじゃ!) いつでもいつも、本気で生きてる。こいつたちがいる!【めざせ、ガンダムマスター】 - 名無しさん 2016-09-15 15 47 03 笑いもでないし中途半端すぎるわ、どうせやるならA面全部書き起こしてくれwwww - 名無しさん 2016-09-15 16 07 17 ふと、思い付いて書いただけだから。うん。気が向いたら、作ってやんよ。 - 名無しさん 2016-09-15 16 54 33 前だけで300ダメwww - 名無しさん 2016-09-15 14 46 56 でもあんだけモーション長いと中断されそうだよね - 名無しさん 2016-09-15 15 09 25 デスサイズのぐうるぐる~がいい例だろ - 名無しさん 2016-09-15 15 09 53 コスト500みたいですね - 名無しさん 2016-09-15 14 40 33 汎用か!でもこれで格闘カウンターの意味が出てくる。格闘装甲薄いから格闘で狙ってこられたところに!!カウンター!!! - 名無しさん 2016-09-15 14 33 37 格闘カウンターどころか射撃ガードまで付いてるんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-15 15 10 29 設計図10枚ですね、やっぱり笑 スキルのメイス(投擲)は4段階チャージで2段階目からアーマー付与、カウンターダッシュはゲルググのガードダッシュの強化版ですかね笑 格闘に対してのみカウンターって結構難しそう笑 - 名無しさん 2016-09-15 14 31 23 汎用でありながら格闘補正120で全体の3位 もうタイプ分けまじで意味ないわ - 名無しさん 2016-09-15 14 18 32 格闘装甲低いから・・・ - 名無しさん 2016-09-15 14 29 15 えぇ!!汎用なの? チェックしてなかった!ありがとー - 名無しさん 2016-09-15 14 29 25 防衛能力高そうだから、機動2いったくかもな火力も補えるし - 名無しさん 2016-09-15 14 15 30 死ぬ時はでっけえおっぱいに埋もれて死にてえな。 - 名無しさん 2016-09-15 14 03 31 逝ってよし - 名無しさん 2016-09-15 14 15 15 全部出すとかえwwwww - 名無しさん 2016-09-15 13 49 48 どうせ初見じゃレベル2が関の山で今後のキャンペーンでエイハリター増やすしかないという。第6のタックルはレンチメイスでガリガリするんだろうな~バクウ、イージスに並ぶ鬼畜タックルやべええ - 名無しさん 2016-09-15 13 47 58 第6はでないだろ。ってか出すならほかの出せ~ - 名無しさん 2016-09-15 14 17 03 初日からちゃんと設計図落ちればいいのだが・・・ - 名無しさん 2016-09-15 11 28 03 いつもと同じ設定なのに「また絞りやがった、運営マジクソ」って騒ぐ輩がたくさん発生するだろうな。 毎度おなじみだ - 名無しさん 2016-09-15 11 40 10 同じ設定かどうかは運営しか分からないから仕方ないね、絞ってるのか絞ってないのかなんて誰にも分からない - 名無しさん 2016-09-15 11 59 36 特殊タックルに新アクション、固有モーション。ランクマ機体より凝ってない? - 名無しさん 2016-09-14 19 45 45 SEやモーション、武装の再現とかめっちゃ凝ってるνガンがあるから(震え声 - 名無しさん 2016-09-15 10 35 54 ガワ違いはストライクだけで十分なんだがなあ。てか第3完全に死んだな。早期購入者特典とは一体・・・ - 名無しさん 2016-09-13 17 29 10 第3は本機体が実装されたことで射撃は修正されると思うけど。 - 名無しさん 2016-09-13 22 37 54 コード登録機体だから流石に第3の修正無いだろ、第4との差別化もあるしな - 名無しさん 2016-09-14 03 10 09 なんで第6じゃなくて第4なんだよ 延命処置にしか見えん どうせ数ヶ月後にランクマで第6出すんだろうな - 名無しさん 2016-09-13 11 43 49 そりゃバルバトスと言ったら第4だろう。その後も弄って5,6まであるが、本来の姿は4って話じゃなかったか - 名無しさん 2016-09-13 11 51 27 つまり第6は他の機体でいうフルアーマー状態ってことか なら納得するしかあるまい こりゃヘタしたら第6実装されないな - 名無しさん 2016-09-13 12 06 22 4はガワだけ再現で本来の性能じゃないんだけどね - 名無しさん 2016-09-13 18 12 49 そりゃEXVSでモデリングデータあるからなw てことは第1とかも今更出すのか?やるならルプス前にやってくれや - 名無しさん 2016-09-14 03 11 15 只でさえ格闘機に生格振らないのに格闘カウンター持ってるこいつに格闘狙うかな? 200m以内の攻撃なら追っかけて斬って欲しい。ジャスガで死ぬかもだが - 名無しさん 2016-09-13 11 22 11 ビームライフル?ビーム系射撃武器なのか? - 名無しさん 2016-09-13 11 13 58 テンプレ編集前だから - 名無しさん 2016-09-13 11 38 53 一応ここにも書くが、ホームのバトオペNEXT→概要→イベント→第4バルバトスキャンペーン内容からエイハブリアクターが強化に必要ってことを確認出来るよ。 - 名無しさん 2016-09-13 06 25 54 最悪だな、ならなんで第三形態は強化パーツいらないのってなるよな - 名無しさん 2016-09-13 10 34 31 プロダクトコードで貰える機体に限定素材要求する方がどうかと思うが… - 名無しさん 2016-09-13 10 44 19 格闘モーションは超かっこいいんだけど外れたときの隙もでかそうだな。第3形態のメイス格闘みたいな一発のぶん殴りで大ダメージを与えられる格闘があればいいんだけど - 名無しさん 2016-09-13 04 12 43 乱舞?みたいなのはカウンターの時のモーションだと思う。N格は3回斬りだよ - 名無しさん 2016-09-13 08 19 46 移動撃ちできる即よろけ射撃にスーパーアーマーつき射撃と射撃ガード+格闘カウンターつき特殊移動。動画だと強そうな要素ばかりに見えるな - 名無しさん 2016-09-13 01 59 59 立ち回りですごくとても優秀そう。 一方でメインの弾が4でダウン値も高そう、マニュメインの追撃は期待しづらく、チャージすれば火力が出るだろうサブもそこまで溜めてちゃ追撃に間に合わなさそう。 どうやってダメージを稼ぐかってなりそうかなあと思う - 名無しさん 2016-09-13 02 18 56 メイス投げのチャージでフルチャージの威力ってどれくらいになるのかな?動画だとサザビーはダメージ受けてたから何とも分からないけど一撃でキル出来るくらいの威力はありそう。 - 名無しさん 2016-09-13 01 00 10 素のサザビーに320?位あたえてるね - 名無しさん 2016-09-13 22 43 37 これがノーマルの威力なのかな?ならOSとモジュール分乗ったら即死行くかもだからかなり強いな - 名無しさん 2016-09-14 03 03 47 動画見ると結構溜めてたと思う。素のダメージはもっと低いかも - 名無しさん 2016-09-15 12 17 24 だから、何にもモジュールとかカスタムしない素のまんまでってことな。いずれにせよ、脅威にはなるかもね - 名無しさん 2016-09-15 14 10 48 あの格闘ラッシュの威力がPV内で394ってことは格闘機の上方修正がまた入りそうだな - 名無しさん 2016-09-13 00 20 44 ガーカス「ついに俺が輝く時が来たか!」 - 名無しさん 2016-09-14 02 37 24 あのメイン(たぶん)のブリキを叩いたような情けない効果音はどうなの?受け入れられてるの?原作通りというやつ? - 名無しさん 2016-09-12 22 44 04 あの無骨な音の良さがわからんとは... 原作通りだね - 名無しさん 2016-09-12 23 14 33 全くその通りだな。バルバトス見ろよ面白いから - 名無しさん 2016-09-12 23 21 22 そうなのか。すまんな。そんなわけでフル強化した第3形態は封印してる俺なんだ。 - 名無しさん 2016-09-12 23 57 39 頼むからビーム耐性は固めにしてくれ。 - 名無しさん 2016-09-12 21 23 37 エクシアが720でデスサイズが730だから600格闘機の中では多いほうだね。ええ感じや - 名無しさん 2016-09-12 21 22 39 枝付けみすった ↓のに - 名無しさん 2016-09-12 21 23 39 ノーマルでHP780だと、多分こいつは600コストの機体とみた。第3形態がノーマルで500コストだから妥当だろうな。 - 名無しさん 2016-09-12 21 10 03 第6とルプスは700かな? - 名無しさん 2016-09-12 21 30 02 その前にキマリスだろ - 名無しさん 2016-09-13 15 48 53 同じような機体ばかりいらねー。だったらギス対抗機で百里とか - 名無しさん 2016-09-13 22 40 55 エイハブリアクター構造材だからガンダムフレーム機優先だろうな、てことはアスタロスの出番が近いか? - 名無しさん 2016-09-14 02 39 24 アスタロト来いっ!! - 名無しさん 2016-09-14 07 23 20 いやグシオンやろ! - 名無しさん 2016-09-14 08 26 14 溜め中のスパアマはパイロットスキルのスパアマと同じ性能なのかそうでないのかが気になる。同じ性能だったら良いけど、違う場合はBDとか支援機の単発怯み攻撃をくらっても怯まないかどうかが重要だな。 - 名無しさん 2016-09-12 20 54 19 ファンネル6発くらってHPが314→110だからスパアマとほぼ同じ性能なんじゃないか?単発よろけに対してはカウンターみたいな感じに使えるかも - 名無しさん 2016-09-12 23 32 31 それだったらブースト切れにゲロビとかを合わせられてもメイスで撃退ということができて意外と生存力がありそうだな - 名無しさん 2016-09-13 00 59 56 強化パーツガンダムフレーム構造材とかあったらわらう - 名無しさん 2016-09-12 20 53 38 多分エイハブリアクターじゃないか?登場する全機体に搭載されてるから設定的にもおかしくない - 名無しさん 2016-09-12 22 39 02 強化パーツ必要枠が1つ増えたからリアクターとフレームの可能性はあるかも・・・(白目) - 名無しさん 2016-09-12 23 41 53 むっちゃ強そうだし何より戦用パーツいらないと思うけど、前回で強化パーツ増えてるからそこが大変だよね。 - 名無しさん 2016-09-12 20 39 38 強化に使うプライムは何だろうなあ。 イメージでいえば戦闘・掃討が似合うだけにちょいと心配。コスト討伐戦やらがすぐ始まってくれるなら楽なんだが - 名無しさん 2016-09-12 20 29 31 第4来たのはうれしいが、結局こいつもコンパチ 運営また手抜きしやがった - 名無しさん 2016-09-12 20 13 11 あの動画で手抜きどうの微塵も感じなかったな。木みたいなのは心底面倒臭い客だなあと思った - 名無しさん 2016-09-12 20 23 49 そんだけ運営の信頼が地に落ちてるってことさ 個人的には第6やグシオン(リベ)を期待していたのでガッカリだった ただ新攻撃システムを導入したことに関しては評価してるよ - 名無しさん 2016-09-12 20 56 10 肩だけ新規造形でっす - 名無しさん 2016-09-12 20 52 22 見た目はほぼコンパチだけど攻撃モーションは大分作りこんでるみたいから手抜きとは思えないな。 - 名無しさん 2016-09-12 20 56 14 タックルはグレイズ刺したときとマンロディ刺したときの再現みたいだね。あとほとんど吹っ飛ばさない。 - 名無しさん 2016-09-12 19 20 19 悪の名かな~? - 名無しさん 2016-09-12 19 04 21 ?悪魔の名前な。72柱で検索しといで - 名無しさん 2016-09-12 20 28 51 第3と同じメイス(バンカー射出)あるけど前格扱いかな? - 名無しさん 2016-09-12 18 39 56 バルバトスのタックルかっこいいなぁ。運営作り込んでる、珍しく。 - 名無しさん 2016-09-12 18 08 28 久々にフル強化したくなった機体だな。毎回これだけ作り込んでりゃいいんだが。 - 名無しさん 2016-09-12 18 53 41 1周年目前からは頑張ってくれてる印象だなあ、ヤクトの出力調整してるビームサーベルの格闘とかも格好良いし - 名無しさん 2016-09-12 19 10 52 そうだよね。この調子でやってくれるとありがたい。そしてあわよくばキュリオスとヴァーチェを......... - 名無しさん 2016-09-12 19 37 43 細かい事だが第3バルバトスをペイントで第4っぽくするのは出来ない。胴の上部分と肩が一遍に色変えされる為。 - 名無しさん 2016-09-12 17 46 46 それ以前に持ってるものでどっちなのか分かるけどね。第3はメイス、第4は滑空砲 - 名無しさん 2016-09-12 18 03 27 ととりあえず強化パーツどうすんだアポジあたりなのか? - 名無しさん 2016-09-12 17 38 48 強化パーツは、エイハブリアクター構造材の様ですな - 名無しさん 2016-09-12 17 44 59 こっち先に出すのは別にいいけど第3形態の方どうやって出すか気になる。もしかしたらキャンペーンやらないままになっちゃうのかな? - 名無しさん 2016-09-12 17 16 30 第4がランクマじゃなかったし、キャンペーン機体じゃないかな。第3はコード期限がまだ期間あるし出てくるのは来年だと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-12 17 51 45 追記 第3のときでも第4の強化パーツが落ちるように(フル強化できなかった人に)したいから第4を先に出したのかもしれない。 - 名無しさん 2016-09-12 17 55 22 移動撃ち可能になったメイン、タメで威力の上がるサブ、射撃ガード&格闘カウンター付きの特1、普通の緊急回避の特2、ここまで書いてアレだけどあってる?あと管理人さんありがとう! - 名無しさん 2016-09-12 16 50 34 仕事早いね ありがたや - 名無しさん 2016-09-12 16 46 28 早いよねー。ありがたやありがたや - 名無しさん 2016-09-12 16 49 20
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/88.html
登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説【メイン射撃】超高インパルス砲 【サブ射撃】対艦バルカン砲 【特殊攻撃1】超高インパルス砲(照射) 【特殊攻撃2】ガンランチャー 【格闘攻撃】 【タックル】 立ち回り コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 840 920 840 1000 840 1060 実弾補正 120 120 137 120 154 137 ビーム補正 120 120 137 120 154 137 格闘補正 62 62 62 62 62 62 耐実弾装甲 128 148 128 168 128 182 耐ビーム装甲 90 105 90 120 90 132 耐格闘装甲 60 60 60 60 60 60 スピード 80 80 80 80 80 80 ブースト 114 114 122 114 130 122 索敵 950 950 950 950 950 950 必要素材 PS装甲材×3【設計図】ランチャーストライクガンダム×324000P or 173JPY 3級制圧型運用データ×203級支援型運用データ×10PS装甲材×5量産型スラスター材×1030000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×202級支援型運用データ×10PS装甲材×8高強度フレーム構造材×1048000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級支援型運用データ×20改良型PS装甲材×4改良型高出力ジェネレーター材×572000P or 346JPY 3級支援型運用データ×301級支援型運用データ×2改良型PS装甲材×5ハイジェネレーター材×5102000P or 454JPY 1級支援型運用データ×5【Lv6強化プラン】ランチャーストライク×6改良型PS装甲材×15基本フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/236.html
ファンネルを24発、射程500、2秒リロード、射出時間をプロヴィ並み。特1を4発、射程500にすればまだまだやってけるかな? - 名無しさん (2018-12-20 13 48 24) 初実装の時に1回乗ったぶりに乗ってみたけど弾速の遅さヤバいね。というか全体的にもっさりしてるから他の機体の速さについていくのがきつかった。昔はあんなに敵にすると強いと思ってたのにな。 - 名無しさん (2018-12-19 14 52 07) こいつが本領を発揮するのは装甲4のときだぞ。それまでは素材集めに勤しむことだな。 - 名無しさん (2018-12-20 00 35 14) ずっとνガンダム一筋でやっとLv8完成したので他の使ってみようかとシナンジュNTで出陣。νガンダムでこのLv1機体に勝てる気がしませんでした・・・いいとこ同じ位な・・・ - 名無しさん (2018-12-11 17 45 25) スタイン君はぶっ壊れの影に隠れてるだけでぶっ壊れ手前くらいの性能あるからね仕方ないね - 名無しさん (2018-12-11 17 55 34) 弱すぎるぞ。当たらないファンネルに破られるバリア、追撃困難打ち上げバズ、豆鉄砲バルカン。とどめに最高コスト帯で一番モッサリした挙動により、700コスト最弱四天王入りしてるわ - 名無しさん (2018-12-06 02 20 36) 久しぶりに使ったが共振があること前提じゃねってレベルのもっさり感だな - 名無しさん (2018-12-02 11 38 16) 格闘の突進速度だけは別機体かと思うほど早いぞ。だから何だって話だが - 名無しさん (2018-12-12 23 37 26) とりあえず劇中設定的にヤクトドーガ(とくにクェス機)より強くして下さい。勝ってるのはコストだけのような・・・ - 名無しさん (2018-12-02 06 12 05) コスト安いほうが有利だから、コストだけ勝ってるってもはや煽りなんだがw とりあえずバトオペ2かってくらいのモッサリ感をどうにかして欲しいし、特1を確定ダウンor硬直を減らして追撃しやすくするか、どっちか欲しい。粘る機体なのにバリア無意味な環境と、奪ダウン力の無さがネック。 - 名無しさん (2018-12-02 17 57 45) Lv9 - 名無しさん (2018-11-26 12 56 00) まだ? - 名無しさん (2018-11-26 12 56 38) Lv10 - 名無しさん (2018-12-20 12 30 21) 650っていうより、ν、サザビー600まで越すと落としていいと思う。Hi-ν、ナイチンを650にして、ジャスティスやフリーダムを650でいいんじゃないかな。そして、ファンネルの性能をあげる。正直700最弱の一角に入ってるだろうし、700の性能じゃない - 名無しさん (2018-11-26 08 04 08) 中継最強クラスのサザビーをコストダウンとか正気か?それともエアプ? - 名無しさん (2018-11-26 09 57 45) ゴッド「700コスト最弱なのか、あんなに装備揃ってて安定してるのに……」 - 名無しさん (2018-11-26 10 49 36) 多分、νをコストダウンするならサザビーもついてくるよね。ってことなんじゃないかな。ま、一番はνの性能あげるのが正解やけどね。バリアも今となっては玩具に等しいレベルの飾りになってるし。 だれも最弱とは言ってないんじゃないかな?あくまでも一角と書いてあるわけだし。 - 名無しさん (2018-11-26 13 24 14) 総帥専用機として予算度外視で作られたサザビーはともかく、νはこの内容なら650にコスト下がっても良かったなぁ - 名無しさん (2018-11-25 06 23 12) バリア無効武装が増えて、特殊移動持ちもふえたことにより。コイツの特2はかなり使い道が無くなった。威力下げてでも命中率と射程伸ばした方が有効じゃないか? - 名無しさん (2018-11-24 00 27 22) 射程とかよりも挙動が重すぎるのがね...本体もファンネルももっとパパッと動いてほしい - 名無しさん (2018-11-24 13 13 07) 両方やって欲しい。原作に愛着あるから使ってるけど、その気待ちがなかったらこんな弱小コスト700機体なんて使わない・・・ - 名無しさん (2018-11-25 05 13 16) 機動4解放されてからだけど、各攻撃ボタン押してから実際に発射するまでに遅延発生してない?同期ズレとかなら良いんだけど。 - 名無しさん (2018-10-09 04 34 32) 前からだけど、マニュ射メイン中にマニュ解除しても、マニュ射モード継続してしまう。バズもファンネルも気持ち長めに押さないと出ない。 - 名無しさん (2018-10-10 12 25 20) 木主だけど、前からってどれくらいの話?自分は久々に乗ったら(機動4実装以前)明らかな遅延を感じて書き込みしてみた。気持ち長めに押すのね、サンクス! - 名無しさん (2018-10-13 02 35 08) 最初からか実装からか。アップデートの度に動かしやすくなってるけど。 - 名無しさん (2018-10-16 12 25 08) アップデートしても使ってる人たまーにしか見ないし、もうちょいいじってもいいんじゃない?たんにファーストからここまでのガンダム好きの意見です - 名無しさん (2018-09-25 11 04 37) 使ってる人が少ないとか関係なく普通に戦えるからいじる必要ないと思う。今のところLv9もこいつとサザビーしかないし、下手に強化するとまた壊れ壊れって騒ぐやつ出てくるぞ。 - 名無しさん (2018-09-25 11 49 12) 強武装揃いで強いんだけどね,実装早かった機体共通の悩みで派手さがないんだよ。バリアももう珍しくないし、大火力の極太ビームぶっぱとかガー不や射ガスパアマ格闘擦りとかスキルで一定時間パワーアップとかないからね。サイコフレーム共振で強化とか追加されてもよさそうだけど、バトネクは数値弄る調整しかしないから絶望的 - 名無しさん (2018-09-25 11 54 01) マスタリーでマニュアルレティクル精度3なのにズレるのなんで? - 名無しさん (2018-09-15 15 36 58) 自分も気になってました。少し前からずれるようになりましたね - 名無しさん (2018-09-22 08 26 09) マスタリーでマニュアルレティクル精度3なんだけど、ズレるのなんで?今まではこんな事無かったのに - 名無しさん (2018-09-15 15 35 02) ノルンかれるし、いけてるから早く装甲4にしたいです - 名無しさん (2018-09-01 02 25 20) 欲張らずに立ち回れば汎用機2〜3体とも撃ち合える。マップ見とけば急襲機も止めてマニュ射できる。バルカン.FF.バズで格闘機も右往左往する。半年ぶりにバトネクやったけどホント良い機体だ! - ああああ (2018-08-25 04 22 24) 下の木にある通り、硬いけど使ってみるとダメ伸ばすのが難しくない?皆さんどうやってダメ伸ばしてます? - 名無しさん (2018-08-22 18 12 33) ファンネルをバリアばかりに回してるとダメ伸びにくい。バルカンもしっかり使う。 - 名無しさん (2018-08-22 19 18 37) 自分は逆にファンネルをバリア用って割り切って、マスモジュをビーム実弾両立にしてるわ。バリア張って強引に攻め、格闘で剥がそうとされれば回避バズで倍返しって戦い方してる - 名無しさん (2018-08-22 20 00 02) 意見割れるもんだね。バリアはって 格闘を誘ってジャスガ狙ったりしてるけど、乱戦だとそうもいかなくてね。結構プレイスタイルによるのかな。これまでファンネル機体あまり使ってなかったから難しいね。 - 木主 (2018-08-22 21 42 29) 囮してる時ならともかく乱戦で見られてなければ、ガンガンファンネル飛ばしてダメ稼いだほうがいいと俺は思ってる。タイマンも同じような運用。ただ装甲機動で使い方も違うと思うし人それぞれだろうから、やりやすい方法で良いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-08-22 22 21 07) 自分はファンネル飛ばしても相手に付いてかない&ダウンさせられたら痛いからバリアで安全に与ダメ稼いでるわ。戦闘に参加できてる時間は与ダメに直結するしね。上手い人なら普通にファンネル飛ばした方が与ダメ出ると思うから、どっちかは木主の腕次第 - 名無しさん (2018-08-23 08 49 53) ファンネル自分で使うと結構当たらない事多いなぁって感想。攻撃の起点ってより、遠距離の牽制、ミリ削り、闇討ち辺りで使うのが良さそうね。あとはバリアで粘る運用かな。 - 木主 (2018-08-23 12 05 35) セールの影響か、装甲4をよく見るようになったな 硬すぎる… - 名無しさん (2018-08-22 15 15 07) 実際に使うといいと思う。他人の感覚より実践あるのみでしょ。普通に戦えば上位に確実に入れるよ。頑張ってね - 名無しさん (2018-08-14 10 45 04) ミスった↓です - 名無しさん (2018-08-14 10 45 54) レベル7になりました!レベル5で感じたモッサリ感は解消されますか?現環境でも使っていけますか? - 名無しさん (2018-08-14 10 03 15) これが一番かっこいい!こいつ以外使う気になれない!ごめんなさい - 名無しさん (2018-06-21 21 24 17) で、何回乗ってるんだ? - 名無しさん (2018-06-22 01 27 07) 私の搭乗回数は53万です - 名無しさん (2018-06-22 08 50 20) 1時間4回計算にしといたら - 名無しさん (2018-06-22 12 49 27) あっ!こんなところにいやがった!早くコックピットに座る作業に戻るんだ! - 名無しさん (2018-06-22 13 40 48) なんだ、シートのテスターか。 - 名無しさん (2018-06-22 17 48 53) パズー「シーター?」(難聴) - 名無しさん (2018-06-22 18 17 20) GW位からやり始め何とか手に入れられたって感じですので、まだ150回位ですが大好きです! - 名無しさん (2018-06-23 13 00 10) モレ、ヘタな4000回、称号「アクシズショク」…なんてね - 名無しさん (2018-06-24 11 17 20) どんどん乗ってくれ、そんな君に愛の抱擁をプレゼント - サザビー (2018-06-22 22 24 56) 特1で打ち上げた後の追撃はマニュ射を落下に合わせて撃つ位でしょうか? - 名無しさん (2018-06-17 16 01 48) 格闘追撃か後ろメイン辺りがいいのではないでしょうか。安定して当てられる&周囲に警戒しなくていいならマニュ射でもいいとは思いますが、足が止まりますしね - 名無しさん (2018-06-17 18 55 42) 特1からステップで硬直キャンセルから即ファンネルがデフォだと思ってます。受け身起き上がり時にバシバシ当たります。 - 名無しさん (2018-06-23 10 31 35) アップデーれてから、なんか以前よりかなりというか…すんごい使いやすくなったのだが - 名無しさん (2018-06-11 19 22 17) 最近設計図のドロ率絞られてて普通に飽きてくる - 名無しさん (2018-05-27 11 24 10) 絞り具合がハンパないw - 名無しさん (2018-05-27 17 07 56) キャンペーン重ねてごまかしてるな。前のLV7の時は直ぐに揃ったのに。 - 名無しさん (2018-05-27 20 50 54) 加減ってもんがあるよね~、もうサービス終了勘ぐるわ。 - 名無しさん (2018-05-27 23 12 53) 逆だろ。サービス終了時は大幅アップして大解放して少しでも回収する方向だと思うぞ。 - 名無しさん (2018-05-30 12 59 36) 大盤振る舞いするよね。バトオペ無印の終了間近が正にそれだった。 - 名無しさん (2018-05-30 13 04 18) それ(大盤振る舞い)がそろそろ来るのではと言うことですね。売り上げ計画が計画割れし続けていて第1四半期取りにνのlv8でランクマ期間外の課金低下穴埋めしてんじゃない? - 名無しさん (2018-06-03 14 04 43) レベル5の第三倒しても設計図自体が落ちない - 名無しさん (2018-05-30 12 20 37) 全くでんわ - 名無しさん (2018-05-30 21 30 11) 4000円で1枚。いいカモになってる。 - 名無しさん (2018-05-30 21 40 04) バリア破られた時の残弾ゼロってどう考えてもバグだよなぁ辛すぎるんだがー - 名無しさん (2018-05-25 14 00 28) ホントきついですよね。しかもこのバグ今回の復刻修正前から起こってたのにいまだに修正の気配もないし。バリア張りなおせればもうちょっと粘れたのにってときにおこると本当にムカツク - 名無しさん (2018-05-25 19 18 25) レベル8追加されたらやばい機体って何だろう? - 名無しさん (2018-05-24 17 05 00) ガンタンクの装甲がとんでもないことになる - 名無しさん (2018-05-24 17 42 14) ランバスが硬くなりさらにウザくなる - 名無しさん (2018-05-24 18 59 28) ここで聞くのは変な気がするけど装甲と相性の良いZZ、エピオンだと思う 今回のレベル8開放の先駆けが環境に極端な影響なさそうなνサザでまだ良かった MPで交換出来るし - 名無しさん (2018-05-24 20 18 58) ZZもエピオンも機動の方が相性いいけど。エピオンはどっちにしろヤバイ。ストフリみたいに弱点補われて火力もい維持される機体がヤバイんじゃね。 - 名無しさん (2018-05-24 22 22 17) マスターヤバいと思う。level6で堅さと火力両立,そして元から機動力あるからlevel8はかなりヤバイと思う。 同じ理由でターン ∀ - 名無しさん (2018-05-24 20 53 51) ギスとかそこそこの装甲に超機動力にさらにOSにガチガチ装甲に機動力、攻撃力も追加とか、弾当たらない、やっと当たったと思っても減らない、ほっとくと痛いドーバーとかミサイルが飛んでくる・・・ - 名無しさん (2018-05-25 01 50 01) ヘビアと砂岩も装甲運用が主だからヤバそう - 名無しさん (2018-05-25 09 21 32) レベル8やばいよなwww ニューの弱点なくした完全版みたいな感じで。というかレベル7装甲上がらないの築いたけど昔のOS時代に戻ってない?結局レベル4が強いってうあれね - 名無しさん (2018-05-24 17 00 50) レベル9もきっと装甲2を含んだ複合型のOSで来るよ。 - 名無し (2018-05-24 17 09 10) どちらかと言うと火力特化が来そうな予感。機動3が装甲upなしで来てる辺り、Lv9は装甲upなさそう - 名無しさん (2018-05-24 18 02 14) まあでも皆機動のよさも - 名無しさん (2018-05-25 01 43 31) 誤送信。機動の良さも分かってるし、さらなる火力特化になればニュータイプ専用機みたいになるんじゃない?なにより機動の足回りの良さは装甲には無い強みだし運営の狙ったos使い分けの時代が来たんでしょ - 名無しさん (2018-05-25 01 47 13) レベル6出来たから乗ったけど動き遅すぎてモッサリして俺には無理だフリーダムの機動に慣れてると愚鈍すぎる - 名無しさん (2018-05-24 12 31 29) そりゃバリア貼ってある程度被弾しながら射撃戦する機体ですし。自由みたいに飛び回って派手に戦える機体じゃない - 名無しさん (2018-05-24 13 00 06) この機体色々できて楽しいね、ただギリギリ機動1に出来なさそうなのが悲しい - 名無しさん (2018-05-22 23 40 15) まだ期間はある、諦めるんじゃない! - 名無しさん (2018-05-23 04 29 50) まだあと1週間以上あるし、Lv3くらいならいけるんじゃない。 - 名無しさん (2018-05-23 07 04 12) 結局のところ Hi-νとν どっちが強いの?もしくは扱いやすい? 出来れば理由も聞きたいです - 名無しさん (2018-05-22 12 33 51) 防御面はν、攻撃は胚乳って感じだと思う。強い使い易いは胚乳持ってないからわからんけど、敵にいて脅威なのは胚乳 - 名無しさん (2018-05-22 12 47 19) 使いやすいのはν。Hiーνは使い手次第でランチャーをどんだけ当てれるかで火力変わるしゴリ押せるような武装ないからね。一応両方ともLv7にしてる。 - 名無しさん (2018-05-23 00 11 13) なんか、バリアを格闘や格闘属性射撃ではがされるときに残ってる残弾まで全部なくなるバグありません?弾MAXでバリア張ってはがされて、仕方ない張りなおそうと思ったらゲージが赤いってことが何回かあるんですが・・・ - 名無しさん (2018-05-21 20 01 29) バリアを破れるのって本当に格闘だけなの? - 名無しさん (2018-05-21 09 38 30) 他所でも言われてるけど格闘属性の遠距離攻撃なら貫通するぞ、スタビルのスターファンネルとか今回新しく格闘属性になったサザビーのサブとか - 名無しさん (2018-05-21 11 13 47) 第3勢力、何かでスイッチが入って、特定の人絶対コロコロすマンになるときあるよね - 名無しさん (2018-05-19 21 36 40) 動きが速くなってめっちゃ使いやすくなってるね。特殊1は特に感じる。 - 名無しさん (2018-05-19 18 55 28) ニュー・ハイパー・バズーカのリロード8秒になってる。かなり使いやすくなった。フィンファンネルもリロード2.5秒。バリア使った場合25秒でリロードか。良い回転率だ。 - 名無しさん (2018-05-17 21 34 56) 特1はかなり機敏になったな。 - 名無しさん (2018-05-17 15 16 32) 逆上がり回転の着地が早くなって、バズの弾速も早くなったような気がする。メインの予測時間短縮と格闘の突進スピードアップはアプデ前と比べて変化を感じられない。 - 名無しさん (2018-05-17 20 55 43) サザビーレベル6からコイツレベル5乗るとモッサリな動きと色々な硬直でイライラする。サザビーの機動が良すぎるのか、コイツがモッサリしすぎなのか明日の調整でモッサリ良くなれば良いな。 - 名無しさん (2018-05-16 16 42 32) 取り敢えずバズが低めの打ち上げ(砂岩特一の受け身不可)、横格打ち上げ、接地回避→回避が繋がるようになればいいよ - 名無しさん (2018-05-16 18 55 50) バリアは射撃を防ぐってありますが、ライザーの投擲とエピオンの下メインは防げます? - 名無しさん (2018-05-14 15 17 10) バリアで防げるのは恐らく射撃武装全般(?)で、格闘攻撃(属性)を防ぐ事はできない - 名無しさん (2018-05-14 15 20 52) 木主です。ありがとうございます。ダメだろうなとは思っていましたが、なぜかバリア張ってるときに格闘属性の遠隔攻撃を受けることがなくて。。。 - 名無しさん (2018-05-15 08 50 23) 最近、ν見かけるのが増えたんだけど、何かありましたか? - 名無しさん (2018-05-13 12 55 50) 何もないから、たまたまでしょう。 - 名無しさん (2018-05-13 13 43 48) 普通にメインで使ってます。 - 名無しさん (2018-04-25 18 39 27) ↓ - 名無しさん (2018-04-25 18 40 01) 重ねてすまないが、どんな理由で使ってる? - 下の木主 (2018-04-25 19 30 44) ν Lv7.hi-ν lv3。ファンネル撒くのが小分けできて、使い勝手がいい。 - 名無しさん (2018-04-25 20 05 14) なるほど、確かに中継戦とかはνの方がやりやすそうだ。ありがとう! - 名無しさん (2018-04-25 20 37 22) Hi−ν取ってν持ってる人に聞きたいんだけど、まだνは使ってる? - 名無しさん (2018-04-25 17 25 57) ファンネルからの射程が長いのか、障害物越しにビーム出しすぎ。相手MSに近ずいてからビーム出してくれないかな。 - 名無しさん (2018-03-29 12 33 12) あの、質問です。使い方などによって変わると思いますし相性もあると思いますが、ダブルオーライザーとνガンダムって性能的に言って どちらがタイマンにお勧めですか? - 名無しさん (2018-03-22 21 46 59) どちらも当然タイマンもかなりいけてる、ただ有利作りやすいのは間違いなくニューの方。 - 名無しさん (2018-03-27 13 22 23) タイマン向きなのは間違いなくνガンダム。バルカンのおかげでよろけ取りやすいしバリアがあるから一方的に攻撃する事もできる。ライザーはサブと特1で足止まるからνガンダムほどタイマン向きじゃない。 - 名無しさん (2018-03-27 17 59 01) タイマンライザーは格闘で動き止めにくるぞ。ジャスガされたら終わりだけど - 名無しさん (2018-03-27 18 15 12) そのジャスガだったりカウンターされるリスクを考えるとやっぱνガンダムのほうがタイマン向きだからなぁ - 名無しさん (2018-03-27 22 07 15) (´・ω・`)でも、それでも僕は!譲れないものがあるんだぁっ!!....馬鹿野郎!命を粗末にするなぁぁぁぁ!!!(ライザーソード) - 緑 (2018-03-27 23 16 43) まぁ冷静になw ライザーソードはともかくトランザムっていう奥の手があるからな、言うほどニューとの差はトータルではないよ。 - 名無しさん (2018-03-28 12 26 47) みんな、格闘ガードした際の反確何にしてる?出の早い攻撃が無いからダメ取れなくて悲しいよ。ジャスガじゃないと下メイン、下格は入らないのか? - 名無しさん (2018-03-22 15 20 05) ジャスガじゃないと、始動はほぼ五分だからな。あとは相手との機体性能差で読み合い発生。俺は安定のバズかバクステバル。 - 名無しさん (2018-03-27 13 24 30) OSは機動一択の自分だけど、こいつの場合は装甲の方が結果出る気がする。 - 名無しさん (2018-04-07 00 47 47) 枝間違えた、ソマソ。 - 名無しさん (2018-04-09 00 29 25) 動きもっと軽くしてくれー - 名無しさん (2018-03-20 14 46 06) そんな愚痴が出るほど重いかコイツ?レバガチャしてるだけじゃないの - 名無しさん (2018-03-20 16 13 08) うーん、バズーカ撃ったときだけ もっさり感があるかも… - 名無しさん (2018-03-21 08 59 10) 確かにもっさりしたモーションしてるけどその分誘導は高いしそのモーション中はしっかり無敵ついてるから気にしなくてもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-03-21 20 02 25) それはいいんだけど、回避バズの後がもっさりしてない? エクシアとかFAガンダム使ってると、回避の後ってこんなに硬直長かったっけ?ってなる時ある - 名無しさん (2018-03-21 21 06 40) うん!それだわ - 枝主 (2018-03-21 22 53 55) それなら気持ちがわからんでもない。ただでさえ打ち上げって仕様で追撃が難しいのに、さらに回避後の硬直まで長くされてるから相手がオバヒでもしない限り追撃ができない。まぁ回避で反撃なんてオマケ程度に考えるのがいいんだろうけど、やっぱ700だし追撃しやすくてもいいんじゃないかな〜とは思う。ぶっちゃけバズ2発でダウンしないのは逆に使いづらい - 名無しさん (2018-03-21 23 55 33) ステップは少しあれだけどバズのあとはブーストダッシュなら違和感なく繋がるよ。マニュ射もつながる。 - 名無しさん (2018-03-27 17 38 33) やっぱ回避バズが打ち上げってのが納得いかないわ。ダメが高めでダウン値も低いからなんだろうけど、個人的にはカスダメよろけで追撃確定する方が良かった - 名無しさん 2018-03-20 01 08 25 それだと、昔の環境じゃ強過ぎとか言われて修正されてただろうなぁ〜でも今はコスト100下のFAガンダムが持ってるからしかも爆風付きだし、俺は打ち上げでも仕方ないと思ってる… - 名無しさん (2018-03-20 14 33 19) 下入力で通常バズーカ撃てるようにしてくれたらダウンとれて楽になりそう - 名無しさん (2018-03-21 13 00 20) νガンダム出たときは、回避同時攻撃出来たのでジャスティスとνガンダムくらいだったから、当時はそれでも強かった。今は回避同時攻撃で尚且つよろけとか増えてるから相対的に弱くなってしまったね。ファンネルも当時はモッサリした動きの機体ばかりだったからバカ強かったけど、今は高機動で溢れかえっているからやはり相対的に弱くなってしまった。時代遅れってことですね。ある意味リアル。当時最新鋭機でも時代とともに型落ち機。切ない。 - 名無しさん (2018-03-21 13 34 07) この機体の反応速度の遅さは異常 - 名無しさん 2018-03-19 16 31 29 アムロにしか乗りこなせない機体って思って諦めろ。アムロじゃなくてもニュータイプじゃないと無理....自分で言っててものすごく痛いです - 名無しさん 2018-03-19 16 59 40 わりぃ、やっぱ(現環境)辛えわ…決して弱くは無いんだけども… - 名無しさん 2018-03-11 13 19 56 俺氏マスターでνガンダムさんにタイマン負けたけど、、マスターの方が武装的にはタイマンは出来たのかな?たんに下手なだけかな? - 名無しさん 2018-03-08 00 01 56 射程内ならお互いに差し込める武装あるからどっちが有利ってのはあまりないような 引き撃ち出来る状況ならνが有利 明鏡止水になったらマスター無双ぐらいか - 名無しさん 2018-03-08 09 35 55 うーん、とんとんくらいじゃないかなーいや、天驚拳がバリアで防げないこと考えるとマスター有利か...ファンネル展開中にメインやメイン下させるだろうし..あれ、書いててマスターの方がかなり有利な気がしてきたわ。遮蔽物なかったらνさんかなり厳しい。. - 名無しさん 2018-03-08 11 37 54 環境機体がのさばっている中、伊達じゃない修正を入れてほしいな。 - 名無しさん 2018-03-01 20 16 37 やめてくれ - 名無しさん 2018-03-01 22 24 48 フィンファンネルの射出おそすぎね? - 名無しさん 2018-02-13 07 56 47 νガンダム愛がなきゃ使えない機体。中距離型だから近距離取られると半径何メートル以内に入るなってなる(笑) - 名無しさん 2018-02-13 06 54 29 それ以前に愛のNサブ連打や、愛の高出力ゲロビが飛んで来ますぜ兄貴。 - 名無しさん 2018-02-13 07 02 18 ニューガン使ってる奴(レベル6以上)7割型 強すぎぃぃ!! - 名無しさん 2018-02-05 20 08 33 オレ.残りの3割だ。でも、ハイニューより使いやすい。 - 名無しさん 2018-02-06 00 29 17 レベル6はホント化けるぞこの機体、屈指の生存力、ミリ狩りファンネル、回避バズカウンター - 名無しさん 2018-02-27 12 17 08 後サブにビームマシンガン追加とか…無いか - 名無しさん 2018-01-28 02 44 11 バズーカは反撃しながら回避出来るしリロ早くて良い。受け身取られても後メインで刈り取れる - 名無しさん 2018-01-24 11 14 06 こいつの装甲3すげぇ安定して戦えるわがんばって作ったが完全に愛機だわ - 名無しさん 2018-01-23 04 11 47 スサノオみたいに、バリア任意解除させてくれねぇかなぁ。 - 名無しさん 2018-01-20 13 19 53 これ本当にアムロの機体なの?ってレベルで反応が遅いんだけど、自分が下手なだけなのか…? - 名無しさん 2018-01-20 12 45 18 君はニュータイプか? - 名無しさん 2018-01-20 12 48 05 MSがニュータイプの反応についてこないって事だろ - 名無しさん 2018-01-23 12 27 57 これでもレスポンス良くなった方なんだよなぁ。 - 名無しさん 2018-01-20 13 08 30 機動OSにしないと反応はまだ遅く感じるかな 移動速度は図体がでかいから普通に見えるだけでかなり速くなった - 名無しさん 2018-01-20 15 41 00 無強化初搭乗、頑張って作って練習した装甲2のナイチンより活躍できて静かに泣く - 名無しさん 2018-01-20 01 54 39 ナイチとニューじゃあ運用距離が違うからそこはプレーヤーの相性の違いじゃないかな? - 名無しさん 2018-01-20 13 12 46 ファンネル残弾14発でバリア張った瞬間に攻撃くらって、ファンネルの残弾が0になるとかいう最悪の事態に遭ったゾ… - 名無しさん 2018-01-19 16 44 54 ファンネル貼った瞬間に格闘やバリア張る直前にダウン食らうとこうなるから周囲に注意しよう! - 名無しさん 2018-01-20 13 10 46 単に発生速度が遅いんだよ、サザだとちゃんと出るから - 名無しさん 2018-01-19 14 11 44 相変わらずもっさりだな、ファンネル飛ばすときボタン押しても飛ばないときが未だにある - 名無しさん 2018-01-17 11 11 34 最近ファンネル飛ばしてないから分かってないけどミサイルとかラグいとブブ、ブブブブブって出る現象と同じなのでは? - 名無しさん 2018-01-17 19 03 06 機動3にしたけどあまり恩恵が感じられん……敵落とすマンより装甲で中継タンクマンの方が武装的にもいい感じに嵌まるな。 - 名無しさん 2018-01-17 03 34 57 良機体になったなぁ 高コスト最弱四天王の一角が崩れちまったか - 名無しさん 2018-01-17 02 17 31 最弱四天王? 修正前 温玉 DX サザビー 古黒 修正後は古黒 DX 温玉以外目立って弱いのは無いな。あ、バンシィは四天王じゃなくてチャンピオンな!νは下から数えて8、9番くらいから上から5番くらいになっただけのイメージしかない。 - 名無しさん 2018-01-17 11 32 52 7番目くらいだろ - 名無しさん 2018-01-17 19 08 47 5番くらいだから7番も含めておいてくれ。個人差で少し変わるだろう。ストフリの1位はほぼ満場一致だろうけどw運営も認めてるしw - 名無しさん 2018-01-17 20 47 32 少なくとも下から4番は無いなw - 名無しさん 2018-01-17 20 49 28 こいつの最大消費ファンネルバリアはさすがにhi-νのよりも長いんだよな???? - 名無しさん 2018-01-15 04 01 49 修正前から長いけど?乗ったことないの? - 名無しさん 2018-01-15 10 12 39 今のνの最大展開で12秒 hiνが6秒ぐらいかな 耐久値はそんなに変わらない気がする - 名無しさん 2018-01-15 12 19 21 FFバリア使おうとしてFFが敵に向かって行っちゃうと顔面トランザムしそう。 - 名無しさん 2018-01-14 09 04 33 こいつといいユニコーンといい、ブースト量少なくない?機動Ⅱで150にはしてあげて良いと思うんだけど...。変に弄ると壊れるからなぁ...。 - 名無しさん 2018-01-13 12 31 51 機体毎にブースト消費量が違うからブースト量が多いからって燃費が良いってわけじゃないよ - 名無しさん 2018-01-13 13 39 56 そんなにいらないよ(あるなら欲しいけど)FFバリアで着地保護できるしそんなに困らない - 名無しさん 2018-01-14 00 40 03 今回強化できたから乗ってるけど装甲だとすぐ息が上がっちゃう…せめてLvにまではしたいなぁ - 名無しさん 2018-01-13 12 13 12 特1のステキャン受け付けまでがやたら長いのはおそらく仕様。ブースト移動やマニュ射は普通にできる。 - 名無しさん 2018-01-13 03 45 40 プラン落ちなさすぎて発狂しそう - 名無しさん 2018-01-13 03 15 09 lv7 はんぱなくもっさり。 - 名無しさん 2018-01-12 21 32 02 こいつは装甲1と機動1どちらの運用が良いでしょうか? - 名無しさん 2018-01-12 19 02 28 正に微調整って感じの修正だなぁ。何かこの機体だけ入力受付が凄く悪く感じるんだけど俺の環境が悪いのかなぁ。仕様?特2でバルカン出てしまう率が多い。。他の機体だとサブ何て出ないのに。 - 名無しさん 2018-01-12 15 26 01 ステップ後のファンネルはN入力じゃないと出ないとき多いね 前より大分マシになったけどバズの後なんかは更に出にくいからBDキャンセルしてる - 名無しさん 2018-01-12 16 23 58 旧世代おっさんの憧れ機体だから金になるんだろうな~。しかしその旧世代おっさんが使って遊ぶには辛い機体だな、この程度の強化では。 - 名無しさん 2018-01-12 14 52 25 (⌒0⌒)/先生 昨日のぶっこんでLV7作りました。運営さんの目論みにまんまと乗ってます - 名無しさん 2018-01-12 15 40 08 なんやこのブースト1強化って。そりゃ十分戦えるしメイン判定強化ファンネル硬直減弾数アップバリア持続強化他もろもろ硬直減でいい強化なんだけど、このなんとも言えないブースト1強化はなんなんや・・・いるんか・・・? - 名無しさん 2018-01-12 01 09 17 ショートステップ1回の消費量が21だから、ちょうど6回でギリギリオーバーヒートしないんだな ブーストモジュールLv2も7つで21だからよく考えてるよね… っていうのを今思い付いた - 名無しさん 2018-01-12 03 13 17 消費量が21とかどうやって測ってるんだ? - 名無しさん 2018-01-12 09 28 31 ゲロビをバズで避けれると快感!だけど打ち上げた後どうしたらええんや - 名無しさん 2018-01-12 01 07 55 まあ受け身で相手のブースト削れるし、着地が隙になるし、受身とらなかったら普通に追撃でいんじゃね? - 名無しさん 2018-01-15 04 03 37 おそらく木主は追撃の方法を聞いているのかと。僕も困ってます。どの武装をどのタイミングで出したらいいのか、具体的に教えて下さいv使いの先輩方。 - 名無しさん 2018-01-17 13 47 04 装甲3の青振りだったのか、BR当てても2ケタしか食らわないカッチカチのニューに遭遇した よくよく考えたら防御面に関して言えば間違いなくトップクラスだな 高火力=強機体って風潮あるけど、そうとも限らんな - 名無しさん 2018-01-11 23 50 06 初期の青振り初代が耐久の重要性は実証済みだしねー。アムロ機は青振りに縁があるのかもな - 名無しさん 2018-01-12 02 08 15 タンクが強機体の所以やな - 名無しさん 2018-01-12 02 53 11 でないね - 名無しさん 2018-01-11 22 39 14 Lv7プランサザビー6枚、νガン0枚。偏りすぎだろ… - 名無しさん 2018-01-11 22 47 53 でないわ - 名無しさん 2018-01-11 16 32 01 やたら強化反対の一名がバンシィ持ち出して騒いでると思ってバンシィ板見たら、こういう事か。。みっともない。。→コイツを差し置いて運命やνの強化切望してる奴が今湧いてるからな。お前ら退治して来てくれ。 - 名無しさん 2018-01-05 18 47 53 - 名無しさん 2018-01-10 12 33 05 なんで一名って分かるんだ? - 名無しさん 2018-01-10 12 51 54 超能力者なのさ兄者 - 名無しさん 2018-01-10 12 54 12 普通にトランザムしてるだけだろ。微調整で良いってログはあるけど強化するなってログは無いしな、木主は超強化して欲しいのに認めて貰えないから怒ってるんじゃないかな - 名無しさん 2018-01-10 14 56 18 バンシィはトランザム使えないですよw真っ赤じゃないッスかw - 名無しさん 2018-01-10 15 06 05 諦めろもう否定してる人に対しては同一人物であると決め付けたいらしいから無視しようや!!所詮はkids - 名無しさん 2018-01-10 17 29 06 見てきた。そういうことか。嫌がらせかぁ荒らしですね。バンシィ好きはバンシィの強化を求めればいいのに、取り敢えず他の足を引っ張って邪魔する、か……。 - 名無しさん 2018-01-10 13 35 01 それを棚に上げてうったらこーたら言ってる自分も同じレベルだけどねーー - 名無しさん 2018-01-10 17 33 26 νは上手い人なら戦える機体だからなぁ。νガン好きが強化渇望してるんでしょ? 使 え な い 奴 ら が 。 - 名無しさん 2018-01-10 17 35 39 じゃあ今の性能のνで例の対話機体とフルゼとシナンジュとストフリとかその辺のぶっ壊れ機体、強機体を完封してみろよ - 名無しさん 2018-01-10 17 41 51 完封は無理かもしれんが勝てるのは勝てるな!個人的な話にはなるけど中継戦ならシナは修正されてから割と勝ちやすいしFAは相性的に全然やれると思うぞ?唯一ストフリはしんどいかもしれないな。ま、ストフリに関しては壊れだからなんとも。 - よこから 2018-01-10 17 47 39 わりぃ全員に勝てるわw一気にとは無理だけど。 フルゼなんてサブ溜め多いから特1、前格で吹っ飛ばせるし、ゲロビ撃とうもんなら躱してマニュ射で剥がすor倒せばいいし。ストフリはアレにさえ気を付け、回避をカウントすればただの紙装甲だし。シナンジュなんてただの案山子って言われるレベルの奴が多くなったし。対話の機体は機体違うけどガンダムでも倒せるレベル。てか完封って顔真っ赤にし過ぎじゃない?ヘタクソνガン使いの一人なんでしょうね(笑) - 名無しさん 2018-01-10 18 11 27 口でならどうとでも言える。煽ってる暇あるなら証拠の動画でも見せれば? - 名無しさん 2018-01-10 18 17 10 あと相手の腕前はキミと同じくらいでな?まさか格下チンパン相手に言ってるんじゃないよね? - 名無しさん 2018-01-10 18 19 47 はいはいカンスト勢とすら比べちゃならんか。カンスト勢は弱い奴大半だからなぁ....たぶんMGぶっぱした結果なんだろうが。27ぐらいの奴と比べるわ。 - 名無しさん 2018-01-10 18 21 00 あと動画はいいけど晒しって奴に該当されるからURLなんて貼らないぞ?みたけりゃ自分で探せ - 名無しさん 2018-01-10 18 22 12 検索ワードくらい提示しなよ。とにかく証拠がない以上キミはこれから一生、大法螺吹きのレッテル貼られることになるよ。嘘ついてるとしたら今の内に謝っときなよ - 名無しさん 2018-01-10 18 32 00 νガン お前が言ったぶっ壊れと強機体の名前を型式番号で。で出るんじゃない? - 名無しさん 2018-01-10 18 55 28 騙されたと思ってキミの言った検索ワードで対話機体とストフリ探したけど動画なんて出なかったよ。やっぱり大法螺吹きだったね、元から期待もしてなかったが - 名無しさん 2018-01-10 19 03 59 今言ってすぐはアップ出来んのちゃうか?機体数も結構あるしアップしたら一言コメントくれって頼んどけばいいやん。 - 名無しさん 2018-01-10 19 13 02 ストフリはPS同じならきついんでない?他は俺もいけると思うけど。 - 名無しさん 2018-01-10 19 00 32 その上手い人なら理論は誰も説得出来ないよ。君はきっと上手なんだろうね!でもゲームは君みたいに上手じゃない人でも楽しめないといけないからさ!とりあえずバンシィ板に戻ってバンシィ改善案でも君の仲間達とお話してた方が建設的だよ! - 名無しさん 2018-01-10 19 59 37 あのなあwそのコメント書いたの俺じゃ無いから謝っとけwとりあえず複数人が書いてるのは間違いないぞw俺今回書いてないwこれマジなw - 名無しさん 2018-01-10 20 06 10 安心してくれ。復刻の告知入れるのは久しぶりだし随分前から告知してたからな。文字通りぶっ壊れになって君に俺つえーさせてくれるはずだ。満足だろ? - 名無しさん 2018-01-10 17 43 39 ああ、満足したよ。。。! - 名無しさん 2018-01-10 18 12 00 バンシィ板の話持ち出す必要ある? - 名無しさん 2018-01-10 20 21 29 あ、答えてくれないんですね。 - 名無しさん 2018-01-10 21 24 01 正直、ファンネルは全弾射出にして、Hi-νみたいに弾数3でいいと思うな~ - 名無しさん 2018-01-10 10 11 56 運営がこれまで武装を変更した事はないがな。 - 名無しさん 2018-01-10 12 15 28 攻撃に関しては小出しできる分こっちの方が圧倒的に強い。このままでいいわ - 名無しさん 2018-01-10 12 29 36 そうなの?自分がνガンダム使うとき、全出しして戦って普通に上位になるから全出しのがいいと思ってた(よろけとり用にばらまいてる) - 名無しさん 2018-01-10 14 56 42 それな。全射出とか劣化修正はやめてほしいな。小出しに出来るから相手の回避誘発出来るのに。 - 名無しさん 2018-01-10 17 21 37 ファンネル小出しに出来るのがこの機体の強みだとおもうんだが。全弾しゃすゅつ - 名無しさん 2018-01-10 13 18 33 失礼、全弾射出にしたら威力下げんといかんなるで - 名無しさん 2018-01-10 13 20 31 じゃあ、個人的には問題ないかもしれん。邪道なのかもしれないけど、よろけとりとして当たるようにファンネル射出してるから威力あるにこしたことないけど、基本はマニュメインとカウンター特殊1で戦えるんですよね - 名無しさん 2018-01-10 14 58 13 強化するなら下でも言われてるように特1を一発ダウンかよろけ、ファンネルの誘導強化、バリアの弾数消費緩和、機動力諸々上昇、下メインの調整、これくらいはやって欲しいな。格闘辺りはいじらんでいい - 名無しさん 2018-01-10 01 04 44 煽りなんだろうけど一応反応してやるわ それ壊れだろ。特1で回避しながらよろけ取れるって武装考えてる時点でお察し。弾2で回避しながらよろけ取れるのってDM状態のバンシィだけだぞ?それを通常時からバカバカ撃てたらおかしいだろw - 名無しさん 2018-01-10 12 05 56 引っかかるなよwファンネル威力下げずに誘導強化しようとしてるんだからどうせ強機体大好きキッズだろw - 名無しさん 2018-01-10 12 14 45 フルアーマーガンダム…。 - 名無しさん 2018-01-10 12 21 56 あれは基本パージしてみんな使うからなあ。。。 - 名無しさん 2018-01-10 12 50 24 基本って自分のやり方をみんなやってるみたいな言い方やめて欲しい、パージ前だって重装甲とガードダッシュで距離を詰めて回避ミサイル使ったりとかできるし自分はパージ前も活躍できると思う。つい長文を送ってしまい申し訳無い - とあるTB好き 2018-01-10 16 40 40 統計的な戦闘のやり方の事じゃね?脱ぐ方が確かに多いしサブが強いから安定する。脱がないままだとデカくてモッサリだからキツイ。これは7解放と自由の強化が大きく影響してる。実装当初は強かったけどな。。。ガードダッシュはカンスト勢には通用しなくないか?大概合わせてゲロビ撃たれるか格闘されるかどっちかで返り討ちに合うイメージしかない。乱戦は格闘、タイマンはゲロビって感じだな。 - 名無しさん 2018-01-10 19 19 49 なんか煽りとか強機体キッズとか決めつけられてるけどわりと本気で言ったんだけどな?まぁ言葉足らずだったがファンネルは威力そのままで誘導強化しろとは言ってない。最悪いじらなくてもいい。それから煽りじゃなく純粋に疑問だがなぜそこで機体タイプすら違うバンシィを引き合いに出すのか意味がわからん。現状の性能ならバンシィの方がよっぽどマシだろ、PFもカウンターダッシュあるんだし - 名無しさん 2018-01-10 17 40 41 横からすまんが現環境下でカウンターダッシュの話題出してる時点で低PSなの分かったわ。タイマンでバンシィ相手に先手で格闘振るバカはほぼゼロに近いし乱戦で決まったとしてもヘイトの高さも相まってマニュされてブーストカツカツで即死w ガトで転ばせて接近出来るユニのPFならまだしもバンシィのPFなんか当たる方が悪い。流石にそんな機体より弱くは無いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-10 19 11 11 バンシィとか言い出すとバンシィkidsがまた騒ぐからやめーや - 名無しさん 2018-01-10 20 14 52 バズをダウンにしてくれるだけでいい。それだけで十分戦える。打ち上げとか邪魔でしかないわ - 名無しさん 2018-01-09 22 08 50 威力上げて単発強制ダウンか、威力下げて単発よろけ のどっちかになってほしい - 名無しさん 2018-01-09 22 22 30 回避無しのシナバズで威力300だからな。220で良くね?単発ダウンにしてしまうとDMバンシィの特1がお手軽でぶっ放せるようになるからさすがに駄目かと。 - 名無しさん 2018-01-09 22 28 20 安心して どうせ打ち上げのままよ - 名無しさん 2018-01-09 22 35 26 砂岩みたいに打ち上げた後に強烈な一撃与えられる武装があればいいんだけどねぇ。 - 名無しさん 2018-01-10 13 31 07 マニュ射が鬼連射になるとか - 名無しさん 2018-01-09 13 14 39 飾りでしかない下メインを手入れしてくれたら、その修正役立つね - 名無しさん 2018-01-09 14 22 31 νの下メインは弱いのか?割と使うんだが。個人的には特1のバズのモッサリ感をなくしてくれたら結構いいのに。 - 名無しさん 2018-01-09 19 24 52 てか下メインで一撃怯み取れるだけかなり高性能だと思うけど。ストフリと比較して無いか? - 名無しさん 2018-01-09 19 33 17 付け間違えた。接してくれ。 - 名無しさん 2018-01-09 19 33 49 発生、銃口補正、誘導どれもその後に実装されたライザーとかの同タイプより弱いと思う 通常のメインからして予測遅めで判定も最近のBRに比べたら結構劣ると思う - 名無しさん 2018-01-09 19 53 52 少々弱くてもライザーもこいつも下メインは基本着地狩りな訳で使用感は全然変わらんがな、むしろ出来るだけで十分。ブッパしたいならストフリのレベルまで強化しないと無理だな。 - 名無しさん 2018-01-09 20 06 54 他の機体と同じ様に着地狙ってもνの場合、敵の頭の上通り抜けるというクソ誘導やんけ。予測かけてても、ブースト無くして受身取れなく転がってる敵にも当たらんレベルの誘導だぞ。 - 名無しさん 2018-01-09 21 01 03 それは撃つタイミングが悪いんじゃ無いか、、、、 - 横から 2018-01-09 21 51 17 タイミング悪くても当たる他の機体より下メインは性能低いのは否定しないのな - 名無しさん 2018-01-10 00 55 52 個人的にタイミングが多少シビアなだけで着地当てれるならそれは腕でどうにかなる話だからな。使い易さであって機体の強弱には殆ど影響無い。練習すれば済む話じゃね? - 名無しさん 2018-01-10 12 01 21 使いやすさってモロに機体の強弱な件 - 名無しさん 2018-01-10 15 08 46 PSあれば強い機体って振り分けじゃダメなのか?運命とかもその部類だと思うけど。誰でもお手軽強機体にして欲しいって言うのが希望なら君の主張を認めるけど環境下で普通に使える武装で良いって言う分には申し分無いと思うぞ? - 名無しさん 2018-01-10 18 57 11 タイミング悪くて当たるのはストフリくらいだろ。他にそこまで抜けて誘導強いの居るか?Nメイン後で - 名無しさん 2018-01-10 18 58 54 ちょっとだけでいいから足回りを改善してくれ… 武装は変更しなくていい 機動性に関してだけでいいから頼む - 名無しさん 2018-01-07 01 04 49 修正入るのは確定してるけどνより先にバンシィや温玉を救ってあげてください(´・ω・`) - 名無しさん 2018-01-07 02 10 40 もう、温玉は救ってやる必要があるのかどうか… - 名無しさん 2018-01-07 13 11 10 放置しすぎて温玉っていうかハードボイルド状態 - 名無しさん 2018-01-07 17 11 12 でも温玉って調整難しいと思うよ。あれはちょっと弄るだけでぶっ壊れになる。回避がないのが救いなのかな... - 青 2018-01-07 17 14 13 私は武装ではバリアの弾数消費量だけ改善してほしいですね。クアンタやHi-νがバリア一回につき総弾数の1/3消費で済んでるのにこいつは5/6も使わされるからな・・・贅沢言っていいのならバズも1発ダウンにしてほしいけど(威力はいじらなくていい) - 名無しさん 2018-01-08 22 21 39 バリア改善は良いね。挙動遅くてモッサリの改善をどうにかして欲しいけど。 - 名無しさん 2018-01-09 12 14 39 修正候補のハイニューのバリアとは比較しない方が良い。安心しろ運営の事だからファンネル射程500やら600にして威力据え置きで誘導超強化して次はνガンオペレーションだから。正直こんなゲームにファンネル自体実装するのが間違いだったんだけどね。まあ今更か。 - 名無しさん 2018-01-09 15 31 46 今日も修正反対活動お疲れ様っす!早くバンシィと温玉修正されると良いッスね! - 名無しさん 2018-01-09 16 48 31 別に反対はしてないが?まあホットやバンシィのが先にやるべきだとは思うけどな。ハイニューは回避ファンネルばっか使う奴らが多いからあまり気付かれて無いがバリアメインにしたらマジでヤバイぞ?そこと比較するのは間違いだと思うんだがな。せいぜいバズ3打ち切りくらいの強化だけで良いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-09 19 01 44 お前ホント温玉とバンシィ好きだなw急にホットとか呼称変えたのは別人の設定にしたのかな?w - 名無しさん 2018-01-09 21 42 06 いやいや俺だけが言ってるわけじゃ無いし実際弱い方から優先すべきだとは思わんのか?まあ自分の好きな機体だけ強くしてオレツエーしたいんなら話は別だけどもな。ゲーム的には下から順にやった方が良いって考えは間違ってるのか? - 名無しさん 2018-01-09 21 46 54 νのページなんだからνの話でええやん。タイミング的にνのアップデートなんだから。そのうち大好きなバンシィもテコ入れされるから安心しろよ - 名無しさん 2018-01-10 00 49 09 待て待てバンシィやホットの話を切り出したのはお前だろ?何言ってんだ? - 名無しさん 2018-01-10 12 07 33 ブーメラン刺さっててわろたw煽り失敗だなw - ガキ 2018-01-10 12 11 13 実際問題運営がファンネル機弄ってロクなことにならないのは事実、νガンのファンネルを威力据え置きでキュベII並みの誘導に調整する可能性は十分にある。だってアイツらアホだもん。 - 名無しさん 2018-01-09 19 17 14 ヤツら(運営)に特2を触らせるな!今度は威力60の必中ファンネルになるぞ! - 名無しさん 2018-01-09 19 31 52 全弾打って一発当たれば良い方の現状なら少しくらい弄っても良いだろ。2〜4発くらい当たるようにしてくれればいい - 名無しさん 2018-01-09 21 40 06 え、壁に隠れてファンネル撃てば平均3発当たるって事!?それは無いわ。それなら威力は下げないと。。。 - 名無しさん 2018-01-09 21 49 25 壁に隠れて全弾打ってたら弾切れでその後空気やんけ。何も脅威にならんし良いカモになるわ - 名無しさん 2018-01-10 00 52 16 ファンネルの誘導やら強化して欲しいなら他の機体みたいに威力を40程度まで落とさないと明らかに壊れるよな。 - 名無しさん 2018-01-05 18 23 38 νのファンネルは動きが単純で当たらないだろ! - 名無しさん 2018-01-05 18 33 04 ファンネルだけで使ってるから当たらないんじゃ無いか?素当てでファンネル当てていく機体ってクアンタ キュベ類 クシャくらいじゃないか?サザビーやナイチン、プロヴィなんかは陽動や武装と組み合わせて使うのが殆どだし。ニューもそうでしょ。まあ誘導強化するなら威力低下は必要だよ。極端な話するけどキュベ2並みの誘導で威力60だったらほぼ全員が顔真っ赤になる。 - 名無しさん 2018-01-05 18 38 07 ファンネル自体はいじらない方がいいね。危険すぎる。強化も弱体もせず現状が一番いい。マジで運営ファンネルはいじらないでよ? - 名無しさん 2018-01-05 23 12 05 ファンネルの射程を500M 誘導を強化 弾数を32に調整しました。 - 運営 2018-01-05 23 19 56 Hi-νと同じ感じになると思うぜ... - 名無しさん 2018-01-05 23 30 08 みんな弱いだのコスト不相応だの言うからコスト下げてみました!とかやってきそうで怖いな。 - 名無しさん 2018-01-05 12 25 39 それはむしろ有りな気がする。特別な機体スキルもないし。 - 名無しさん 2018-01-05 14 36 13 ↑続き。強化の方が嬉しいけどね! - 名無しさん 2018-01-05 14 37 11 コスト50下げて650にしてみました!とかだったら最悪だぞ - 名無しさん 2018-01-05 15 14 16 おっとゼフィランサスの悪口はそこまでだ - 名無しさん 2018-01-05 15 49 33 ガンダム・ギャン「50下がるのはまだいい方やろ」 - 名無しさん 2018-01-07 02 17 45 50下げパターンは最悪。あれは本気で意味わからない。 - 名無しさん 2018-01-05 16 20 20 一方、LAとグフはコストが50上がった模様 - 名無しさん 2018-01-07 12 07 48 今思えばズゴックも50上がったんだよね - 名無しさん 2018-01-07 12 09 38 もうちょい機動力上げてくれればなぁ。スピード110・ブースト135・行動時のブースト消費量減(特にファンネル射出時)。あとバズーカは打ち上げじゃなくダウンになれば完璧。攻撃力は変わらずだから、基本的な強さもほぼ変わらず。地味な強化だけどそれがいい。 - 名無しさん 2018-01-04 20 58 20 あのさあ。それを壊れって言うんだわ。ブースト135とか正気か?ストフリやZZでさえ130だったはずだが?ファンネルが火力高いのにブースト消費減るとかw今でさえ普通レベルの評価は貰ってるのにそんな強化してどうすんのw全然地味な強化じゃないだろwやるならバズを常時リロにするだけで良い。 - 名無しさん 2018-01-04 21 48 10 結局常時リロと打ち切りリロってどっちの方が使い勝手いいんだろうね.... - ヨコカラー 2018-01-05 01 35 06 回避としては常リロの方が優秀。別に拠点破壊の時に連発したりする訳じゃ無いし常リロのが強いと思う。 - 名無しさん 2018-01-05 01 39 28 (。 ́・ω・ )なるほどー。回避の弾数切らすの面倒だし、回避のリロのために18秒も我慢するなんてできないよね。 - 名無しさん 2018-01-05 01 42 12 常リロ8秒にすれば他は全く触らんで良くなるしな。挙動も7解放で解決するし立派な強機体になる。そのかわりバズの誘導はそんままで。 - 名無しさん 2018-01-05 02 02 44 俺は撃ち切りのが使い勝手いいな。乱戦で撃ち合いが続くと撃ち切りなら5秒で全弾補充できるけど、常時リロードだと4秒でやっと一発だから息切れする - 名無しさん 2018-01-05 02 41 16 ニューガンのバズの話やで - 名無しさん 2018-01-05 11 04 57 おいおいストフリもZZも関係ないでしょどこから出てきたんだ。ブーストの10上がるだけで凄い反応しますねキミ(・_・; 正直怖い。νのこと何も知らないのに強化という言葉にだけ過剰反応しないで。何にそんなに怯えているんだ。どうやったらこれで壊れになるんだ。もしかして荒らし目的でわざと煽っているのかな。。。 - 名無しさん 2018-01-05 01 52 53 ブースト効率良いファンネル機にして7解放したらどうなるか流石に想像付かない? - 横から 2018-01-05 02 04 36 あー、確かにプチクアンタっぽくなるか? でも足止まるし量子ジャンプもないから大丈夫だとは思う。でも怖がっている理由は理解出来ました。 - 名無しさん 2018-01-05 14 24 39 威力60あるしな - 名無しさん 2018-01-05 14 26 31 普通レベルの評価って思ってるのは君だけだぞ☆ - 名無しさん 2018-01-05 12 23 16 バカ言えニューガンを普通って評価してる奴が67で1番多いだろ。少なくとも67票1人が入れ続けたとは思えんのだが。 - 名無しさん 2018-01-05 12 55 11 今、強い評価の機体が溢れていて、試合も強い評価の機体ばかり出てくる中、普通評価の機体で太刀打ち出来るのだろうか。更に弱い評価も結構な人数いるということは、νの強さは『普通〜普通以下』が正しい評価となり、『強い〜非常に強い』評価の機体は勿論『普通〜強い』評価の機体にも負けているということ。つまり、結構な機体と相対的にみれば『弱いほう』という評価になるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2018-01-05 14 34 32 普通って思ってるのは君だけだぞって言うコメに対して反論してるんだがちゃんと流れ読めてるか?まあ良いや。実際中の下だって言うなら木主が言うほどの超強化はいらねえだろ。中の中に調整じゃダメな訳? - 名無しさん 2018-01-05 14 40 34 まず一つ食い違っているのは、あなたの中では超強化だけど、自分の中では超強化と思っていないこと。故に超強化反対派としては理解出来つつも同調出来ない。なので多分、分かり合えない。自分の中で全然超強化と思っていなので。自分的には、上記の案で『普通〜普通以下』が『普通〜強い』にランクアップ出来るという思惑なので、そこだけはご理解いただきたいです。。。 - 木主 2018-01-05 15 19 21 あとついでに言っといてやるが太刀打ち可能。上手けりゃ活躍出来るスペックは十分ある。太刀打ちさえ出来ない機体ってのは温玉やバンシィの事を指す。 - 名無しさん 2018-01-05 14 43 19 君、下の方でもバンシィやらの話持ち出して荒らしてたけど、また同じ指摘されるよ? - 名無しさん 2018-01-05 15 20 39 下の事は知らんがコメの返事としては別におかしい事言ってないだろ。実際ニューガンは他の太刀打ち出来ないってレベルでは無い。 - 名無しさん 2018-01-05 18 20 00 νガンダムが伊達じゃない事を信じて復刻でLv5にしよう - 名無しさん 2018-01-03 21 09 43 今じゃ弱いって言われるこいつも、実装当初は強い機体だったんだぜ....。時代の流れってこえーや - 名無しさん 2018-01-04 20 30 04 イ ン フ レ - 名無しさん 2018-01-05 01 24 34 もっさりした感じと回避バズーカを常時リロードに修正してくれたら最高なんだけど - 名無しさん 2018-01-02 17 13 34 多分調整入るがどうなるかな。あまり思い切った強化はしないで欲しいんだが… - 名無しさん 2018-01-02 12 25 26 胚乳のサイコフレーム共振とAストフリの高速マニュ連ほしい。あと気持ち挙動が軽くなってほしい - 名無しさん 2018-01-02 12 36 14 高速マニュいいな。バズーカの追撃によさそう。共振はここの運営だとやりそうにないが - 木主 2018-01-02 12 51 40 バズーカの入力入りにくくないですか? R1のためをつくらないと入力できなくて、かったるいです。 - 名無しさん 2017-12-21 21 52 36 基本モッサリ機体だから仕方無い。入力受付もモッサリ。 - 名無しさん 2017-12-27 17 05 52 アムロが基本設計した割に、アレックスより反応が遅い。マグネットコーティング未装着か。 - 名無しさん 2017-12-21 12 50 42 次のランクマには強化される事を切に願う。νガンダムは伊達じゃない所を見せてくれ - 名無しさん 2017-12-20 11 03 51 結局弱い弱い言うてる奴が居たけどコスト相応の機体って評価もらっててわろた。まあ俺も相応レベルだと思うが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 48 02 強化切望してる方が多数に見えるけど(^_^;) - 名無しさん 2018-01-04 19 52 40 スピード、メインの太さ、下メインの誘導、ブースト消費、ファンネル挙動性能全般、火力。コストに見合うには修正必須な所が多すぎる。νガンダム好きなのになぁ。 - 名無しさん 2017-12-11 12 25 01 きっと次のランクマで化けるで - 名無しさん 2017-12-11 12 49 22 勢と過ぎだろ。ニューガンダムは十分強い。レベル7解放だけで良い。 - 名無しさん 2017-12-11 14 06 00 これで十分強いと思えるとは。。君なら何使ってもきっとスコア一位だよ。 - 名無しさん 2017-12-11 20 51 29 横からすまんがニューガンが最弱だと思ってるわけ?700コスト相応レベルだぞコイツは - 名無しさん 2017-12-11 21 27 16 本物の最弱はホトスクなんだよなぁ。ただこいつ、ちょっと機動性弄るだけで壊れになると思う...?νガンは時々アムロがいるからなぁ - 名無しさん 2017-12-11 21 41 49 性能だけで言えばな。環境最弱は間違い無くバンシィ。 - 名無しさん 2017-12-11 21 45 35 νガンダムより弱いのがいるのは認めるけど、だからνガンダムが強いとはならないでしょ。下から数えた方が早いし、コスト平均レベルには圧倒的力不足。ホットスクランブル?知らんわ。他のページでどうぞ。 - 名無しさん 2017-12-11 23 10 17 下から バンシィ 温玉 DX サザビー フルクロ クアンタ レベル6までとすればインフィニット ターンA νガン このくらいだろ。相手が基本の立ち回りが出来てると仮定した場合の順位な。ターンAは相手が弱かったら結構強く感じる。まあ半分より一つくらい下かも知れんが相応と言えるだろ。使っててνガン弱いと思った事ないけどな。与ダメ平均4500出せない機体は弱いって言うなら弱いかも知れんが俺でも2500〜3500は保てるレベル。ファンネルは多少当たりにくくても一撃威力60もあって十分なリターンが有るしな。 - 名無しさん 2017-12-12 00 01 46 クアンタ、フルクロスはνより全然格上だろ。敵にいたらνより気を使うわ。サザビーはまぁどっこいかな。中継ならサザビーに軍配だけど。上にあるようにやっぱ下から数えた方が早いよνガンダム(;_;)そもそも弱いから修正って議論なら、他の弱いのも修正する必要があるってだけでしょ。νガンダム視点の話ならνを上げるか、上を下げるか。 - 名無しさん 2017-12-12 12 31 43 700コストのバランス悪いってのは皆様同じ認識であって、νガンダムを上げてバランス修正希望してる人と、他の機体を弄ってνガンダム程度に収束すべきって人がいる訳ですね。つまり同じ様な話してるだけ。ただし昨今の運営の方針は機体を上方修正して上位機体に寄せるのがトレンドになって来ている中ならニューを上方修正すべきって流れは自然じゃねーのかな。そもそもここνガンダムのページだし。他の弱いのも上方修正必須なのいるけど、それはその機体のページで話せばいいよ。 - 名無しさん 2017-12-12 12 48 08 使えないなら使うなよな、これ使えないなら腕不足 - 名無しさん 2017-12-12 00 04 47 木主が自分の意見を認めてくれない奴には他の機体の所行けって連呼しててわろた。まじダサすぎるwお前みたいな下手くそがニュー使うなよ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 29 00 大事なのは強いか弱いかじゃねぇ!好きか嫌いかだ! - 名無しさん 2017-12-16 21 44 26 大好きですっ! - 名無しさん 2017-12-19 11 15 36 遅すぎてアカン。火力無さすぎてアカン。。。弱すぎてアカン。 - 名無しさん 2017-12-07 16 08 27 サザビーとのタックル特殊演出見たいために久々に乗り回してるけど、基本さえしっかりしててファンネルの使い方さえ知ってれば普通に戦えはする。けど瞬間火力が欲しくなる。バズは回避と併用だからか威力そんなにないし - 名無しさん 2017-12-02 07 05 48 さっき久々に乗ってみたけど全然強いじゃん。強化要るか? - 名無しさん 2017-12-01 18 16 30 特1Nで他の機体みたいにバズーカ撃ってほしいのは私だけ? - 名無しさん 2017-12-01 09 28 21 宙返りせず普通に撃って欲しい気持ちはある - 名無しさん 2017-12-01 10 46 14 んじゃあ 回避いらない訳ぇ??? - 名無しさん 2017-12-01 16 04 45 スティック↑倒しで、とかそんな感じじゃね? - 横から 2017-12-01 16 17 56 ACEシリーズも背面バズだったからうれしい(俺だけかもしれんが) - 名無しさん 2017-12-01 16 17 48 バズは打ち上げじゃなくて、ヨロケかダウンでよかったわ…バズ撃った後の追撃方法のなさ… - 名無しさん 2017-11-29 21 07 23 下メインorバルカンorメインマニュ射 - 名無しさん 2017-12-01 16 05 51 機動2作るか迷ってるけど、機動2ならモッサリノロノロは割と解消されます? - 名無しさん 2017-11-28 12 15 38 私見だけどかなり解消されたと感じた。一回使うと装甲強化に戻れなくなるレベル(個人差があります) - 名無しさん 2017-11-28 18 35 15 なんかヘイト高い気がするんだよな…だから装甲に乗ってるんだが…ファンネルばら撒かないでバリア展開してれば起動でもいけるんだが - 名無しさん 2017-11-29 20 34 05 装甲3と起動2だと差が少ない感じがする。 - 名無しさん 2017-11-30 18 59 23 現環境なら正直600で余裕で落とせる機体だなぁ。もっさりノンビリ機体過ぎて脅威無し(笑)実装当初はコスト相応だったのに。。 - 名無しさん 2017-11-22 10 10 12 それは乗り手が下手なだけ。 - 名無しさん 2017-11-29 19 05 28 強いとは思う。だが何かが足りないコストとして - 名無しさん 2017-11-22 00 25 55 防御寄りの機体だから瞬間火力がないのさ - 名無しさん 2017-11-22 00 32 28 メインの予測を初代と同じレベルにしてほしいかな - 名無しさん 2017-11-22 00 40 45 メインの射程600mにしてもいいと思う。レズンを追い払った時に長距離射撃してたし - 名無しさん 2017-11-28 13 20 29 どんだけ強い機体好きなんだここの奴ら。ファンネルの威力見てから足止めずに撃てるようにして欲しいとか言ってんのか?ニューガンは全然強いぞ。逆にあれで移動やステップの速度上がったら普通に強過ぎ。まあ壊れ手前まで行って良いならそれで良いだろうけどせめてファンネルの弾数を少し増やすくらいで抑えといた方が良いと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 53 25 欲を言うならファンネルバリア発動する瞬間は無敵にして欲しい… - 名無しさん 2017-11-16 20 17 47 全くその通り。こんなに優秀な機体なのになんで不満なんだ… - 名無しさん 2017-11-16 20 41 58 実装当時から相手してて避けようと思えばいくらでも避けれるファンネルだと思ってる、こいつのファンネル絡めたもっさり戦闘に付き合ってくれる奴ならBRバルカンだけでも勝てるかな - 名無しさん 2017-11-19 09 15 29 武装自体はコスト相応だと思うがこいつの強みが環境にマッチしてないせいで相対的に弱い、ファンネルなんてばらまいてちんたらやるくらいなら他機体乗る - 名無しさん 2017-11-19 09 19 59 もうちょい挙動早くすればいいと思うのだが…ステップやら - 名無しさん 2017-11-16 18 46 49 Lv5でランクマ走れるかなぁ〜(´-`).。oO - 名無しさん 2017-11-16 18 36 25 高速マニュ射ほしいなー 逆シャアでも連射してたし - 名無しさん 2017-11-09 09 25 56 既にあれより早いと思うが・・・。 - 名無しさん 2017-11-09 10 47 11 今のマニュ射は若干もっさりなんで是非お願いしたいねー - 名無しさん 2017-11-09 12 09 14 言うほどネガる要素あるか? リロ上がったら嬉しいなくらいのもんでしょ - 名無しさん 2017-11-08 13 24 09 単純に壊れに合わせてって言ってんじゃない? - 名無しさん 2017-11-08 13 32 24 壊れとまでは言ってないな誰も、人気ある機体だしネガる要素なかったらもっとみんな使ってるだろうよ - 名無しさん 2017-11-09 13 01 05 現状だと、アムロが載ってもダメだな。多分。 - 名無しさん 2017-11-08 12 41 34 この機体の弱さは挙動がもっさりな所だなぁ。ファンネル遅いし、ジャンプ遅い。下メインの誘導は赤ロックにしても弱すぎ。。 - 名無しさん 2017-11-04 08 15 02 バリアの耐久値増やしてもいいんだぜ‼︎ - 名無しさん 2017-11-03 21 23 30 隙無しで消えながら撃てる必中クアンタビット、少し滑るだけで数秒足が止まる微誘導フィンファンネル。 うーんww糞wwwww - 名無しさん 2017-11-03 00 46 54 今なら足止めずにファンネル出せても良さそう、ゲームスピードについていけてない - 名無しさん 2017-11-03 20 48 35 冷めた事言うけど特2だから無理だな - 名無しさん 2017-11-03 20 54 00 1周年記念の頃から欲しくて未だにパーツを一つも持ってないんだけど復刻まだかな… - 名無しさん 2017-10-29 04 00 26 関連作品と言えるのがベルチルぐらいしかないからそれまでか三周年までは修正も復刻もない気がするな - 名無しさん 2017-10-29 05 40 54 本キャンペ、年始、レベル6開放、2周年と開発くらいできるチャンスあったと思うんだがな - 名無しさん 2017-10-29 10 08 37 本キャンペの頃くらいから事情でできなくなって今回のランクマに途中参戦したんやで…おかげさまでマスラオ完成させることすらできんやったわ - 名無しさん 2017-11-03 08 14 10 まだまだ 現役の奴もいるんだぜ??まぁシナFAライザークアンタよりは対応楽だけど… - 名無しさん 2017-10-27 21 22 16 ライバルがいない戦場はつまらない、ファンネル射出速度上昇、バズーカ威力上昇すればまた戦えるただろうか? - サザビー 2017-10-26 21 36 00 お前も全然見ないぞ - 名無しさん 2017-10-29 08 18 48 羽にファンネル全然あたんねぇwww クアンタと同コストなのにあっちの方がものすごい強いな・・・ インフレしすぎー - 名無しさん 2017-10-21 01 33 40 ファンネルの弾数増やしてもいいと思う - 名無しさん 2017-10-24 21 33 51 自由に動いていいなら元々ファンネルは全然当たらないものだったが。あくまで中継を踏まなければならないという敵に対して凄く有効みたいな感じでさ - 名無しさん 2017-10-24 21 50 57 全部撒いても一発当たればいいやぐらいの性能しかないよね、これガンガン当たるような相手ならメイン刺しまくった方が手取り早いレベル。 - 名無しさん 2017-10-25 00 06 11 ビームの威力がー5下がったんだけどなんで? - 名無しさん 2017-10-07 12 43 25 気づかなかった - 名無しさん 2017-10-12 12 20 25 いつからだろう? - 名無しさん 2017-10-12 13 29 59 気になったからyoutubeで先行10万で取った人の動画見たけど、その頃からメインは125みたいだぞ - 名無しさん 2017-10-24 23 01 02 何か最近こいつでスコアトップ取れなくなってきた。どうしたらいいんだろう。 - 名無しさん 2017-09-03 19 48 17 速効性の武器がない。バズーカ当たってもダウンとれないから、追撃してるうちに横からやられる。 - 名無しさん 2017-09-18 12 50 00 ファンネルでハイエナ(小声) 機動バスシュのファンネルはもうその辺の機体のメインくらいあるし多少はね? - 名無しさん 2017-09-18 13 06 14 被ダメ、損壊数以上に多い気がする。他の機体はほぼ損壊数と比例してる。 - 名無しさん (2017-08-29 12 41 21) バリアのダメージが加算されてるんじゃね? - 名無しさん (2017-08-29 12 56 10) そういう仕様だったんですか。確認してみます。 - 名無しさん 2017-08-29 17 51 58 あくまで勘なので可能性の一つと思って下しあ - 青枝 2017-08-29 18 29 53 リペアとか中継回復してるからじゃ? - 名無しさん 2017-08-29 20 03 25 バーストシュートでバリア無し、中継回復見込んでも多めです。ちなみにLv6。 - 名無しさん 2017-08-30 00 29 51 味方のリペアも?どれくらい多いの? - 名無しさん 2017-08-30 08 33 19 味方のはほぼないと思う。損壊寸前で終了してるかもしれないです。他の機体の時は、ほぼ無傷で終了とか。2損壊で3000弱位。 - 名無しさん 2017-08-30 12 16 01 ストフリとも戦ったが改めてνガンがファンネル系武装持ちの完成形だと思うよ。 - 名無しさん (2017-08-18 12 18 50) BRの音変わった?せっかく原作音ききたくて集めたのに普通の?SEになってて悲しい - 名無しさん 2017-08-16 11 56 49 どんな感じの音になったの?初代とかアレックスみたいなバキューン音? - 名無しさん 2017-09-03 20 10 25 何回か乗ってみたけどBRの音変わってないぞ - 名無しさん 2017-09-10 22 53 34 現状でも安定して戦えるが、最近の700機体と比べると少し火力不足感が否めない。ニューバズ火力プラス50とリロードマイナス2秒くらいしてくれんかね。 - 名無しさん 2017-07-23 21 25 17 最近の700がおかしいだけ。本当はこんなもんで良い。まあファンネルも強いし回避撃ちも出来るし後メインで一撃怯みもあるし。こいつの強化するくらいなら他の機体やるべき。DX バンシィ(主に格闘判定の強化) フルクロもやった方が良さげだけどやったらやったで強くなり過ぎそうだからなあ。 - 名無しさん 2017-07-23 23 04 47 回避バズ、常時リロードか3発にしてほしい。最近の700にフィンファンネルなんて当たらないし、回避数でやられてしまう。 - 名無しさん 2017-07-23 23 11 25 DX「えっ。呼んだ?」 - 名無しさん 2017-07-23 23 22 11 シナンジュのライフル判定強化許されるならこっちも太くしてバチは当たらないと思うがね。あとはバズーカが不発するバグだけどうにかなってくれりゃいい - 名無しさん 2017-07-24 13 16 42 何言ってんだこいつシナンジュの回避にこいつ合わせたら武装多いこいつの方が壊れになるだけじゃんwニューで満足出来ないとかワガママなんだよ練習しろ。 - 名無しさん 2017-08-03 19 36 52 なぜ回避が出てくるんだ・・・。 - 名無しさん 2017-08-04 12 02 33 強すぎると機体が被りやすい&周りの目が気になって使いづらいから現状で満足だな - 名無しさん 2017-08-03 22 12 27 修正叫ばれるよりはこれでいいと思うがダウンしてもファンネルは攻撃してほしいな...ミサイルズルい - 名無しさん 2017-08-03 22 24 42 こいつのファンネルにケチ付けるとかまじ?わいの2番目の愛機プロヴィ乗った事ある? - 名無しさん 2017-08-03 22 26 56 他のファンネルなら分かるが何故にミサイル - 名無しさん 2017-08-03 22 27 58 今よくみるフルアーマーと中継とかで障害物ごしに撃ちあったら此方だけ怯んで完敗した。あれは卑怯すぎるw - 名無しさん 2017-08-03 22 31 07 壁に隠れてファンネル飛ばせばええやん。中継内でやり合うからやられるねん。FAZZ使う奴なんか上手い奴そこまで多くは無いんだから追って来たらハイメガ撃って来た所にバズ飛ばすなりマニュ連で装甲剥がすなりすればいい。後は君のターン。 - 名無しさん 2017-08-03 22 37 40 フィンファンネルが2つ開いてるけれど、これってどの媒体のどのシーンでも同じ位置のが開いてるのかな??というかなんで開いてるの??かっこいいから?? - 名無しさん 2017-07-14 21 28 08 多分そんなんじゃない?ガンプラでフィンファンネルを全部開いたり全部閉じたりいろいろやってみたけど結局2個だけ開くのが一番かっこよかった - 名無しさん 2017-07-14 21 53 48 一応フィンファンネルをマウントする時は片方に集めて二個開くのが重心バランスが良いという設定がある 実際はかっこいいだろギャキィ!だけど - 名無しさん 2017-07-14 23 24 50 朝イチ、バスターでボコってたらラグスイッチ入れるクズやったわ。機体汚すなクズ。 - 名無しさん 2017-07-09 08 47 36 そーゆうのは愚痴でよろ - 名無しさん 2017-07-09 09 40 24 設置状態からガード挟まずに着地しないでバズ二連するタイミングがシビアじゃないですか??νの死因の最上位が回避後の着地を刺されて死亡が1番多い気がします ν特有のもっさり感の原因は特一じゃないかと最近思ってます - 名無しさん 2017-07-06 15 36 26 最近またνを乗り始めたのですがバルカンを使いきれていません。誰か良いバルカンの使い方を教えてくれませんか?出来れば立ち回りも…… - 名無しさん 2017-07-04 19 12 36 ファンネルと合わせてバルカンも撃つ 2つを合わせればヨロケも取りやすい そこからの追撃はご自由に - 名無しさん 2017-07-04 21 21 05 もったいないけど、マスタリの予測射撃付けると、バルカン当たり安くなる。 - 名無しさん 2017-07-06 10 36 24 まずは横ロングステップ中にサブ撃つ練習をしてみな、軸合わせとかはその後で良いから - 名無しさん 2017-07-06 11 06 51 Lv6解放時のアプデ以降、回避ミサイルリロード直後に使うと回避なしでミサイルが2発飛んでくバグないですか?修正して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-25 12 40 05 条件は違うと思うけど、おかしな挙動して回避行動取らずに弾だけ消費するのはνだけでなくライザーとかでも起ってるな - 名無しさん 2017-06-25 19 48 13 特1、特2の攻撃系武装はどの機体でも起こってると思われ。 - 名無しさん 2017-06-25 19 56 17 なるほど、全体のバグなら運営も気付いて修正するかな。 - 木主 2017-06-25 20 26 47 強力なフィンファンネルがあるからラグに強いってのはある - 名無しさん 2017-06-18 22 50 10 こいつの最強の座はライザーに取られてるのに騒がれないのはなぜ? - 名無しさん 2017-06-18 19 59 56 前々から最強とは全く言われてないじゃん - 名無しさん 2017-06-18 20 52 22 実装当初は強かったけど、インフレ化が進んでしまったからね 今となっては700コストで最も無難な機体 強いけど、ライザー・ゴッド・ユニコーンのような理不尽は強さではない 先日あった機体調整もイイ感じだった これくらいの強さが丁度いい まさしく汎用機の中の汎用機だよ - 名無しさん 2017-06-18 21 07 09 最強というよりも優等生って感じ。 - 名無しさん 2017-06-18 21 21 45 これだわ νとシナンジュ使いこなしてる人は個人的にかっこいいと思う - 名無しさん 2017-06-18 22 05 06 今回の復刻から乗り出したけど、普通に強いな 総合スペックはNo.1かもしれん ところで、度々話題になっていたモッサリ感はなくなったのでしょうか? - 名無しさん 2017-06-13 11 54 19 個人的にはもっさりしてるような。しゃがむ動作も他の機体に比べて遅い気がする。 - 名無しさん 2017-06-13 12 27 54 気がする・・・ですか やっぱ地味にデカイからそう見えちゃうのかな - 名無しさん 2017-06-13 14 10 03 普通に強くない?生存能力が高くて武装も多いし、そこまででかくて鈍重にも相手していて思えない。 - 名無しさん 2017-06-10 04 53 21 ステップがすごいヌルーっと滑り続ける感じで相手するの苦手。距離は大型機の長めステップなんだろうけど、なんかνのロングステップだけ他の機体には感じないヌルっと感がある - 名無しさん 2017-06-10 05 24 36 多分それはロングステップじゃなくてステップ即ファンネル 同様のことが出来るサザビーだったらもっと滑る - 名無しさん 2017-06-12 21 04 08 修正入ってからはそれなりに使える - 名無しさん 2017-06-12 20 39 03 普通に700でもトップクラスの実力者やで。火力、生存力、手数、防御力がすべて高水準でまとまってる。 - 名無しさん 2017-06-12 21 33 05 バリアはフルクロスみたいに無効化しまくってたらこわれだよ、ニューは本体自体戦闘向けすぎるし丁度いい - 名無しさん 2017-06-09 15 36 50 てかフルクロは壊れると意味なくなるのに、こいつは何回でも発動できるじゃん。 - 名無しさん 2017-06-10 01 09 38 いくら撃ち込んでもダメでんぞフルクロは。 - 名無しさん 2017-06-12 20 09 01 マントなくなった素のフルクロスはビームの方が食らうんだが… - 名無しさん 2017-06-18 20 06 14 レベル6プランの必要枚数が15とかになるかと思ったけど他と一緒の12枚で助かった - 名無しさん 2017-06-09 10 13 54 ファンネル3連射以上できなくなってるじゃねえか! - 名無しさん 2017-06-08 20 33 35 普通に6発出るけど - 名無しさん 2017-06-08 22 13 10 そういうことじゃなくて、ファンネル→ステップ→ファンネル→ステップ→ファンネルのこと - 名無しさん 2017-06-08 22 32 16 それも出てる - 名無しさん 2017-06-08 22 41 57 こっちも問題なく出来てるな サザビーも問題なし - 名無しさん 2017-06-09 01 17 17 νガンもサイコフレームの共振とか適当に名前付けてPS使用したら時限強化発動するようになんないかな、機体スペック全体的にほんのちょっとだけ上げて移動しながらファンネル射出を出来るようにするとかさ - 名無しさん 2017-06-08 15 40 23 レベル6プランの説明が空白なんだけど自分だけ? - 名無しさん 2017-06-08 15 36 12 久しぶりに使ったが武装はコスト700の基準に達してるけどなんつーかゲームスピードについていけてない、ファンネルなんて撃つくらいなら後メインとBRサブでよろけ取る事だけに集中した方がまだマシだ。ウイングが主力だった頃とかに出てたなら何でも出来る完全な万能機!と言えるんだろうけどさ - 名無しさん 2017-06-08 15 27 46 ゆ、唯一無二のファンネルバリアがあるし(震え声 - 名無しさん 2017-06-08 15 50 05 正直バリアあるから何?て感じ、攻撃は最大の防御って言うしバリア要らんからキュベやプロヴィやホットが持ってるファンネル一斉射ください - 名無しさん 2017-06-08 16 46 02 バリアいらんとか、もうニューに愛情も何もないじゃん 別機体使えよ - 名無しさん 2017-06-08 22 34 48 愛情も糞もあるかよ、対戦ゲームで強さ追求して何が悪い? - 名無しさん 2017-06-08 23 06 18 対戦ゲームで追求するのは自分のテクニックであって、キャラの性能では無いと思う - 名無しさん 2017-06-08 23 28 43 勝ってる自分が好きならなおさら別機体使えよ ニュー使う意味がないだろう - 名無しさん 2017-06-09 06 51 29 愛情ってなんか話変わってない? - 名無しさん 2017-06-08 23 17 19 愛情がないのに機体の特徴殺してまで機体にこだわる意味がわからん - 名無しさん 2017-06-09 06 55 26 だったらそっち乗れよとしか - 名無しさん 2017-06-10 02 18 18 バリア使えるやん、どうせ適当に発動してショボい攻撃しか防げてないとかだろ - 名無しさん 2017-06-09 10 36 43 これは評価がバラけるな あまり強くしすぎても騒がれるだけだし、これくらいがいいのよ 今のライザーやデスティニー、かつてのユニコーンみたいに、ぐちゃぐちゃ言われるのは勘弁 - 名無しさん 2017-06-08 15 15 35 バズーカの銃口補正強化か砂岩みたいに追撃可能時間を延長して欲しかったな。ライザーとのタイマンが本当にキツイ - 名無しさん 2017-06-08 15 05 07 横回避でライザーのゲロピに引っかかってしまう。何で常時リロードにしなかったんだろう?あと、まだまだ回避の出がモッサリしてる。 - 名無しさん 2017-06-09 00 59 49 弱体化なし これだけで十分だわ さぁて装甲3青緑でカッチカチと行くか! - 名無しさん 2017-06-08 14 37 17 弱体されるかと思ったがそんな事も無かったぜ!痒い所に手が届くようになったといった感じかな - 名無しさん 2017-06-08 14 47 04 もっさりファンネルばら撒き機体がどうなるか…回避バズは当たりにくいし、弱体化は無いと思うけどねー。むしろどこまで強化されるのかという疑問がだな・ - 名無しさん 2017-06-07 00 42 56 バリア張ってバルカン撃ちながら下がるだけで格闘振ってくる敵だらけだからかなりバズは当てやすい機体だと思うそのまま当ててもいいしバルカンで怯ませてダウン値貯めたあと寝かせてもいいどの武器もよく使っているから弱体化はやめて欲しいな - 名無しさん 2017-06-08 13 00 03 バリアが強くなったりしてな - 名無しさん 2017-06-06 23 38 59 レベル解放は喜ばしいが、弱体化もしくは長所を失う代わりに何かが微強化される調整が入るだろう 一番ありそうなのが、ファンネルを弱くして、無駄に格闘能力が上がるパターン - 名無しさん 2017-06-05 17 08 15 今時ファンネルなんて当たるのが悪いぐらいなんだけどなぁ ただでさえライザー、運命が幅利かせて使用率低いのに弱体化したらν使い死滅するぞ - 名無しさん 2017-06-05 19 51 16 FFのリロード速度が少し遅くなって機動力アップがありそう - 名無しさん 2017-06-05 19 59 48 ファンネルは元々当てるつもりで出すものじゃないし - 名無しさん 2017-06-05 20 25 26 運が良ければBD1の様に、ほぼ修正無しでレベル6開放になるかも。 - 名無しさん 2017-06-05 23 09 20 N格の威力を250くらいにしてあとはそのままでLv6解放にしてほしい。現状700コスとしては突出もしてないし腐ってもいないから問題ないだろう - 名無しさん 2017-06-05 23 25 24 ニューは反応鈍いんで、ライザーに乗り換えたよ。そこんとこ修正されたら、嬉しい。 - 名無しさん 2017-06-06 00 21 08 最近のν使いレベル落ちすぎじゃね?昔はあまりの攻めきれなさに発狂したんもんだけど、今ファンネル考えなしに撒きすぎてるやつが多い。なんで一斉に出しちまうんだ・・・ - 名無しさん 2017-06-02 12 59 47 500回のニュータイプ持ってるけどこれ付けて出撃できないなw - 名無しさん 2017-06-02 07 41 13 おそれおおいわ! - 名無しさん 2017-06-02 12 11 34 そんな貴方に軟弱者の称号を - 名無しさん 2017-06-02 12 56 59 バリア5未満だと発動できない10未満だと時間減った状態でって明記されたな - 名無しさん 2017-06-01 13 14 11 最近こいつ乗っていると必ず3落ちしてしまう。ゲロビとかソードと他機体が強くなって来てるのもあるし下手なのは認めるけど、皆んなどんな立ち回りしてます? - 名無しさん 2017-05-29 13 38 02 殺られる前に殺れ - νに生きた男 2017-05-29 14 07 36 えーw確かに4撃3落とか撃のが上回る方が多いんですけど、それだと大体ビリなんですよー 泣 - 名無しさん 2017-05-29 16 55 02 ファンネルバリアとバズ付き特殊回避x2、さらには装甲もそこそこある生存能力高めのこの機体で3落ちってことは前に出過ぎなんじゃない? - 名無しさん 2017-05-29 17 03 22 なんのかんの言われてるけど、いつ使っても安定の強さ。これって大事だよね。 - 名無しさん 2017-05-13 00 40 24 それは、木主さんがうまいからですよ。 - 名無しさん 2017-05-13 01 46 38 安定はしてるんだけど突出した何かが無いよね。汎用機と言われればそれまでなんだけど。同じ汎用同コスだと運命は高機動寄り、サザビーは近距離に強いとか。 - 名無しさん 2017-05-13 14 00 13 現状最高火力のファンネルは十分突出した何かだと思うよ - 名無しさん 2017-05-13 15 43 00 ニューに限らずの話しだけど、昨今ファンネルがフルヒットするのは初心者くらいだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-05-13 16 33 18 横から ファンネル出しながらバルカンでもBRでも撃てばいいのに 最近乗ってる奴はただファンネルだけ垂れ流してる印象 そりゃ当たらんよな - 名無しさん 2017-05-13 17 09 43 あと確かに射出しても6基射出しても当たるの2発か一発だよね、相手のブースト切れるように動けば当たるけど - 名無しさん 2017-05-16 08 57 02 と、言ってもどの機体とマッチしても困らないからνに結局落ち着くのよね - 名無しさん 2017-06-05 20 27 46 確かに今でも4000ダメは普通に出るよね、でも何か分からないけど面白みにかける - 名無しさん 2017-05-16 08 54 30 最近、そんなダメだしてるのみたことないな。 - 名無しさん 2017-05-30 12 35 40 やっぱFFのリロードと威力のバランスはもうちょいなんとかしてほしい - 名無しさん 2017-05-09 18 09 00 おまい、どうすりゃいいんだ? 大概の人はガードやステップでまず当たらないぞ。 - 名無しさん 2017-05-11 20 11 54 木主は支援機使いなんじゃない?ファンネル持ち機体からすれば支援機は狩りやすい。 - 名無しさん 2017-05-12 17 18 42 こいつからファンネルを奪ったら何が残るって言うんだ!運営は原作厨だから高出力から変えはしないと思う - 名無しさん 2017-05-12 15 54 36 フルクロス「どこが原作厨やねん」 - 名無しさん 2017-05-12 16 04 50 ラゴゥ「俺は原作でビーム曲げてたのか‥‥」 - 名無しさん 2017-05-13 01 58 27 回避バズとか6発よろけバルカンとか残るやん。そういうのはキュベとかに言うんだぞ - 名無しさん 2017-05-12 17 40 42 回避いらんからアレックスのバズが良い。 - 名無しさん 2017-05-13 01 44 15 アレックスのバズより優秀だろ - 名無しさん 2017-05-13 02 28 58 自分的にはダウンの方が、次の標的を狙えるので嬉しい。高Lvでは打ち上げ後の追撃はまず当たらないし。回避として常時リロードなら最高。 - 名無しさん 2017-05-13 18 15 42 当てにくいだけでライフルの追撃はレベル関係なく当たる時は確定じゃろ。ラグは知らん - 名無しさん 2017-06-05 20 29 24 こいつのファンネルはバランス悪くてちょうど良いんじゃね、ファンネル強化されたハイニューが上位にいるんだしさ - 名無しさん 2017-05-12 17 16 30 バランス悪いtte~確かにリロ速度は悪いが自分がダウンしても飛んでくサザビーファンネルと一長一短だな。で、Hiニューとナイチンが欠点のないファンネルを持って登場するのか。 - 名無しさん 2017-05-12 17 24 22 ↑途中誤字送信スマン。 - 名無しさん 2017-05-12 17 25 24 こいつ機動2でももっさりしてるなぁ、高出力は謎の慣性に乗ってずれるから微妙過ぎる。まぁ装甲3出たら習性されるか - 名無しさん 2017-05-07 10 48 37 vは、その慣性を使いこなすのがポイントなんだけど... - 名無しさん 2017-05-07 10 52 05 こいつ使ってて面白くないって理由で使うのやめちゃったなぁ.. 強いんだけどね - 名無しさん 2017-05-04 13 13 37 シンプルな動きに終始するからなぁ.....まぁ、使いこなせばユニすら凌駕するけど。 - 名無しさん 2017-05-04 13 39 56 使よろけに頼りきってる人には無理でしょうな。 - 名無しさん 2017-05-04 12 04 29 こいつの装甲3ヤバそう 要塞 - 名無しさん 2017-04-27 00 52 15 ニューが強い言う人は流石に、にわかwww それか、初心者さんだね。反論有るなら使ってみてどうぞ。 - 名無しさん 2017-04-26 01 16 33 そうそう、本当に強かったら毎回見かけるはずだもんね。ほぼ被らんし。 - 名無しさん 2017-04-26 01 30 26 強いけど被らせるほどでもない それに若干古いし - 名無しさん 2017-04-26 14 36 02 弱くは無いけどめっちゃ強いってわけでもない。無難に強いイメージ。 - 名無しさん 2017-04-26 01 38 37 BRバルに回避攻撃とファンネルがあって安全に着地できるバリアも使えて、ごく単純に強い700コストらしい機体じゃないか? 少なくとも強くない、なんて言えるものではないと思うが - 名無しさん 2017-04-26 01 39 28 言い方が悪かった。お手軽強機体じゃないって感じなのを伝えたかった。 - 名無しさん 2017-04-26 02 12 40 お手軽強機体じゃないってのが良いよな~コスト700相応以上?の武装があるから乗り手次第ってね。 - 名無しさん 2017-04-26 19 22 37 被らないのは使ってる方からしたら助かるがな。相手をしてて一番面倒臭いのは普段使ってる面々が一番理解している - 名無しさん 2017-04-28 11 50 07 なんて言うか堅実過ぎるんだよな、隙だらけの格下相手にタイマンしてたとても堅実に攻める事しか出来ない。BD1のマルランマニュ射や正義のブメマニュ射やユニのガトリングみたいにお手軽に大ダメージ出せないのが微妙、いやそれでも強いとは思うがな - 名無しさん 2017-04-26 02 16 49 守備的な印象なんだよね。よろけとってのマニュ射はあるけど、相手の動きを止める攻撃が多く一発が重い攻撃が無い分粘りが利いて、着実に相手を苦しめることができる印象。例えるならあれだ、いぶし銀のレスラーのような・・・ - 名無しさん 2017-04-26 02 40 07 お?使いこなせない雑魚の方かな? - 名無しさん 2017-04-26 03 44 11 これ、ほかの機体よりステキャンのタイミングがシビアに感じる。 - 名無しさん 2017-05-06 21 59 51 回避&バズーカがほんとデカイ。フルクロスに唯一抗えるファンネル機体 - 名無しさん 2017-04-26 01 07 30 ファンネルの威力おかしいだろ 威力は下げるべき - 名無しさん 2017-04-25 22 56 24 釣りなので、書き込まないようにしましょう。 - 名無しさん 2017-04-26 01 03 37 なんか運命とライザーところに修正厨湧いてるけど、ニューには文句言わないのなww 総合スペックではその2機に並ぶ性能だと思う まぁ最近のニュー乗りはPSが低いからか、あまり脅威に感じてないのかね? - 名無しさん 2017-04-25 16 51 12 これこれ、わざわざ荒れを呼んではならぬぞ - 名無しさん 2017-04-25 16 56 43 すまん 迂闊だった - 木主 2017-04-25 17 01 52 来やがったぞ木主ィィィ - 名無しさん 2017-04-25 23 15 31 言う程強くないからな - 名無しさん 2017-04-25 17 05 01 運命とvはほんとに強さ同レベルだと思う。ホント互角。中継ないならv、外なら運命 - 名無しさん 2017-04-25 19 08 59 これはすごく分かる。個人的には戦闘面で強いニューの方が好きだけど。 - 名無しさん 2017-04-25 21 37 40 あの調子じゃファンネルとバズーカはぶーぶー言うだろうな、機体の特徴全部に文句言ってるし - 名無しさん 2017-04-25 19 22 55 運命の高速移動やらファンネルやら700コスト特有の優れた武装をことごとく潰そうとしてるからな - 名無しさん 2017-04-25 23 57 13 そういう尖ったところをマイルドにしていったらなんの面白味もない機体ばかりになるのにな - 名無しさん 2017-04-26 14 41 17 外見が違うだけで武器統一仕様とかジムのバリエーションだけで出来るな - 名無しさん 2017-04-26 19 35 06 こいつモッサリしすぎじゃない?入力の受付テンポ悪すぎて全然戦えない。 - 名無しさん 2017-04-18 01 44 18 機動2?でもあんまり早すぎても回避バズから回避バズが簡単に繋がるクソ機体になりそうだけど - 名無しさん 2017-04-18 02 37 52 機動2だけどFFが1発しかでなかったり、即座にガード出来なかったり、R1壊れてんのかな - 名無しさん 2017-04-19 04 08 46 回避2発あっても、でなくて落とされることしばしばある。 - 名無しさん 2017-04-20 02 03 33 マグネットコーティング付け忘れたのかな? - 名無しさん 2017-04-20 02 06 19 運営はサイレント修正を結構νガンダムにしてバリアも五発からしか張れなくなってるのに、いつになったら機体スキルの詐欺説明 - 名無しさん 2017-04-15 20 38 54 詐欺説明を修正するの? - 名無しさん 2017-04-15 20 39 15 ラグのおかげで攻撃が繋がらんばかりか、バズーカもでにくいし、バリアも張れん。コントローラーも悪いのかな? - 名無しさん 2017-04-11 12 21 09 違うと思うぞ。ラグではなくてvガンダムは全体的にもっさりした動きだから動作中に入力しても受け付けてないだけ。他の機体でも同じならラグやコントローラーも原因として考えられるけどvガンダムだけそうなるならそういう事だ - 名無しさん 2017-04-11 13 48 14 やっぱりダルなんだ。 - 名無しさん 2017-04-11 20 19 26 何故ファンネルがあんなに長くもつんだ!?ってギュネイが言ったけど百式のバズーカで一瞬で消えるんだが - 名無しさん 2017-04-06 14 13 38 そりゃ壊れ武装で一瞬でよろけ取ってダウンさせられたら消えるだろ。ギュネイドーガのグレは当たらんがな - 名無しさん 2017-04-09 08 57 12 今のご時世、古黒やライザー、早くて起動1でも対応辛い。それでも起動う2は別格? - 名無しさん 2017-03-30 20 43 21 誤字ごめんなさい - 名無しさん 2017-03-30 20 44 55 ニューはシンプルな武装多いから、ファンネル撃たれるギリギリでステップすれば怖くない。 - 名無しさん 2017-04-02 20 53 14 Lv5の為にEXパーツ集めてたんだけど、ホットスクランブルの動画見て迷ってる。どうしたもんか・・・ - 名無しさん 2017-03-23 17 01 11 νガンダムの方がいいぞ、回避があるから - 名無しさん 2017-03-30 11 59 18 他機体が調整で強くなったんで、ヘタなのもあるけど、微妙。HSでるまで待てるなら待ちましょう。 - 名無しさん 2017-03-30 12 29 47 たまに乗るんだけど、他機体が強化されて活躍出来ない・・。下手なだけなんだろうけど、こいつの立ち回り誰か教えて。 - 名無しさん 2017-03-30 20 01 57 ミサイル当ててファンネル ファンネル撃ちながらメインやバルカン 基本ができてなきゃ使えないよ。強機体だけど人を選ぶ。 - 名無しさん 2017-04-02 20 54 56 うーん・・基本はやってるつもりなのにメインが当たらなくて、ファンネルで足止まるからなかなか好成績が納められないんです。強機体だし好きな機体なんだけどEX12枚使うか迷う~。 - 名無しさん 2017-04-03 15 24 16 しかもヘイトが高くて、囲まれて・・・ブーストも切れがち。ウチ下手なんだなぁ~とつくづく思うw う~ん。 - 名無しさん 2017-04-03 15 27 31 ニューはステップ攻撃多いからブーストモジュール2,3個入れないと辛いね(機動2) ファンネル当たったすぐバルカン当てれば大抵ヨロケ取れる。 - 名無しさん 2017-04-07 02 42 38 ミサイルあったっけ? - 名無しさん 2017-04-03 19 44 28 武装からして間違いなく強機体の中でも上位に君臨してるはずなんだけど、自分で使うもしくは敵として対峙したときもイマイチなんだよな。 - 名無しさん 2017-04-04 16 41 59 今乗ってるのはほぼ好きだから乗ってるだろうから自分はしっくり来るし相手にしても面倒臭いな - 名無しさん 2017-04-09 06 25 44 君が好きな方を使えばいい。強機体厨になっても成績は上がらんし、面白くもないよ 例えばだけど、ユニコーンでガトリングをただ垂れ流してるだけ~とか - 名無しさん 2017-04-06 15 07 19 べ、別に、ガトリング厨に恨みがあるわけじゃ、ないんだよっ!! - 名無しさん 2017-04-06 15 17 38 お陰様でコツコツ貯めたEX12枚νに注ぎ込みました。装甲2より機動力と攻撃力上がって良いけど、溶けやすくなりましたwやっぱり好きな機体で遊ぶのが良いね!みんなアリガト(´∀`) - 名無しさん 2017-04-14 09 24 15 たまに乗るんだけど、ちょっと前から気になってるんだけど高出力ビームライフル当たってるのによろけないこともちょいちょいあるんだけどみんなない? たまにしか乗らないから仕様を何か勘違いしてるのかな……。ちなみに一応念のために書いておくと相手はスパアマでもないし撃つ時にちゃんと両手撃ちしてるし当たってすぐダメ出るからラグとも考えにくい。実は高出力じゃないってオチの気がするけど両手撃ちしてるんだよねぇ。結構ステップからの撃ち合いで使うから、シェンロンのバグみたいに状況によっては構えは高出力だけどビームは違うなんてことあったりして。実際ビームの太さ細い気が書いている間にしてきたw メインで使い込んでる人そんなことない? やっぱ何か勘違いしてるのかな? - 名無しさん 2017-03-12 14 20 05 演習場で試してみたら? - 名無しさん 2017-03-30 12 47 39 Hi-νのデザインも悪くないが俺はこっちの方がいいなぁ。ゲットできなかったのがほんと残念無念だわ。 - 名無しさん 2017-03-04 14 12 41 この機体配色がクソ過ぎる。膝下、膝、肘から先、スカート、頭部外側の本体部分だけでも広いのに。br、bz、ff、bs、盾の武装まで一括で左から3番目って。。。左から3番目に背負わせ過ぎじゃない??同色の右から3番目は肩だけなのに。。。おかげでなかなか納得いくカラーリングが出来ない - 名無しさん 2017-03-04 01 19 19 なんか五発からしかバリア張れなくなってる...操作ミスかと思ったら違った。修正は良いけど機体スキルの説明も書き直してよ - 名無しさん 2017-03-02 22 55 03 今までが仕様外の状態だったわけで。 - 名無しさん 2017-03-04 05 06 56 たまにバリアでないと思ったらそういうことなのね - 名無しさん 2017-03-05 19 41 50 ガトが壊れてるユニ除けば、現状最強機体だと思う。安定感が伊達じゃない! - 名無しさん 2017-02-26 16 57 29 回転率から見てもフィンファンネルは威力40程度にして欲しい - 名無しさん 2017-02-23 18 36 39 ジェネレーター内蔵式でファンネルとしては大型・高出力って設定あるからなぁ。せめてリロード速度をサザビーより遅い5秒くらいにするくらいはしてほしい。ほんとなら撃ち切りでリロードできないんだし - 名無しさん 2017-03-02 23 21 35 そういや未完成だからフィンファンネルは使い捨てか。ヤクトドーガも使い捨てだったはず。アクシズ製やその派生機は再充電可能だけど。サザビーってどっちだっけ? - 名無しさん 2017-03-02 23 29 01 サザビーはファンネルコンテナに補給機能が備わっているから再使用可 - 名無しさん 2017-03-04 03 02 30 レスサンクス。サザビーのファンネルのリロード速度上げて欲しいなぁ。 - 名無しさん 2017-03-04 05 06 13 νガンダムってバランスが良いからマスタリーとかモジュールで、何に特化させても安定して強いよね、青緑の混合マスタリーにリペアでかなり持久戦でしぶとく生き残れるwww - 名無しさん 2017-02-21 02 50 38 別人だけど、与ダメ4500以上なのに撃破数1とか2の結果になったコイツを見てちょっとかわいそうになった。 - 名無しさん 2017-02-20 20 48 31 追記2回遭遇 - 名無しさん 2017-02-20 20 49 05 いつの間にか足の爪が黄色に修正されてる。気づかなかったわ - 名無しさん 2017-02-17 11 49 52 ルプスくらい許してやれよ。タイマンなら最強機体だろ。今のスペックのまま行くならファンネル修正してもいいくらいだなw - 名無しさん 2017-02-15 01 57 56 現環境でもνガンダムは立てじゃない!アンテナの汎用性頼もしい! - 名無しさん 2017-02-13 20 59 38 安定ね、誤字すまないw - 名無しさん 2017-02-13 21 02 01 立て→伊達だと思います。 - 名無しさん 2017-02-13 22 25 25 クラ・・・vガンダムが立った!? - 名無しさん 2017-02-13 22 46 03 ダブルフィンファンネルで空飛べるんだけどね!! - 名無しさん 2017-02-14 01 08 26 FFバリア使うと硬直にルプス飛んでくるから、最近は攻撃にだけ使ってるわ。壁が役に立たないからなあれ・・・ - 名無しさん 2017-02-12 16 59 53 ルプス今1番嫌だわ、ガードも割られるし。 - 名無しさん 2017-02-13 06 08 36 ちょいちょいHi-vカラーの人を見かけるな。 - 名無しさん 2017-01-18 21 26 16 最近、動きがダルになってないかな。 - 名無しさん 2017-01-17 22 32 46 ヨガファイア! - 名無しさん 2017-01-17 22 50 14 いやいや、そうでなくて、機動でももっさり感が半端ないってこと。 - 名無しさん 2017-01-18 00 26 48 (´º∀º`)ファーw - 名無しさん 2017-01-20 07 12 31 なんだこのやり取りw - 名無しさん 2017-02-12 17 02 05 やりますねぇ! - 名無しさん 2017-03-17 12 03 21 皆さんこの機体のファンネルどうやって対処してますか? - 名無しさん 2017-01-14 19 39 48 今の掃討戦ならその場に留まる必要もないので、取り付く位置を確認してBDからのジャンプで避けてる。ν本体との射線が通っていないならガードで凌いだりもする - 名無しさん 2017-01-14 20 11 27 結構避けやすい方だと思うんだけどな…建物を盾にしたりステップ踏むだけでよけれるじゃん… - 名無しさん 2017-01-14 20 13 36 貴重なアドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-14 23 54 39 障害物越しに撃ってきた時はガード。そうで無い時は射出時の硬直に一発よろけ武器を当ててキャンセル。どちらも不可能な時はステップ二回使ってL字を描く様に回避。 - 名無しさん 2017-01-17 14 28 53 ヨロけではファンネル戻らないはずだけど - 名無しさん 2017-01-17 14 51 22 そうだっけか、よろけ取ったら即ダウンさせてたから勘違いしてたかもしれん、すまん - 名無しさん 2017-01-18 18 00 22 ガードダッシュもち限定だけど、バックステップしてからガードダッシュすると全部防ゲルよ - 名無しさん 2017-02-13 08 29 27 昨日やっと掃討プラ溜まって機動にしたが最高やな!ニューは機動からが本番だわ。装甲はもっさりすぎる - 名無しさん 2017-01-14 17 02 07 与ダメ3000台で3落ちした私を許してくれ… - 名無しさん 2017-01-14 14 51 52 ツメが黄色くなりましたね。 - 名無しさん 2017-01-13 19 43 52 書き込もうと思ったら先客がいたかー - 名無しさん 2017-01-14 00 28 24 弾数1でもバリア張れるようになったんか。その分効果時間短くなってるし仕様っぽい? - 名無しさん 2017-01-12 14 50 45 残弾数でバリアの効果時間が変わるのは昔からだと思ったけど。 - 名無しさん 2017-01-12 21 43 21 でも、一瞬ジャマイカ。 - 名無しさん 2017-01-12 21 44 26 もしバグだったら弾数5発分の効果時間になるんじゃないかなって事。4発以下の分もしっかり効果時間設定されてるから仕様かな〜って - 木主 2017-01-12 22 24 30 いろんな機体を同じ条件で同じ回数乗ってみたが、この機体だけ勝率が段違いで高い、まさしく「勝てる」機体。 - 名無しさん 2017-01-10 23 48 20 700コスト相応の神機体だから好きです!! - 名無しさん 2017-01-11 19 30 11 こいつでユニコーンのサイコフィールドを2回連続で避けれたww。さすが!νガンダムは伊達じゃない!!タイマン、乱戦、ユニコーンとは違って、両方対応出来るのはアドバンテージだよねぇ。 - 名無しさん 2017-01-10 11 32 38 回避持ちならやってください - 名無しさん 2017-01-10 12 04 10 一時期は大増殖したのにもう10人いて誰も使ってない戦場もそう多くなくなったうえに誰も修正を求めなくなった(そもそも100000RPの景品だから強いのは当たり前なんだが)。そして今乗ってるのはペイントした深い機体愛を感じる人が大半。いくらブームが冷めるのが早いとはいえバナージ、悲しいね。 - 名無しさん 2017-01-09 23 55 46 ✕そう多くなくなった、〇多くなった - 名無しさん 2017-01-09 23 56 45 寧ろνは元の配色デザインが完成されてるから弄りたく無いんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 21 20 32 装甲1でもランクマ掃討戦で充分勝てると確信したので、EX全部つぎ込んででも必ずフル強化するわ。 - 名無しさん 2017-01-12 21 38 18 何故コイツは他の武装も全部優秀なのに、ファンネルのリロードが速いんだ?せめてサザビーと一緒のリロード時間にした方がいいのでは? - 名無しさん 2017-01-06 17 20 42 ファンネルのリロード時間をサザビーと一緒にしたらサザビーの方が強くなりそう。向こうの方がよろけ取りやすいし。 - 名無しさん 2017-01-06 21 04 15 サザビーは近距離だとよろけとりやすいけど、ニューにはバルカン・回避BZ・FFバリア有るから。ファンネルのリロード調整入れて互角ぐらいだろう。 - 名無しさん 2017-01-10 01 47 46 こいつはダウンするとファンネルが消えるんですがそれはどうなの? - 名無しさん 2017-01-10 17 02 46 リロードをサザビーと同じにして、ダウンしてもファンネルが攻撃してくれたら、もっと強くなりそうだ。 - 名無しさん 2017-01-10 19 43 12 少しは考えましょう たたでさえサザビー強くなったのに┐(´д`)┌ヤレヤレ - 名無しさん 2017-01-09 11 04 32 考えて発言してるだろ?サザビーも強くはなったが、それでも総合的にニューの方が強いから言ったんだが? - 名無しさん 2017-01-10 01 43 18 ファンネル下げるならサザビーでいいかな 僕から見ても考えてないようにしか見えないw - 名無しさん 2017-01-10 12 06 20 正直もうサザビーとニューガンはどっちが強いとかないんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-19 21 39 46 やっぱりこいつ強いわ。味方の一人回線落ちてが他三人が中継回っている間4人にタゲ貰って囮やってたけど1分以上生き残れた。なおスコア。 - 名無しさん 2016-12-22 20 19 36 750コスまでなら普通に餌 なお色違い - 名無しさん 2016-12-22 08 03 50 800でも装甲で使ってる奴はカスだわ。むしろ750の機動で使ってる奴の方が - 名無しさん 2016-12-22 08 09 12 超わかるそれ マスタリーとモジュールでlv5になるように調子してるわ 装甲とか機動力なくなる分被弾多くなるしな - 名無しさん 2016-12-22 08 22 51 やっぱコイツのフィンファンネル頭おかしいわ(誉め言葉) - 名無しさん 2016-12-18 08 06 54 乳ガンもサザビーもだけどファンネル多用する人は撃破しやすいな、わざわざ目の前で足止めてくれるし700以上おいしいですわ、ただし乱戦時は別でね - 名無しさん 2016-12-13 11 03 28 一基だけ出してこっちの行動を釣り出そうとするνとサザビーほんと嫌い - 名無しさん 2016-12-13 11 47 48 遮蔽物から打てるのに勿体ないよなwwwと言うか、慣性乗りながら撃ってないの!?www - 名無しさん 2016-12-13 16 48 56 PSNメンテ前にラストスパートのつもりで高ゲ2回やったけど0枚だったわ。アホらし - 名無しさん 2016-12-13 08 24 59 たかが2回とかwww - 名無しさん 2016-12-13 16 46 30 MGならわからなくもないが - 名無しさん 2016-12-20 08 41 27 深夜少ない備蓄20個使って結局出なかったな… - 名無しさん 2016-12-13 08 01 58 「なあ、ミカ。あと何回高ゲイン回せばプラン出るんだ・・・」 - 名無しさん 2016-12-13 01 17 15 奴は今自分探しの旅に出ているんだよ - 名無しさん 2016-12-13 03 55 28 やあああああああっとLv2いけた…なんとかEXパーツなしでいけたからここで諦めるかな - 名無しさん 2016-12-13 00 51 12 俺もここまでが限界だ一体いくつの備蓄が犠牲になった事やら - 名無しさん 2016-12-13 04 56 50 機動Iと装甲IIだったらどっちが良いんだろ - 名無しさん 2016-12-13 00 15 59 60備蓄で2枚しか出なかった。もう今後課金やめるわ。 - 名無しさん 2016-12-13 00 08 44 朝の8時から14時までPSNメンテ…うせやろ…明日休みなのに。プラン集まりそうにないな - 名無しさん 2016-12-12 22 01 33 夜中ひたすら頑張るんだ! - 名無しさん 2016-12-12 22 11 49 5回連続で高ゲインHGでもプラン出ないぞ… - 名無しさん 2016-12-12 21 42 03 強化プランのドロップ率の低さは伊達じゃない! キャンペーンやろ、もう・・・ - 名無しさん 2016-12-12 18 25 17 つま先の爪、公式ブログだとしっかり黄色で色分けされてるんだね - 名無しさん 2016-12-12 14 54 48 最後くらいドロ率上げてくれると信じてるぞ運営 - 名無しさん 2016-12-12 14 03 24 ワイ後一枚で機動1、一緒に頑張ろうぜ - 名無しさん 2016-12-12 14 10 20 実質今日がキャンペーン最終日だよな 頼む!後5枚プラン来てくれもう課金はいやぁ! - 名無しさん 2016-12-12 09 25 10 コスト800のサザビーで6乙とかやめてくれ!何でサッカーしてる方なのにそんなに死んでんだよ! - 名無しさん 2016-12-12 08 17 40 ごめんまちがえた - 名無しさん 2016-12-12 08 18 04 こいつばっかで終わったな - 名無しさん 2016-12-12 07 42 19 青振って持久戦すれば相手はブースト切れとファンネル切れして余裕狩り。 - 名無しさん 2016-12-12 08 41 05 中継取られて援軍湧いて落ちるな - 名無しさん 2016-12-12 08 43 07 確かによく見るけど、キュベレイオンライン程じゃないからあの時のキュベレイのファンネルって相当ヤバかったんだなって再確認。 - 名無しさん 2016-12-12 03 56 05 この機体乗って与ダメ3500以下の人どうやったら、そんな酷い点数取れるん( ´'ω'` ) - 名無しさん 2016-12-11 23 27 01 同じ機体だらけで、カモを先に取られるとポイントで一位取ってもダメは全然なのもあるは。 - 名無しさん 2016-12-12 08 38 01 3500でいいの? 第三拠点なしでも5000は軽く行くだろ νガンダムだぜ - 名無しさん 2016-12-20 08 26 13 最終日でもプランのドロ率低いな… - 名無しさん 2016-12-11 15 31 50 パーツブースターと高ゲインでとにかく回すんだ!運が良ければ2戦で5枚は出る!(運営の犬) - 名無しさん 2016-12-11 16 02 53 フハハハハ!バリアとバズで逃げつつリペアでリロードしてバリアとバズで長々と生き延びてやるぜ...囮役の機体じゃないよな? - 名無しさん 2016-12-11 12 21 56 ファンネルバリアばっかり使ってる人って与ダメ少なくて被ダメ多いよね バリアはブースト切れの緊急事態の時だけでしょ - 名無しさん 2016-12-11 23 43 06 なんでバリア貼って被ダメ増えるんだよ、そんな奴はバリア貼ったて貼らなくたってカモにされてスコアボロボロだろうよ - 名無しさん 2016-12-12 10 40 57 ファンネル出せなくて攻撃出来ないから、相手に攻撃させてるって事だろ 俺もニューしか使ってないけどファンネルバリア不利になるから使わないよ - 名無しさん 2016-12-12 16 33 18 ν持ってないけど、何あの謎のステップ… - 名無しさん 2016-12-11 11 14 09 機動2使ってる人に質問です。オススメのマスタリー教えてください因みlevel26です - 名無しさん 2016-12-11 07 38 15 自分は普通に赤緑です。 - 名無しさん 2016-12-11 07 40 48 こいつってバリア展開してる時に格闘で吹っ飛ばされると残り効果時間に関係なくバリア消えるの? - 名無しさん 2016-12-10 21 08 28 ダウンするとファンネル引っ込むからそう言うことなんだろう。 - 名無しさん 2016-12-10 22 31 32 やっとLv4完成したが・・・僕もう疲れたよ、パトラッシュ・・・ここで終わってもいいかなぁ・・・ - 木主 2016-12-10 20 09 26 たまたまだろうが、Lv3,4は苦労したがLv5プランはサクサクでたよ・・・ - 名無しさん 2016-12-10 22 25 42 最後の希望はEXパーツだ - 名無しさん 2016-12-11 22 36 48 バリア貼られると一部の機体は格闘かタックルしか選択肢がなくなるって書いてあるけど、どんな機体でもそうじゃないの?緊急回避とか持ってない鈍足機体は時間切れまで逃げ回れないから特攻するしかなくなるって意味かな? - 名無しさん 2016-12-10 18 39 30 ↑攻撃面での選択肢は、どんな機体でも格闘とタックルしかなくなるんじゃないの?と言いたかった まあ射撃武器当てて効果時間を削るという択もあるけど - 名無しさん 2016-12-10 18 42 27 結構あっさりバリアはがれるから、無理に格闘やタックルいくよりは適当にバラまいてくれる方がイヤなんだけどね。 - 名無しさん 2016-12-10 18 45 14 落ち着いてバルカンやマシンガンばらまけばいいような気はする - 名無しさん 2016-12-11 03 07 49 開発出来た。素直に嬉しい。バルカンの射角広くない? 気のせいか? 強化は諦めた。 - 名無しさん 2016-12-10 09 58 12 あと11枚や...頑張らな... - 名無しさん 2016-12-10 09 05 41 無強化νだらけで勝たせてくれないんだけど、 俺には作らせてくれないのかよ - 名無しさん 2016-12-10 03 57 14 Lv4強化プラン、報酬UP中の高ゲで備蓄63溶かして2個とか嘘だろ・・・サザビー設計図とサイコは14個ずつ出てきたけど・・・ - 名無しさん 2016-12-10 01 37 54 同じくLv4、30消費して1個です・・・・ - 名無しさん 2016-12-10 01 52 49 時の運は、まだ動いていないということか...。やっぱ勝負掛けるなら最後の夜だね。 - 名無しさん 2016-12-10 02 05 19 今日はマジででない、、、、、 - 名無しさん 2016-12-10 03 29 02 キュベレイのファンネルは避けれるんですけどこの機体のはよく当たってしまいます。避けるコツとかないですか? - 名無しさん 2016-12-10 01 14 02 ラグアーマーでもないと無理 - 名無しさん 2016-12-10 01 17 03 ファンネルからビーム発射されるタイミングにあわせてステップしてフワステしたらある程度避けれる。これで全部避けれたりする時は多分相手の出すファンネルの数が少ない。まぁガードをファンネルで固められて、マニュ射で割られるよりかは避けた方がいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-10 06 43 13 やってみます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-12-11 21 38 55 ν多過ぎだろwww敵方に4機とかざらだな。でも真面目な話さ。ファンネルに使われてる人多過ぎだよな?せっかくの豊富な武装を使いきれてないって言うか。バズーカも結構無駄打ちしたりするし。 - 名無しさん 2016-12-10 01 08 40 早々にFF吐ききってオロオロしてる奴は増えた。そういう残念な奴は前にも出てこないし何の脅威もない - 名無しさん 2016-12-10 01 24 31 下手なv使いってBR当てるの下手だね バルカンも一切使わないしさ - 横から 2016-12-10 02 33 12 今回のキャンペーンで開発してフル強化した人いる? いくつぐらい備蓄使った? - 名無しさん 2016-12-09 23 23 29 後発組ですが約250回素出撃して、キャンペーンきてから高ゲイン10回ほど回しました - 名無しさん 2016-12-10 04 28 19 !?計260回ですか・・・! - 名無しさん 2016-12-10 13 35 31 2万課金して設計図はHG5回ほど、その後高ゲインキャンペーン回して備蓄余り40個程余りです。初心者パック?も買ったんで大体380個ぐらいですかね - 名無しさん 2016-12-10 13 19 15 380・・・!?初心者パックもってことはブースター入れてってことですね・・・凄すぎる - 名無しさん 2016-12-10 13 36 43 高ゲイン回してもνのプランじゃなくリックドムばかりだ… - 名無しさん 2016-12-09 23 17 53 オレは「いらないゴミパーツよりはマシ」と思うようにしている - 名無しさん 2016-12-09 23 21 30 一番の罠はフォビのプランなんだよな...レア度同じで競合する - 名無しさん 2016-12-09 23 54 43 2016年12月13日(火) 08 00 ~ 14 00 (予定) 【影響について】 メンテナンス中は、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)のご利用と、 各Webサイトからのサインインがご利用いただけない場合がございます。 なので、13日7 59がキャンペーンのタイムリミット - 名無しさん 2016-12-09 21 49 03 なんていうか・・・こいつのステップの挙動を初めて見た時一瞬焦ったんだよな・・・ - 名無しさん 2016-12-09 15 07 39 起動2にしたらモッサリ感がなくなって戦いやすいな! - 名無しさん 2016-12-09 13 25 25 同意、高コストだから装甲で行ってたけど機動乗ったらもう装甲は乗れないくらい反応いいよね - 名無しさん 2016-12-09 15 13 12 フィンファンネルのリロードがサザビーと同じになるくらいの修正はありそう - 名無しさん 2016-12-09 10 13 02 この機体を装甲とか無強化で使ってる奴凄いな。装甲2ができたから機動1から変えてみたけどめっちゃ狙われるしブーストすぐ切れて囲まれて的になるしかできないわ。バスターもギスも怖いしもう戦果だそうと思ったら芋るぐらいしかねえw - 名無しさん 2016-12-09 05 01 59 今日レベル5プラン12個出て機動2にしたぞ。Hiーvカラーにしてみたぞよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-08 23 41 07 やっぱ800まで強化してる奴は動きが違うな さすがに敵に800が2~3機きたら勝てん - 名無しさん 2016-12-08 22 19 37 コイツ弱いか?普通に与ダメ無強化で4000とか出るけど。 - 名無しさん 2016-12-08 20 41 20 強いよ。押し付け武装ないと戦えないような人が地雷しまくってるだけかと。 - 名無しさん 2016-12-08 20 54 20 煽り抜きでコイツが弱いとか言ってるのはそうとうヤバイから弱い言ってるコメは無視でおk。 - 名無しさん 2016-12-08 21 18 37 え、弱いとか言ってる人いるのw じゃあどの期待なら活躍出来るんだよ! あ、ジャスティスだけか。ある意味納得。 - 名無しさん 2016-12-09 01 04 45 木主だけどやっぱそうだよな。普通に強すぎるわコレ。なんか修正はいりそう。 - 名無しさん 2016-12-09 07 32 04 動きの悪い敵がいるなーと思って上からファンネル撃ってたらソイツがあっさり死んで後でレベル確認したら15くらいだったんだけどそこら辺のレベルはν持ってるかどうかでかなり苦労しそうね。逆にファンネルだけやってても上手くならんし後々苦労はすると思うけど。 - 名無しさん 2016-12-08 18 14 56 やああああっとプラン1個出た… - 名無しさん 2016-12-08 18 08 10 Lv5に出来たんだが、キー入力入らなすぎて、落とされまくりだ。味方にはご迷惑をおかけした。 - 名無しさん 2016-12-08 00 55 38 慣れない内はラゴゥとかで練習した方がいいかもしれんね - 名無しさん 2016-12-08 01 02 58 なんでラゴゥ?挙動が違いすぎる。ニューなんか武装回してるだけで強いんだから生存最優先でもスコア取れる。気にせずガンガン乗り回せ。 - 名無しさん 2016-12-08 07 21 26 下入力の練習にはいいと思うんだが... - 名無しさん 2016-12-08 07 42 36 |ω・)チラ - ガンタンク 2016-12-08 08 15 39 キャノン「下入力が何だって?」 - 名無しさん 2016-12-08 10 47 53 回避行動があるから、バズーカの練習にも兼ねる事ができると思う R1押さないから練習にならないかもしれないが - 名無しさん 2016-12-10 18 45 15 R1おしっぱしてからじゃないと、バズもファンネルも出にくい。 - 名無しさん 2016-12-08 12 11 59 自分も、落とされまくりでも切断はしない。そこそこ、演習場で練習したけどフル強化と格闘機が襲ってくる。ファンネル出すときとバリア時の硬直をなんとかしたい。 - 名無しさん 2016-12-08 12 14 04 自分も、落とされまくりでも切断はしない。そこそこ、演習場で練習したけどフル強化と格闘機が襲ってくる。ファンネル出すときとバリア時の硬直をなんとかしたい。 - 名無しさん 2016-12-08 12 16 19 lv2プランあと一個。サイコフレームあと20個。こっから全力課金でlv5目指すか?諦めて運命に備えるか…!? - 名無しさん 2016-12-07 20 33 40 hgキャンペーンあるから余裕。 一万円札打ち込め 大体15個は軽く超える - 名無しさん 2016-12-07 21 29 11 おkありがとう Lv5までいくぜえええええ - 名無しさん 2016-12-07 22 27 59 キャンペ中はhgより普通の高ゲのほうがレア確定の効率いいぞ(高ゲ×3だと9消費で+21枠うちレア4以上6枠。hg×2だと10消費で+20枠うちレア4以上6枠) - 名無しさん 2016-12-07 23 12 16 問題は体力な。 hgでバシッと一位取って出した方が早いな 。 - 名無しさん 2016-12-07 23 38 43 確かにね。まあ、お財布効率よくて時間かかる方か、効率少し落ちても時間を金で買うか、選べるだけよしと思うしかないか - 名無しさん 2016-12-07 23 49 27 あざっす サザビーのプランばっかでて泣きそう でもサザビーに回すサイコはねぇ! - 名無しさん 2016-12-08 00 13 40 Lv3がみえてきました。しかしプランよりでないサイコフレーム - 名無しさん 2016-12-08 01 03 18 こっちは3のプランで立ち止まってる知らない人だけどお互い頑張ろうぜ - 名無しさん 2016-12-09 03 12 02 試しに乗ってみたら3機に追い回され続けて攻撃どころじゃなかった。逃げ回ってるだけで支援ポイント100超えとか初めてだ - 名無しさん 2016-12-07 18 36 15 こいつで3落ち以上するやつは天才かよって思ってたら味方に開幕切断君1人とロッキャン君2人引いて見事に4落ちしてしまった・・・ - 名無しさん 2016-12-07 17 23 06 サザビープラン来るから\(( °ω° ))/ヲワタ - 名無しさん 2016-12-07 15 48 00 こっちは加えてリック・ガトゲル・ドゥンフラグが立ってるから諦めた EXパーツ使って何とかLv2にしたが今はココまでだな~ - 名無しさん 2016-12-08 21 00 09 200戦近くやって色違いのvガン3体しか見てないぞ…そんな私はフル強化まで後10枚…! - 名無しさん 2016-12-07 14 14 27 設計図にexパーツ使っちゃったよ。プランに使っておけばよかった - 名無しさん 2016-12-07 12 26 07 それは勿体ない…ここからが本当の地獄だ…! - 名無しさん 2016-12-07 12 39 48 課金ドロ(棒)率だけは高いんだよね - 名無しさん 2016-12-07 12 48 03 雑魚ν使いを見てると上手いν使いに喧嘩売ってるなぁって思う - 名無しさん 2016-12-07 09 54 59 なんでプランもパーツも要求してくるのさ プランは作らないとでねえしよお! - 名無しさん 2016-12-07 07 28 02 ゲインの方がいいんじゃねとかおもってきた 頭おかしいわ俺 - 名無しさん 2016-12-07 00 12 16 ええんちゃうか?備蓄購入してキャンペーン中に支給も含めて全部通常出撃ってのは俺には無理だったからゲインぶっぱしてるわ - 名無しさん 2016-12-07 01 27 35 今、キャンペーンだからhgやれば2ー3万で揃うんでない - 名無しさん 2016-12-07 21 27 25 プラン出ない。高ゲイン回しても出ない。EXパーツ6個溜まったら最悪Lv2にはできるけどさ… - 名無しさん 2016-12-07 00 08 11 もうすぐバンシィ出るから20個集めて待て。 lv5にしたら最恐 - 名無しさん 2016-12-07 21 30 20 運営流石にふざけすぎ ありえないくらい落ちないタヒね運営 - 名無しさん 2016-12-06 23 30 09 そのせいで無強化地雷ニューが大量発生 与ダメ3ケタ 3~4破損が当たり前になってきてる - 名無しさん 2016-12-06 23 33 56 ほとんカスいニューばっかだわ - 名無しさん 2016-12-06 23 45 02 こんなにドロ低いなら先行しとけばよかったわ マジでウザイ - 名無しさん 2016-12-06 23 47 14 設計図はいつも通りだと思うけど強化プランが出ない。出たと思ったらフォビドゥンで発狂しかける。 - 名無しさん 2016-12-06 23 51 58 バスシュフィンファンネルとかいうビームの暴力怖すぎワロタ - 名無しさん 2016-12-06 16 40 14 さっきやられて800ぐらい一瞬で取られたし強すぎる・・・囲まれたら絶望的 - 名無しさん 2016-12-06 17 02 41 プラン落ちなくて吐きそう(;´Д`)おえっ - 名無しさん 2016-12-06 16 13 32 こいつのミサイル実弾なんだったらモジュールはビームと実弾?それともビーム振り? - 名無しさん 2016-12-06 11 40 26 バズだけで戦うつもりなら実弾に振れば(笑)それ以外はビームなんだからビーム振りが普通だと思うけど。 - 名無しさん 2016-12-06 16 32 45 高火力でリロード早いファンネル展開しながらの射撃戦する機体だと思うよ。バズーカは回避行動と同時に攻撃、あわよくば敵をダウンさせられてラッキーくらいに思っといた方がいい - 名無しさん 2016-12-06 17 54 01 ファンネルミサイルとは別もんだからな。 - 名無しさん 2016-12-07 22 37 11 武装が豊富すぎることに慣れてない人が多いだけでクソ強いっすわ。ファンネルバリア中も普通にガードできるんで格闘に弱い訳ではないというね。 - 名無しさん 2016-12-05 21 38 59 ファンネル縛ってもゲロ強いな - 名無しさん 2016-12-05 16 55 18 やっと開発できて、あとはEXパーツ使って強化じゃいと思ったらLv2の時点でプラン6個…?嘘だと言ってよアムロ! - 名無しさん 2016-12-05 13 42 42 こちらはまだ1枚しか出てないよ… - 名無しさん 2016-12-05 19 34 20 掃討プライムが予想以上に必要になったので、Lv5が溢れはじめた。 - 名無しさん 2016-12-06 01 15 51 こいつの強化プラン存在するのかってくらい絞っているね。でた~と思ったらドゥンだし、おかげでLV1だったのが4まで完成したよ - 名無しさん 2016-12-05 08 45 08 こいつ使ったけど、全体的にフワフワしてて扱い難しく感じた。バズーカもテンポ遅くて普通に避けられるしバリアも足止まる的になるし上級者向けの機体かもな。 - 名無しさん 2016-12-05 02 14 16 同意。今まで百式メインでようやく開発できたから数戦やってみたけど、難しい。。ウチには乗りこなせんかもしれないなぁ - 名無しさん 2016-12-05 13 05 40 フワフワするって空中へ上がりやすいってことか?接地への意識が足りてないのでは。浮きやすい挙動な機体とは感じないかな。 - 名無しさん 2016-12-05 14 29 01 いまいち決め手に欠ける歯痒さの表現なんじゃね - 名無しさん 2016-12-06 12 09 36 でもおそらく来週の木曜(8日)くらいから高ゲイン報酬UPと第3勢力大幅増加来るだろうから本気出すのはそこからのほうがいいのかも? - 名無しさん 2016-12-04 22 19 30 ちょっと待つわ ありがとう - 名無しさん 2016-12-06 15 01 57 あくまで過去のキャンペやランクマの時の傾向から判断しての予想なので確定情報ではないので判断は自己責任で・・・運営が今回はボーナス全くなしのスーパーハードモードにする可能性もゼロではないので・・・ - 名無しさん 2016-12-06 21 54 21 レベル4のプランも伊達じゃない。備蓄50くらいで1つ。あと9個。 - 名無しさん 2016-12-04 20 16 12 下間違えた。 レベル5にした人備蓄と1日支給何個使うか教えて♪ - 名無しさん 2016-12-04 19 53 28 大体、備蓄は300は使ったよ。 これはセールスしてる今な、デイリーとかで少し変動したかもしれないが気にせず。 全部hg出撃 - 名無しさん 2016-12-05 09 22 01 横から失礼。先行配信持ちですか?それとも全く0からのスタートですか? - 名無しさん 2016-12-05 09 35 05 先行だけど、必ず拠点潰して一位取って勝利率8〜9割維持してれば凄い出やすいよ。連戦補正あるのかわからんが何か、皆で頑張って完勝ばっかしてるとよかった。本気で欲しいならフレとボイチャ使いなさい。 - 名無しさん 2016-12-06 08 17 26 レベル5に出来た人 - 名無しさん 2016-12-04 19 51 43 プランたかだとかHG回すより普通に回した方が効率いいよ?プランでるの、普通の枠にしかでないからもったいないよ - 名無しさん 2016-12-04 17 46 56 つま先が黄色く無い - 名無しさん 2016-12-04 17 11 26 設計図の頻度でプラン出るのかと思いきやなんのなんの… - 名無しさん 2016-12-04 15 19 16 設計図とプランのドロ率全然違うみたいだな - 名無しさん 2016-12-04 16 36 22 課金したアカウントにはドロップ率上げてくれたらいいのにね。 - 名無しさん 2016-12-04 18 07 22 高HGのみで備蓄140位で装甲1まで完成。 N戦より高ゲ戦・高HG戦の方が勝った時の恩恵がデカイから俺的にはオススメ(ドゥンをフル改造してない人は忍耐が必要です)。制圧・掃討データが無いから俺はココから支給生活開始・・・もう疲れたよパトラッシュ・・・ - 名無しさん 2016-12-04 14 32 10 ドゥンを作ってすらいない俺に隙はなかった(なおνが出るとは言ってない) - 名無しさん 2016-12-04 16 07 23 確かキャンペーン終わったら開発プラン落ちないんだっけ?まじならあり得ないくらいのく○仕様だな - 名無しさん 2016-12-04 12 09 19 エネ増量キャンペーン終わったらドロ率上げます。νが好きな社会人はボーナス出る頃だから頑張ってねと運営の声が聞こえる - 名無しさん 2016-12-04 11 32 01 貯めたex注ぎ込むのはありだよ……ね❓ - 名無しさん 2016-12-04 11 29 21 さっさと開発しておけば、また貯めたEXでLv上げられるからアリだと思う。 - 名無しさん 2016-12-04 14 35 36 バルバトスのガードダッシュからの格闘に対応できない… - 名無しさん 2016-12-04 11 20 56 上にジャンプしてステップ2回、フィンファンネル、マニュ射、ラグが酷くても避ける事は出来る - 名無しさん 2016-12-05 15 20 11 色塗りνガンダムさんもういましたわ - 名無しさん 2016-12-04 10 24 32 オイラは掃討プライム取ってないから、相当。苦しみそうだよ - 名無しさん 2016-12-04 17 14 59 無課金なんで毎日6戦~7戦で設計図まだ一枚。できる気しないな。。。 - 名無しさん 2016-12-04 10 22 20 個人的に、N戦6回より、気合入れて戦績上位・勝ち狙いの高ゲイン戦2回の方がパーツはおいしいと思う。 - 名無しさん 2016-12-04 14 39 42 バルカン持ちってのがヤバい。ファンネル2~4基射出してからバルカンを擦ればよろけ取りとガード固め同時にできる。回避持ちの機体じゃないと凶悪 - 名無しさん 2016-12-03 16 55 55 クロスボーンフルクロスに抹殺されそうな件 - 名無しさん 2016-12-03 16 32 21 こいつがフィンファンネル・バリア使ってて空中に居る時下から射撃すると当たる? - 名無しさん 2016-12-03 13 03 11 マニュ射したけど当たらなかったよ - 名無しさん 2016-12-03 16 12 14 コスト300戦でやっと出た。 - 名無しさん 2016-12-03 11 41 16 強化プラン出ないね。60戦くらいで1枚だ。 - 名無しさん 2016-12-03 10 46 37 そんな絶望的な情報欲しくなかったよママン…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-12-04 10 02 23 プランキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったらドゥーン - 名無しさん 2016-12-03 03 06 59 そうそうここにきて、ドゥン、ガトゲル、リックドムの強化プランが出まくるのよねー。マジ空気読めって運営さん - 名無しさん 2016-12-03 16 14 00 バリアほんと便利だわ。射撃戦が圧倒的に有利になるし焦った敵が格闘生当て狙ってくるからかわして下メイン→マニュ射でそのまま御陀仏よ。 - 名無しさん 2016-12-04 06 47 10 枝ミスった - 名無しさん 2016-12-04 06 47 43 ニューの文字変わってるの気がついた? - 名無しさん 2016-12-03 00 56 58 サザビーより弱くなった?件について - 名無しさん 2016-12-02 22 34 11 中継戦ならサザビー、射撃戦ならνみたいに住み分けはできると思う、ただ高コスト機体だから自分だと他に高コスト居る場合譲ってるけど。 - 名無しさん 2016-12-02 22 39 31 装甲2が微妙。機動1のがいいかも。 - 名無しさん 2016-12-02 22 43 40 起動1が良くても今後は微強化=地雷認定 - 名無しさん 2016-12-03 23 51 18 そういう事言うから、子供は嫌いだ。 - 名無しさん 2016-12-04 08 03 45 坊やだからさ・・・。 - 名無しさん 2016-12-04 12 37 10 サザビーへの対策は離れてFFとBRで落とせる - 名無しさん 2016-12-03 08 50 58 サザビーは離れてFFとBRで充分落とせるよ・・・ - 名無しさん 2016-12-03 08 53 08 質問です。ニューの基本的な戦い方を教えてください - 名無しさん 2016-12-02 21 51 59 まず、服を脱ぎます。次にbrとフィンファンネルを丁寧に当てていきます。接近してくる敵はバズーカで回避しつつ反撃しましょう。バルカンは使い慣れないなら最初は無理に使う必要はないでしょう。慣れてきたらよろけ値が溜まってきた頃にうって - 名無しさん 2016-12-03 12 05 48 ふざけながら書いて最後にいらんとこ消して、送信するつもりが途中送信で恥部を晒してしまった - 名無しさん 2016-12-03 12 08 02 最初に脱いじゃってる時点でさらけ出してるからな。 - 名無しさん 2016-12-04 05 35 22 強化プランはフォビと同じくらいのレア率なの??既に完成してる偉い人教えてーー!! - 名無しさん 2016-12-02 19 16 15 完成してから10~15戦でも運のなさで1枚も強化プランきてない、備蓄使えって事かな。 - 名無しさん 2016-12-02 19 18 01 数戦備蓄で出撃してなおかつ連戦ボーナス付きね、補足で。 - 青枝 2016-12-02 19 19 14 開発して30戦以上してるが落ちる気配がしない… - 名無しさん 2016-12-02 20 30 28 ドロ率の低さも伊達じゃないなぁ、気が遠くなりそ... - 名無しさん 2016-12-02 19 11 47 プランの泥率も伊達じゃないので覚悟しておいた方がいいぞ。 - 名無しさん 2016-12-02 19 14 31 頭部バルカンを使わないというかリロードもよくて武装の引き出しが多すぎて頭部バルカン使う余裕が出てこないが正解かなぁ、バリア中にやっと回せるというか - 名無しさん 2016-12-02 16 36 11 なるほど、現状強すぎる為にごく一部の人間しかフル強化できないようにしてバランスを調整したという訳か…ふざけんな - 名無しさん 2016-12-02 15 51 44 だから先行入手で手に入れとけば良かったのに(爆笑) - 名無しさん 2016-12-02 18 34 04 先行入手よりは安くあがりそうや! - 名無しさん 2016-12-03 16 17 15 これランクマじゃないから確実に設計図とプラン出る保障が無いのよね。先ほど、顔真っ赤にしてHG10回ポチリで設計図4枚っていう - 名無しさん 2016-12-02 15 44 45 狙い通りwby - 名無しさん 2016-12-03 23 52 19 こいつが来るときのために金貯めてたのにWi-Fiバグって繋がるなるなんて…嘘だと言ってよ… - 名無しさん 2016-12-02 15 05 48 繋がるなら問題ないじゃん - 名無しさん 2016-12-02 15 07 33 何円課金スレバイインデスカ(´≖ω≖`) - 名無しさん 2016-12-02 14 06 42 何円か?全てを出し尽くすまでよ!金だ金だ~!金持ってこい!そしたらレベル5は貴方のものに!って、運営が言ってる。 - 名無しさん 2016-12-02 15 42 05 強化プランてレア度いくつなん? - 名無しさん 2016-12-02 12 28 35 この機体乗ってると、サッカーされる率がかなり上がったんだかw - 名無しさん 2016-12-02 11 56 43 ヘイト高いのはνに限らず高コスの運命 - 名無しさん 2016-12-02 12 11 04 フィンファンネルバリアを有効活用するといいぞ、νガン初乗りしてきたけど強すぎだなこれ - 名無しさん 2016-12-02 14 38 10 結局キャンペーン終わっても強化プラン出るのか出ないのか分からん。だってお前、出る確率と必要数とキャンペーン期間考えろよ。ありえねぇ事やってるぞ!! - 名無しさん 2016-12-02 03 56 54 ここに来るまでに先行入手してEXつぎ込んできてれば無理な期間ではないでしょう、そういう事 - 名無しさん 2016-12-02 04 15 02 強化プラン常時ドロップのやり口は倉庫を圧迫させ課金させるため云々と毎度毎度文句言ってた連中は喜んでんじゃね。お望み通りの仕様になってさ。あーあ - 名無しさん 2016-12-02 04 21 58 常時か限定かなんてどうでもよく、強化プランドロップ自体がいらないんだよなあ。フォビは専用パーツで、ガトゲル、リックドムは通常パーツ。νはサイコフレームだけでよかったでしょ。 - 名無しさん 2016-12-02 06 34 22 俺は別にいいや。機体集めてるだけだし。 - 名無しさん 2016-12-02 09 20 30 基本は常時じゃないと思うコンパチだけじゃないかな常時は - 名無しさん 2016-12-02 08 16 58 ビームを曲げる誰かさんを忘れないであげてください。 - 名無しさん 2016-12-02 10 16 24 バスター「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-12-02 10 19 19 ZZ「曲げれるのはお前だけじゃねえ。俺なんか任意に回転も出来るわw」 - 名無しさん 2016-12-02 10 46 35 すまん、奴のことリアルに忘れていたドゥン... - 名無しさん 2016-12-02 11 02 22 フォビはデスサイズのコンパチじゃないの? - 名無しさん 2016-12-02 11 04 25 その2機は鎌を持ってることぐらいしか共通点ないぞ。使ってみればわかるけど立ち回りが滅茶苦茶違うんだぞ - 名無しさん 2016-12-02 16 15 45 キャンペーン中しか出ないって公式に書いてあるよ - 名無しさん 2016-12-02 10 25 53 設計図1枚か辛いなぁ早めに終わらせたいが無課金の自分はちょっとキツいレベ5はもう無理 - 名無しさん 2016-12-01 23 40 08 こいつの強化プランって期間中しか出ないのか キツイな - 名無しさん 2016-12-01 17 05 55 同感。設計図含めて46枚ってちょっと多過ぎね? - 名無しさん 2016-12-01 22 36 02 ランクマ何てただのお遊びかよ、ここからが本当の地獄だ - 名無しさん 2016-12-01 22 43 55 しかも戦友回避にも気を使わないといけないというね - 名無しさん 2016-12-01 22 50 36 やっぱりキツいな - 名無しさん 2016-12-01 23 36 57 期間中だけのドロップか・・・。もし期間中にLV5まで作れたら、ハイνカラーにするんだ。 - 名無しさん 2016-12-01 17 03 53 みんなー!HGで備蓄沢山使ってねー@運営 - 名無しさん 2016-12-01 22 25 37 ハーイ!(調教済み - 名無しさん 2016-12-01 23 58 21 νって頭バルカンもあるのか…これは今回全力で取りに行くしか無いな - 名無しさん 2016-11-30 21 40 04 でもあんまりバルカンつかってるν見かけないっていう・・・ - 名無しさん 2016-11-30 23 38 19 なんでファンネルを使わないんですか、とか言われたんじゃない? - 名無しさん 2016-11-30 23 44 59 スライドしながらファンネル2~3個撒いて、更にスライドしながらバルカンでよろけとって、マニュ射。決まると上手になった気分が味わえる。 - 名無しさん 2016-12-01 01 29 23 こいつのファンネルの上手いかわし方ってなんなん? - 名無しさん 2016-11-30 20 05 06 ラグアーマーを持つ事かな - 名無しさん 2016-11-30 20 51 00 ファンネルの位置を確認して対角線にブーストダッシュや! - 名無しさん 2016-11-30 21 24 05 対角線じゃなくて垂直だった・・・ - 名無しさん 2016-11-30 21 29 10 ファンネル出すの見たら一気に接近! で、これであの武器は使えまい とか呟けば何とかなるよ絶対に - 名無しさん 2016-11-30 22 07 49 ラグスイッチ入れて回避すると絶対当たらない - 名無しさん 2016-12-01 10 49 40 ニューガンダム「フィンファンネルは伊達じゃない(ラグスイッチをポチっとな。)」 - 名無しさん 2016-12-01 15 23 49 回避使えば避けれるよ - 名無しさん 2016-12-01 17 48 56 ファンネルは大体短い空中ダッシュからの慣性ジャンプでいいでしょ。着地狙わるけど。 - 名無しさん 2016-12-01 20 50 18 バズで寝かせてお帰り願いましょう - 名無しさん 2016-12-01 21 17 51 L字に避けろ。一回避けて、発射されるタイミングで横向きに避ける。消費はまあアレだが。 - 名無しさん 2016-12-02 01 22 47 ニューの頭部バルカン威力は15なのに、ユニコーンのが威力10っておかしいよな。修正だ~ - 名無しさん 2016-11-30 19 01 55 追加で、メインの誘導性、スピードとブースト、NT-Dをスキルと同時発動にして特2をバズーカに修正だ~ - 名無しさん 2016-12-01 01 29 35 事務より弱いニューハイパーバズーカ - 名無しさん 2016-11-30 18 23 35 wikiより転載。『ハイパーバズーカは連邦軍製MSの標準装備で380mmという大口径と、MSの実体弾兵器としては最高クラスを誇る。νガンダムのものは「ニューハイパーバズーカ」という名称で口径は280mm。口径は小さくなっているものの、有効射程距離の向上やより破壊効率の高い弾頭への変更などの改良が施されている。』威力は下がったけど使い勝手を優先したんだろ。 - 名無しさん 2016-11-30 19 07 45 だったら、あれだな常時リロードがいい。 - 名無しさん 2016-12-01 01 25 15 それ以外に、ドムとゲルのジャイアントバズの事だって、ドムメインは弱いけどゲルのサブジャイアントバズは破格だよな。 - 名無しさん 2016-11-30 19 14 46 アムロってバズーカの達人だし、逆シャアでも歩兵戦にMS戦と巧みなバズーカの使い方でギュネイを落とすきっかけも作った - 名無しさん 2016-11-30 20 10 17 バル4(マスタリー中継3段階まで振り)使っているけど、中継取りでニューと障害物挟んでタイマンしてると大抵、Fファンネルを攻撃に放出してくるけどステップやトコトコ歩きであたってもせいぜい1発かいっても2発で大して痛くないんだよな。 - 名無しさん 2016-11-30 15 41 30 いや、一発が他のファンネル機の2倍の火力あるから2発当たったらメイン一発分くらい減るよ - 名無しさん 2016-12-01 17 38 47 機動1使ってるけど、マジで強すぎるんだわ このまんまの性能で機動2にしたらゲーム崩壊するぞ 弱体化してもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-11-29 22 22 30 安心していいよ。今まではあくまでコンペ的ない意味合いでの強機体状態だったけどランクマ入ったら下方修正はいるだろうから。とりあえず下方修正はファンネルのリロード時間の延長(バリア中もリロードされない)あたりかな。 - 名無しさん 2016-11-30 15 27 59 サイコフレーム余りまくってるから機体完成したら一気にレベル5じゃーーーー!思っていたら、何?プラン?へ? - 名無しさん 2016-11-29 16 59 36 ランクマ機だったからね しかも重課金の、確か10万RPだったかな - 名無しさん 2016-11-29 17 19 12 他の700コストを喰う性能してるのは大丈夫なんですかね。プロヴィはともかくサイコフィールドやタンクパージがそう簡単には当たってくれないレベル帯じゃνガンが圧倒的だし、サザ何とかにいたっては可哀想なくらい装備に差があるし - 名無しさん 2016-11-29 01 19 33 こいつが強い以前にそいつらがまず弱い弱い言われてる機体ですし - 名無しさん 2016-11-29 10 49 58 500,600で700食えるの、いっぱいいるからな。サザ、使いこなすと強いし。 - 名無しさん 2016-11-29 12 32 49 ジャスティスを使いこなすともっと強いよ。 - 名無しさん 2016-11-29 13 07 07 いや、ジャスティスにはこだわりがないから。 - 名無しさん 2016-11-29 19 25 47 じゃあバルバトス第4形態使っとけ - 名無しさん 2016-11-30 15 23 19 いや、そもそも嫌い。 - 名無しさん 2016-12-01 12 14 30 こいつ強化プランフォビドン式かよwランクマ飛ばそうと思ったのにwただ気になるのはニュー差し置いてシーズン9の機体になってるやつだよw - 名無しさん 2016-11-28 21 54 18 年末だからケンプファーがポケ戦の人気も高いし濃厚じゃないかと予想。二番手にシャイニングだけじゃ可哀そうだからマスターかな?ダークホースにサンクキンダムが勿体ないから追加MAP+エピオンとかじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-28 22 52 29 今更νいる?ホットスクランブル出たら倉庫行きじゃない? - 名無しさん 2016-11-28 21 17 56 いくら強くてもゲームオリジナル機体とか全く興味ないんだわ - 名無しさん 2016-11-28 21 25 16 ゲームオリジナルじゃないいんだが - 名無しさん 2016-11-30 01 13 04 ホットスクランブルとかのより思い入れのある機体使いたいじゃん - 名無しさん 2016-11-28 22 19 36 シャイニングに備蓄使わんで良かった!! v獲得に全て吐き出す!! - 名無しさん 2016-11-29 10 27 47 ν持ってるけど10回くらい使って想像通りの強さだなあと思って満足して倉庫番になったんだけど同じような人いる? - 名無しさん 2016-11-28 20 00 30 なにあっさり先行入手のメリットドブに捨てちゃってんの。そんな事するなら俺に貸してくれよ、今度のイベント終わったら返すから - 名無しさん 2016-11-28 20 10 21 それじゃあアナタの手元に残らないじゃないか!俺はちょいブス女が好きだからかνガンは合わなかったみたいだ。 - 木主 2016-11-28 20 33 48 [壁]○´Д`)y-~~ 参ったわ~ ワシなんかきっとモロ木主の好みやで♡ - マンダラガンダム 2016-11-29 16 14 57 ついに色付きνのお目見え予告が来たか…終わりの始まりが今始まる。 - 名無しさん 2016-11-28 19 02 27 期間中しかプラン落ちないならEXパーツの使い道はこいつ専用だな。2週間でレベル5揃う気がしないわ - 名無しさん 2016-11-28 15 26 44 期間中のみ特殊なパーツはサイコフレームだけで。強化プランは今まで通りキャンペーン終わっても落ちると思うよ - 名無しさん 2016-11-28 16 38 28 落ちないよ。PS4のイベントの所に書いてある。 - 名無しさん 2016-11-28 17 15 19 EXパーツは期間中Lv2間に合わなかったシャイニングに使おうと思ったが、νに使うか… - 名無しさん 2016-11-28 17 20 12 正式なキャンペーンキターーー!!よぉーし、デイリーで手に入れたエネルギーで絶対手に入れてやる!! - 名無しさん 2016-11-28 15 22 15 ランクマ報酬じゃないのは予想してたけど、強化プランまでイベント期間中にしか手に入れる事が出来ないとは・・・。これからは強化プラン+専用パーツが前提になるのか・・・。 - 名無しさん 2016-11-28 15 11 56 このクソ運営があああああああああああああああ - 名無しさん 2016-11-28 14 54 19 ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん 2016-11-28 14 56 10 ファンネルが痛いぃぃぃ! 早く手に入れて使いたいぃぃぃ! 人身御供的に10万P貯めて手に入れた人のおかげで強い機体と分かったから12月のキャンペーンが楽しみだわ。逆にサザビーが可哀想でならないけど。 - 名無しさん 2016-11-25 14 02 39 メインと特1を収束に、サブを横投げで判定広くして、ブースト上方してくれたらvと戦える!(勝てるとは言ってない) - 名無しさん 2016-11-28 02 43 43 やっぱりシャアはアムロに勝てないのか - 名無しさん 2016-11-28 19 05 27 ゲロビを無くして、代わりにアクシズ落としを追加するんだ! - 名無しさん 2016-11-29 16 37 34 ほんとに何も弱点ないな。このまま本来のキャンペーン始まったらサービス初期の初代ガンダム地獄が再来しそう。 - 名無しさん 2016-11-24 00 30 23 どうせ機体が強くても槍投げと違って腕もそれなりに必要だから、地獄になるとは思わんな。現に与ダメ3桁とか開幕拠点特攻とかヘタレが乗ってる奴何度も見たし。 - 名無しさん 2016-11-24 19 44 19 武装回すだけでもある程度の攻守こなせるνガンで地雷かませるって逆にすげぇわ。 - 名無しさん 2016-11-25 06 12 56 ほんとな。最近のνは狩りやすい印象だわ。被ダメの方が圧倒的に多いやつとかな。「その機体を残して消えちまいな!」ってどこぞのひろしみたいに思ってる - 名無しさん 2016-11-25 07 57 21 さっき与ダメ2000被ダメ4500占拠0っていうゴミがいたわ。 - 名無しさん 2016-11-25 13 23 26 強いて弱点を上げるとしたらでかいことぐらいだもんな。後メインとFFが戦場を支配することだろう。 - 名無しさん 2016-11-24 22 07 26 メインサブ特1特2がそれぞれ主軸に使っていける性能してるのに全部乗せってのがな。タイマンも乱戦も余裕でトップクラス - 名無しさん 2016-11-25 06 23 46 着地してる状態でバズーカ撃つと、地面に向かって撃たないか? バグ? - 名無しさん 2016-11-22 12 35 54 昨日からは大丈夫だった。やっぱりラグだったのかな。 - 名無しさん 2016-11-25 01 25 43 赤振りνガンダム多すぎだな、ファンネル痛いし避けられないし拠点も落とせるし12月になったら酷いことになるわこのゲーム - 名無しさん 2016-11-22 01 41 38 バルバ百式あたりは回避あるから避けられそうだけど・・・ないやつはハチの巣になるな - 名無しさん 2016-11-22 02 14 25 俺はまだガードを捨てちゃいない! - 名無しさん 2016-11-22 07 30 39 ブースト削れるよ・・・ - 名無しさん 2016-11-22 09 24 10 横だけど自分はニュー使うから、敵でニュー来た時はファンネル展開⇒射出のタイミングわかるのでガードで対応できてる。 - 名無しさん 2016-11-24 01 43 53 ファンネル一発100ダメ以上出ててやばすぎるよな。ガードしたらそのままマニュで終わるし使ってて思う対策はマジで距離離すしかないwあとバスシュ状態は無双すぎる - 名無しさん 2016-11-22 08 16 32 てか、このレベルの拠点落としで「拠点落とせる」っておかしいだろ。赤振りニューが多いっていうか、ニューそのものがレアなのに。まぁ今は先行機体でレベル5すら無い状態だから、すぐに修正はないかもね。ランクマ後、少したってからか、始まる少し前か。 - 名無しさん 2016-11-24 01 50 02 νと初めて対戦したから覗きに来たけど、サザビーと性能はドッコイでも武器差が酷いな・・・。12月に来る時は - 名無しさん 2016-11-21 23 50 02 もう少し下方修正されてると願いたい。 - サザビー使い 2016-11-21 23 51 18 まだ持ってるやつ少ないからね。その可能性は低いだろうね。いや、それ抜きにしても昔のウイングとか長寿だったもんなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 07 57 むしろサザビーを上方修正してくれと思う - 名無しさん 2016-11-22 13 56 23 シャアがサイコフレームくれたおかげだ。 - 名無しさん 2016-11-22 00 59 30 初代シャア「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!」 - 名無しさん 2016-11-22 07 35 35 ラル&シャア(逆)「貴様が勝ったのはモビルスーツの性能のおかげというのを忘れんな!!」 - 名無しさん 2016-11-22 07 37 17 久々に使ったら近距離下マニュ射が明後日の方向に飛んでいった - 名無しさん 2016-11-17 12 40 43 これがサザビーのライバルちゃんですか - 名無しさん 2016-11-17 00 10 06 コイツの下メインはよろけなしのゴミ共に配ってあげるべきだと思うの。じゃないとあいつらゲームに参加できてない - 名無しさん 2016-11-13 15 36 28 アムロのアニメ化での集大成機体として手に入れないわけにはいかんだろうというか高コスト持ってないんでνを手に入れるしかないのだアムロ! - 名無しさん 2016-11-06 22 07 34 そういや逆シャアで思い出したけど前半使ってたリ・ガズィが地味に欲しい、というかRGΖシリーズ自体趣味で好き - 木主 2016-11-06 22 09 54 昨日、逆シャア見直しちゃったよ。メイン押し時間でテンポと威力が変えられたら、映画のように小刻みに撃てるんだけどな~。 - 名無しさん 2016-11-07 00 24 30 最近あまり見ないな せっかく課金して取ったのなら使ってやって欲しい - 名無しさん 2016-11-12 10 14 33 ジャスティスが広まった時のようにνもランクマの解禁で修正の嵐が巻き起こること間違いなしだな - 名無しさん 2016-11-06 21 28 32 「先行⚪⚪」というのは「実験用」。なので何か問題があれば修整されるし問題なければそのままだよ。 - 名無しさん 2016-11-06 22 10 32 やっぱりν強いな。 - 名無しさん 2016-11-06 19 52 26 Lv3はマスタリなにが必要かな?わかる方教えてください。 - 名無しさん 2016-11-02 01 03 43 Lv4でした。 - 名無しさん 2016-11-02 01 04 43 Lv,4 1級支援運用データ15 Lv,4プラン10 サイコフレーム8 超高強度フレーム構造材10 開発費96000 JPY432 編集よろしくです - 名無しさん 2016-11-06 20 21 49 やっとLv3に出来ました。 - 名無しさん 2016-11-19 00 45 38 昨日のVer up からバズーカが見当違いの所に飛んでいくけど、気のせいですか? - 名無しさん 2016-11-01 20 21 36 ファンネルのリロード時間増えた? - 名無しさん 2016-10-31 23 14 08 ↑ごめん、変わってないわ。もしやと思いサザビーも検証したけどニューのファンネル使った後で比較すると、リロードおそw - 名無しさん 2016-10-31 23 22 01 久しぶりに使ったらバリアのSE静かになってて快適だった。細かくてもいいから修正箇所告知して欲しいな - 名無しさん 2016-10-25 18 17 28 もう今回のランクマでこいつ装甲2に出来るのだろうか・・・?今までEX何個貰えたっけ - 名無しさん 2016-10-18 00 52 17 「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」 - ディオ・ブランドー 2016-10-18 10 40 14 聞きたいかね? 昨日までの時点では99822枚だ。 - 名無しさん 2016-10-18 19 28 36 アッ!こんな所にいやがったのか! さあ、さっさとパンを食べる作業に戻るんだ!! - 名無しさん 2016-10-18 19 44 53 ふいたw - 名無しさん 2016-10-19 13 30 29 今 持ってる数が重要だと思うが? - 名無しさん 2016-10-18 12 09 15 起動1が限界だと思います。今ランクマで報酬7枚デイリーで貰っても装甲2は厳しそうです - 名無しさん 2016-10-20 00 12 38 横ステしつつファンネル撒くあの動き、傍から見てるとやたらシャカシャカしててなんかキモい - 名無しさん 2016-10-15 10 23 37 慣性乗り過ぎだからなくした方が良いこいつ数が少ないから騒がれ無いけどバルバトスや正義何て比じゃない位強い。 - 名無しさん 2016-10-18 07 34 08 ミスって木への意見と自分の意見間違ってくっ付けて入れちゃった。 - 名無しさん 2016-10-18 07 36 34 そりゃ、課金してもうプレイしないと取れなかった機体だからね 強くても全然文句無いよ - 名無しさん 2016-10-18 08 31 57 お陰でラグの手助けも有ってガト系がほとんど当たらん。なんとかしてくれ。ってレベル。 - 名無しさん 2016-10-18 10 11 04 まぁ今は超重課金者しか持ってなくてその持ち主に弱い人も少ないですからね。 - 名無しさん 2016-10-18 18 09 05 σ(^^ 数少ない弱い人でし - 名無しさん 2016-10-18 19 27 02 12000の課金で作れた自由lv.5作る時よりずっと楽だったニートなら6000位の課金で行けたんじゃないの? - 名無しさん 2016-10-20 01 49 02 人気ある機体ってのもあるけど最高コストなんだからこれくらい強くないと寧ろ違和感あるだろうな - 名無しさん 2016-10-19 17 43 14 マニュサブが打ちきりできるね。つまりマニュサブガードさせたらガードブレイクできる。 - 名無しさん 2016-10-14 22 17 50 ファンネルのリロード、お - 名無しさん 2016-10-14 12 10 06 遅くなってないですか? - 名無しさん 2016-10-14 12 11 39 サイレント修正かかったんじゃない? - 名無しさん 2016-10-15 00 32 17 4秒くらいか - 名無しさん 2016-10-22 01 53 12 変わってない 三秒のまま - 名無しさん 2016-10-22 17 27 12 フィンファンネルってダウンくらうと消えちゃうんだな。 - 名無しさん 2016-10-04 12 27 50 むしろそれがファンネルの正しい挙動のような気がするんだよなぁ(横目でキュベ見ながら) - 名無しさん 2016-10-05 23 54 36 ダウンして消えるのニューだけだな。 - 名無しさん 2016-10-07 22 25 03 キュベも消えますよ - 名無しさん 2016-10-19 17 21 41 キュベレイは消えないよ。ビーム撃ってから自機に戻る。 - 名無しさん 2016-10-19 23 40 17 キュベレイは撃ってる間にダウンしたら家出してたなぁ - 名無しさん 2016-10-20 00 13 15 ダウンしても動いてるってd - 名無しさん 2016-11-10 00 35 28 ダウンしても動いてる方が正しいって誰がファンネル操ってるんだ?w - 名無しさん 2016-11-10 00 36 21 ファンネルは目標を定めて攻撃命令を出したら後は自動で攻撃するんよ。ラジコンやリモコンじゃないから四六時中操作しなくてもいいんだ。 - 名無しさん 2016-11-20 19 49 34 νガンダムほしいよおおおおおおおおおお てかイベントいつある予定なんだっけ? - 名無しさん 2016-10-02 06 21 38 今年12月のランクマッチですよ!取れると良いですね!先行で取りましたが強いですよ!さすがに12月のランクマッチは10万RPもいらない・・はず。 - 名無し 2016-10-05 08 24 42 横から失礼 10万RPは多過ぎでしたね… 大型MSやMA獲得なら理解できるんですが - 名無しさん 2016-10-09 09 44 24 極端な壊れ武装が有るわけでもなくハイレベルでバランス良くまとまってるから強いってのが如何にもνガンダムらしい - 名無しさん 2016-10-02 06 03 31 遅レスですみませんが、バルカン以外は全て壊れのように思いますが、、、。 - 名無しさん 2016-11-17 19 28 25 フォビドゥンで通常キャンペーンでの強化プランが解禁されたからνも同じ形式になる気がする。 - 名無しさん 2016-09-29 15 45 18 ランクマだと思ってたけど普通のキャンペーンの可能性もあるって事か - 名無しさん 2016-09-29 17 40 02 確かにそうだな。機体作って強化までしたのにランクマの報酬で設計図と強化プランもらっても売却以外の使い道が無いからなぁ - 名無しさん 2016-09-29 18 11 11 報酬ダブルのも可哀想だしキャンペーン開始と同時に - 名無しさん 2016-09-30 14 25 50 報酬ダブり可哀想だしキャンペーン開始と同時にプランドロップするくらいのアドバンテージはあっていいよね。サイコフレームも使うとしてもこれまでばら撒いてきたから文句少なそうだし。 - 名無しさん 2016-09-30 14 29 00 暇人はランクマまでに機動強化いけなくはないのか。フル強化は絶対間に合わないからまぁνガン好きがEXパーツ集めるかも程度だな。 - 名無しさん 2016-09-29 15 26 50 ところでフィンファンネルバリアってIフィールドみたいなものだよね。だったら実弾防ぐのはおかしいと思うけど。他のガンダムゲーだとバリアはどんな扱いかな? - 名無しさん 2016-09-27 17 04 14 アイフィールドで機体を打ち抜いたりしないので実弾も防げるでしょう多分 - 名無しさん 2016-09-27 19 07 48 映画だとファンネルもはじいていたから・・・なんだろう? - 名無しさん 2016-09-27 19 59 13 フィールドじゃなくてバリアだしな、後々のビームシールドが実弾防げるのが当たり前になるんだし防げても違和感はないわ - 名無しさん 2016-09-28 01 55 25 やっぱ機動じゃないと遅いなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-24 21 11 39 ふと思ったのだが、ファンネルバリアが実装されたから暁は登場可能になったのか? - 名無しさん 2016-09-22 14 10 54 出れるだろうけどもういいわ種系は。ただでさえ実装機体数バトオペ中一番だろ。別の作品をだせ別の作品を - 名無しさん 2016-09-22 14 15 39 子供っス。 AGEは出ないだろうなあ〜 - 名無しさん 2016-09-22 15 51 30 暁はまだ。八咫の鏡が解決しないと。 - 名無しさん 2016-09-23 13 26 37 ビームライフルよりバズーカが当たるんだよな、コレ。 - 名無しさん 2016-09-21 00 46 31 バリアってヒットストップとか全くないの?ゲロビを横切ってく姿がちょっと異様なんですけど - 名無しさん 2016-09-20 04 24 55 νガンダム良いのぉ( ̄▽ ̄) - 名無し 2016-09-19 09 30 42 掃討戦もスタンダードもどっちも楽しいねぇ( ̄∇ ̄*) - 名無しさん 2016-09-19 09 42 18 vガンダムも課金して取ったvガン使いも尊敬してるが… そろそろ機体名をギリシャ文字の『ニュー』の方で記載できんモンかな? - 名無しさん 2016-09-21 02 11 03 まぁ特に問題ないしいいんじゃね。似た奴でVガンあるけど、ちゃんと区別できるし。 - 名無しさん 2016-09-21 02 23 17 今750のν見たんだけど、νってもう強化出来るの?EXパーツって6個も配布してたっけ? - 名無しさん 2016-09-15 19 04 53 1周年×2 ログボ×1 ランクマ×3 はいどうぞ。 - 名無しさん 2016-09-15 19 13 33 6 じゃないです。計7ですよ。 - トトロ 2016-09-16 14 25 36 誰?実況者? - 名無しさん 2016-09-16 14 52 08 今まで集まったEXパーツで装甲1まであげられますよ。自分は、それでもEXパーツ1個余ってたような。 - 名無しさん 2016-09-16 17 28 33 FFバリアってサイコフィールド防げんのやな - 名無しさん 2016-09-15 17 47 51 東京人だからその文章だと難しいわ、防げないのか防げるのかわからん - 名無しさん 2016-09-15 18 43 32 中国地方だけど同じく - 名無しさん 2016-09-15 18 51 45 関西だけどどっちかわからん - 名無しさん 2016-09-15 18 54 06 防げ「ない」...かな?まあ俺東京人だからわからんけど - 名無しさん 2016-09-15 21 39 54 防げるんやな=防げる。 防げんのやな=防げない。 でしょう? - トトロ 2016-09-16 14 29 01 多分、そうでしょうな もし防げたんなら - 名無しさん 2016-09-16 16 08 08 ミスw 「サイコフィールド防げたで!!」って書くと思うから - 名無しさん 2016-09-16 16 09 09 横ステの滑り方がカッコ良すぎてついふかせすぎてブーストがなくなってしまう・・・これは呪いの様なものなのか - 名無しさん 2016-09-15 13 50 30 滑り込みゲット!EXパーツ使うか悩むな... - 名無しさん 2016-09-15 09 25 32 何度か使ってみてから決めるのはどうですか? - 名無し 2016-09-15 12 19 58 そうだね、しばらく様子見するよありがとう。 - 木主 2016-09-15 13 42 30 グレキャCで試合中ずっと敵を迎撃してたら機体与ダメ5000被ダメ200取れて勝ちました。装甲Ⅰです。あまりに攻撃食らわなかったから味方にタゲいってたのかな?お陰様でファンネル支援出来ました。どちらかと言うと中後方支援向き?なのかな? - 名無し 2016-09-14 23 59 43 どちらかというとバリア、回避カウンターで中継踏みながら最前線でタゲ集められる機体だと思いますが。味方が最前線で囮してくれてたから、結果そうなったのでは? - 名無しさん 2016-09-15 01 48 59 なるほど、でも確かに開幕Cでの戦いに強いですね。2体同時も相手出きる性能も有りますからね。 - 名無し 2016-09-15 07 13 37 LV5になれば強いと思うのだろうか… - トトロ 2016-09-14 23 55 26 自分はLv2で現状、最強候補だと思うが、なぜ。 - 名無しさん 2016-09-15 01 50 07 一角獣LV2と比べたわけではないですし、まだまだ慣れは必要ですが、一角獣に慣れている分?感覚的に強さが桁違いと感じます。 - トトロ 2016-09-15 09 11 55 確かにユニコーンを使いこなしているなら本人の慣れ次第で、ニューより強くなるかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-09-15 19 11 03 最強ではないわ、このゲーム理不尽なよろけやスタン武装持ってる機体が最強だから。BD1のマルランとかユニのプレッシャーとかな - 名無しさん 2016-09-15 10 32 17 BD1とユニが最強・・・て、ないわ。 - 名無しさん 2016-09-15 18 38 42 ユニはともかくコスパ含めればBD1は普通に最強候補の一角だろ‥‥ - 名無しさん 2016-09-17 06 19 58 折角作ったけど 一角獣の方が強いと思った… - トトロ 2016-09-14 23 52 44 それ絶対800ユニと比較してるだろ、700ユニとして考えてみろ - 名無しさん 2016-09-17 06 54 30 ニューの相手をする中できずいたことがある、火力がないがうざったく逃げられやすいとうことだ - 名無しさん 2016-09-14 09 08 15 装甲1にしかできない現状では600のフル改造機より火力低いからな。 - 名無しさん 2016-09-14 10 11 00 ↑追記 戦場に長く居続けるタンクのような役回りの方が多くなる - 名無しさん 2016-09-14 10 14 33 これで、火力低いと思うとは対戦したニューガンダムが、不甲斐なかったなさては、フィンファンネルの威力の高さメインからのマニュアル連射も可能装甲1でこの火力なら十分過ぎるぜ - 名無しさん 2016-09-14 10 13 35 後格→前ステ即N特1→即マニュ射BRで魅せコン、実戦で使えるかは知らん - 名無しさん 2016-09-14 08 58 04 それと250以遠から各種特1→即メインor後メイン(後メインで吹っ飛ばし)が当たる、そこそこ距離あるから割と受け身を取らず - 名無しさん 2016-09-14 09 04 10 受け身を取らずに当たってくれる人が多い、こっちは実戦でそこそこ使ってる - 名無しさん 2016-09-14 09 05 11 書き忘れてたが特1の前に後メイン当ててからの方が実用的か - 名無しさん 2016-09-14 09 21 04 昨日と今日で25000pt貯めてやっと開発出来ました。良かったぁ。 - 名無し 2016-09-14 01 09 35 あ、ランクptです - 名無し 2016-09-14 06 47 53 ようやく手に入れて使ってみたがフィンファンネル修正まったなしやろ。この威力でリロード3秒とかやば過ぎw - 名無しさん 2016-09-14 00 03 37 個人的には700コストが600、500に食われてた環境より最高コストの700が強いと認識できる、これくらいのレベルでバランスとれてるんじゃないかと思う。ユニ、サザビーが弱すぎ。シナンジュはマシだけど、もうちょい500、600より輝いてもいい気はする。 - 名無しさん 2016-09-14 00 14 06 700コストはヘイトが高いというマイナススキルがどうしても付くから、今くらいの優秀な武装があるくらいで丁度いい - 名無しさん 2016-09-14 08 26 17 しかも人気あるνガンダムだからな‥‥‥先行配信なのもあって今は全機体中トップクラスのヘイト、支援機がロック外してくれん‥‥ - 名無しさん 2016-09-14 08 45 29 こいつの後メインて予測射撃出来るんだな‥‥強過ぎね? - 名無しさん 2016-09-13 11 23 55 と思ったらまともに当たらなかった、やっぱ硬直と着地狙うくらいだな - 名無しさん 2016-09-13 12 21 37 どうでもいいけど後メインのモーションが弓引いてるようにしかみえん - 名無しさん 2016-09-13 14 31 14 あれ劇中終盤の核搭載戦艦ぶっ壊した時のモーションじゃない? - 名無しさん 2016-09-14 05 33 49 バリア最長10秒か、張られたら無理に攻めないで待てばいいのかな? - 名無しさん 2016-09-12 09 14 45 格闘引っ掛ければ、消えるのでバリア張った瞬間に格闘で消してあげるとあたふたする見てて可愛くなる。 - 名無しさん 2016-09-13 08 07 20 バリア張ると相手が格闘ぶんぶん丸と化すからジャスガしてマニュ射でさよならが楽しい - 名無しさん 2016-09-13 09 42 26 ニュー使ってる側からするとバリアはって格闘する人は格闘ふらされてるだけですぞ。簡単にリスキーな行動とってくれてありがたい。 - 名無しさん 2016-09-13 23 56 36 こいつ使うとks - 名無しさん 2016-09-12 02 16 29 途中ミス、味方にやばいのいっぱいくる・・・与ダメ3桁のジャスティスとか引きまくるし・・・・逆にユニの方が勝てるから不思議 - 名無しさん 2016-09-12 02 17 51 そういう時は大抵自分以外もそう思ってると思われ - 名無しさん 2016-09-12 10 32 29 乳(オッパイ)ガンダム=ダメ男量産機 - 名無しさん 2016-09-13 04 30 25 これ使うとカスまで読んだ - 名無しさん 2016-09-14 22 53 24 手に入ったから使ってみたけど慣れてないから下手くそで何か恥ずかしいな。。バリアバリアと思いながらファンネルが飛んでくわ - 名無しさん 2016-09-09 14 59 53 ファンネルって飛ばすよりバリアに使ったほうがいいんかね?もちろん状況にもよるんだろうけど。 - 名無しさん 2016-09-09 23 54 15 状況によるけど、ファンネル全部当たると400とか合計ダメ出るし自分は積極的に使っているよ - 名無しさん 2016-09-12 10 10 48 演習場だとキー入力問題ないが、対戦だと思うように出ないね。バリア バリアと受け身で出ないとやられちゃうので、攻撃のみです。 - 名無しさん 2016-09-12 12 31 17 やっと手に入れた 左ステップかっこよすぎワロタ - 名無しさん 2016-09-08 23 02 21 凄い気になるんだけど、右ステップといったい何が違うんだ…? - 名無しさん 2016-09-09 00 06 41 フィンファンネルが左肩に着いてるから後ろから見ると印象変わるんじゃない? - 名無しさん 2016-09-10 15 53 37 これ以外の機体にもあるかもだけど左ステップするとシールドで防ぎながら左にホバー移動する感じ もちろんシールド判定ないけど 正面から見たいものだ - 名無しさん 2016-09-10 21 20 10 使うのはいいが高確率で3落ちはやめろ - 名無しさん 2016-09-07 23 33 12 他のだと5落ちなんで許してくれ。 - 名無しさん 2016-09-08 01 20 21 じゃあ仕方ないな♪ - 名無しさん 2016-09-08 01 33 27 試したことないのですが、上にバリアは射撃武装を防ぐ的なこと書いてあるんですが、ブーメランは防がれる気がするんですが、アンカーも防がれるんですかね?? - 名無しさん 2016-09-07 15 51 58 基本的に攻撃は格闘と射撃とタックルしかないのでアンカーも射撃扱いとされて防がれるはずです - 名無しさん 2016-09-07 15 56 08 ZZのハイメガ、バリアですべて防げた。バリアの厚さは残り時間とともに減少してくってことだろうね。 - 名無しさん 2016-09-07 15 25 48 750νを見ました。強かった 笑ってしまったのがその人早くも使用機体2位がνでした。アンタも好きねぇ - 名無しさん 2016-09-06 01 46 50 νのファンネル、障害物よけていかない。相手が見通せるとこで撃たないと障害物に攻撃してる。 - 名無しさん 2016-09-05 12 43 26 サザビーのファンネルと一緒やね。 - 名無しさん 2016-09-06 02 26 39 キュベレイは分かりませんがヤクト追加されたあたりからバカファンネル多いです。 - 名無しさん 2016-09-06 02 38 21 やっぱりそうなのかw物陰から必死でファンネル撃ってるような感じだったんだが何も来なかったので不思議だったわ。なおこちらのキュベのファンネルは届くみたいでバシバシ当たってたw - 名無しさん 2016-09-08 23 14 58 こいつのメインはすべて赤ロックでも追尾しないの? - 名無しさん 2016-09-05 09 55 06 こいつに反してサザビーがごみすぎる - 名無しさん 2016-09-05 05 31 28 750νガンダムを見かけるようになってきたな - 名無しさん 2016-09-04 11 26 50 ちょっと気になったんで過度バリアって1発当たると減少って事は、バルカン撃ちまくるとガンガン減るって事? - 名無しさん 2016-09-04 11 20 45 過度←削除ミス。 - 名無しさん 2016-09-04 11 21 37 減ると思うけどダメージ量に応じて減少量が決まってるならバルカンだとあんまり削れない事になる、そこらへんは誰かが検証してくれないとわからない - 名無しさん 2016-09-05 05 00 57 緊急回避あるだけで十分だけどw - 名無しさん 2016-09-04 10 58 18 正直バズはジャスティスやエクシアと比べると中途半端感がある、バズ自体の性能もあまり良くないし打ち上げってのはどうも追撃もしにくいうえ確定ダウンじゃないから状況が良くなりにくい、2発あるけどもこの性能で2発あっても困る1発で誘導を並みにして強制ダウンの方がよっぽど良い - 名無しさん 2016-09-03 17 59 05 上を望めばキリがないんですね(笑) - 名無しさん 2016-09-03 18 14 09 回避ついてて誘導並でヨロケだったらクソ機体だな - 名無しさん 2016-09-03 20 10 23 打ち上げよりよろけの方が嬉しいな - 名無しさん 2016-09-03 20 15 53 エクシアはクソ機体ということでよろしいか - 名無しさん 2016-09-03 21 10 14 そこそこの誘導で回避もあって、さらに「よろけ」だったら壊れって意味で言ってるんでしょ。さすがに自分も、よろけになったら強すぎると思う。 - 名無しさん 2016-09-05 06 27 18 マキキブーストONみたいに横移動させられたでしょ... - 名無しさん 2016-09-03 20 58 16 100m以遠では歩いて避けれたからから当てやすさ的にはにギス2のバズ並みなんでこれは追撃用に使うか回避用に使うか選択する武装だろ。正義みたいに生当てにもカウンターにも使える性能がおかしいんだよ - 名無しさん 2016-09-04 11 35 51 現時点最強候補なんだから我慢なさい。 - 名無しさん 2016-09-14 23 24 10 相手にニューいて、こっちサザビーだと負けても買ってもテンション上がって楽しいな。終わった後に称賛おくった。 - 名無しさん 2016-09-02 21 00 12 初めて出会ったので追い掛け回してたら他のタゲもらいまくって爆散 こいつぁ囮向きですよ - 名無しさん 2016-09-02 20 09 18 こいつのランクマ6万でレべ5取得とかなるかも知れんが12月だし奮発しよ~。ただパーソナルアムロが手に入るか気になるけどエンブレム事態に効果ないし戦闘で影響するなら欲しいけど自己満足だよね。 - 名無しさん 2016-09-02 11 46 33 ??どっち??? - 名無しさん 2016-09-02 14 10 36 こいつのアイコン怖い。なんか他の機体と雰囲気違う。 - 名無し 2016-09-01 12 14 40 はいはい - 名無しさん 2016-09-01 12 19 42 確かに雰囲気違うよな~。俺はかっこいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-01 13 40 11 この形相は10万RP所得プレイヤーの形相と一致する。それくらいの修羅場が展開された証。 - 名無しさん 2016-09-02 11 42 44 νの顔って何気にヤクザみたいなイカツサある。サザビーはオチャメ。 - 名無しさん 2016-09-03 09 49 13 あの陰のせいだと思う - 名無しさん 2016-09-03 20 21 01 なんか無駄に顔文字付きのコメント残してるのって全部同じ人なの?・・・ - 名無しさん 2016-09-01 09 47 32 課金ぶっこんで作ったんだから、それくらい許してやれよ。エアプじゃないことを祈ってる。 - 名無しさん 2016-09-01 12 19 31 サザビーは無改造だとアレなのに…コイツの性能は…。 - 名無しさん 2016-08-31 23 25 26 だから現状750以上は上がらんだろ、いい加減にしろっ! - 名無しさん 2016-09-01 09 04 24 EX使えば上がるよ? - 名無しさん 2016-09-01 16 02 38 現在までに入手可能なEXパーツの数ではLv2までしか強化出来ないだろうが。 - 名無しさん 2016-09-01 16 04 03 750以上てそれ750も含まれてますやん。 - 名無しさん 2016-09-03 18 11 24 フリーダムも緊急回避とバラエーナをくっつけてバルカン入れてほしかった…。 - 名無しさん 2016-08-31 23 24 11 いいね。アンケートに書いてみては? - 名無しさん 2016-09-01 09 55 01 バリアやっぱりゲロビ全弾は耐えられなかった(⌒-⌒; )まあ喰らってもノーダメで動けるし撃てるしで全弾喰らう必要ないけどね - 名無しさん 2016-08-31 22 05 39 掃討戦にたくさんいるよw - 名無しさん 2016-08-31 11 06 18 みんなこいつと対戦した?俺はようやく1回だけど、タゲ集まり過ぎてどれだけ使えるか分からんかった(俺もタゲの一人)。実際強いんかな。ステ凄そうだけど。 - 名無しさん 2016-08-30 21 54 25 味方でも相手側でも何回かご一緒したよ(多分、全員違う人)。どの人も中々の強さだったから、これから機体に慣れていくと思うと末恐ろしい・・・ - 名無しさん 2016-08-31 00 07 11 5人ぐらい戦ったけど上手いと思ったの一人だけだった。他四人は物陰からファンネル飛ばすか結構離れて予測最大後ろメインを狙ってくる支援機まがいのことをしてくる奴らばっかり。どんなに機体性能が高くても所詮は使う人次第だわ - 名無しさん 2016-08-31 20 23 58 武装全体的に頭おかしい位強いな。頭部バルカン威力15とか軽くマシンガンじゃん(シナ ユニ10なのに…)。さらにファンネルも威力60!(キュベ プロヴィ30なのに…)。メインは8発あって+下入力で怯み、バズーカは回避まで付いて2発、おまけにバリアまであるとか。 - 名無しさん 2016-08-30 18 25 15 サザビーは既に息すら出来ないと言うのに… - 名無しさん 2016-08-30 18 27 20 まだ過呼吸だからセーフ(震え声) - 名無しさん 2016-08-30 18 29 22 本実装の際に修正されてリリースとかないかな?大丈夫だよね。 - 名無しさん 2016-08-30 20 58 44 確かに武装は抜きん出てるな。でも相手しててそんなに苦ではなかったな - 名無しさん 2016-08-30 21 02 50 ロンド・ベルのエンブレム12月でも良かったじゃん!欲しいよ~... - 名無しさん 2016-08-30 17 45 09 ニュー完成させた(1万RP貯めた)人に質問なんですがいくら課金しましたか?、通常と高ゲインどちらで主にしましたか?今から1万RP目指すのはアリだと思いますか? - 名無しさん 2016-08-30 17 38 04 10万のνガン取ってないけど、今から取りに行くのは辛いんじゃないかな。確かスタートダッシュキャンペーン終わってた気がする(外出中で確認できなくて曖昧だけど・・・)。 - 名無しさん 2016-08-30 17 55 08 すみません、10万でした…スタートダッシュ終わって高ゲインキャンペが延長となりましたがやはり厳しいでしょうか? - 名無しさん 2016-08-30 18 11 55 んー、高ゲインだけは少しきつそうだね。何としても欲しくてやるなら3、4万程度はかかると思わないといけないかな…。まだ我慢できるなら、12月のランクマやった方が財布には優しいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-30 18 23 18 スタダでポイントが全部倍の時にそこそこ上手い人が高ゲ回しまくって二万五千とか言ってたと思うから、今君がどのくらい貯まってるのか期限一杯支給使えるのかによるけど0から高ゲ回して今即取ろうと思うなら三万はいるんじゃないかなあ - 名無しさん 2016-08-30 18 23 29 金に余裕があるなら回っても良いと思うけど、悩むくらいならやめといた方がいい。 - 名無しさん 2016-08-30 18 27 36 学生の身分では厳しそうですね…ν欲しかった - 木主 2016-08-30 22 01 01 いや12月になったら普通のランクマで手に入るからその時に手に入れればいいじゃない - 名無しさん 2016-08-30 22 12 20 12月はタイミングによっては帰省と重なって厳しい可能性があるんだよなあ。フリーダムジャスティスのときがそうだった。 - 名無しさん 2016-08-31 00 24 00 ホリの本体に取り付けられるモニター買って、帰省先でプレイするんだ!これなら有線環境が整ってなくてもルーターに直繋ぎしやすいぞ。(体験談 - 名無しさん 2016-08-31 00 30 27 無線でオンゲやんなよ迷惑だ - 名無しさん 2016-08-31 03 30 20 ア?モニター付きで場所を選ばないんだからルーターの側まで持って行くんだよ。何のためのモニター一体型だよ。 - 名無しさん 2016-08-31 03 46 45 金ない学生に何勧めてるんだw親父にでもノーパソ借りりゃよくね? - 名無しさん 2016-08-31 11 30 06 ノーパソでどうするの? - 名無しさん 2016-08-31 11 39 16 100対100だか50対50のガンダムゲームをする - 名無しさん 2016-08-31 20 33 49 モニターとして使うに決まってんだろ。それと有線LANとHDMI持ってけば普通に出来るだろ - 名無しさん 2016-09-05 19 04 16 なんだかんだで学生のときが一番しょーもない趣味に金使えてた気がする。バイトした金のほぼすべてを自分のために使えてた。毎日バイトしてたけど。 - 名無しさん 2016-09-01 07 47 14 未強化ニューが仲間に4回紛れ込んだけど、全部被ダメ>与ダメで下位ばっか ランクマの前にスタンかなんかで練習してこいや - 名無しさん 2016-08-30 10 51 54 ニューのフィンファンネルバリアの検証色々したいけど皆ランクマッチ中だから戦友もなかなか集まらないな(°∇°;) - 名無しさん 2016-08-30 10 35 25 称号でアムロの再来とかあったらいいのにな〜 - 名無しさん 2016-08-30 10 32 12 技術が確立されてないだけで、FFバリアはビームシールドと同じ理論だろ。だから実弾を防げても問題ない。そもそもFFバリア=Iフィールドって思い込んでる木主がおかしい - 名無しさん 2016-08-30 10 40 51 木を間違えました - 名無しさん 2016-08-30 10 41 29 その称号が出るならMk2かZだな - 名無しさん 2016-08-30 14 45 08 12月のランクマで手に入れてる人もνガンダム設計図手に入るならあまり意味ないよね。ほんとに先行体験といったところか。 - 名無しさん 2016-08-30 08 31 41 ごめん何となく意味は分かるけど日本語可笑しくない(笑)ニューガンダムは一周年のご祝儀感覚で取りました。ただコスト700性能に相応の機体で使ってて楽しいです(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-08-30 10 32 17 入手済みの人は代わりにEXパーツを1個くれるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-30 17 00 43 普通に設計図じゃない?その設計図売れば1万Pになるし。ただ700cだから1万じゃ全然物足りないって感じだけど。 - 名無しさん 2016-08-30 19 00 04 すまん、設計図じゃ10枚売っても5000Pだね。 - 名無しさん 2016-08-30 19 04 35 設定の話すんなって怒られるかもしれんが、フィンファンネルバリア=Iフィールド=ビームを防ぐだったと思うのだが・・・実弾も防げたっけ? - 名無しさん 2016-08-30 08 29 54 運営「格闘は区別できるけど射撃は分けるの面倒だから一緒でいいや」 一応設定によると防げるけどビームに比べて効果が薄いらしい - 名無しさん 2016-08-30 08 42 58 ビームを受け流してる技術だから設定じゃ無理。設定で言うならビームサーベルも効かないはず。バーサスシリーズ辺りから射撃は何でも防げるバリアになりましたw - 名無しさん 2016-08-30 08 43 10 マジか ターンXがミサイルを防いでいたからできるものだと思っていたけど無理なのか - 名無しさん 2016-08-30 08 48 05 宇宙世紀と外伝作品では変わるらしい。宇宙世紀初期のはビームサーベルは防げなかったらしいがクロスボーンぐらいの時代になると止めれてる。ターンエーの世界でのは実弾も止めれるらしいw設定なんて適当だは - 名無しさん 2016-08-30 08 59 49 バカ丸出し。技術が進歩して受け止められるようになったんだろ。なんで一年戦争から技術が停滞しないといけないんだよ - 名無しさん 2016-08-30 10 36 23 ファンネルを頂点として四角錐型の対ビーム・バリアー(Iフィールドの発展技術)を張る - 名無しさん 2016-08-30 11 06 57 最低4基展開すれば四面体のバリアが形成され、自機を全方位のビーム攻撃から保護する事が可能になる - 名無しさん 2016-08-30 11 10 38 逆に実弾防げるソースは何なのよ - 名無しさん 2016-08-30 11 12 06 横からだけど、evolveだとαアジールのファンネル本体や機体本体の動きを阻害してるよ。 - 名無しさん 2016-08-30 11 20 20 νガンダムのあれは「ビームに対するバリア」であり、 ビームを遮っているのはビームそのものではなく、Iフィールドです。 複数の設定本や小説本文中でもそのような記述がなされていますし、 映像本編の描写は元より、イボルブ5でαアジールのファンネルが、 νのバリアに干渉したときの描写で明白 - 名無しさん 2016-08-30 11 23 27 wikiにフィン・ファンネル・バリアが実弾にも効果あるとか書かれてるけど、α・アジールのファンネル弾いたのはIフィールドを介した、アムロの感応波の逆流でクェスの脳に負担がかかったからなんだけど・・・MGのインストに書いてあるじゃん。 - 名無しさん 2016-08-30 11 24 23 その3つのガンダムは全部繋がってるからな? - 名無しさん 2016-08-30 11 13 29 設定見てきたけどターンエーは何でもありなんだな。全部のガンダム作品が内包してるんだもんなw - 名無しさん 2016-08-30 17 27 37 Iフィールドしか使ってないように見えるか?ビームも薄く展開してんだからある程度は防げるだろ、わざわざIフィールドじゃなくてフィンファンネルバリアって名前にしてるんだからさ - 名無しさん 2016-08-30 09 02 02 ビームシールドの技術はCCAじゃ確立されてない - 名無しさん 2016-08-30 09 19 09 じゃああのビームはなんなんだ、明らかにビーム展開してるやん‥‥と思ったら映画の中ではほとんど透明だった - 名無しさん 2016-08-30 10 41 20 FFバリアはIフィールドを展開してるんじゃなくて、FFでビームバリアを形成してるだけだから理論はビームシールドと同じ。だから実弾を防げても問題ない。そもそもFFバリア=Iフィールドって思い込んでる木主がおかしい 。 - 名無しさん 2016-08-30 10 43 41 ファンネルを頂点として四角錐型の対ビーム・バリアー(Iフィールドの発展技術)を張る - 名無しさん 2016-08-30 11 07 15 最低4基展開すれば四面体のバリアが形成され、自機を全方位のビーム攻撃から保護する事が可能になる - 名無しさん 2016-08-30 11 10 53 逆に実弾防げるソースは何なのよ - 名無しさん 2016-08-30 11 12 31 ビームシールドが実弾を防げるんだから、同じ理論のFFバリアが実弾を防げない道理はないだろ。 - 名無しさん 2016-08-30 11 59 30 前提がおかしい。ビームシールドではない。ファンネルのビーム収束・加速用の電磁フィールドを応用したバリア。Iフィールドと違ってミノフスキー粒子に特化しては居ないのでビームはもちろん、実弾も電磁力である程度は弾道をそらすことが出来る。 - 名無しさん 2016-08-30 12 48 46 ビームシールドは放出したビームをIフィールドで固定。フィンファンネルバリアはそれぞれのフィンにあるビーム収束用のIフィールドを連結させてそこにビームを流し込みバリアを形成する。ビームシールドと同じじゃね? - 名無しさん 2016-08-30 13 48 47 ビーム流し込んでるソースは?悪いがピンクの膜張ってるのなんてゲームだけだぞ - 名無しさん 2016-08-30 16 25 02 じゃあ劇中のフィンファンネルバリアに貼られてる膜はなに?フィンファンネルから放出されてる以上ビーム以外に考えられないんだが? - 名無しさん 2016-08-30 16 56 17 お前それは演出上の問題だよ。ファンネルのレーザービームが横から見えるのも、普通に考えたら有り得ないからな。というか、後付け満載のガンダムシリーズに整合性を求めるのは、ある意味で禁忌だぞw 有名なのだとヒートホークとか。 - 名無しさん 2016-08-30 22 12 35 無色透明のIフィールド - 名無しさん 2016-08-31 03 33 30 フィンファンネルなんだからビーム以外出せる訳ないだろ - 名無しさん 2016-08-30 18 54 32 つIフィールド - 名無しさん 2016-08-31 03 32 38 それ言ったらフィンファンネルは射出したら戦闘中に再度マウントする事は不可能だし。バトオペとかEXVSのサイコなんか全高、設定の3倍くらいあるしw - 名無しさん 2016-08-30 09 27 24 これめっちゃ微妙な時期だよな。少なくともFAユニコーンはビームシールドでバンシィノルンの実弾を止めてる描写があったよね? - 名無しさん 2016-08-30 18 01 30 ユニコーンはビームシールドなんか持って無い。ユニコーンが持ってるのはIフィールド発生装置 サイコフレーム内臓シールド。実弾防いだのはオカルトパワーのおかげ - 名無しさん 2016-08-31 03 38 32 ファンネルバリアにファトゥム防がれた!確かに射撃攻撃だが、弾かれて帰ってくる背中の子・・・ - 名無しさん 2016-08-30 08 00 26 完成したけど無強化だけど乗っても良いかな?ちなランクマ - 名無しさん 2016-08-30 06 36 49 俺は普通に乗ってる、ヘイト凄いから囮とかやると凄い捗る - 名無しさん 2016-08-30 06 59 49 自分は微強化しましたがノーマルでも十分な性能なんで大丈夫だと思いますよ。ただヘイトは凄いです(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-08-30 08 24 52 サザビーは勘弁願いたいですがνなら許しちゃう! しかし敵なら追い掛け回す! - 名無しさん 2016-08-30 09 54 51 今日までに作れてる人どれくらいいるかな?pl27で2人だけ見たんだけど…… - 名無しさん 2016-08-29 23 03 34 ツイッターとか見るだけでも10機以上はいるし、全体だとたぶん30機以上はいそう - 名無しさん 2016-08-29 23 29 12 そうか コイツ作れる人はEX使わず残してれば装甲Ⅰまでは強化できるのか - 名無しさん 2016-08-29 22 52 06 今はまだ嫉妬からくるタゲ集めできるね(確信) - 名無しさん 2016-08-29 22 46 59 嫉妬…? - 名無しさん 2016-08-29 23 48 07 ラグかもしれんがIフィールドちゅうはタックルうけつけないかもしれん - 名無しさん 2016-08-29 20 11 57 着地音がつかいまわされたり使い回しじゃないのこいつだけかな。 - 名無しさん 2016-08-29 19 50 03 下メインが敵のバズーカのノックバックで当たらなくなるくらい誘導弱いんじゃが - 名無しさん 2016-08-29 19 44 43 ユニコーンとおなじでないと思うよ。これで曲がったら壊れだな - 名無しさん 2016-08-29 20 10 50 そいえばvガンダムのバリア展開時にユニのサイコフィールド食らわすとどうなるんだろ?スパアマみたいにすり抜けるのかな - 名無しさん 2016-08-29 17 12 40 ユニコーンって対策されすぎだよねw俺たちが乗るとこの程度ということなのかw - 名無しさん 2016-08-29 17 14 58 もしかしたら、バリアは消えないけど機体の方は普通にスタン状態になるって感じかもね。これなら一応格闘攻撃できるから無駄使いにならないし。 - 名無しさん 2016-08-30 19 09 10 ファンネルバリアは相手の射撃攻撃力によって残時間代わりそう。ゲロビの小ダメ中は割れないけど最後の大ダメの時割れる時と割れない時があった。ベビーのミサイルは全弾受けきったけど検証必要っぽい - 名無しさん 2016-08-29 11 34 25 ユニコのビームガトリングで途中割れました。残りが命中。ただし、バリアが無傷からだったかは不明。 - 名無しさん 2016-08-29 18 04 23 機体スキルのとこにそう書いてあるだろう。具体的なダメとバリア時間の関係は検証いるだろうけどな - 名無しさん 2016-08-29 18 41 37 おお、ページが完成しておる。作成者さん乙です。 - 名無しさん 2016-08-29 10 45 04 ニューガンガム動画の人はBD1を主に使用してたらしいが機動2と装甲2はどっちなんだろうか? - 名無しさん 2016-08-29 08 13 34 メールかリプでも送っとけ。 - 名無しさん 2016-08-29 10 27 12 今は装甲1までしか強化できないはずなんだが・・・。 - 名無しさん 2016-08-30 09 57 44 もしBDの事を言ってるならBDのページか本人に聞いたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2016-08-30 10 00 46 後ろバズ回避ならまだしも横のバズ回避バク転しつつだからダサいな - 名無しさん 2016-08-29 07 44 43 ファンネル強すぎぃ - 名無しさん 2016-08-29 00 10 06 逃亡しておいてたいしたことないって… - 名無しさん 2016-08-28 20 44 12 引き際もわからない奴は雑魚だと分からないのか - 名無しさん 2016-08-29 00 58 50 バリア優秀過ぎる(⌒-⌒; )ゲロビ喰らっても普通に歩けるしちょっと横に避けてからのマニュアルで相手撃破って - 名無しさん 2016-08-28 20 13 48 割り込んで出せるのかそういう情報の方が欲しいんだが。元から雑魚のゲロビぶっぱマン終了のお知らせ以上の話をくれ - 名無しさん 2016-08-28 20 34 28 ハイメガでどれだけ削れるのか教えてくだしあ - 名無しさん 2016-08-28 20 42 28 中距離の支援機みたいにも使えますな(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-29 10 18 22 ギスギスで相手したけど何も出来ねぇ…ファンネルは避けられるけどバリア張られるとよろけ全部潰されるからキツイ。格闘振ろうにも回避バズと単発BRで狩られて最後は脳死メインミサ連打でした(^p^) - 名無しさん 2016-08-28 19 02 59 そうか?ギスで相手した時全然たいしたことなかったが、バリア貼られたら無視して他の地点の占拠取りに行けばいいし、何てことは無いだろ - 名無しさん 2016-08-28 20 09 20 撃破する前提だったらって話。あとわかりにくかったかも知れないけどギス2 - 名無しさん 2016-08-28 20 34 57 ギス2だったらバリア切れるまで逃げ回った方がいいよ。相手もギス2相手じゃ当てられないんだから - 名無しさん 2016-08-29 00 20 33 wiki編集者まだ手に入れてないのかよ。ダッセー - 名無しさん 2016-08-28 18 46 49 所詮ゲームなんだから楽しければ良いじゃん - 名無しさん 2016-08-28 19 02 18 ガンタンク強化はよ(唐突) - 名無しさん 2016-08-28 19 04 01 編集者なんておらんのやで、誰もが編集できるのがwikiなんやで - 名無しさん 2016-08-28 19 24 32 やってしまいましたな - 名無しさん 2016-08-29 09 38 33 そうだね(棒) - 名無しさん 2016-08-29 20 23 53 マジかよ、木主(編集員)最低だな。 - 名無しさん 2016-08-30 09 40 05 ようつべ動画(ユーザーの)見たけどめっちゃ強いし格好良いな! こっち先報酬にして欲しかったと思っちゃうレベル - 名無しさん 2016-08-28 18 46 17 今rp が43000なんだけど頑張ってニュウ取りに行くべきかな?(下のコメントミス入力してしまいました、申し訳ない) - 名無しさん 2016-08-28 18 22 21 今 , - 名無しさん 2016-08-28 18 18 35 いくら金払わせているとはいえ、こういうのが続くともっとインフレしていくな…。 - 名無しさん 2016-08-28 18 13 06 反応の差を見ても分かるだろ。研究とか必要ない、何をしても文句なしに強い壊れ機体の方が望まれてるって。ユーザーなんてそんなもんよ - 名無しさん 2016-08-28 19 01 50 始まる前は不平不満だらけだったのに意外ともう持ってる人多いよね・・・まあその分強いから良いけど、サザビーはフル改造相手にしてもお客さんしかいないんだがwww - 名無しさん 2016-08-28 18 08 57 おー初めてvガンダム敵に見た。凄い優秀な機体で無強化とか関係ない武装。バリアされたら耐えるしかない - 名無しさん 2016-08-28 15 43 19 でもさ2万5000円高いけど給料多くて労働時間長いならそれもいいよね。PTOってやつだよね。 - 名無しさん 2016-08-28 13 52 30 すげえどうでもいいって事と、残りの期間無視して今無理やり取りに行こうとしたらそれぐらいかかるってだけの話だし、なんかもうどう反応したらいいんだ。ついでにそれじゃパワーテイクオフだ - 名無しさん 2016-08-28 13 56 57 レベル3は2級制圧25*2級掃討20レベル3強化プラン8*サイコフレーム6の開発ポイント72000です - 名無しさん 2016-08-28 06 22 13 バリアーに緊急回避生存率高い機体です(*´ω`*)強メイン射撃も援護として使うとかなり優秀ww流石コスト700機体だな - 名無しさん 2016-08-28 06 17 35 こいつ数値や武装見たところかなり強そうだけどサザビーが勝ってる部分あるの?? - 名無しさん 2016-08-28 01 49 42 格闘はサザビーが、強いです(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-28 06 15 36 相手にすると凄い不条理。バリアに回避バズーカとか無敵じゃん。 - 名無しさん 2016-08-28 00 46 31 それは素晴らしい♪ - 名無しさん 2016-08-28 01 21 10 コストと開発難易度を考えるとそのくらいのパンチあった方がいいと思ふ。ランクマ機体が弱いとかいやや… - 名無しさん 2016-08-28 01 25 48 自由「せやせや」GP01「せやろか?」サザビー「せやかてアムロ」 - 名無しさん 2016-08-28 01 38 30 せやろかと言われても実際嫌ですし、、、 - 名無しさん 2016-08-28 01 42 29 フリーダム弱いとか正気か? - 名無しさん 2016-08-28 12 18 41 調整以前を忘れたか? - 名無しさん 2016-08-28 13 11 24 そんな過去はなかった。いいね? - 名無しさん 2016-08-28 16 49 46 忘れてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-08-28 18 55 08 使ってる動画見たけど、取るまでに2万5千円掛かっててワロタ。さすがに今回はそこまでして取る気にはなれないや。 - 名無しさん 2016-08-27 23 36 23 2万5千円って安くない?さすがに10万円は高いかもしれないけど - 名無しさん 2016-08-28 00 45 26 金銭感覚狂ってるから早いとこ直した方が良い - 名無しさん 2016-08-28 01 03 43 金銭感覚なんてその人の収入によって変わる - 名無しさん 2016-08-28 01 14 06 環境によってもかわるな。私大の医学部とか行くと、金銭感覚大分変わってくるしな。 - 名無しさん 2016-08-28 01 22 36 隙 - 名無しさん 2016-08-28 01 26 11 物事には相場があるからそういう意味でズレてると思うよ。ゲーム、いやゲーム機買えるよ、となる - 名無しさん 2016-08-28 01 28 39 そんなの人の価値観しだいだろ。ゲーム機買うよりこっちに使った方が得だと感じる人もいるだろうし - 名無しさん 2016-08-28 01 41 02 価値観人それぞれだからね~某アイドルの選挙投票の為にCD買いまくる人の気持ち自分はわからないですし - 名無しさん 2016-08-28 06 19 03 1機体に2万5千出すのも、CD数百枚買うのも、ガチャに数万つぎ込むのも一般人からしたらはっきり言って異常だよな - 名無しさん 2016-08-28 13 09 03 アイドルって言っても普通の人間だよね?何か特別なアイドルのために特別に育てられた精鋭部隊でもないのにってよく思いますw - 名無しさん 2016-08-28 13 50 22 お、アイドル育成計画(クローニングから) - 名無しさん 2016-08-28 14 09 07 アイドルオタクは殺人事件起こしてるイメージ - 名無しさん 2016-08-28 16 55 40 ドルオタは邪道、2次オタこそ至高ということですね、わかりますわかります。 - 名無しさん 2016-08-28 18 24 08 動画見てきたがこれこそコスト700って感じだな - 名無しさん 2016-08-27 23 03 35 おい!700 - 名無しさん 2016-08-28 18 25 32 慣れ親しんだBR(しかも単発よろけも可)に回避+攻撃のバズ 。牽制のファンネルに射撃無効のバリア。今までの汎用機の集大成って感じだな。 - 名無しさん 2016-08-27 22 42 20 それに加えてサブもバルカンだし、ファンネルの威力も60と高く、格闘、タックルも高水準。サザビーとどうしてこんなに性能差が出来てしまったのか…… - 名無しさん 2016-08-27 22 57 38 下撃ちでジムスナ以上の単発よろけとか反則すぎる。予測射撃してる時は銃構えたりするけどこれじゃ動きでいつ撃ってくるか分かんないし。 - 名無しさん 2016-08-28 00 39 48 ところで、wikiを編集してくれてる人達の中でvガンダムとれる人いるんだろうか。 - 名無しさん 2016-08-27 22 06 37 運用指南を書いてる人は、このためにマッハでキャンペーン機体取ってるんじゃね? - 名無しさん 2016-08-27 22 17 35 大コンテナに立ち隠れた状態で、マニュアルでファンネルのとこ撃っても食らうのかな?それとレベル2にしてるみたいだからレベル3の材料知りたいわ - 名無しさん 2016-08-27 20 32 14 動画見たけど、vガンダムめっちゃ強そうだな。後メインでよろけ取れて、バズが打ち上げなのも地味に嬉しい - 名無しさん 2016-08-27 19 42 23 後メインで単発よろけ取れるみたいだな。誘導と弾速がきになるが - 名無しさん 2016-08-27 19 29 56 動画みたら格闘でバリア破られてた。バリアは撃ち合いのときに使うのがよさそう - 名無しさん 2016-08-27 18 08 30 youtubeであがってたよw - 名無しさん 2016-08-27 18 02 14 ニューガンダムもってる人は動画上げないの?動画早くみたいけど見つからない剣。 - 名無しさん 2016-08-27 10 49 07 あと少し - 名無しさん 2016-08-27 08 57 32 ご祝儀性能すら無いのか。 - 名無しさん 2016-08-27 00 53 53 ファンネルに当たり判定あったら中継に隠れられないかも - 名無しさん 2016-08-26 22 33 01 EXパーツ欲しいし、エンブレムも欲しいから取れたら取るか・・・ - 名無しさん 2016-08-26 19 37 04 exパーツ使えばLv2にはいけるべ() - 名無しさん 2016-08-26 19 03 50 お通夜ムードを蹴散らして、ゲットした人はランクマ期間中は乗り回して欲しいねぇ。目の保養になる。 - 名無しさん 2016-08-26 18 56 21 今日の14 00頃にνガンダム使ってるヤツ現れたんだが…廃人なのか‼︎ - 名無しさん 2016-08-26 18 54 41 ふむニューガンダム強化は出来ないのかそれは少し残念だけど強化出来ないからと言ってニューガンダムゲット諦める理由にはならないよ(≧∇≦)bラスト7万ポイント気張ってくぞー - 名無しさん 2016-08-26 18 30 01 開発できる(強化できるとは言ってない)まさにこれ - 名無しさん 2016-08-26 18 24 09 「後日のキャンペーンでも開発&強化可能です 」ってあるんだけどこれ普通は強化可能って捉えないかな - 名無しさん 2016-08-26 18 26 13 俺もそう受け取ってました・・・ - 名無しさん 2016-08-26 18 33 42 EXパーツで強化できます って運営なら言う - 名無しさん 2016-08-26 18 36 01 大正解! - 名無しさん 2016-08-26 20 07 55 運営は説明してるがな。後日のキャンペーン中で落ちるパーツでも可能、EXパーツでも可能って。ちゃんと読まないから騙されたーとか言う羽目になるんよ - 名無しさん 2016-08-26 19 01 35 ブログ更新されたのついさっきやぞ - 名無しさん 2016-08-26 19 12 26 それブログのでしょ。青枝主が書いてるのはインフォメーションの2016/08/09のものだと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-26 19 30 53 青枝コメした者ですけどその通りです。実際ちゃんと強化には強化プランが必要的なことが書かれてたらここまで走る人もいなかったはずなんですよね。まあ自分も備蓄買って走り始めてたぐらいだったんですけど使うの止めましたし - 名無しさん 2016-08-26 20 05 03 どういった所で擁護は無理やな。日本語って難しいね。後日のキャンペーン「でも」開発&強化可能と書いたのはいささかまずかったな。強化は後日のキャンペーンまたはEXパーツで可能です。くらいにしとかないと。 - 名無しさん 2016-08-26 21 52 43 まさかランクマ機ではあるまいてw とか思ってたら、マジにランクマ機かよ……。 - 名無しさん 2016-08-26 18 50 40 10万に設定してるんだし誤解を招くって分かりきってることをやる神経が分からない プレイしてないから考えに至らなかったんだろうと思えば納得もできる - 名無しさん 2016-08-27 09 09 24 先行入手って書いてあっただけでランクマ機体とかは書いてないんだからなんで強化できるものって思ってたのか分からない。ここで叩いてる奴は炎上目的の貧乏人か? - 名無しさん 2016-08-26 18 02 28 ランクマ機体とかは書いてないんだったら、強化できるものと思っても間違いじゃなくね?解釈おかしいなら謝るけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-26 18 10 14 そもそもいつもの倍以上走らせてLV上げれませんておかしいだろ。無強化なんて使えるわけないし仮に使えたとしたら修正待ったなしで調整がザルすぎるわ。どちらにせよユーザー舐めすぎとしか思えない - 名無しさん 2016-08-26 18 15 30 今キャンペーン中だからνガンダムの強化プランも落ちるんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-26 18 23 58 なんかその質問多いなぁ・・・公式ぐらい確認しろよ。落ちる機体の中に入ってるか?νガンのランクマも始まってないのに。 - 名無しさん 2016-08-26 18 29 29 こういうのが今回の騒動で詐欺だーとか騒いでるんだろうなぁ。運営もちゃんと明言してるのに。 - 名無しさん 2016-08-26 19 02 43 正直どっちとも取れる文章ではあったけど、一応 今回は「入手」、 後のイベントで「開発と強化」 って書き分けてんのよね。 まあプランがないと強化出来ません、程度は荒れんように先に記しておくべきだったとは思う。隙見せたら叩かれるわけだし - 名無しさん 2016-08-26 19 10 44 とは言え揚げ足取りで炎上して今回の担当さんが上から怒られるのがちょっと可哀想だな - 名無しさん 2016-08-26 19 30 49 まあね。けどそれだけν欲しい使いたいって熱が強い人も居たってことで、今回はしゃーない。 にしてもブログでキッチリ書かれたね。なんというか、プレイヤーの頑張りすぎだったんだよ… - 名無しさん 2016-08-26 19 34 57 課金を促したことと相殺でお咎め無しだろ。ちょっと小言言われるくらいじゃね? - 名無しさん 2016-08-27 18 04 51 どこで明言されてるのか詳しく教えてくれ - 名無しさん 2016-08-26 20 49 00 こういうことを平気で書く人の方が貧乏人ですね(一般教養の) - 名無しさん 2016-08-26 18 37 22 以前ここで強化できんとか流石に無いよなwって書いた者だけど予想どおりすぎてワロタ。ニューショックや - 名無しさん 2016-08-26 17 20 24 100000RP行くまでに 仮に1試合500RP取ったとしても200戦しなければならない 1試合5分で回したとしても1000分、換算にして約16.7時間 多めに見積もってもこんなに時間かかるんだから、相当時間と金に余裕ない人じゃないと無理 - 名無しさん 2016-08-26 16 58 05 なんやかんや言って気付いたら超えてるんでしょ♪俺は昨日仕事終わってから10000 - 名無しさん 2016-08-26 17 03 05 途中送信してもうた。。10000RPいったよ - 名無しさん 2016-08-26 17 03 35 1ケタ違うぞ - 名無しさん 2016-08-26 17 06 19 分かってるよ。昨日仕事終わってからバトネクやっても1万RPいったよって話。この感じだとなんやかんや言って10万RP超えると思うって事。仕事しながらでもそのうち10万超えられるよって遠まわしに言ったんだけど言い方が悪かった。ちなみに高ゲインはしてない - 名無しさん 2016-08-26 17 14 31 そういうことだったか、すまん しかし初日1万でもかなりすごい - 名無しさん 2016-08-26 17 28 37 30 - 名無しさん 2016-08-26 17 51 13 EXパーツ温存は大事だねと思うよ~ニュー取ってる人は2つ使ってるから明日もらえても5個だしレベル2拝めないね~ - 名無しさん 2016-08-26 16 50 09 でもさいいステしてるし普通にやれそうだよね - 名無しさん 2016-08-26 16 41 52 強化プラン必要で草 - 名無しさん 2016-08-26 16 32 38 Twitterでもうあげてる人いるよね。可哀想すぎる……今回とっても8万ストップでいいや - 名無しさん 2016-08-26 16 34 19 アムロエンブレムはνガンのランクマでまた貰えるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-26 16 35 35 ありうるな~じゃあ、5万でいっか。強化プランlv2で6枚だからEXパーツ使ってもそんなにあげれないだろうし…… - 名無しさん 2016-08-26 16 43 05 EXパーツは取りたい...取りたくない? - 名無しさん 2016-08-26 16 48 32 はぇ。お疲れ様です。ニューがプラン必要なら備蓄温存しとこうかなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-08-26 16 35 20 すまん、Twitter勢の見ただけで、俺は取ってないんだ...。お疲れはその人に言ってやってくれぇ... - 木主 2016-08-26 16 40 10 じゃあ12月にもランクマ風のやるんなら、5万まででいいじゃんwww - 名無しさん 2016-08-26 16 43 16 ワンチャンランクマ風掃討戦来るかもね(笑) - 名無しさん 2016-08-26 17 33 42 今キャンペーン中だしニューのは落ちないの? - 名無しさん 2016-08-26 16 45 48 先行入手ですし。 - 名無しさん 2016-08-26 17 34 53 これ下特殊1でファンネル10個消費してフィンファンネルバリア発生、時限制で減ってくのとビーム360ダメージ分で解除だな。あと下メイン一発よろけのビームだわ。で - 名無しさん 2016-08-26 16 10 44 ファンネル使いすぎるとバリア張れない感じか。 - 名無しさん 2016-08-26 16 13 25 回復もそんな早くないから結構厳しいけど着地硬直に合わせて安全に降りるとかかなぁ - 名無しさん 2016-08-26 16 26 55 なんかもう既に8万RPまで溜まってる人いるみたいだし早ければ今日中に取る人出てくるんじゃねーかな・・・ - 名無しさん 2016-08-26 15 36 53 サザビーレベル1とったけど何か微妙だからニューのためにサイコ温存しとこうかな~ - 名無しさん 2016-08-26 10 17 57 俺は最終的に、誰もνガンダムを取れなかったって終わり方がいいと思うな。で運営に考え方の間違いを正してもらうのがいいと思う。 - 名無しさん 2016-08-26 03 05 49 それが一番の結果なんだけど…フレンドさんが12月まで待てない!って既にとる予定だから0にはならない…運営ふっかけ過ぎだよ - 名無しさん 2016-08-26 04 14 11 すまん取る気満々です(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-26 07 36 26 サザビーで掃討プライム必要だからな。νガンダムもおそらく大量に必要なんだろう。今だとサザビーに使いそうだから頑張って取る気ではいるが間に合うかどうか - 名無しさん 2016-08-26 09 10 22 パーツの種類教えてくれ。掃討戦は何級のを使うの? - 名無しさん 2016-08-26 10 16 42 今朝の段階でサザビーのエンブレム付けている人いるから明後日は2、3機出始めると思う。 - 名無しさん 2016-08-26 10 11 51 何も間違ってないんだよなぁ。無課金、微課金のご機嫌取るよりも、廃課金を煽った方が実入りが良いからな。 - 名無しさん 2016-08-26 10 16 01 シナンジュでもBZ二発あるのに一発しかないということは回避しながら撃ってくれるに違いない - 名無しさん 2016-08-25 20 31 50 伝統のマウントラッチに付けたままで撃つアレか。 - 名無しさん 2016-08-25 21 53 43 先行入手します修正されます。の未来しか見えないのは気のせいか? - 名無しさん 2016-08-25 17 50 59 愛があれば関係ないのだ。 - by グラハム 2016-08-25 18 02 04 バランス調整するからとりあえずテストプレイしたい人は金出してって言ってるようにしか見えないよな - 名無しさん 2016-08-25 18 02 39 フィンファンネルバリアーがすぐなくなるしファンネル攻撃できるか不明だし回避バズの誘導は低そうBRは普通だよな - 名無しさん 2016-08-25 18 05 19 さすがにまだ居ないよな? - 名無しさん 2016-08-25 17 22 59 200戦以上するのに1日以上はかかります。なので・・・。 - 名無しさん 2016-08-25 17 26 24 こういうイベントアイテムって、プロモーション用に自社でサクラを用意したりしないんだろうか?こないだの生放送開発スタッフ陣とか、人手はあるみたいだし。 - 木主 2016-08-25 17 36 02 サクラってなんだ?CCサクラかあやねるかネネっちか - 名無しさん 2016-08-25 17 49 17 偽客(さくら):客の購買意欲をそそるため、客のふりをして品物を褒めたり、高く買い物をする仲間。 らしい。私も分からんかったから調べたw - 名無しさん 2016-08-25 17 53 48 このwiki見てると若者の語学力に不安しか感じない。本も読もう。ベルチルでも閃ハサでもUCでも良いから。 - 木主 2016-08-25 18 09 45 それだけキッズが多いんだろう。でもサクラ知らんのはマジで驚愕したわ - 名無しさん 2016-08-25 18 14 10 さすがに「サクラ」だけだとCCサクラかあやねるかネネっちか になる - 名無しさん 2016-08-25 18 28 14 文脈ぅー - 木主 2016-08-25 18 41 58 ccサクラ知ってるのにサクラを知らないのはわざとではないか?流石に知ってそうだが - 名無しさん 2016-08-25 20 30 19 サクラ大戦、桜トリック、でもいいぞ! - 名無しさん 2016-08-25 18 28 56 このゲームの運営は売れても売れなくても金になるなら出しとけみたいな運営だからなぁ。ゲームのバランスも微妙な感じだし・・・関係社員の大半はゲームに対しての意識低そう。 - 名無しさん 2016-08-25 17 51 13 そんなにこれのバランス悪いのか?どこ戦闘データ取りづらいとこか。 - 名無しさん 2016-08-25 18 03 20 未だに日の目を見ない格闘機全般とか? - 木主 2016-08-25 18 15 05 割とどうでもいいけど強い奴だけ使えば解決じゃ?データ取れんだろう - 名無しさん 2016-08-25 18 16 54 理想を言えば、同コスト帯で拮抗させて欲しいかな、と。それが難しいのは分かるんだが、現状で格闘機はシステム的にメリットがほぼ無い状態なのは如何なものかと。 - 木主 2016-08-25 18 23 49 簡単に足止めできる、やり方次第で一部の高コスを狩れる低コストがいたり等で高コスが低コスに食われてたりする。修正するのが極端で昔とかキュベが強すぎてキュベ5機編成とか、キュベいないと負けみたいな時期もあったからなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-08-25 18 16 57 食えるケースがないと全中コスト以下はマジで出すだけで戦犯だし、過ぎたすぐ修正された内容まで持ちだしゃ一生許されんだろうTPSだ格ゲーだの対戦ゲーは多いぞ - 名無しさん 2016-08-25 18 21 21 そんなのいなくね? - 名無しさん 2016-08-25 18 50 51 こいつ、装甲2にしたらかなり硬いよな、バリアーもあるし - 名無しさん 2016-08-25 17 15 45 問題はアヌロパーソナルだな8万P貯めて取るしかない。可能性の破壊者も再録ないみたいだし。 - 名無しさん 2016-08-25 15 12 41 ロックしてないのでファンネル(射出)はワンボタン3発発射だな。性能はわからないが本体に硬直がある。 - 名無しさん 2016-08-25 14 36 31 どこに12月とかか4月後νガンダム出るとか書いてあるの? - 名無しさん 2016-08-25 14 21 48 公式にかいてあるぞ。次はしっかり読もう! - 名無しさん 2016-08-25 14 29 28 公式見たけどみつからん。。どこ? - 名無しさん 2016-08-25 14 47 55 ※先行入手機体であるνガンダムは、2016年12月実施[予定]のキャンペーンで再入手可能です。 - 名無しさん 2016-08-25 14 56 55 それぐらいなら我慢できるな… 時期書いてくれんのは助かるね - 名無しさん 2016-08-25 15 00 30 バリアはバイオセンサーとかみたいに時間制限式らしいね あと格闘で破れるっぽい? - 名無しさん 2016-08-25 14 21 34 あれファンネル攻撃はできないの?バリア専用? - 名無しさん 2016-08-25 14 24 12 後ろ特殊2とかあるのかな? - 名無しさん 2016-08-25 14 27 47 N特2ファンネル下特2ファンネル展開だろ。察して - 名無しさん 2016-08-25 14 32 23 劇中ではビームとファンネル無効 αアジールのゲロビで破られたな Vガンのビームシールドでテント張ったようなモンと思っとけば良いんじゃね? - 名無しさん 2016-08-25 15 15 18 攻撃を受けるとゲージが減るね 10発ぐらい耐えられるかも - 名無しさん 2016-08-25 16 19 36 ヤクトのビーム一発で四分の一ぐらい減ってるからそれはないな。ダメ依存だと思うけど当たり判定大きくなってるみたいだしマシンガンとかファンネル食らったら即解除とかしそう - 名無しさん 2016-08-25 17 25 17 ファンネル段数10消費でファンネル(展開)を確認 - 名無しさん 2016-08-25 14 17 46 後メインが存在すると思われる。性能は恐らくメインと同じで硬直が発生するかわり単発よろけ。 - 名無しさん 2016-08-25 14 22 43 今までがぬるかったけど後ろとか前とか追加されると複雑になるよね、その分できるアクション増えるけどさ~。 - 名無しさん 2016-08-25 14 26 05 12月なら待てる!今回は強化プランとサザビー優先でいこう!無課金の皆さん、安心してください!νは4か月後にまた来ますよ! - 名無しさん 2016-08-25 14 03 13 キャンぺ機体を一番に挙げることを強いられてたなぜそうなったwのNEXTの動画上げてるやつがνガンダムとるために視聴者からお金取ろうとして謝罪動画上げてたんだけど、こいつらユーチューバーと違ってお金貰えないの?完全に趣味で無料でやってるの?ポケモンGOと同じで結局は使い手次第でゲームは悪くないんだよな~10RPかなり厳しいけどさw - 名無しさん 2016-08-25 13 43 52 雑談だなkりゃ - 名無しさん 2016-08-25 13 44 40 ニュー強そうだな。メインライフルだけどなんか弾数消費せずに撃ってた事もあったな。サブはバルカンだったな。あとなんか斜めにステっぽい事しながらライフル撃ってた事もあった。バリアはフィンファンネルと弾数共有で10消費したら展開出来るみたい。さらに回避バズは弾数1っぽいけど完全にこれ、ガンダムの上位互換だわ - 名無しさん 2016-08-25 12 48 57 メイン ライフル サブ バルカン 特殊1 回避バズ 特殊2 フィンファンネルバリア 。これってフィンファンネルで攻撃出来ないのか?もしくは覚醒してからバリア貼れるとか? - 名無しさん 2016-08-25 13 23 47 プロビ式でしょ - 名無しさん 2016-08-25 13 55 55 EXパーツのせいで首を絞められるとわ思わなかったよ。10万ラストに10枚がいい証拠じゃないか?こいつは過去のウイングと同じ強プレイが一定期間できる機体だと思うな - 名無しさん 2016-08-25 10 58 41 だってさIフィールドで前方だけ無敵で後ろわガラ空きかもしれんけど、回避バズあり、メインBRは130はあるはずだし、サブのファンネルはプロビと同じピッピッピ式だろうし大きい分威力とかありそうだしこんだけ1機体で盛られまくってるんだぜ - 名無しさん 2016-08-25 11 02 19 それ買った!! - 名無しさん 2016-08-25 11 12 28 νがキャンペーン登場時 - 名無しさん 2016-08-24 20 55 57 先行入手するのに10万ポイントだし何ヶ月後が良いのか?。半年から8ヶ月後位と予想。 - 名無しさん 2016-08-24 14 59 45 先行入手のバルバトスがまだ来ない。後は言わなくても分かるな。。。バルバトス欲しいなぁ - 名無しさん 2016-08-24 15 11 31 バルバトスはコードの期限が一年間だから来年の3月かも - 名無しさん 2016-08-24 23 10 25 無印と同程度、3ヶ月前後じゃないか? 購入特典のバルバトス先行入手とは話が違うので。 - 名無しさん 2016-08-24 15 15 01 νガンダムがいないのにサザビーだけっていうのもおかしいからランクマ終了後すぐとか……ないか笑 - 名無しさん 2016-08-24 23 39 44 サザビー絶対強化しない 多分サイコフレーム28個だし 今回はフリーダムジャスティス狙い - 名無しさん 2016-08-24 13 47 13 ここまで無茶な先行入手なんだから、弱かったら運営ブッ飛ばす - 名無しさん 2016-08-24 03 23 28 おぉ!諭吉を生贄に捧げるのですね・・・・南無! - 名無しさん 2016-08-24 04 52 50 vとνて見た目同じだよね。ヴィクトリーガンダム出たらどうするの - 名無しさん 2016-08-24 03 15 27 ヴィクトリーのVは大文字だからそれで区別か、カタカナでヴィクトリーにする。もしくはそもそも出すつもりがない……とか - 名無しさん 2016-08-24 03 26 27 サイコとあと適当に掃討戦とか2級戦闘とかそういうの潜らせればいいでしょ - 名無しさん 2016-08-24 02 14 33 1級掃討戦10個とかレべ5で要求されそうwwww - 名無しさん 2016-08-24 02 15 15 Z以降の機体はムバフレもアポジも当たり前のように採用されてるんだから、強化にサイコフレーム・高純度ガンダリウム・アポジモーター・ムーバブルフレームの全部必要なんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-23 22 48 18 サイコフレームとガンダリウムだと思うけど・・・。原作通りにしたら強化自体にどんだけ時間かかるか分からんは。あくまでゲームだぞ。 - 名無しさん 2016-08-23 23 03 51 いいじゃない?一周年の機体だし難しくしてもw簡単すぎてもありがたみ無いしね - 名無しさん 2016-08-24 00 13 31 そそ、謎のプレミア感を出してきたらイラッとして面白いかな、て思いましたのん。 - 木主 2016-08-24 06 23 58 ユニコーン・シナンジュがそうではないだろ - 名無しさん 2016-08-23 23 10 34 それな - 名無しさん 2016-08-24 00 35 03 ガンオンと同じ道を歩むのか、、、 - 名無しさん 2016-08-23 19 43 20 何もかも違う物と比べてどうしたいんだ? 向こうは弱体化修正が出来なくて辛そうね - 名無しさん 2016-08-23 19 53 45 バトオペは殺人未遂事件起きてないのでセーフw - 名無しさん 2016-08-23 23 24 22 まさか作るのに100,000RPとは、さすがニューガンダムは伊達じゃない。 - 名無しさん 2016-08-23 14 37 27 流石に無いと思うけどこれで強化に次以降のランクマのプラン必要とかだったら炎上するんじゃね?流石に無いと思うけどw - 名無しさん 2016-08-23 14 57 37 ダメたよそんな事書いちゃW、今頃運営が「ウホ!それいただき」ってニヤニヤしちゃうじゃん。以前訓練機はブースト対象機体なるかも?って冗談で書いたら、その通りになったし。気負付けないとね。 - 名無しさん 2016-08-24 00 14 52 見てないから安心しろ。 - 名無しさん 2016-08-24 11 52 02 二万P事に設計図2枚報酬で良かった気がする、EXパーツの使い時だと思ってみな使うだろうし。 - 名無しさん 2016-08-23 02 43 48 てか皆ニューガンが「ランクマ機体~だったら・・・」とか言ってるけど、普通のキャンペーンだと思うんだよね。【※「νガンダム」は先行入手機体として入手でき、後日(時期未定)のキャンペーンでも開発&強化可能です。】って公式に書いてあったし。運営がキャンペーンはランクマも入りますって言うのなら話しは違ってくるけど。 - 名無しさん 2016-08-22 23 51 31 バンナムさん、、いやバンナムの野郎はほんとに商売下手くそやなぁ、、 - 名無しさん 2016-08-22 23 43 13 ニューガンが今後のキャンペーン機体なら設計図さえとれれば、あとはキャンペーンパーツのサイコフレームで強化できるんじゃないの?今後のランクマ機体なら無理だけど。 - 名無しさん 2016-08-22 22 12 02 てっきり他の機体同様に設計図をドロップして集めるんだと思っていたのに・・・汚いさすがバンナム!金に汚い! - 名無しさん 2016-08-22 20 15 53 先行入手っていってますけど? - 名無しさん 2016-08-22 21 03 36 10万ワロタ。金と時間無駄にさせる気満々じゃん。倉庫拡張に課金でおやっと思ったがもう見切りつける人がそこそこ出てきそうだな - 名無しさん 2016-08-22 17 41 36 最初につくれるようにしろよ怒) - 名無しさん 2016-08-22 19 06 53 このノリで行くと次回ランクマはνガンの強化プランしか無いとかあるんじゃねw - 名無しさん 2016-08-22 19 16 07 νはキャンペーンで確定ですかね?キャンペ泥運が絶望的なので嫌われてますがランクマの方が確実に取れてありがたいんですが… - 名無しさん 2016-08-22 17 17 48 10万RPとか正気の沙汰じゃないな…… 一体いくら突っ込めばいいのか…… - 名無しさん 2016-08-22 16 56 48 重課金の一般社会人でも時間がかかりすぎるな。さらにランクマだから切断とラガーだらけなのは容易に想像できるしもうストレスとの戦いだな。サービス終了してなかったらどうせまた一年後ぐらいに同じことやると思ったらバカらしくなって冷めちゃった - 名無しさん 2016-08-22 19 31 12 でもよかったねνガンダムはあとで手に入るしサザビーだけのRPだといつも道理だけどアムロレイのパーソナルほしいなああああああああ - 名無しさん 2016-08-22 16 21 13 サザビー100000にしろよ - 名無しさん 2016-08-22 15 51 01 今回はサザビーのランクマですし。 - 名無しさん 2016-08-22 15 54 38 1000000RPなんて無課金じゃ無理だから、こいつを持ってるかどうかで重課金かそうでないかがわかるな - 名無しさん 2016-08-22 15 11 40 重課金者でもそのRPはムリだ - 名無しさん 2016-08-22 16 19 05 100,000RPとは…オールドタイプの私には無理だー - 名無しさん 2016-08-22 14 30 18 バリアは回数制限タイプと時間制限タイプどっちだろうな。回数制限だとゲロビみたいな多段攻撃には弱そうだし、時間制限タイプは何度も発動するぶん軽減量が低かったりしそう。 - 名無しさん 2016-08-19 10 27 33 普通に時限だろうな。デスサイズの段数ゲージ使い回しできるし - 名無しさん 2016-08-20 00 42 35 エクバ基準だとユニと同じコスト700だな - 名無しさん 2016-08-17 19 04 05 まあVS基準でなくともZZの後なんだし700が妥当やろ。これを機にデフォコスト800にしてくるかも分からんけども - 名無しさん 2016-08-17 19 14 32 800の時代がついにくるか? - 名無しさん 2016-08-19 22 59 56 νガンダムは伊達じゃない! - 名無しさん 2016-08-17 03 18 47 この戦いフィン・ファンネルで勝てるさ! - 名無しさん 2016-08-17 03 19 31 このチャット増やしてほしいわ - 名無しさん 2016-08-17 19 01 45 パイロットスキルでサイコフレームの共振できるようにしてほしい - 名無しさん 2016-08-15 21 50 43 なぜユニコーンには出さなかったのか,,, - 名無しさん 2016-08-19 12 49 18 コスト700かそれ以上だとして強いならぶっこわれで怖いしテクニカルな機体ならそれはそれで今のユニコーンでの4落ち5落ちの地獄の未来 - 名無しさん 2016-08-15 16 14 33 フィンファンネルバリアがビーム無効だろうから、効果時間とリロードによっては壊れるかも - 名無しさん 2016-08-15 21 52 43 コスト700かな? - 名無しさん 2016-08-14 18 47 05 2周年はなんの機体かな? - 名無しさん 2016-08-14 18 09 00 運営にしか分からんしなんとも言えん。あと、機体に関係ないことは雑談板を使ってください。 - 名無しさん 2016-08-14 18 11 53 個人的には、平面FFバリアになってるのが嬉しい。だいたいのゲームではピラミッド型のバリアだし。 - 名無しさん 2016-08-13 22 35 33 バトオペnextもピラミッド型だと思うの・・・動画見た感じ。 - 名無しさん 2016-08-13 22 43 00 マジや…。バリアが薄くて前のしか分からなくて勘違いしてた…。指摘サンクス。 - 名無しさん 2016-08-14 00 01 08 ランクマのブースト機体がヤクトドーガ2機かほかの設計図でとれない - 名無しさん 2016-08-13 21 55 25 いままでの機体でね - 名無しさん 2016-08-13 21 56 05 計20機プラス2機ランクマキツイね - 名無しさん 2016-08-13 22 05 06 先行入手が気になる - 名無しさん 2016-08-13 17 57 47 単に、後でキャンペーンやるけどランクマでも手に入るよって話やで - 名無しさん 2016-08-13 19 03 33 ランクマになるかキャンペーン機体になるかどっちだろ - 名無しさん 2016-08-13 21 25 57 キャンペーンだとおもうな。ランクマだと、νの時のやる気がなくなりそうだし。 - 名無しさん 2016-08-13 21 34 52 ジージェネの初回封入特典かもね - 名無しさん 2016-08-13 21 52 03 それはあるかも - 名無しさん 2016-08-13 22 05 54 11月だっけ? - 名無しさん 2016-08-13 22 24 03 先行入手なのに特典はどうかと思うな。バルバトスからして特典は先行入手以外にしなさそうだし…。 - 名無しさん 2016-08-13 22 52 32 ランク2連続はないと思う - 名無しさん 2016-08-13 21 45 38 Hνはやくきてほしい - 名無しさん 2016-08-13 17 49 22 コストはユニコーンとおなじ700か600かな - 名無しさん 2016-08-13 17 50 39 700じゃない? - 名無しさん 2016-08-13 17 51 41 メイン ライフル サブ バルカン 特1 回避バズ 特2↓ バリア 特2↑ ファンネル(一斉射撃) 特2← ファンネル(射出) 特2→ ファンネル(一斉射出) これで最強! サブをバルカンにしたのは、もしミサイルでも積もうものなら簡単によろけを取れるただのぶっ壊れになるから。特2で4種類のファンネル使えるだけで相当なものだけど。 - 名無しさん 2016-08-13 17 02 13 バルカンの方がぶっ壊れになるんだけど・・・個人的には。中距離でファンネル+BR、近距離でBR+バルカン。それに回避バズとか隙なさすぎ。 - 名無しさん 2016-08-13 17 09 16 バルカンついてないんだろうな…。フィールド張った時のデメリット - 名無しさん 2016-08-13 15 48 22 バズの弾丸気にしてなかったけど他の機体は何色なの? νガンダムはメインビームライフル、サブプロビと同じフィンファンネル、特1回避バズ、特2Iフィールドじゃないか - 名無しさん 2016-08-13 10 33 03 νガンダムの販促PVの戦闘でフルボッコにする相手はヤクトドーガギュネイ機なんだろうなぁ - 名無しさん 2016-08-13 10 24 22 運営さ~ん大好きな機体だからめっちゃ強くお願いしま~す - 名無しさん 2016-08-13 07 27 46 ファンネルが敏感すぎてゲームぶっ壊さないことを祈ってますよ… - 名無しさん 2016-08-12 23 39 11 メインビームライフル、サブフィンファンネル、特1回避バズ、特2でFFバリアなんだろうなあ。特2の性能次第だけど600で来て欲しいな。無理なら650で - 名無しさん 2016-08-12 20 20 57 それだと火力全然なさそうでなんか弱そうなんだけど。バズーカなる回避付けずに威力300↑とか、バズーカでは無くキュベレイの特1タイプにするかがいいかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-12 21 22 40 回避バズは確定のはずだからこれ持ってる限り一発ダウン武器を他に持つとは考え難いな。もしサブがファンネルならプロヴィみたいに足が止まる仕様のような気がする。動きながらフィンファンネルを撒くニューを想像できないわw - 名無しさん 2016-08-12 22 05 09 回避バズ確定なのか! うーんそれじゃあメイン・特1・特2は決まったも同然だねぇ。回避バズが高威力なわけ無いから、サブのフィンファンネルがどういう感じかで変わるね。どうやら火力は無い機体っぽい? むう……生存能力は高そうw - 名無しさん 2016-08-12 22 45 28 バズで一発リロってのがあんまり無いから回避バズが二発打ち切りリロードで7秒か10秒とかならそれだけで相当強いと思うよ。無いと思うがさらにギス2みたいに一発ダウンじゃなかった場合は間違いなく壊れになると思う - 名無しさん 2016-08-12 23 09 21 ジャスティスみたいに、こかしまくる鬱陶しい機体だと使うのも使われるのも辛い……。 - 名無しさん 2016-08-12 23 13 30 一周年記念PVのMS紹介動画の最後のサザビー視点の初っ端に相手のニューが回避バズ撃ってるよ。サザビーの横にバズの弾が飛んでいってた - 名無しさん 2016-08-12 23 18 20 確認できた! 確かにνガンダムが回避していて、サザビーが同時にファンネル飛ばしているときにサザビーの左後ろに黄色いバーニアと共に赤い筒が……これサザビーのファンネルじゃないよねw 弾速めっちゃ早い気がするんだけど。それともこれじゃ無いのか? いやまあ分からん! 25日の14時以降のお楽しみにしよう! - 名無しさん 2016-08-12 23 45 14 いややっぱ形的に弾丸っぽいな。やっぱバズの弾か。 - 名無しさん 2016-08-12 23 50 18 特2を一斉射出、下+特2でバリアなら火力も出そうじゃない?あとサブは頭部バルカンがいい。 - 名無しさん 2016-08-12 23 34 06 ゲーム崩壊してもいいからクソ強くしてくれwww - 名無しさん 2016-08-12 20 02 15 見た感じサザビーは火力重視でνガンは生存重視なのかな? - 名無しさん 2016-08-12 17 09 50 あらゆる射撃を防げるフィン・ファンネルバリアはでかいな!手に入れたら支援機に張り付いて邪魔してやろう!! - 名無しさん 2016-08-12 15 11 29 フィン・ファンネルバリアについて気になることがあるんだけど、射撃を防ぐってのはわかったけど格闘系は防げないの? - 名無しさん 2016-08-12 15 34 56 実弾は貫通する可能性があるのでそうとは言い切れない - 名無しさん 2016-08-12 15 57 07 そういう感じなのか…。見た目結構凄かったから期待してるけどもし実弾や格闘通るようならゲロビ系の機体にしか使い道なさそう。 - 名無しさん 2016-08-12 22 55 33 EXVSシリーズは全部防ぐから大丈夫でしょう!!さすがに格闘はEXVSシリーズでも無理、そこまで求めるなら、ハイぺリオンとかになるよ - 名無しさん 2016-08-12 23 45 47 タックルはパンチ三回がいいなぁ - 名無しさん 2016-08-11 23 27 29 νガンダムの人気は圧倒的だからねぇ。もし調整が上手くいかなかったらみんな暴れるかもしれない。 - 名無しさん 2016-08-11 17 24 28 ガンダム系の中で一番デザインが好きだから壊れじゃない程度に強機体であってほしいなー - 名無しさん 2016-08-11 10 09 16 ただでさえユニコーンをLV4にしてサイコフレーム無いし□ - 名無しさん 2016-08-11 07 26 47 サザビーは強化しないでこいつにサイコフレーム使おうっと - 名無しさん 2016-08-11 07 23 21 タックルはマニピュレータでぼっこぼこ殴って欲しいなw - 名無しさん 2016-08-10 23 40 19 告知動画見たらフィンファンネルバリア使ってるね。素体コストはなんとなく700クラスになりそうな予感。 - 名無しさん 2016-08-10 19 50 54 だよな どれくらいのエネルギーでlv5にできるとおもう? - 名無しさん 2016-08-10 19 53 22 νは600でないかな。信頼性耐久性重点で作られたとはいえたった3か月で組み上げた突貫工事の急増品を碌にテストもされてないMSだし。いずれ - 名無しさん 2016-08-10 21 12 13 ミスった いずれ700でHi-νが出てほしくもあるし - 名無しさん 2016-08-10 21 13 20 ニューもハイニューも700でいいと思うんだが - 名無しさん 2016-08-10 21 27 06 Hi-νは小説版νガンダムだからコスト同じでもなんら問題ないぞ - 名無しさん 2016-08-10 21 40 02 700で防御よりのニューと攻撃よりのハイニューって感じになって欲しい - 名無しさん 2016-08-10 22 43 31 ファンネル6しかないから一斉掃射になるかな - 名無しさん 2016-08-10 19 45 08 先行入手? - 名無しさん 2016-08-10 05 42 19 そこんとこがよく分からない みんな貰えるのかな - 名無しさん 2016-08-10 11 09 54 無印みたいになると思う。RP報酬のどこかで設計図をくれるんだろう。強化プランをいずれ別の機会に…かもしれんしサイコフレームだけでいいかもしれんし強化に関しては出るまでわからない。 問題はRPいくら稼げばくれるのかって所 - 名無しさん 2016-08-10 12 42 19 ※「νガンダム」は先行入手機体として入手でき、後日(時期未定)のキャンペーンでも開発&強化可能です。だそうな。この書き方だと強化もできそうかな - 名無しさん 2016-08-10 13 20 23 キャンペーンMSだったら今回の先行配備でもサイコフレームでlv5に強化できるからありがたいね。ランクマ褒章MSだとEXパーツで無理やり強化するか次のランクマで強化プラン手に入れるまでおあずけだもんなあ - 名無しさん 2016-08-10 13 29 48 しかし先行入手のうちに手に入れとかないと、次の機会はだいぶ先になると思うぞ - 名無しさん 2016-08-10 13 38 39 あ~ 私みたいなザコが高コストに乗ってバカスカ落とされる未来が見える~♪ - 名無しさん 2016-08-10 18 25 09 楽しければいいんだよ〜まぁ味方だったらメール送るけど - 名無しさん 2016-08-10 19 43 29 こっちも攻撃はメインビームサブIフィールド、回転回避バズ、展開ファンネルじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-09 19 22 01 強そう 課金してhiカラーにするのが夢なんだ65でたりるかな? - 名無しさん 2016-08-10 10 59 05 65Kなら余裕ですわー - 名無しさん 2016-08-10 12 38 26
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/528.html
課金内容一覧 課金方法PS Storeカード・チケットの購入方法 参考 割引 抽選配給の提供割合通常の抽選配給 ステップアップ抽選配給 限定抽選配給 初心者向け常設課金要素「72時間限定 STEP UP」 おまけ付きアイテムを購入した場合 アップデート履歴 コメント欄 課金内容一覧 トークン とアバターの容姿を変更できる ビューティーチケット 、ゲームのBGMを変更できる プレミアムサウンドパック が購入できる。 トークン とは抽選配給物資を回すためのガチャ資金。課金は慎重に行おう。 課金石と無課金石の違いは存在せず、無料で手に入るトークンとまぜこぜになる。 抽選配給(ガチャ)に追加された物資の大半は待てば無料のゲーム内通貨でも入手可能な状態となるが、抽選配給をすれば運が絡むが即時入手が可能。 ちなみに1ヶ月間続く月間任務の関係で、課金するのなら月初めにトークン購入するとお得。 トークン数[個] 料金[JPY] 1個あたりの単価 備考 1 110 110.00 3 330 110.00 10 1,100 110.00 31 3,300 106.45 トークン1個分お得 53 5,500 103.77 トークン3個分お得 110 11,000 100.00 トークン10個分お得 ビューティーチケット を使えばベースキャンプ内の美容室でパイロットの容姿や性別を変更できる。 プレミアムサウンドパック を購入する事で新たなBGMとトークンを入手する事ができる。機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック【 PREMIUM SOUND PACK 】 「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパック及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。『 機動戦士ガンダム 』より「 颯爽たるシャア 」 『 機動戦士ガンダム サンダーボルト 』より「 サンダーボルト・メインテーマ用 」 『 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 』より「 戦士 」 『 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 』より「 架空の空 」 『 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 』より「 ASSAULT WAVES 」 『 機動戦士Zガンダム 』より「 モビルスーツ戦 」 『 機動戦士ガンダムZZ 』より「 始動!ダブル・ゼータ 」 『 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 』より「 Main Title 」 『 機動戦士ガンダムUC 』より「 UNICORN 」 『 機動戦士ガンダムNT 』より「 Vigilante 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 ノイジーフェアリー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 それでも生きるために 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 戦華の魔女 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 大地の精霊 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 シリアル・スナイパー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 魔女狩り 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "SPACE COLONY" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "METROPOLIS" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "CANYON" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 FINISH OFF 」 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2【 PREMIUM SOUND PACK Vol.2 】「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパックVol.2及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。機動戦士ガンダム『 赤い彗星 』 機動戦士ガンダム MS IGLOO『 機動戦 』 機動戦士ガンダム第08MS小隊『 嵐の中で輝いて 』 MOBILE SUIT GUNDAM 0080 ポケットの中の戦争『 いつか空に届いて 』 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY『 DENDROBIUM 』 機動戦士Zガンダム『 艦隊戦 』 機動戦士ガンダムZZ『 宇宙のジュドー 』 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア『 SALLY <出撃> 』 機動戦士ガンダムUC 『 RX-0 』 機動戦士ガンダムTwilight AXIS『 Counter Attack 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 ブラックドッグ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 戦場に棲む獣 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 限界を超えて 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 北米戦線異状アリ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 険しき道のり 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 MANEUVERS 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 WIPE OUT 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "NEUTRAL POWER" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "DESERTED LAND" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "ICEBERG" 』 課金方法 クレジットカードを登録してオンライン課金 PS Storeカード/チケットを購入 ※クレジットカードの場合は端数までピッタリ課金することが可能。 PS Storeカード・チケットの購入方法 種類 課金額 1000円 3000円 5000円 10000円 カード - ○ ○ ○ チケット ○ ○ ○ ○ カード店頭にぶら下がっているカードを購入後,裏面のコードをPSN Storeに入力。 チケットコンビニのキオスク端末・コピー機で発券後,レジでコードを印刷して貰う。 参考 http //www.jp.playstation.com/psn/psct/ 割引 PS Storeで使用出来る 割引クーポン (商品をカートにいれてから決済時に割り引くタイプ)がPS Store公式TwitterやLINEで定期的に配布されている。 2019年4月以降はPS Storeにてトークンが購入可能になった。 Storeでの購入であればクーポンの適用が可能 である。 バトオペ公式としての割引キャンペーンは、ゲーム内ではなくPS Storeにて行われる。通常のトークンとは別の枠が準備される。もちろんクーポン利用可能。 割引クーポン見本 割引キャンペーンの例 抽選配給の提供割合 それぞれの提供割合は、小数第4位を四捨五入して表示しているため、合計値が100%にならない場合有り。 抽選確率アップ対象内およびレアリティ内の各アイテムの提供割合は均一。 抽選確率アップ対象のアイテムは、対象アイテムのレアリティ内からも抽選される。 抽選配給からは重複するアイテムが出現する場合有り。 通常の抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% ステップアップ抽選配給 ※毎月行われているよくあるステップアップの形式。イベントで行われるときは、別な確率になることがあります。その際は公式サイトを参照してください。 1回目(15トークンで10回分) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 2回目(レアリティ★★以上の確率アップ) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.750% ★★★ 6.000% ★★ 42.000% ★ 48.250% 3回目(10回分の中に、レアリティ★★★機体1機確定) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 限定抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 初心者向け常設課金要素 「72時間限定 STEP UP」 内容バトオペ2にログインし、物資配給局のカタリナに話しかけてから72時間限定で実施できる特別な抽選配給です。 STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):厳選した強機体4機から1機確定&トークン50%OFF! STEP2(トークン30枚):さらに厳選された強機体4機から1機確定! STEP3(トークン30枚):もっと厳選された強機体4機から1機確定! 厳選機体詳細STEP1 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ゲルググ[シュトゥッツァー] Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★★ FA・ストライカー・カスタム Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ グフ[Fユニット装備]【TB】 Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト400) ★★ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト400) STEP2 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ガンダム試作1号機[アクア装備] Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト550) ★★★ アレックス[C・A装備] Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★ 高機動型ゲルググ(GK) Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ アドバンスド・ヘイズル Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト550) STEP3 以下の5機体からランダムで1機が確定!★★★ ハイゼンスレイ Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ Sガンダム Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ ザクⅣ Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ リゼルC型[DbU装備] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト650) おまけ付きアイテムを購入した場合 PSNカードやトークンなどを購入した時、MSがおまけとして付属する場合がある。それはアカウントに紐付けた(PSNカードならコードを入力、ストアアイテムなら購入処理完了)した時点で物資配給局に送られる。 その機体を既に持っていた場合はリサイクルチケット、強化値もしくは整備士増員チケットに変換される。もし持っていなくても、受け取りまでにその機体を入手するとやはり各種チケットに変換される。 月間任務の対象としては、物資配給局に送られた日付がカウントされる。 アップデート履歴 2018/07/26:サービス開始 2019/04/02:PSN利用規約改定のため?PS Storeにてトークン販売開始 2019/10/01:消費税率改定に伴い、アイテム価格変更 2020/07/21:ビューティーチケット販売開始 2021/11/10:スターターパック販売終了 2023/08/24:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック販売開始 2023/12/14:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2 販売開始 コメント欄 過去ログ 1 名前 課金でパイロット用武器出せばいいと思うよ。パイロット用対人レーダーとかあってもいい - 名無しさん (2024-03-05 21 01 35) 月パスみたいなの欲しいなぁ、それかマンスリーミッションとか現状クラン入ってなければデイリー以外でミッションでトークンもらえないのに星4のペースだけ増えたりしてるし - 名無しさん (2024-02-09 03 39 51) アナザー系の機体出るたびに課金しちゃったらほんまに破産しちゃう〜(゚∀゚) - 名無しさん (2024-01-23 02 35 33) フリーダム以来音沙汰なくて笑う - 名無しさん (2024-04-29 20 40 27) プレミアムBGM買うと録画できなくなるのといちいち録画不可のアナウンスがうざいから結局つかわないという・・・・ - 名無しさん (2023-12-17 16 52 55) steam版の効率的な微課金方法ありますか ガンオン後期での3000円くらいだった初心者パックみたいな - 名無しさん (2023-11-09 04 13 03) ゲーミングクレジットカードなら15パー還元とかそんくらい - 名無しさん (2024-02-09 02 34 03) トークンって最大何個まで貯めれますか? - 名無しさん (2022-03-04 11 38 16) 5000円入れてもゼフィランサスというあたりバンナムの闇しか感じない。 - 名無しさん (2020-12-09 20 18 19) 対人戦でガチャに試合を有利にする武器を入れ、まさに"金払って勝つ"をやってるゲーム。Loot Box と Pay to Win のどちらかが規制されたらサービス終了する。 - 名無しさん (2020-08-01 20 27 09) 例えば何の武器の話だ?現在のレートで特定のガチャ限定機体・武器が必須ってなってるコスト帯なんて(そもそも登場直後でDP・チケ落ちが存在しない・少ない)高コストだけだと思うんだが - 名無しさん (2020-08-01 21 00 14) 武器とはMS機体と主兵装のことだ。対人戦に実装されたガチャはスキンやコスチャームなど見た目だけでになっているのが一般的。対してこのゲームは試合を左右する武器をガチャに入れている。そしてクランマッチは650とかDP落ちが一つもないコスト帯。ガチャしなければ勝てないだろう? - 名無しさん (2020-08-06 20 05 22) だからチームで足りない部分(武器・機体もってなーいうわぁーん)を補いながら戦うんじゃないの? - 名無しさん (2020-09-04 14 35 10) 俺完全無課金だけどずっとAランクだよ。そんな「自分は下手です」みたいな自己紹介書かれても。 - 名無しさん (2024-05-09 23 53 16) 武器ガチャでMSを引く天才がいるらしいな - 名無しさん (2020-03-16 20 04 58) 申し訳ないが、このクソページいらんやろ。必要性ある?wikiの閲覧数を少しでも増やすため? - 名無しさん (2020-02-22 16 16 32) なぜ必要ないと言い切れるんですか?そもそも必要あるページって何?何でその判断を貴方が下しているの?貴方は何様? - 名無しさん (2020-02-22 16 41 39) 課金に関する情報を一元管理するためです.特に旧バトオペとは課金形態が異なるため,旧プレイヤーに周知する意味でサービス初期は一定の効果がありました.サービスが長く続けばこういったページの価値が下がるのはどのゲームでも変わりません. - 伏流 (2020-02-23 00 49 21) 3000円のプレステカード買っても30個買えない感じですか? - 名無しさん (2020-02-22 16 06 18) 最近始めてスターターパック買ったけどお得やねぇ - 名無しさん (2020-01-08 23 18 48) ステイメンが欲しくて1万円ぶち込もうと思ったんですが、やっぱり無謀ですかね - 名無しさん (2019-10-05 00 29 15) PU中ならまだしも今1万円ではほぼ間違いなく来ないかと - 名無しさん (2019-10-05 00 58 52) ですよね - 名無しさん (2019-10-07 01 18 04) ステイメンが当たる可能性は、1、6パーセントですね - 名無しさん (2019-10-17 16 53 13) 全くの無課金で2ヶ月程経ちましたが、1周年イベントが有った事もあり、管理しきれない程MSがあります - 名無しさん (2019-09-07 11 34 25) ガチャ一回何トークンなんですか? - 名無しさん (2019-08-23 20 13 01) 3トークンですね。デイリー任務で毎日1回は回せます - 名無しさん (2019-08-23 20 55 49) このゲーム始めようと思ってるそこの貴方、このゲームは欲しい機体でガシャで出そうと思ったら5~10万円ほど課金しないとまずでないので、学生の方は違うゲームやった方がいいよ。金余ってる社会人なら別だけど。 - 名無しさん (2019-06-13 23 41 04) そうか?割と無課金でも出来るぞ? - 名無しさん (2019-06-25 10 34 28) 待てばDP購入で買えるし配布トークン貯めてれば無駄遣いしなきゃ割とどんな機体でも手に入るのに滅茶苦茶言いよるなぁ - 名無しさん (2019-06-30 11 58 50) 正直、回せば回す程損をするガチャだと思う 実質星3機体無料タイミングでダブると悔やみきれなかった - 名無しさん (2019-02-24 14 06 23) トークン3個、¥324が追加 いつ追加されたんだろう - 名無しさん (2019-01-24 15 28 58) 二年前に始めたときは絶対課金しないと思ってたが、今気付けば五千も課金してたな - 名無しさん 2016-07-26 17 22 33 新品ゲーム一本買うより安いのに2年も遊べてるなんて神ゲーだな - 名無しさん 2016-07-26 17 38 39 バトオペ1の頃はこんな事言ってたのにどうしてこうなった - 名無しさん (2019-01-15 17 31 06) ガチャやめて販売形式にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-17 17 19 55) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbodata/pages/32.html
機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 350 375 400 425 - - - 機体HP 8000 8500 9000 9500 - - - 耐射撃装甲 31 40 48 56 - - - 耐ビーム装甲 42 45 48 51 - - - 耐格闘装甲 65 93 121 149 - - - 射撃補正 15 格闘補正 99 102 106 110 - - - スピード 230 スラスター 75 77 79 81 - - - レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ - - - 開発% 40% 30% 20% 20% - - - 開発費 25000P 28300P 33800P 34300P - - - 必要階級 ※ 中尉06 大尉06 少佐06 - - - 復帰時間 27秒 30秒 32秒 34秒 - - - 初陣ボーナス 2800 3400 4000 - - - ※キャンペーン期間中のみ出現(全階級) パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 8 9 10 11 - - - 中距離 3 4 5 6 - - - 遠距離 3 4 5 6 - - - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 - - Lv6 - - Lv7 - - ビーム・ダガー Lv1 2200 - - 2.0秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 2310 Lv3 2420 Lv4 2750 Lv5 - Lv6 - Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv2 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv2 1~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv2 1~ 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 ステルス - 1~ 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲が、50m以内に縮小される。敵スキル「高性能レーダー」も同様に、50m以内に縮小される。 備考 上へ
https://w.atwiki.jp/gundam-bon/pages/35.html
情報募集中 以下記入例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) 特徴 開発費 15000P コスト 300 オールラウンダー機体。 全体的に平均的な性能を持ち様々な戦況へ対応が可能。 特殊行動1で行う回避行動は相手のロックオンを解除しつつ任意の方向に回避する。 ブーストを消費しない。 開発に必要な素材 機体性能 性能 数値 機体HP 600 実弾補正 57 ビーム補正 57 格闘補正 50 耐実弾装甲 78 耐ビーム装甲 48 耐格闘装甲 56 スピード 75 ブースト 100 索敵 630 機体スキル 無し 武装 種類 攻撃 属性 威力 射程 弾数 メイン攻撃 ビームライフル ビーム 110 500 7 サブ攻撃 頭部バルカン 実弾 10 250 36 特殊攻撃1 回避行動 1 格闘攻撃 ビーム・サーベル ビーム 格闘 180 格闘攻撃 前 ビーム・サーベル 格闘 110 格闘攻撃 後 ビーム・サーベル 格闘 130 格闘攻撃 左 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 格闘攻撃 右 ビーム・サーベル ビーム 格闘 150 タックル タックル インパクト 210 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/139.html
機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 備考「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 400 450 450 500 500 機体HP 780 860 780 940 780 実弾補正 90 90 102 90 114 ビーム補正 80 80 92 80 104 格闘補正 85 85 97 85 110 耐実弾装甲 85 95 85 105 85 耐ビーム装甲 85 95 85 105 85 耐格闘装甲 85 95 85 105 85 スピード 85 ブースト 105 105 115 105 125 索敵 750 必要Lv ※1 必要開発費 18000P 21000P 36000P 60000P 90000P ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 ?秒 6 ? 500 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 180mmキャノン 150 ?秒 3 秒 700 予測射撃可移動射撃不可よろけ1発ダウン2発実弾属性弾道が放物線 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 一斉発射 10 ?発/秒 18 秒 400 移動射撃不可よろけ?発実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 210 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 120 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(下) 120 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 150 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 150 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 備考 「自分は、死に場所を見つけました!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年10月24日(土)06 00 ~ 11月09日(月)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」が開発できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 なお、「ガンダムEz8」と「グフ・カスタム」は、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですので、この機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体ガンダムEz8 グフ・カスタム 必要パーツが揃えばパイロットレベル1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムEz8 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級支援型運用データ 15 - 2級総合運用データ 3 - 量産型装甲材 15 - 基本フレーム構造材 15 - Lv3 3級制圧型運用データ 15 - 2級総合運用データ 5 - ガンダリウム合金装甲材 8 - 基本スラスター材 15 - Lv4 3級戦闘型運用データ 15 - 2級総合運用データ 10 - ガンダリウム合金装甲材 12 - 量産型ジェネレーター材 15 - Lv5 3級総合運用データ 15 - 1級総合運用データ 3 - 高純度ガンダリウム合金装甲材 8 - 高強度フレーム構造材 15 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/10/24:新規追加 2016/07/29:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]730→780 [実弾補正]84→90 [ビーム補正]69→80 [格闘補正]58→85 [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]100→105 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]840→860 [実弾補正]96→90 [ビーム補正]81→80 [格闘補正]69→85 [耐実弾装甲]108→95 [耐ビーム装甲]110→95 [耐格闘装甲]80→95 [ブースト]100→105 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]730→780 [実弾補正]102(変更無し) [ビーム補正]87→92 [格闘補正]74→97 [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]113→115 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]960→940 [実弾補正]109→90 [ビーム補正]94→80 [格闘補正]82→85 [耐実弾装甲]125→105 [耐ビーム装甲]128→105 [耐格闘装甲]97→105 [ブースト]100→105 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]730→780 [実弾補正]119→114 [ビーム補正]104(変更無し) [格闘補正]91→110 [耐実弾装甲]90→85 [耐ビーム装甲]90→85 [耐格闘装甲]64→85 [ブースト]128→125 [スピード]85→90 メイン攻撃リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時) ※メイン攻撃と弾数共有リロード時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃弾道を直線から放物線へ変更 [弾数]2→3 弾速を上昇 リロード時間を短縮 追尾性能上昇 予測完了時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時) ※サブ攻撃と弾数共有[弾数]2→3 弾速を上昇 リロード時間を短縮 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 特殊攻撃1攻撃ボタンを押し続けることで攻撃が持続する動作へ変更 [射程]500→400 予測完了時間を短縮 攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮 追尾性能を低下 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 攻撃後の硬直時間を延長 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]199→210 格闘攻撃(前):[威力]110→120 タックル:[威力]200→220 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 46 43 ロケラン実装されたらな - 名無しさん 2015-11-15 03 56 47 Ez8だけか分からんがM1やWに比べて格闘攻撃がやたら遅い上にホーミングが短すぎる。解せぬ… - 名無しさん 2015-11-08 16 54 16 全く出ない。 - 名無しさん 2015-11-05 11 34 29 デュエルASより使えるんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 21 17 31 ビームライフルの弾数少ないし、マシンガン持ってたら耐ビ盛り全盛な今もっと輝いたかもしれんね。メインビームライフル、サブマシンガン、特殊1キャノン、特殊2一斉発射みたいな - 名無しさん 2015-11-03 12 50 32 耐ビの~中で輝い~てその(マシンガンの)夢を、諦めない~で♪ - 名無しさん 2015-11-03 12 57 52 やっぱり、一斉掃射は正面からの攻撃にガード性能ある?ガンダムのバズにもガード出来た - 名無しさん 2015-11-02 10 24 52 あるよ。恐らく正面から横180度近くと、下方向にもある程度ガード範囲あるっぽい(30度程度?)。逆に上方向はほぼがら空きみたいだね - 名無しさん 2015-11-02 15 34 42 一斉射撃の実弾ゲロビが、敵が逃げても追跡し向きを変えて当て続ける時もあればスカったらそのまま空射ちしてる時もある。この差って何ですかぁ? - 名無しさん 2015-11-01 10 55 10 ステップされたかどうかじゃない?わからんけど - 名無しさん 2015-11-02 15 32 07 コイツ乗って俺は生きる!とか倍返しだぁー!とか守ったら負ける!やひと思いにやれーってゲーム中に簡易チャットで埋め尽くしても晒されない可能性はいかほどか - 名無しさん 2015-10-30 18 56 03 やり過ぎは普通にプレイの邪魔だから自己責任で - 名無しさん 2015-10-30 19 06 57 キャンペーン限定の専用強化パーツないってのはいいね。というかガンダニュウムもムーバブルフレームも、いずれアプデでそれら使う機体が通常機として追加されたらしれっと一般ドロップに追加されるのかな - 名無しさん 2015-10-27 08 01 40 そもそもイベント期間内のアイテムでしか強化できないのは苦行すぎる、自分はWとかZとかが一番好きなガンダムではないからいいけど今までのイベ機体を最大強化したいと思ってた人は不憫だなと。 - 名無しさん 2015-10-29 21 14 38 イベント限定なのにPL12以上にしかドロップしないのがな~ - 名無しさん 2015-10-30 05 54 11 今回を期に仕様を見直してくれたんだと思いたいね - 名無しさん 2015-10-30 10 44 27 Ez8弾少ないの結構いたいね能力は高いけど1対1は弾ブースト切れがつらいからしたくないね - 名無しさん 2015-10-27 01 02 21 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 52 06 スラスターが伸びないのが少し痛いけどかなり使いやすいね。本家バトオペの汚名返上になる性能だと思う - 名無しさん 2015-10-26 14 10 03 もうN横とは言わせないぜ! - 名無しさん 2015-10-28 09 49 00 既に700ガンダムであふれ始めてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 28 24 装甲強化型Ⅱ 960 109 94 82 125 128 97 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 26 15 機動強化型Ⅰ 730 102 87 74 90 90 64 85 113 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 25 19 装甲強化型Ⅰ 840 96 81 69 108 110 80 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 24 23 Lv5 3級総合運用データ×15、1級総合運用データ×3、高純度ガンダリウム合金材×8、高強度フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 07 38 Lv4 3級戦闘運用データ×15、2級総合運用データ×10、ガンダリウム合金装甲材×12、量産型ジェネレーター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 04 24 一斉発射は実弾版ゲロビなんだな - 名無しさん 2015-10-25 03 38 59 よろけに当てたら途中で敵は強制ダウンになる - 名無しさん 2015-10-25 21 32 21 Lv3素材 3級制圧型運用データ×15、2級総合運用データ×5、ガンダリウム合金装甲材×8、基本スラスター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 06 48 情報ありがとうございます。やっぱ今回は強化に特別なパーツいらないんすね - 名無しさん 2015-10-25 13 26 56 Lv2素材 3級支援型運用データ×15、2級総合運用データ×3、量産型装甲材×15、基本フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 03 22 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー よくある質問 バグ情報 雑談&質問板 要望&妄想板 愚痴&不満板 議論&討論板 懺悔&謝罪板 基本・システム 操作方法 テクニック システム ダメージ計算 ウィークリーミッションとMPストア 高ゲインチケット 初心者の方 初心者向け 用語集 注意事項&禁止行為 かんりにんさんのおへや 機体 機体一覧 機体キャンペーン履歴 ◆汎用 ジム ガンダム / 訓練仕様 ザクII ゲルググ ドム リック・ドム アレックス アレックス(CA装備) ザクⅡ改 ザクⅡ改(Bタイプ) ブルーディスティニー1号機 ガンダムEz8 サイコ・ザク フルアーマー・ガンダム(TB) ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガトー専用ゲルググ 百式 キュベレイ ジ・O フルアーマーZZガンダム キュベレイMk-ll νガンダム サザビー ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) Hi-νガンダム ナイチンゲール ユニコーンガンダム フルアーマー・ユニコーンガンダム シナンジュ クシャトリヤ バンシィ・ノルン シナンジュ・スタイン(NT) ガンダムF91 ベルガ・ギロス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス リーオー トールギス ガンダムDX ∀ガンダム ストライクダガー M1アストレイ ジン ゲイツ ストライクガンダム エールストライクガンダム / 訓練仕様 デュエルガンダムアサルトシュラウド プロヴィデンスガンダム フリーダムガンダム フォビドゥンガンダム ブルーフレームセカンドリバイ ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ジンクス ダブルオーライザー ダブルオーライザー(GNソードlll) ダブルオークアンタ ガンダム・バルバトス(第4形態) スタービルドストライクガンダム ガンダムダブルオーダイバーエース ◆格闘 グフ ギャン ズゴック ジム・ライトアーマー ジム・ガードカスタム イフリート改 グフ・カスタム バンシィ シャイニングガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム ガンダムデスサイズ シェンロンガンダム ガンダムエピオン トールギスll ソードストライクガンダム / 訓練仕様 アストレイレッドフレーム(FU) アストレイレッドフレーム改 ガンダムエクシア ダブルオーガンダム マスラオ スサノオ ガンダム・バルバトス(第3形態) グレイズ・アイン ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・キマリスヴィダール ガンダムエクシアダークマター トライバーニングガンダム ◆急襲 アッガイ ケンプファー アトラスガンダム / 訓練仕様 ガーベラ・テトラ Zガンダム ハンブラビ ZZガンダム ウイングガンダム エアリーズ ウイングガンダムゼロ ウイングガンダムゼロ(EW) ディン バクゥ(ミサイルポッド装備) ラゴゥ ブリッツガンダム イージスガンダム / 訓練仕様 ジャスティスガンダム アストレイゴールドフレーム天 インフィニットジャスティスガンダム ユニオンフラッグ ガンダム・キマリストルーパー ホットスクランブルガンダム ガンダムAGEⅡマグナム ◆支援 ガンキャノン ガンタンク ジム・ナイトシーカーII ジム・スナイパーII ガンダムヘビーアームズ ガンダムサンドロック ジン長距離強行偵察複座型 ランチャーストライクガンダム バスターガンダム / 訓練仕様 ガンダムデュナメス ケルディムガンダムGNHW/R ライトニングガンダムフルバーニアン スターウイニングガンダム ◆原作別 機動戦士ガンダム 汎用 ジム ガンダム / 訓練仕様 ザクII ゲルググ ドム リック・ドム 格闘 グフ ギャン ズゴック 急襲 アッガイ 支援 ガンキャノン ガンタンク MSV 格闘 ジム・ライトアーマー MSV-R 格闘 ジム・ガードカスタム 支援 ジム・ナイトシーカーII 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 汎用 アレックス アレックス(CA装備) ザクⅡ改 ザクⅡ改(Bタイプ) 急襲 ケンプファー 支援 ジム・スナイパーII THE BLUE DESTINY 汎用 ブルーディスティニー1号機 格闘 イフリート改 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 汎用 ガンダムEz8 格闘 グフ・カスタム 機動戦士ガンダム サンダーボルト 汎用 サイコ・ザク フルアーマー・ガンダム(TB) 急襲 アトラスガンダム / 訓練仕様 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 汎用 ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガトー専用ゲルググ 急襲 ガーベラ・テトラ 機動戦士Zガンダム 汎用 百式 キュベレイ ジ・O 急襲 Zガンダム ハンブラビ 機動戦士ガンダムZZ 汎用 フルアーマーZZガンダム キュベレイMk-ll 急襲 ZZガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 汎用 νガンダム サザビー ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 汎用 Hi-νガンダム ナイチンゲール 機動戦士ガンダムUC 汎用 ユニコーンガンダム フルアーマー・ユニコーンガンダム シナンジュ クシャトリヤ バンシィ・ノルン 格闘 バンシィ 機動戦士ガンダムNT 汎用 シナンジュ・スタイン(NT) 機動戦士ガンダムF91 汎用 ガンダムF91 ベルガ・ギロス 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 汎用 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 機動武闘伝Gガンダム 格闘 シャイニングガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム 新機動戦記ガンダムW 汎用 リーオー トールギス 格闘 ガンダムデスサイズ シェンロンガンダム ガンダムエピオン トールギスll 急襲 ウイングガンダム エアリーズ ウイングガンダムゼロ 支援 ガンダムヘビーアームズ ガンダムサンドロック 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 急襲 ウイングガンダムゼロ(EW) 機動新世紀ガンダムX 汎用 ガンダムDX ∀ガンダム 汎用 ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 汎用 ストライクダガー M1アストレイ ジン ゲイツ ストライクガンダム エールストライクガンダム / 訓練仕様 デュエルガンダムアサルトシュラウド プロヴィデンスガンダム フリーダムガンダム フォビドゥンガンダム 格闘 ソードストライクガンダム / 訓練仕様 急襲 ディン バクゥ(ミサイルポッド装備) ラゴゥ ブリッツガンダム イージスガンダム / 訓練仕様 ジャスティスガンダム 支援 ジン長距離強行偵察複座型 ランチャーストライクガンダム バスターガンダム / 訓練仕様 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 格闘 アストレイレッドフレーム(FU) 急襲 アストレイゴールドフレーム天 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY 汎用 ブルーフレームセカンドリバイ 格闘 アストレイレッドフレーム改 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 汎用 ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム 急襲 インフィニットジャスティスガンダム 機動戦士ガンダム00 汎用 ジンクス ダブルオーライザー ダブルオーライザー(GNソードlll) ダブルオークアンタ 格闘 ガンダムエクシア ダブルオーガンダム マスラオ スサノオ 急襲 ユニオンフラッグ 支援 ガンダムデュナメス ケルディムガンダムGNHW/R 鉄血のオルフェンズ 汎用 ガンダム・バルバトス(第4形態) 格闘 ガンダム・バルバトス(第3形態) グレイズ・アイン ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・キマリスヴィダール 急襲 ガンダム・キマリストルーパー ガンダムビルドファイターズ 汎用 スタービルドストライクガンダム 格闘 ガンダムエクシアダークマター ガンダムビルドファイターズトライ 格闘 トライバーニングガンダム 支援 ライトニングガンダムフルバーニアン スターウイニングガンダム ガンダムビルドファイターズ A-R 急襲 ホットスクランブルガンダム ガンダムビルドダイバーズ 汎用 ガンダムダブルオーダイバーエース 急襲 ガンダムAGEⅡマグナム ゲームルール スタンダード ランクマッチ 掃討戦 カスタムマッチ 練兵戦 新兵戦 マップ ヘリオポリス グレートキャニオン ニューホンコン 射爆場 オーブ サンクキングダム タクラマカン砂漠 北極基地 第三勢力 サイコガンダム アプサラスll シャンブロ ビグ・ザム クィン・マンサ その他 モジュール マスタリー パイロットスキル パーツ プライムデータ デイリーミッション エンブレム 称号 オペレーター パイロットドレスアップ 簡易メッセージ 検証・その他 トロフィー 豆知識まとめ MPストア交換一覧 アンケート ◆過去アンケート一覧 オススメしたい機体(投票終了) 歴代主人公総選挙(投票終了) 歴代ライバル総選挙 実装して欲しい機体、3機までで頼む あなたの好きな名言は? リンク 公式サイト オンラインマニュアル PSNメンテ・障害情報 PlayStation?Network ネットワークステータス ダウン ディテクター PlayStation Network ここから下はwiki編集者にしか関係ありません。 テンプレ ノーマル 変形 パージ wiki編集練習 自由ノート インクルード お知らせ 原作別 合計: - 今日: - 昨日: - 現在:- 取得中です。 ここを編集